超然成长MAX:宿主每击杀一头怪物,将会获得基础四维全属性+1,成长无上限,但是对于同名怪物击杀超过五十头以后便不再生效。
获得这个天赋以后,杀的怪越多,高明就越强。
到了后来
大BOSS一号:听说你血条很长?防御很高?看我的百分比真实伤害弄不死你。
-5%,+5%,-5%,+5%…
高明抓了抓手:好像有人在给我饶痒痒?
大BOSS一号怒摔武器:这还打*玛啊!
大BOSS二号:听说你攻击很高?速度很快?看到我这长破天际的血条与高到爆炸的防御没?怕不怕?
高明挥手,白光一闪,极品装备爆了一地。
“你再跟我说一遍试试?”
“MMP!”
本小说及人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合,切勿模仿。
不要怪我较真,每级经验是上一级经验乘2的话后面等级怎么升。作者听过一粒米和皇帝的故事吗
作者注意下数据的精准!别为了平衡和大部分玩家的差距强行削弱主角!不变态怎么爽?不爽怎么是爽文?
这个设定看起来是比较夸张,但是我在书中提过,随着怪物等级的提升,给的经验也是成倍增长的,所以升级的问题完全不用担心。 而且在20级之后改了设定,从20级以后,升到下一级所需的经验只是当前等级的1.5倍,不再是两倍。
照你这个经验翻倍的算法光升到30级就要上千亿的经验值。别想满级了
天赋一开始就被设定了上限了,每种杀五十个,这就是限制
每个50个怪物,提供两百属性点。主角根本不用做新手任务。直接每一种怪杀50个就好了。假设新手村有十种怪物,就是**属性点,**÷4,每种属性500点,算主角升到五级,加上升级的自由属性点,就等于**40=510点,这是主角的属性,是力量535点,另外三种属性是510点,普通玩家初始四维都是10点,每升一级有自由属性点5点,单加一种属性的话,要升到100级。有这样的属性还做什么任务啊?
这天赋必须练法爷啊,练嘛蛮子…
有人重生?第十章,没意思呀。
作为一个成熟的作者,应该学会自己给评论加精了!
我该吐槽吧…boss全新手村一起上也不破防吧…还是吐槽吧…这个天赋明明适合法师,再不济也是弓箭手,当个短手战士有啥意思哦,而且我看第七章,明显战士还有怒气值,怒气值和属性高低压根没关系,然后…属性那么高,偏偏搞个把自己限制的职业,什么鬼