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少写点战锤元素,否则战锤小鬼会像蟑螂一样增殖
来点皇牌空战黑科技,几乎看不到写这个的,AC8终于当大作发售了一次,打得很爽
我战争黎明不也是个rts
红警本是无敌路,何须再借战锤骨,本身明日方舟和rts要素就过多了,开局搞个煤球车我都算你努力了
要素太多,越看自嗨成分越高,但不至于太难看,至于其他方面:梗元素(评分+),梗元素过量(评分--),就我感觉这是一本作者放飞自我寻找少数共鸣者的小说(又有鉴证又是机械降神又有大量娱乐向梗元素,我无法确定本书的氛围主体,感觉不太好...大杂烩?)
不建议频繁的让主角在各种事件中,双手 一 拍,突然天降大军…你这样太 平铺直叙,没有任何冲突,也体现不了主角个人能力… 用的越多越掉价,当系统帮你把所有能做的事情都做完了,剩下的主角只需要当个 橡 皮 图 章 框框a就可以的时候,最后形成的一种就是你这主角谁来当都行的一种感觉… 极端点,我甚至不希望挂开的能够直接让主角获得任何成型的武 力支援,最好是提供技术,原料,最多加一个顶尖稀缺人才和部分特殊武 备,你这双手 一 拍 一个下一 秒 就能直接投入战斗的 集 团 军 砸脸上… 就很没有真实感,你懂吗? 就直白的虐菜确实在刚开始很 爽,但这就跟你玩游戏开 风 灵 月 影一样,在度过 初 期的爽 感过后,你会迅速因为数值崩坏走入乏味期。
挂羊头卖狗肉,一大堆乱来能力,还不如好好写一个红警,阅读起码翻几倍吧
少写点战锤元素啊,看了这么多年的基地流,第一次这么讨厌一个作品过。
感觉这本书对武器描写很奇怪:枪械对泰拉人的杀伤力太大了了,但是对于装甲载具炮火的威力描写又太小了。 泰拉人的强体制带来的最大优势不是他们可以肉身抗子弹,是他们的正规军可以装备更厚实的护甲,人均5级防弹衣仍然健步如飞那种 但是坦 克炮打不动爱国者就真的很扯了,一发钢针下去大爹怕是直接血遁了
首先,群号495688054,欢迎入群讨论、水群和催更。 然后,来Q&A吧。 Q:这本书主要讲什么故事? A: 简而言之,《钢铁雄心》。 本书的主要剧情是主角凭借金手指和建设起来的事物干穿泰拉陆上的老帝国们,推动文明进入新时代。海嗣邪魔源石伐木工等在本书里是背景板,就像方舟原文那样(乐)。 Q: 这本书的主要敌人和盟友是哪些? A: 主要敌人是乌萨斯和维多利亚两个帝国,作为主线剧情的主要发生地,他们有充足的素材可供参考。至于盟友,举例子说就是乌萨斯反封建斗争,卡兹戴尔救亡图存,自由高卢复国,塔拉民族独立() Q: 主角的金手指里,会有哪些游戏? A:首先,40K也有的是RTS(乐)。至于主力则是《命令与征服》全系列,包括但不限于红警,也不限于官方正作。另外作为方舟同人,当然会有陆行舰。所以家园:卡拉克沙漠也会掺一脚。 Q: 那么女主呢? A: 单女主,其他女角色正常互动而已,主线还是打仗称霸。何况我也不擅长感情戏,只是初步尝试。写这个的作用是证明主角不是给()