夏伦穿越了,并觉醒了一款名为《灵魂余音》的游戏制作系统。只要收集游戏中玩家足够的负面情绪和正面情绪,就能完成游戏制作并发布。作为游戏曾经的主策划,夏伦可太懂了。把游戏改成一款魂系游戏不就是了?为了负面情绪:给游戏加点意难平的故事、阴间地图设计以及难度极高的怪物。为了正面情绪:加一点史诗的背景、超强的敌人交互感以及强力且华丽技能的获取。最后再加上一点夏伦的pua话术。一个合格的情绪收割机游戏就完成了!夏伦一想到玩家一边受苦骂街还乐在其中的样子,便忍不住的轻哼了起来。只不过…他怎么都没想到,这游戏。竟然是真的!—多年后,一名记者采访到了夏伦的第一位玩家:“诗语小姐,可以谈谈夏伦是怎样一个人吗?”“我十分感谢他给了我一个美好的童年。”记者疑惑道:“可据我所知,您小时候并不认识他。”“这就是我感谢他的原因。”