穿 穿越原始部落,解锁图鉴就能加点 作者:刻舟求见 状态已完结字数85万字分类玄幻奇幻子分类异世大陆最新章节第三百五十九章 大荒的旗帜(全文完)更新7个月前来源七猫 去七猫阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 其他平台:番茄 简介 意外穿越,陆尧来到了远古时代。身怀“生存手册”,只要制造东西,就能加点,解锁技能!这里的原始人各有‘神力’,却依旧缺乏对生活的常识。【原始门建造成功,获得自由属性点*1,解锁技能,粗糙表皮。】【原始木床建造成功,获得自由属性点*1,解锁技能,安眠】在陆尧的带领下,一个逃亡到贫穷雪山的小小部落,正在飞速成长... 展开 标签 男频智商在线爽文穿越系统逆袭 数据数据说明 →累计:人气、必读票。 359章节2.9万人气1212在读670必读票8.7评分167评分人数 作者的其他作品 梦 梦里种地四年,醒来被全世界追杀 说 说好民兵开局,你抽中了陷阵营? 读者还在看 修 修罗丹神 空神 御 御兽:我有一卷山海图录 喜欢挥斥方遒 家 家族修仙:从肝经验开始 动感狸花 热 热血传奇:40岁战神,越老越妖 辉耀幽鬼 九 九阳霸体 晨弈 破 破天 青铜 表 表白师姐被拒后,魔女师尊竟然直接白给 肾痛是怎么回事 九 九天剑祖 晴扬 败 败犬圣女,把头发盘起来! 黒颜瞳君 乾 乾元剑 轩辕守护 逆 逆天升级系统 轮回无常 飞 飞升尽头 诸葛不亮 大 大荒镇魔使 触龙神 雄 雄霸天下 骷髅精灵 修 修罗剑魂 烤鱼豆腐 神 神级嘲讽我的老婆是女帝 永恒Y 至 至尊神主,女魔头带仨奶团子上门找爹 不染兮 修 修罗剑尊 折花独看 帝 帝霸丹尊 孤血苍狼 不 不死凡人 狂歌笑 读者评论 17 最热 最新 很多设定是有问题甚至废的。比如: 1、骨哨:笑死,原文44章骨哨选材是:【那头雪山大角麋鹿最粗壮的一根腿骨】。而31-32章多次形容这头鹿的体型是「庞然大物」「小山般的」。可以想象一下这骨哨有多粗?做完骨哨后,转身给了女主,还特意确定了以后由女主使用骨哨来指挥战斗;结果49章骨哨真正第一次用于实战,吹哨指挥的人变成了主角。emmmmmm …? 2、淬火:万物皆可淬火是真的难绷,木棍烤过碳化了要淬火,石斧用火烧了也淬火,说是能增加硬度… 古人是有把石头烤热烧烫了之后浇凉水这个操作,但那是为了开山采石(尤其页岩类)!是为了让石头因热胀冷缩和水份急剧膨胀而炸裂,淬个der的火啊?? 3、神力:从开篇起一路都在吹神力,也一直压着让主角没神力,本还以为要憋个大的,结果62章憋出来个大坨的。「率土」吹成【唯一性神力】,实际上: ⑴只能在自己领地内(原文当时仅约300平米)生效; ⑵好,这是领地技,领地可以扩问题不大。那你倒是有点领地技的样子,给【领地】带来点有用的加成啊,结果只是处于领地范围内时能给自己【单人】加点属性?领土的产出、攻防没提升,领民的属性、能力没提升,领主的声望、威慑、气运没提升… 这算泥煤的领地技? ⑶行,你是作者你最大,开疆之君非要给守成之能也认了,那蚊子再小也是肉,加的这20点属性你倒是用啊?就在只在62章里写了一下四维属性各+5,后面就再也没出现过,属性全还原了,战斗中这20点属性也只字不提压根没有用到过,此事就完全不存在了?? 4、烧窑:设定极其邪性。一整个冬天,大量空闲时间在烧制陶器,就硬是光烧制不解锁火窑类装置和相应技能;开春后,饥饿且发狂的熊群(是的没错,独居且领地范围极其宽广的熊聚集成上百头规模的熊群)来袭,都差点引发兽潮了,火烧眉毛的紧急关头,他开始研究起烧砖头来! 不是,你们还只能住在天然形成的山洞里,然后费心巴力烧了砖却用来砌围墙?再好好想想喃???你连带妇孺都算上总共只有18个人口,却要从零开始研究怎么砌窑(只是2×3米的小窑,完全可以放在冬天烧陶时解锁并共用的),然后花大量时间挖泥、和泥、阴干、再烧、再垒墙?就算烧出来的砖再硬,如果没有靠谱且足量的粘合剂,它不就相当于一堆个头不大的碎石吗,意义何在? 反正都是挖土、和泥,同样的工作量,在这种大敌当前的时候,不是应该挑性价比最高、最易见效的路线【夯土墙】吗:挖深沟,挖出来的土直接在内圈和成泥,加草加藤加枝条增加韧性,夯土墙尽量垒高,产出的成果至少是同等投入的砖墙的好几倍。 5、门:造第一个门时,正是生产力最差的时候,仅仅是为了挡风,却非要(粗糙石斧)伐大树、裂解木板、做合页?裂解了木板之后还是用好几块才拼成门,那为什么不直接伐臂粗或腿粗的小树,截竖段拼成门?木楔+石头砸粗放裂解出来的木板全是内伤,远不如用小口径圆木拼接的结实;树干间的拼接缝隙可以用草、藤皮、兽毛兽皮边角料等完全填充;合页结构本来就完全不适合这种极重的门,更何况是用藤皮+兽皮搓出来的绳子合页,承重远远跟不上。 6、床:连趁手工具都没有的情况下,真的适合用【木板】+床脚做四脚床?与门类似,没有合适的工具、生产力极其低下、没有足够人力、没有存粮(能量供应不足)的情况下,选择无脑抄现代结构?拜托拿这个工作量去垒窝、铺灌木枝条、垫草,十倍产出都不在话下啊。 7、兽语类技能: 兽语类技能解锁机制成谜,有些动物甫一接触开了图鉴,就解锁对应兽语了;有些再怎么接触也不解锁; 35章「牛哞」解锁时,写得清清楚楚明明白白,是主角说人话,牛能听懂,当时旁边其他人还觉得牛怎可能听懂人话而嘲笑了一波来着;到60章解锁「龙吟」时,就不能说人话了,非得学龙叫才行… 所以之后牛哞是不是也得变成学牛叫、鹿鸣是不是就得学鹿叫啊? 8、属性点: ⑴敏捷:53章敏捷已经11点了;73章敏捷莫名其妙地掉回了10。 ⑵精神:51章突然出现精神属性,上来直接就是4→7;62章精神10点时,「率土」额外加5点,也就是说主角已经体验过15点精神的感觉了;结果65章,精神力10点升11(额外加的那5点早没了,只是纯的升11)时,原文那一顿吹:【一股难以言喻的清凉感…压下心中的激荡】。拜托,精神力15点的时候都没有激荡,这11点激荡个锤儿啊? 其他还有非常非常非常非常多的问题,比如最简单的木柴裹松油的「火把」特别晚才解锁;「疗愈术」只能愈伤而不能疗病;投矛器未经训练直接上手实战(投矛器显著改变了投掷路径和重心、着力点,必须大量训练才能掌握);大角麋鹿的角一直被忽略完全没有用到(对于石器时代背景来说,这简直是不可多得的珍奇材料)… 哎,真的,问题太多太多了,满篇都是想当然地瞎编,实在是列举不完。展开情节曲折,文笔流畅,吸人眼球,又能引发思考。原始人和现代人对比,到底是原始人落后还是现代人失去了太多?我们为生存附加了太多不必要东西,注定要迷茫,彷徨,没有方向。物质生活的极大丰富可能会带来精神世界的极度贫瘠。展开整体说还行但是四十二和四十三是不是后面的章节啊。怎么跑前面了什么虚假世界什么的。展开原始人里面写感情,也是没谁了。展开越来越好看了,就是感觉更新太慢了展开写的什么乱七八糟的展开一下写先进武器,铁器战力翻几倍,一遇到百人原始部落就逃跑,你部落有4个三级神力啊,普通百人部落怎么弄的过有铁器部落展开好看展开总体来说很不错,期待后面的剧情走向展开差评说的确实是真的,不信的话可以自己看看展开 加载更多评论
很多设定是有问题甚至废的。比如: 1、骨哨:笑死,原文44章骨哨选材是:【那头雪山大角麋鹿最粗壮的一根腿骨】。而31-32章多次形容这头鹿的体型是「庞然大物」「小山般的」。可以想象一下这骨哨有多粗?做完骨哨后,转身给了女主,还特意确定了以后由女主使用骨哨来指挥战斗;结果49章骨哨真正第一次用于实战,吹哨指挥的人变成了主角。emmmmmm …? 2、淬火:万物皆可淬火是真的难绷,木棍烤过碳化了要淬火,石斧用火烧了也淬火,说是能增加硬度… 古人是有把石头烤热烧烫了之后浇凉水这个操作,但那是为了开山采石(尤其页岩类)!是为了让石头因热胀冷缩和水份急剧膨胀而炸裂,淬个der的火啊?? 3、神力:从开篇起一路都在吹神力,也一直压着让主角没神力,本还以为要憋个大的,结果62章憋出来个大坨的。「率土」吹成【唯一性神力】,实际上: ⑴只能在自己领地内(原文当时仅约300平米)生效; ⑵好,这是领地技,领地可以扩问题不大。那你倒是有点领地技的样子,给【领地】带来点有用的加成啊,结果只是处于领地范围内时能给自己【单人】加点属性?领土的产出、攻防没提升,领民的属性、能力没提升,领主的声望、威慑、气运没提升… 这算泥煤的领地技? ⑶行,你是作者你最大,开疆之君非要给守成之能也认了,那蚊子再小也是肉,加的这20点属性你倒是用啊?就在只在62章里写了一下四维属性各+5,后面就再也没出现过,属性全还原了,战斗中这20点属性也只字不提压根没有用到过,此事就完全不存在了?? 4、烧窑:设定极其邪性。一整个冬天,大量空闲时间在烧制陶器,就硬是光烧制不解锁火窑类装置和相应技能;开春后,饥饿且发狂的熊群(是的没错,独居且领地范围极其宽广的熊聚集成上百头规模的熊群)来袭,都差点引发兽潮了,火烧眉毛的紧急关头,他开始研究起烧砖头来! 不是,你们还只能住在天然形成的山洞里,然后费心巴力烧了砖却用来砌围墙?再好好想想喃???你连带妇孺都算上总共只有18个人口,却要从零开始研究怎么砌窑(只是2×3米的小窑,完全可以放在冬天烧陶时解锁并共用的),然后花大量时间挖泥、和泥、阴干、再烧、再垒墙?就算烧出来的砖再硬,如果没有靠谱且足量的粘合剂,它不就相当于一堆个头不大的碎石吗,意义何在? 反正都是挖土、和泥,同样的工作量,在这种大敌当前的时候,不是应该挑性价比最高、最易见效的路线【夯土墙】吗:挖深沟,挖出来的土直接在内圈和成泥,加草加藤加枝条增加韧性,夯土墙尽量垒高,产出的成果至少是同等投入的砖墙的好几倍。 5、门:造第一个门时,正是生产力最差的时候,仅仅是为了挡风,却非要(粗糙石斧)伐大树、裂解木板、做合页?裂解了木板之后还是用好几块才拼成门,那为什么不直接伐臂粗或腿粗的小树,截竖段拼成门?木楔+石头砸粗放裂解出来的木板全是内伤,远不如用小口径圆木拼接的结实;树干间的拼接缝隙可以用草、藤皮、兽毛兽皮边角料等完全填充;合页结构本来就完全不适合这种极重的门,更何况是用藤皮+兽皮搓出来的绳子合页,承重远远跟不上。 6、床:连趁手工具都没有的情况下,真的适合用【木板】+床脚做四脚床?与门类似,没有合适的工具、生产力极其低下、没有足够人力、没有存粮(能量供应不足)的情况下,选择无脑抄现代结构?拜托拿这个工作量去垒窝、铺灌木枝条、垫草,十倍产出都不在话下啊。 7、兽语类技能: 兽语类技能解锁机制成谜,有些动物甫一接触开了图鉴,就解锁对应兽语了;有些再怎么接触也不解锁; 35章「牛哞」解锁时,写得清清楚楚明明白白,是主角说人话,牛能听懂,当时旁边其他人还觉得牛怎可能听懂人话而嘲笑了一波来着;到60章解锁「龙吟」时,就不能说人话了,非得学龙叫才行… 所以之后牛哞是不是也得变成学牛叫、鹿鸣是不是就得学鹿叫啊? 8、属性点: ⑴敏捷:53章敏捷已经11点了;73章敏捷莫名其妙地掉回了10。 ⑵精神:51章突然出现精神属性,上来直接就是4→7;62章精神10点时,「率土」额外加5点,也就是说主角已经体验过15点精神的感觉了;结果65章,精神力10点升11(额外加的那5点早没了,只是纯的升11)时,原文那一顿吹:【一股难以言喻的清凉感…压下心中的激荡】。拜托,精神力15点的时候都没有激荡,这11点激荡个锤儿啊? 其他还有非常非常非常非常多的问题,比如最简单的木柴裹松油的「火把」特别晚才解锁;「疗愈术」只能愈伤而不能疗病;投矛器未经训练直接上手实战(投矛器显著改变了投掷路径和重心、着力点,必须大量训练才能掌握);大角麋鹿的角一直被忽略完全没有用到(对于石器时代背景来说,这简直是不可多得的珍奇材料)… 哎,真的,问题太多太多了,满篇都是想当然地瞎编,实在是列举不完。展开
情节曲折,文笔流畅,吸人眼球,又能引发思考。原始人和现代人对比,到底是原始人落后还是现代人失去了太多?我们为生存附加了太多不必要东西,注定要迷茫,彷徨,没有方向。物质生活的极大丰富可能会带来精神世界的极度贫瘠。展开
很多设定是有问题甚至废的。比如: 1、骨哨:笑死,原文44章骨哨选材是:【那头雪山大角麋鹿最粗壮的一根腿骨】。而31-32章多次形容这头鹿的体型是「庞然大物」「小山般的」。可以想象一下这骨哨有多粗?做完骨哨后,转身给了女主,还特意确定了以后由女主使用骨哨来指挥战斗;结果49章骨哨真正第一次用于实战,吹哨指挥的人变成了主角。emmmmmm …? 2、淬火:万物皆可淬火是真的难绷,木棍烤过碳化了要淬火,石斧用火烧了也淬火,说是能增加硬度… 古人是有把石头烤热烧烫了之后浇凉水这个操作,但那是为了开山采石(尤其页岩类)!是为了让石头因热胀冷缩和水份急剧膨胀而炸裂,淬个der的火啊?? 3、神力:从开篇起一路都在吹神力,也一直压着让主角没神力,本还以为要憋个大的,结果62章憋出来个大坨的。「率土」吹成【唯一性神力】,实际上: ⑴只能在自己领地内(原文当时仅约300平米)生效; ⑵好,这是领地技,领地可以扩问题不大。那你倒是有点领地技的样子,给【领地】带来点有用的加成啊,结果只是处于领地范围内时能给自己【单人】加点属性?领土的产出、攻防没提升,领民的属性、能力没提升,领主的声望、威慑、气运没提升… 这算泥煤的领地技? ⑶行,你是作者你最大,开疆之君非要给守成之能也认了,那蚊子再小也是肉,加的这20点属性你倒是用啊?就在只在62章里写了一下四维属性各+5,后面就再也没出现过,属性全还原了,战斗中这20点属性也只字不提压根没有用到过,此事就完全不存在了?? 4、烧窑:设定极其邪性。一整个冬天,大量空闲时间在烧制陶器,就硬是光烧制不解锁火窑类装置和相应技能;开春后,饥饿且发狂的熊群(是的没错,独居且领地范围极其宽广的熊聚集成上百头规模的熊群)来袭,都差点引发兽潮了,火烧眉毛的紧急关头,他开始研究起烧砖头来! 不是,你们还只能住在天然形成的山洞里,然后费心巴力烧了砖却用来砌围墙?再好好想想喃???你连带妇孺都算上总共只有18个人口,却要从零开始研究怎么砌窑(只是2×3米的小窑,完全可以放在冬天烧陶时解锁并共用的),然后花大量时间挖泥、和泥、阴干、再烧、再垒墙?就算烧出来的砖再硬,如果没有靠谱且足量的粘合剂,它不就相当于一堆个头不大的碎石吗,意义何在? 反正都是挖土、和泥,同样的工作量,在这种大敌当前的时候,不是应该挑性价比最高、最易见效的路线【夯土墙】吗:挖深沟,挖出来的土直接在内圈和成泥,加草加藤加枝条增加韧性,夯土墙尽量垒高,产出的成果至少是同等投入的砖墙的好几倍。 5、门:造第一个门时,正是生产力最差的时候,仅仅是为了挡风,却非要(粗糙石斧)伐大树、裂解木板、做合页?裂解了木板之后还是用好几块才拼成门,那为什么不直接伐臂粗或腿粗的小树,截竖段拼成门?木楔+石头砸粗放裂解出来的木板全是内伤,远不如用小口径圆木拼接的结实;树干间的拼接缝隙可以用草、藤皮、兽毛兽皮边角料等完全填充;合页结构本来就完全不适合这种极重的门,更何况是用藤皮+兽皮搓出来的绳子合页,承重远远跟不上。 6、床:连趁手工具都没有的情况下,真的适合用【木板】+床脚做四脚床?与门类似,没有合适的工具、生产力极其低下、没有足够人力、没有存粮(能量供应不足)的情况下,选择无脑抄现代结构?拜托拿这个工作量去垒窝、铺灌木枝条、垫草,十倍产出都不在话下啊。 7、兽语类技能: 兽语类技能解锁机制成谜,有些动物甫一接触开了图鉴,就解锁对应兽语了;有些再怎么接触也不解锁; 35章「牛哞」解锁时,写得清清楚楚明明白白,是主角说人话,牛能听懂,当时旁边其他人还觉得牛怎可能听懂人话而嘲笑了一波来着;到60章解锁「龙吟」时,就不能说人话了,非得学龙叫才行… 所以之后牛哞是不是也得变成学牛叫、鹿鸣是不是就得学鹿叫啊? 8、属性点: ⑴敏捷:53章敏捷已经11点了;73章敏捷莫名其妙地掉回了10。 ⑵精神:51章突然出现精神属性,上来直接就是4→7;62章精神10点时,「率土」额外加5点,也就是说主角已经体验过15点精神的感觉了;结果65章,精神力10点升11(额外加的那5点早没了,只是纯的升11)时,原文那一顿吹:【一股难以言喻的清凉感…压下心中的激荡】。拜托,精神力15点的时候都没有激荡,这11点激荡个锤儿啊? 其他还有非常非常非常非常多的问题,比如最简单的木柴裹松油的「火把」特别晚才解锁;「疗愈术」只能愈伤而不能疗病;投矛器未经训练直接上手实战(投矛器显著改变了投掷路径和重心、着力点,必须大量训练才能掌握);大角麋鹿的角一直被忽略完全没有用到(对于石器时代背景来说,这简直是不可多得的珍奇材料)… 哎,真的,问题太多太多了,满篇都是想当然地瞎编,实在是列举不完。
情节曲折,文笔流畅,吸人眼球,又能引发思考。原始人和现代人对比,到底是原始人落后还是现代人失去了太多?我们为生存附加了太多不必要东西,注定要迷茫,彷徨,没有方向。物质生活的极大丰富可能会带来精神世界的极度贫瘠。
整体说还行但是四十二和四十三是不是后面的章节啊。怎么跑前面了什么虚假世界什么的。
原始人里面写感情,也是没谁了。
越来越好看了,就是感觉更新太慢了
写的什么乱七八糟的
一下写先进武器,铁器战力翻几倍,一遇到百人原始部落就逃跑,你部落有4个三级神力啊,普通百人部落怎么弄的过有铁器部落
好看
总体来说很不错,期待后面的剧情走向
差评说的确实是真的,不信的话可以自己看看