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♥主推文娱动漫都市类(*¯︶¯*)♥
收集我喜欢的书O(∩_∩)O,主要是文娱动漫类的,主角可以是导演,歌手,演员,编辑,音乐家,漫画家,作家……,还会有一些我比较喜欢的现代都市类,玄幻修仙类,二次元类等的作品,大多是男频的[可以算是全部],个人喜欢有剧情有逻辑的书,喜欢单女主或是无cp纯升级的 (>^ω^<)
37作品110收藏2年前更新
书荒可来
各种无脑小说我们不约
43作品7收藏7年前更新
老白爱好
几十年老书虫喜欢的书,至少50万字以上,至少要能爽。什么中二流,二次元流,无限流,重生小孩流基本排除,因为本人不喜。 大家可以给我留言推荐,但是字数原则上要有五十万左右,几万十几万的书一般不推。
84作品34收藏7年前更新
看完全本的小说
个人喜欢
38作品9收藏8年前更新
分享我喜欢的给你
看看有没有你喜欢的^o^
17作品1收藏8年前更新
给喜欢二次元的你我
有关二次元的综漫同人
24作品0收藏8年前更新
二次元动漫类
大部分懒得评价,好评的话那就是很不错了 个人推荐轻小说:魔法禁书目录 看了绝对不会后悔
23作品1收藏9年前更新
书荒
书荒勉强看
5作品0收藏9年前更新
二次元完本(日常)(无限)都有
我收藏的二次元精品 本人是非常宅,gal都玩有什么不懂可以找我qq674403252
10作品48收藏9年前更新




























































[评论]打怪升级,奇怪且无语的打压...
本书最大的问题是陷入了类似于打怪升级的固定模式。第一步:反派表演,然后反派们得意,反派的支持者欢呼,主角的朋友们和支持者担忧。第二步:主角表演,反派被打脸,主角支持者欢呼,场外观众奔走相告,很多原本不喜欢主角的人转变了态度,甚至有一些人被教育了,整个人的一生受到了重要影响。这个时候反派除了愤怒就是不敢相信,你特么不应该习惯被打脸了么,又想到了历经磨难永不成功但绝不放弃的灰太狼… 另外一个类似的问题就是关于打压主角,作为漫画世界第一的大国,会打压新人?这不是搞笑么...岸本不会打压画忍者的,青山不会打压画侦探的...作者还是别写这种阴谋诡计吧…
[评论]这本书写的确实不错,意犹未尽的开头,继续加油!!
1、意犹未尽的开头 很多人都喜欢花很多的时间和字数来写开头,一开始就来个小**来吸引读者,力求开头写得精致又精彩,个人觉得这确实不太可取。 记得以前看中华小当家的时候,有一次是小当家的好朋友天才阿飞和一个钢爪男比赛做汤,当时钢爪男做的超浓鸡汤味道的确是胜过了阿飞的蜜瓜果冻汤,但是就是因为他做的鸡汤实在是太浓了,让评委们都觉得过于油腻而没有喝完,而阿飞的蜜瓜果冻汤口感清甜,刚好能引起人的食欲。 其实小说的开头不需要太过臃肿,埋设伏笔,引出下文,才是它的目的。 2、仔细把握故事的节奏 九把刀说过:翻开坊间许多号称奇幻文学的故事书,我不禁怀疑,只是在故事里创造新的种族,怎么能称之为“创意”?无端架空一个新的世界,就能称得上“突破”?放几个老爱念长串咒文的巫师跟怪物打来打去,再让几个拿着上古神兵器的角色在里头互砍到流血,这就是“奇幻?”看似想象力爆炸的年代,其实骨子里相当空虚寂寞。许多小说匠很爱写大纲,涂涂草草好几十页,却忘了什么叫故事。更多小说匠喜爱刻画力量,洋洋洒洒热斗连篇,却忘了力量为什么被需要。以爆发力、弹跳力、精力在篮球场奔驰的樱木花道,在领悟了“左手只是辅助”这简单道理后,终于投进了对山王致胜的一球。说故事当如是,一个漂亮的剖面足矣。 每个小说家说故事的方式不尽相同。对我来说,创意是故事的起点,情感则流通故事的血脉,而精密控制说故事的细节,是我的责任。 不用在开头画张吓人的虚构大陆地图,或是煞有介事地把每个种族的设定咚咚咚预先插挂好,或是唧唧歪歪个鬼扯般的咒文文献考。好像读者不随时翻看、对照这些庞杂资料去了解故事,是缺乏阅读者的高尚修养、不负责任似的。 不必,不需要,没意义。 将故事交给最会说故事的人,我们一起在无数个镜头转换中,随着时间轴的谧动,自然而然让豪爽又热血的故事穿透灵魂。 写长篇最需要在意的是故事的运行节奏,意犹未尽的开头过后就是最重要的下文了。 个人的理解是每个**之间的距离,要是主角每隔几千字就不停地打斗,这样一来就会显得没有实际的内容,花点笔墨介绍下故事背景,人物性格,以及其他的要点也十分重要,但是也不要太拖沓只介绍,光顾着写点芝麻绿豆的小事,不来点引人入胜的小**,那会让人觉得故事像白开水一样平庸无奇。 建议每隔三万字(写长篇三万字,短篇大约四五千字)就来个**,这样一来整个故事就活起来了,起伏跌宕才是读者想要的。 3、叙事的风格 大多数人都喜欢使用平铺直叙的写作方式为主,偶尔的插叙和倒叙引出伏笔什么的。 头文字D中的秋名山几乎没有直路,就是因为这样拓海才能有机会练就一身漂移的绝技,大家也从来不想看拓海怎么在直线上跑过别人,真正决胜负的是弯道,是S型发卡弯。 写文也是如此,平铺直叙显示不出个人的写作技术,只有适当运用插叙和倒叙的可以增添文中的亮点,算是不错的选择。 4、题材的选用 尽量不要选太难或者你根本就无法掌握的题材,这种题材没事说说就好,千万别太认真,要不然很容易被真正的内行人喷的。 没事多查查资料,多看看别人是怎么写的,虽然说经验是写出来的,不过博览群书对你没坏处。 5、描写角色的时候要注意 很多人喜欢任由自己的想法来描绘角色,或者可爱到过于夸张,或者是不时地冒出点完全不合角色性格的对话和行为。 描写角色是要在一切都合情
开头的封杀太蠢了,有才华的漫画家应该是大家抢着挖人才对吧,人家一个新人有点潜力就封杀,还有谁愿意去当漫画家。 另外,一家杂志社有什么能力去封杀另一家杂志社,出版社跟书店又不是他家开的,人家都是什么赚钱卖什么
你们这群后来的看公文抄看多了的就不要看这本小说了,最烦你们这些不看时间就开始送🐴的人,这本小说完结于2014,看看时间就知道当时入宅的人有多少,能有本写这么多字的抄漫画小说在当时不知道有多少宅当宝,现在二次元文这么多,各种套路都写的差不多,你们也看的差不多了,现在看到这部小说然后看完前几章就开始送🐴,真不知道你们有没有脑子
要么就直写一个女的,非要写两个女的都喜欢他,最后选一个,你是要虐谁
又俗又毒,好几年前的书,说剧情老套倒也不合理,但是开头封杀那个,写的太傻了,一般都是先拉拢不行在封杀,你这反过来太不合理,完全可以在后面制造矛盾,但是不得不说全靠同行衬托啊,其他写动漫的书更毒,服了
这本书在起点写漫画的书里面算是精品了,值得一看
一开头就有一个大毒点——封杀《灌篮高手》!!!一个杂志社怎么封杀另一个杂志社?这明明叫做打压,还封杀个毛线球球!
棋魂的音乐最经典了好不好,作者居然嫌它一般…要求是有多高啊…
灌篮结局很多人都有幻想。小说中一旦给灌篮定结局,基本都会被喷。最后那个我是天才和十日后的画风实在敷衍。所以…青春就留在那张打败山王最后的照片上吧!而作为穿越者,写结局还那么局限,除了nba还有cba(日本联赛弄不起来,所以他们不去幻想继续打篮球这样的结局,而我们有自己的联赛)。一部青春,梦想的漫画,你却让赤木选择其他职业。你是不是太魔鬼了🤭