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这个女人头下场和主角啰哩巴嗦的 讨价还价开始 B格就掉完了 纯纯垃圾
为什么喜欢烟火的书,为什么每本都看?因为我厌倦了无聊的升级模式,厌倦了各种无脑的没有想象的剧情。而烟火能带来这些,所以写得好不好,我都会看下去,因为,有些绚丽的想象,只有在这里可以看到。另外写一句,希望下本小说,可以试试联动地球,比如定义,这是整个大宇宙锚点。也许更有意思。以上,你的忠实读者!
读烟火新作有感
期待不一样的烟火,这本感觉能够尝试(等级)与(打得过和打不过是衡量强度标准)的平衡。前期系统的每日活命评价意味着持续存在的危机,透视每个人title进行规避,以揭开黑潮谜题为剧情推动力,很棒的设定。比之前强大对手的压迫感稍弱,不过人物成长刻画应该会更从容,从修炼到化解生死存亡危机是容易接受的过渡。 不同于等级体系的晋升爽点,烟火的特色是把能力运用地出人意料,战胜强敌或逃过一劫,在死亡阴影下充分运用各种条件作为一个小人物活下去,逐步成长为破解困局的唯一解。当然,存在的一些弊端比如配角作用不明显,前期boss掉马甲或掉逼格(借更高的力降维打击),但这是剧情推动唯一解难以回避的,先画靶子后射箭。 战胜更强的boss和谜题之后还有谜题、世界之外还有世界、独特能力相互配合是配套的。 古神这本书可以说尝试了新的地图结构,平行或者环形的。这点让我联想到了宅猪的写作理论,大地图世界通过小地图的关联自然展开,让换场景的割裂感减少,其概括为莲花式+千层饼。终极地图的秘密揭开需要小地图的线索拼凑,画莲花先画花芯再画花瓣,每个花瓣就是附属地图。千层饼是叠历史,一个大地图不变,但是历史上的大地图一点点挖掘,世界就有了过去现在和未来,有了厚重感和场面感,相当于莲花地图下再铺一层莲花。回到诸界三部或四部曲,终极秘密在第一部漏了个头,后面三本完善走向结局的过程。而古神则是另起炉灶的第一本,前期盗三界的部分在世界之内实现了小地图切换,历史的时间切换,谜题解开这一经典再现。后期升维和古神则希望将已经完备的小世界嵌入更大地图,这一嵌入是通过身份群体的扩大化,古神群体、世界群体的对抗为什么总是发生,谜题的揭开来达成的。但地图的视角切换了,可能导致主角和其奋斗过的世界变成大地图的配角,可惜或庆幸的是烟火及时结束了这个故事,地球世界的过去许源成为了一个过客。 这本比较看好,从开篇布局就能感受得到,希望烟火能走出一条新路来
不知道写个女的写这么久干嘛?不会还想洗白吧?要杀早点杀啰啰嗦嗦半天
晦气
突然去写另外一个女人的视角,难绷
烟火这本真不错
只管相信自己好吧,永远忘不了当初发个单章说想写自己的东西,然后写出悬空世界,一路起飞的剧情。
感觉安琪这支线莫名其妙的
感觉安琪这支线莫名其妙的
努力与拼搏,正是烟姐的座右铭
烟姐,你再不好好写书,是会失去我们这些老粉的😭😭😭,我想看好看的书,不是烂尾书
恭喜烟火开新书
这次衔接的不错,不会书荒了,这本一定要多写点,太短了。
我觉得主角挂开的挺大的,单他每天能找一个人模拟,用技能点来练新技能,最后再兑换技能点。每天能稳定得好几个技能点来刷武功,这一点就开的挺大的。但是这个剧情推进的太着急了,每天天连续的剧情,而且如其他评论说的那个女人头的boss出场的太频繁了,逼格很低。给人一种弱智AI的感觉。