我 我魔症了 作者:掠过的乌鸦 状态已完结字数15.5万字分类轻小说子分类原生幻想最新章节说明更新3个月前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 地下城的出现,让很多绝症得到治疗,但也带来了一些新的不治之症。比如,魔症。“魔症太可怕了,我最近变得越来越偏执,不在乎对错,只在乎是否完成任务。尤其是抠门,一想到买东西要付钱,我的心就痛,好痛。””…魔症只会发疯杀人,没你说的那些。““别安慰我了,我知道我快死了,对了,医生,看病不会也要钱吧?“ 展开 标签 男频升级流召唤流思路清奇探险搞笑游戏异界系统流 数据数据说明 → 67章节0月票7923推荐票1844粉丝 作者的其他作品 东 东京少女们大有问题 她 她们不正常 黑 黑雾之王 我 我的女友是声优 假 假如被巫女缠住 恋 恋爱在精神病院 我 我的女友是恶劣大小姐 读者还在看 成 成不了英灵的我只好当死神! 秋秋秋缒 同 同时穿越:我在美漫继承万界遗产 比俗更俗 什 什么叫二次元被我统治了 刀子大师 速 速通:数值都爆了,你跟我讲平衡 喵嗷喵 艾 艾泽拉斯银月之王 余云飞 她 她们不正常 东 东京女友重度痴迷 Vori 东 东京首富:从割韭菜开始 涿鹿中原 从 从筑基期启动登月计划开始 开水烫竹子 恋 恋爱代练生活 羽海野月 我 我梦见了未来女友 大米祝福 与 与经纪人恋爱是禁止事项 树下埋冢 恋 恋爱在精神病院 假 假如被巫女缠住 我 我的女友是声优 我 我的女友是恶劣大小姐 黑 黑雾之王 东 东京少女们大有问题 读者评论 41 最热 最新 这还没高开呢,怎么感觉已经有点低走了?这本书组队之前写的还行,组队之后写的是真没意思。 轻小说的核心是轻量化没错,但我觉得不应该是浮于表面的轻,这本书写到现在马上要十万字了,给我的整体感觉就是险境不险,收获不爽,靓人不靓,下面我从设定和剧情安排两方面分析一下个人见解,也欢迎各位书友友好讨论。 1.剧情安排 现在的剧情节奏太平了,下本—打怪—危机—度过—收获—男女主调情,我都快会背了。 但是不是说这样的方法论不好,它考验基本功啊! 危险感这种东西就像用箭射人一样是需要花力气拉弓瞄准才能出效果的,这本书走的也是短平快,我就拿《我独自升级》来说,它的怪物怎么描绘? 首先出场就得有压迫感,外表恐怖、邪恶,而且得有伤害性,小怪就伤人杀人,大怪就大范围aoe,弱者逃跑,强者也担忧恐惧,让读者全方位的感受到怪物恐怖,会被伤及性命,“值得”去攻击杀死它。 这本书呢?写了快十万字了大部分都是在打哥布林,打史莱姆,打猫,打兔子,打鱼,打骷髅干尸——知道的是地下城小队不知道的还以为是反动保呢。 旁白介绍只是让读者有印象,怪物逼格这种东西是要靠人命和“实际伤势”堆出来的,重要的小boss更是应该提早开始铺垫,不是第一章怪物出来,第二章打的角色们抱头鼠窜,快要坚持不住,第三章角色立马爆种解决,喝瓶药,甚至连药也不喝直接两腿一迈接着干! 危机不是写出来才叫危机,得让读者感受到才是危机,现在这本书的危机就像是明晃晃告诉读者“看哦,这个箭头很锋利很危险哦!”,然后扔下弓,拿手丢出去,雷声不大,雨点更小。 奖励这东西作为本书最主要的正反馈更是写的一塌糊涂,金钱对读者来说什么时候体现价值?花出去才体现价值。装备对读者来说什么时候体现价值?对比才体现价值。 就拿钱来说吧,钱作为本书主角的源动力不说多了也有几万块了吧?结果主角干了什么事?给家里买了几杯奶茶,给妹妹买了新衣服,哪怕当初构思的时候设计一个妹妹报名入学的时候被老同学踩头看不起,哥哥拿打本钱撑自己妹妹装波x这种超古早剧情也是现在爽感的十倍吧? 现在安排个哥哥偷偷下本攒几千万的设定,完全自缚手脚,本来前期爽点就不足,还处处修枝裁叶。 装备这一块就更是拉胯了,没有对抗性,不跟人比,不让人见,处处藏着掖着,那请问收获装备又有什么意义呢? 魔兽世界这种mmorpg不知道还有多少人玩过,这种游戏的珍惜装备和精品装备一出来,立马全服全团震惊,恭喜,哪怕是精良装备出来也可以各队流拍,爽的不行。 富贵不外显,如锦衣夜行,这套设计,一直是网文的底层逻辑之一,结果这本书根本弃之如敝履,地下城这种世界性战略副本,gj力量、民间组织的交易网络居然完全隐身,任凭黑铁级这种入门级兵力自由发展,一点审查机制没有? 因为主角必须藏,太能藏,所以一切都要为这个设定让路,从小面来看是丰足人设,从大面来看完全是捡芝麻丢西瓜,问题是主角这么能藏,但是八万字了却几乎没给读者产生任何情绪价值,而其他苟道型主角这个时候都不知道反杀震惊别人几波了。 就拿项链来说,项链本身设定一个不用改,三个人出去接受审查,男女主留在屋子里接受审查,随便安排个工作人员npc出来口嗨两句这项链是青铜珍品,价值昂贵,然后说破嘴皮子男主就是不卖就是要留给女主,工作人员出去后男主再口是心非两句为团队着想。这一下子项链的价值,男女主之间的羁绊不全上去了?总比直接给了,然后男女主在休息室玩过家家强吧? 就算要留底牌,也可以直接参考冰山模型三分留七分显,系统里的东西不是可以一直不提取吗?这不就相当于主角多了一个避开限制的隐藏背包,写好了不管是去黑市,当底牌不全是一个爽点? 而且很多装备收获根本没必要写,读者也感受不到爽,像是骨盾和箭矢什么的,听着很厉害,结果就是盾牌+1箭矢+1嘛。 这不就是典型的1级的时候拿木棍打龙虾,10级的时候拿大木棍打大龙虾? 这些冗杂的东西写再多也不如在单一道具上多下点功夫和苦思,思考一下怎么样既让主角不超标又让主角每次都有立竿见影的提升,不是这打一榔头,那敲一棒锤。 举个例子,我要写一个圣盾骑士,这次小升级我就让它原先扛不住的怪能抗住了,下一次大升级就给他一个能替队友抗伤害的技能。 而林立呢? 作为一个召唤系主角,挂都快开上天了,又是复活、又是鉴定、又是召唤、又是复制异能、又是特殊奖励(写轮眼、靴子),又是副本选择。 结果女主是团队首脑、精神领袖、全能法师,火拳是元素刺客,熊大是t,房小萤是感知型辅助,主角在团里什么定位?抗伤喊疼,输出不精,靠一大帮小动物在队里输出偷抢装备,救人赚声谢谢。 2.设定方面 世界观没什么好说的,最普通的地下城侵入,全民觉醒的设定,完全没吸引力,现在连拾人牙慧的韩轻韩漫用这般古早世界观的都很少了。 而且整个世界的基调完全没有带起来,乌鸦现在写全民猎人,背后是风雨欲来的大事件,那现在不就是塑造“乌云”塑造“大风”,铺垫危机感的黄金期吗?金融危机来了大家都知道要屯点什么东西,媒体都知道有枣没枣打两杆卖卖焦虑,结果这本书十万字下来几乎0塑造,普通人该干嘛干嘛; 最败笔的还是全世界保命措施太多了,下本有强制契约,打不过了直接脱离,女主不到黑铁级就有hp大回复的药剂了。 就连刀剑神域这种龙傲天文都知道开局让桐老爷死个初恋深化世界观,结果明明是三番五次强调危险至极的地下城,写到现在好像就稀里糊涂地安排死了几个连名字都没有的路人甲,这就导致男主的“复活”很没有意思。 其他人都打生打死,如坐针毡,男主却用“玩家”的眼光对待世界,这叫爽;所有人都跟玩游戏一样淡淡的、顺顺的,把危机流于表面,男主能复活又怎么样?而且还是个不知道能复活几次、有不能离本限制、也带不来太多信息差的“复活”。 金手指方面设计的其实不错,怪物召唤+牌佬组合,理论上是一个特别容易爆爽点的组合,再加上男主有点小贱的性格和清奇脑回路,很适合走一人成军,“我独自魔怔”的路子,不管是拉仇恨还是建立关系都大有可为。 这里我抛砖引玉一下,写几个基本套路: 1.男主下本遭人陷害或者被人合谋贪宝,把他置于一个一个人完全无法生存的险境,结果他反手召唤军团,不仅拿到秘宝,出去还在反派的震惊中把他们一锅端了; 2.敌人事先调查男主,知道男主所有怪物牌并做出针对性措施,男主直接牌佬组合效果,反杀敌人; 3.有友好人物被困在险境内,必须等援军救援,男主直接一个人进去把人救了,收获羁绊、人缘、众人的赞誉。 这些都是很经典和古早的套路,但是未必框架就不好用,我之前也是把《黑雾之王》和《巫女》追完过的,知道乌鸦在反派塑造(尤其是圣主那段记得当时好像被骂惨了)和尔虞我诈上不太擅长。 但好的网文是在前人的肩膀上成长,《黑雾之王》在前半段也没用什么新套路,李长昼装x装得不是也很爽吗?《巫女》里源清素人前显圣,等佛来杀也很霸气,由此来看,扎扎实实写一定会有成长,真没必要剑走偏锋。 人设方面的话有亮点、也有问题,问题比较大。我前面写了几个用反派当“引燃剂”的套路,那不写遭人恨的反派能不能写冒险文?那肯定行的,比如《素晴》就基本没有深刻的反派,但是做到这一点要在人设上下功夫,要写出有趣的“团队”,有趣的配角,而非只给男女主着笔墨。 男主写到现在,比上几本好一些,至少不“龟”,不下头,该硬气硬气该心狠心狠,平常有些小贱贱,脑回路清奇一些。目前看下来还行,从《恋游》到这本书,能明显看出来乌鸦相比美少年x大小姐,更想写平凡一些的,生活一些的主角,这也导致男主虽然设定上是帅哥,结果好像没有一个女人care,完全成了像是“穿越”一样给读者一个交代的人设标签。 女主姑且算是无功无过吧,清冷、极美、小闷骚、重视团队、通情达理,这样的女主不算挂件,但是目前承担的主要功能还是跟男主调情吸引读者兴趣,老实说匠气味有点重。 好了,写完男女主了,然后呢?人设就没东西了啊?还能写谁? 我认为这就是这本书最大的问题,一本地下城式冒险文,大家是来看冒险的,结果地下城副本不有趣没创新,男主金手指都快开满六边形了还在打辅助,一本书最重要的前二十万字已经过去一半了,居然还在靠男女主苦苦支撑,问题是这本书的主角塑造高度跟渡边清野也不是一个量级啊。展开果然,写了一本恋爱,就奖励自己一本打斗,服了你了展开这本书开头真的还不错,希望乌鸦好好打磨一下,不要又烂尾。另外,还是建议换个书名,这名字太猎奇了,最后,虽然我很喜欢清野神,但是也不希望每本书都有半个清野神。展开乌鸦开新书了,真的假的乌鸦你最近看的什么番才能写出这样的书来🙂展开打卡最特别是她,在所有一切之上是她展开我有预感不过150章成绩不好得切,现在已经好久没有找到粮草了,这终究是鸦郎才尽了展开评价为还不如番茄的全民流无脑爽文展开作者可以学学《我加载了恋爱游戏》这本小说,有助于提升自己的写作能力🙂展开你真正证明了自己当年的恋游你证明了自己是起点轻小说之王。 之后的所有作品都证明了你的《恋游》不过是抄了一本顶尖的作品——毕竟原作是病娇四天王之一。 你现在单纯是找不到抄的了。展开写的啥啊?你不是些恋轻起来的吗?先是安排了一个喜欢女主的配角,然后配角还有点针对主角,主角还无所谓的样子,说对赵清月不感兴趣。但毕竟是前期,没什么可说的。可是你后面又写了个莫队又是干啥?上来就骚扰赵清月,然后被赶走,这样的角色后面还有剧情,何意味?男女主感情一点发展没有,然后又安排一堆配角觊觎女主。这种恶心剧情还不是为了推动剧情,而是单纯恶心下读者,总不能是你想突出下女主的美貌吧?真是拉完了。男主还在那继续家人侠,剧情发展能不能别这么别扭?展开 加载更多评论
这还没高开呢,怎么感觉已经有点低走了?这本书组队之前写的还行,组队之后写的是真没意思。 轻小说的核心是轻量化没错,但我觉得不应该是浮于表面的轻,这本书写到现在马上要十万字了,给我的整体感觉就是险境不险,收获不爽,靓人不靓,下面我从设定和剧情安排两方面分析一下个人见解,也欢迎各位书友友好讨论。 1.剧情安排 现在的剧情节奏太平了,下本—打怪—危机—度过—收获—男女主调情,我都快会背了。 但是不是说这样的方法论不好,它考验基本功啊! 危险感这种东西就像用箭射人一样是需要花力气拉弓瞄准才能出效果的,这本书走的也是短平快,我就拿《我独自升级》来说,它的怪物怎么描绘? 首先出场就得有压迫感,外表恐怖、邪恶,而且得有伤害性,小怪就伤人杀人,大怪就大范围aoe,弱者逃跑,强者也担忧恐惧,让读者全方位的感受到怪物恐怖,会被伤及性命,“值得”去攻击杀死它。 这本书呢?写了快十万字了大部分都是在打哥布林,打史莱姆,打猫,打兔子,打鱼,打骷髅干尸——知道的是地下城小队不知道的还以为是反动保呢。 旁白介绍只是让读者有印象,怪物逼格这种东西是要靠人命和“实际伤势”堆出来的,重要的小boss更是应该提早开始铺垫,不是第一章怪物出来,第二章打的角色们抱头鼠窜,快要坚持不住,第三章角色立马爆种解决,喝瓶药,甚至连药也不喝直接两腿一迈接着干! 危机不是写出来才叫危机,得让读者感受到才是危机,现在这本书的危机就像是明晃晃告诉读者“看哦,这个箭头很锋利很危险哦!”,然后扔下弓,拿手丢出去,雷声不大,雨点更小。 奖励这东西作为本书最主要的正反馈更是写的一塌糊涂,金钱对读者来说什么时候体现价值?花出去才体现价值。装备对读者来说什么时候体现价值?对比才体现价值。 就拿钱来说吧,钱作为本书主角的源动力不说多了也有几万块了吧?结果主角干了什么事?给家里买了几杯奶茶,给妹妹买了新衣服,哪怕当初构思的时候设计一个妹妹报名入学的时候被老同学踩头看不起,哥哥拿打本钱撑自己妹妹装波x这种超古早剧情也是现在爽感的十倍吧? 现在安排个哥哥偷偷下本攒几千万的设定,完全自缚手脚,本来前期爽点就不足,还处处修枝裁叶。 装备这一块就更是拉胯了,没有对抗性,不跟人比,不让人见,处处藏着掖着,那请问收获装备又有什么意义呢? 魔兽世界这种mmorpg不知道还有多少人玩过,这种游戏的珍惜装备和精品装备一出来,立马全服全团震惊,恭喜,哪怕是精良装备出来也可以各队流拍,爽的不行。 富贵不外显,如锦衣夜行,这套设计,一直是网文的底层逻辑之一,结果这本书根本弃之如敝履,地下城这种世界性战略副本,gj力量、民间组织的交易网络居然完全隐身,任凭黑铁级这种入门级兵力自由发展,一点审查机制没有? 因为主角必须藏,太能藏,所以一切都要为这个设定让路,从小面来看是丰足人设,从大面来看完全是捡芝麻丢西瓜,问题是主角这么能藏,但是八万字了却几乎没给读者产生任何情绪价值,而其他苟道型主角这个时候都不知道反杀震惊别人几波了。 就拿项链来说,项链本身设定一个不用改,三个人出去接受审查,男女主留在屋子里接受审查,随便安排个工作人员npc出来口嗨两句这项链是青铜珍品,价值昂贵,然后说破嘴皮子男主就是不卖就是要留给女主,工作人员出去后男主再口是心非两句为团队着想。这一下子项链的价值,男女主之间的羁绊不全上去了?总比直接给了,然后男女主在休息室玩过家家强吧? 就算要留底牌,也可以直接参考冰山模型三分留七分显,系统里的东西不是可以一直不提取吗?这不就相当于主角多了一个避开限制的隐藏背包,写好了不管是去黑市,当底牌不全是一个爽点? 而且很多装备收获根本没必要写,读者也感受不到爽,像是骨盾和箭矢什么的,听着很厉害,结果就是盾牌+1箭矢+1嘛。 这不就是典型的1级的时候拿木棍打龙虾,10级的时候拿大木棍打大龙虾? 这些冗杂的东西写再多也不如在单一道具上多下点功夫和苦思,思考一下怎么样既让主角不超标又让主角每次都有立竿见影的提升,不是这打一榔头,那敲一棒锤。 举个例子,我要写一个圣盾骑士,这次小升级我就让它原先扛不住的怪能抗住了,下一次大升级就给他一个能替队友抗伤害的技能。 而林立呢? 作为一个召唤系主角,挂都快开上天了,又是复活、又是鉴定、又是召唤、又是复制异能、又是特殊奖励(写轮眼、靴子),又是副本选择。 结果女主是团队首脑、精神领袖、全能法师,火拳是元素刺客,熊大是t,房小萤是感知型辅助,主角在团里什么定位?抗伤喊疼,输出不精,靠一大帮小动物在队里输出偷抢装备,救人赚声谢谢。 2.设定方面 世界观没什么好说的,最普通的地下城侵入,全民觉醒的设定,完全没吸引力,现在连拾人牙慧的韩轻韩漫用这般古早世界观的都很少了。 而且整个世界的基调完全没有带起来,乌鸦现在写全民猎人,背后是风雨欲来的大事件,那现在不就是塑造“乌云”塑造“大风”,铺垫危机感的黄金期吗?金融危机来了大家都知道要屯点什么东西,媒体都知道有枣没枣打两杆卖卖焦虑,结果这本书十万字下来几乎0塑造,普通人该干嘛干嘛; 最败笔的还是全世界保命措施太多了,下本有强制契约,打不过了直接脱离,女主不到黑铁级就有hp大回复的药剂了。 就连刀剑神域这种龙傲天文都知道开局让桐老爷死个初恋深化世界观,结果明明是三番五次强调危险至极的地下城,写到现在好像就稀里糊涂地安排死了几个连名字都没有的路人甲,这就导致男主的“复活”很没有意思。 其他人都打生打死,如坐针毡,男主却用“玩家”的眼光对待世界,这叫爽;所有人都跟玩游戏一样淡淡的、顺顺的,把危机流于表面,男主能复活又怎么样?而且还是个不知道能复活几次、有不能离本限制、也带不来太多信息差的“复活”。 金手指方面设计的其实不错,怪物召唤+牌佬组合,理论上是一个特别容易爆爽点的组合,再加上男主有点小贱的性格和清奇脑回路,很适合走一人成军,“我独自魔怔”的路子,不管是拉仇恨还是建立关系都大有可为。 这里我抛砖引玉一下,写几个基本套路: 1.男主下本遭人陷害或者被人合谋贪宝,把他置于一个一个人完全无法生存的险境,结果他反手召唤军团,不仅拿到秘宝,出去还在反派的震惊中把他们一锅端了; 2.敌人事先调查男主,知道男主所有怪物牌并做出针对性措施,男主直接牌佬组合效果,反杀敌人; 3.有友好人物被困在险境内,必须等援军救援,男主直接一个人进去把人救了,收获羁绊、人缘、众人的赞誉。 这些都是很经典和古早的套路,但是未必框架就不好用,我之前也是把《黑雾之王》和《巫女》追完过的,知道乌鸦在反派塑造(尤其是圣主那段记得当时好像被骂惨了)和尔虞我诈上不太擅长。 但好的网文是在前人的肩膀上成长,《黑雾之王》在前半段也没用什么新套路,李长昼装x装得不是也很爽吗?《巫女》里源清素人前显圣,等佛来杀也很霸气,由此来看,扎扎实实写一定会有成长,真没必要剑走偏锋。 人设方面的话有亮点、也有问题,问题比较大。我前面写了几个用反派当“引燃剂”的套路,那不写遭人恨的反派能不能写冒险文?那肯定行的,比如《素晴》就基本没有深刻的反派,但是做到这一点要在人设上下功夫,要写出有趣的“团队”,有趣的配角,而非只给男女主着笔墨。 男主写到现在,比上几本好一些,至少不“龟”,不下头,该硬气硬气该心狠心狠,平常有些小贱贱,脑回路清奇一些。目前看下来还行,从《恋游》到这本书,能明显看出来乌鸦相比美少年x大小姐,更想写平凡一些的,生活一些的主角,这也导致男主虽然设定上是帅哥,结果好像没有一个女人care,完全成了像是“穿越”一样给读者一个交代的人设标签。 女主姑且算是无功无过吧,清冷、极美、小闷骚、重视团队、通情达理,这样的女主不算挂件,但是目前承担的主要功能还是跟男主调情吸引读者兴趣,老实说匠气味有点重。 好了,写完男女主了,然后呢?人设就没东西了啊?还能写谁? 我认为这就是这本书最大的问题,一本地下城式冒险文,大家是来看冒险的,结果地下城副本不有趣没创新,男主金手指都快开满六边形了还在打辅助,一本书最重要的前二十万字已经过去一半了,居然还在靠男女主苦苦支撑,问题是这本书的主角塑造高度跟渡边清野也不是一个量级啊。展开
写的啥啊?你不是些恋轻起来的吗?先是安排了一个喜欢女主的配角,然后配角还有点针对主角,主角还无所谓的样子,说对赵清月不感兴趣。但毕竟是前期,没什么可说的。可是你后面又写了个莫队又是干啥?上来就骚扰赵清月,然后被赶走,这样的角色后面还有剧情,何意味?男女主感情一点发展没有,然后又安排一堆配角觊觎女主。这种恶心剧情还不是为了推动剧情,而是单纯恶心下读者,总不能是你想突出下女主的美貌吧?真是拉完了。男主还在那继续家人侠,剧情发展能不能别这么别扭?展开
这还没高开呢,怎么感觉已经有点低走了?
这本书组队之前写的还行,组队之后写的是真没意思。 轻小说的核心是轻量化没错,但我觉得不应该是浮于表面的轻,这本书写到现在马上要十万字了,给我的整体感觉就是险境不险,收获不爽,靓人不靓,下面我从设定和剧情安排两方面分析一下个人见解,也欢迎各位书友友好讨论。 1.剧情安排 现在的剧情节奏太平了,下本—打怪—危机—度过—收获—男女主调情,我都快会背了。 但是不是说这样的方法论不好,它考验基本功啊! 危险感这种东西就像用箭射人一样是需要花力气拉弓瞄准才能出效果的,这本书走的也是短平快,我就拿《我独自升级》来说,它的怪物怎么描绘? 首先出场就得有压迫感,外表恐怖、邪恶,而且得有伤害性,小怪就伤人杀人,大怪就大范围aoe,弱者逃跑,强者也担忧恐惧,让读者全方位的感受到怪物恐怖,会被伤及性命,“值得”去攻击杀死它。 这本书呢?写了快十万字了大部分都是在打哥布林,打史莱姆,打猫,打兔子,打鱼,打骷髅干尸——知道的是地下城小队不知道的还以为是反动保呢。 旁白介绍只是让读者有印象,怪物逼格这种东西是要靠人命和“实际伤势”堆出来的,重要的小boss更是应该提早开始铺垫,不是第一章怪物出来,第二章打的角色们抱头鼠窜,快要坚持不住,第三章角色立马爆种解决,喝瓶药,甚至连药也不喝直接两腿一迈接着干! 危机不是写出来才叫危机,得让读者感受到才是危机,现在这本书的危机就像是明晃晃告诉读者“看哦,这个箭头很锋利很危险哦!”,然后扔下弓,拿手丢出去,雷声不大,雨点更小。 奖励这东西作为本书最主要的正反馈更是写的一塌糊涂,金钱对读者来说什么时候体现价值?花出去才体现价值。装备对读者来说什么时候体现价值?对比才体现价值。 就拿钱来说吧,钱作为本书主角的源动力不说多了也有几万块了吧?结果主角干了什么事?给家里买了几杯奶茶,给妹妹买了新衣服,哪怕当初构思的时候设计一个妹妹报名入学的时候被老同学踩头看不起,哥哥拿打本钱撑自己妹妹装波x这种超古早剧情也是现在爽感的十倍吧? 现在安排个哥哥偷偷下本攒几千万的设定,完全自缚手脚,本来前期爽点就不足,还处处修枝裁叶。 装备这一块就更是拉胯了,没有对抗性,不跟人比,不让人见,处处藏着掖着,那请问收获装备又有什么意义呢? 魔兽世界这种mmorpg不知道还有多少人玩过,这种游戏的珍惜装备和精品装备一出来,立马全服全团震惊,恭喜,哪怕是精良装备出来也可以各队流拍,爽的不行。 富贵不外显,如锦衣夜行,这套设计,一直是网文的底层逻辑之一,结果这本书根本弃之如敝履,地下城这种世界性战略副本,gj力量、民间组织的交易网络居然完全隐身,任凭黑铁级这种入门级兵力自由发展,一点审查机制没有? 因为主角必须藏,太能藏,所以一切都要为这个设定让路,从小面来看是丰足人设,从大面来看完全是捡芝麻丢西瓜,问题是主角这么能藏,但是八万字了却几乎没给读者产生任何情绪价值,而其他苟道型主角这个时候都不知道反杀震惊别人几波了。 就拿项链来说,项链本身设定一个不用改,三个人出去接受审查,男女主留在屋子里接受审查,随便安排个工作人员npc出来口嗨两句这项链是青铜珍品,价值昂贵,然后说破嘴皮子男主就是不卖就是要留给女主,工作人员出去后男主再口是心非两句为团队着想。这一下子项链的价值,男女主之间的羁绊不全上去了?总比直接给了,然后男女主在休息室玩过家家强吧? 就算要留底牌,也可以直接参考冰山模型三分留七分显,系统里的东西不是可以一直不提取吗?这不就相当于主角多了一个避开限制的隐藏背包,写好了不管是去黑市,当底牌不全是一个爽点? 而且很多装备收获根本没必要写,读者也感受不到爽,像是骨盾和箭矢什么的,听着很厉害,结果就是盾牌+1箭矢+1嘛。 这不就是典型的1级的时候拿木棍打龙虾,10级的时候拿大木棍打大龙虾? 这些冗杂的东西写再多也不如在单一道具上多下点功夫和苦思,思考一下怎么样既让主角不超标又让主角每次都有立竿见影的提升,不是这打一榔头,那敲一棒锤。 举个例子,我要写一个圣盾骑士,这次小升级我就让它原先扛不住的怪能抗住了,下一次大升级就给他一个能替队友抗伤害的技能。 而林立呢? 作为一个召唤系主角,挂都快开上天了,又是复活、又是鉴定、又是召唤、又是复制异能、又是特殊奖励(写轮眼、靴子),又是副本选择。 结果女主是团队首脑、精神领袖、全能法师,火拳是元素刺客,熊大是t,房小萤是感知型辅助,主角在团里什么定位?抗伤喊疼,输出不精,靠一大帮小动物在队里输出偷抢装备,救人赚声谢谢。 2.设定方面 世界观没什么好说的,最普通的地下城侵入,全民觉醒的设定,完全没吸引力,现在连拾人牙慧的韩轻韩漫用这般古早世界观的都很少了。 而且整个世界的基调完全没有带起来,乌鸦现在写全民猎人,背后是风雨欲来的大事件,那现在不就是塑造“乌云”塑造“大风”,铺垫危机感的黄金期吗?金融危机来了大家都知道要屯点什么东西,媒体都知道有枣没枣打两杆卖卖焦虑,结果这本书十万字下来几乎0塑造,普通人该干嘛干嘛; 最败笔的还是全世界保命措施太多了,下本有强制契约,打不过了直接脱离,女主不到黑铁级就有hp大回复的药剂了。 就连刀剑神域这种龙傲天文都知道开局让桐老爷死个初恋深化世界观,结果明明是三番五次强调危险至极的地下城,写到现在好像就稀里糊涂地安排死了几个连名字都没有的路人甲,这就导致男主的“复活”很没有意思。 其他人都打生打死,如坐针毡,男主却用“玩家”的眼光对待世界,这叫爽;所有人都跟玩游戏一样淡淡的、顺顺的,把危机流于表面,男主能复活又怎么样?而且还是个不知道能复活几次、有不能离本限制、也带不来太多信息差的“复活”。 金手指方面设计的其实不错,怪物召唤+牌佬组合,理论上是一个特别容易爆爽点的组合,再加上男主有点小贱的性格和清奇脑回路,很适合走一人成军,“我独自魔怔”的路子,不管是拉仇恨还是建立关系都大有可为。 这里我抛砖引玉一下,写几个基本套路: 1.男主下本遭人陷害或者被人合谋贪宝,把他置于一个一个人完全无法生存的险境,结果他反手召唤军团,不仅拿到秘宝,出去还在反派的震惊中把他们一锅端了; 2.敌人事先调查男主,知道男主所有怪物牌并做出针对性措施,男主直接牌佬组合效果,反杀敌人; 3.有友好人物被困在险境内,必须等援军救援,男主直接一个人进去把人救了,收获羁绊、人缘、众人的赞誉。 这些都是很经典和古早的套路,但是未必框架就不好用,我之前也是把《黑雾之王》和《巫女》追完过的,知道乌鸦在反派塑造(尤其是圣主那段记得当时好像被骂惨了)和尔虞我诈上不太擅长。 但好的网文是在前人的肩膀上成长,《黑雾之王》在前半段也没用什么新套路,李长昼装x装得不是也很爽吗?《巫女》里源清素人前显圣,等佛来杀也很霸气,由此来看,扎扎实实写一定会有成长,真没必要剑走偏锋。 人设方面的话有亮点、也有问题,问题比较大。我前面写了几个用反派当“引燃剂”的套路,那不写遭人恨的反派能不能写冒险文?那肯定行的,比如《素晴》就基本没有深刻的反派,但是做到这一点要在人设上下功夫,要写出有趣的“团队”,有趣的配角,而非只给男女主着笔墨。 男主写到现在,比上几本好一些,至少不“龟”,不下头,该硬气硬气该心狠心狠,平常有些小贱贱,脑回路清奇一些。目前看下来还行,从《恋游》到这本书,能明显看出来乌鸦相比美少年x大小姐,更想写平凡一些的,生活一些的主角,这也导致男主虽然设定上是帅哥,结果好像没有一个女人care,完全成了像是“穿越”一样给读者一个交代的人设标签。 女主姑且算是无功无过吧,清冷、极美、小闷骚、重视团队、通情达理,这样的女主不算挂件,但是目前承担的主要功能还是跟男主调情吸引读者兴趣,老实说匠气味有点重。 好了,写完男女主了,然后呢?人设就没东西了啊?还能写谁? 我认为这就是这本书最大的问题,一本地下城式冒险文,大家是来看冒险的,结果地下城副本不有趣没创新,男主金手指都快开满六边形了还在打辅助,一本书最重要的前二十万字已经过去一半了,居然还在靠男女主苦苦支撑,问题是这本书的主角塑造高度跟渡边清野也不是一个量级啊。
果然,写了一本恋爱,就奖励自己一本打斗,服了你了
这本书开头真的还不错,希望乌鸦好好打磨一下,不要又烂尾。另外,还是建议换个书名,这名字太猎奇了,最后,虽然我很喜欢清野神,但是也不希望每本书都有半个清野神。
乌鸦开新书了,真的假的
乌鸦你最近看的什么番才能写出这样的书来🙂
打卡
最特别是她,在所有一切之上是她
我有预感不过150章成绩不好得切,现在已经好久没有找到粮草了,这终究是鸦郎才尽了
评价为还不如番茄的全民流无脑爽文
作者可以学学《我加载了恋爱游戏》这本小说,有助于提升自己的写作能力🙂
你真正证明了自己
当年的恋游你证明了自己是起点轻小说之王。 之后的所有作品都证明了你的《恋游》不过是抄了一本顶尖的作品——毕竟原作是病娇四天王之一。 你现在单纯是找不到抄的了。
写的啥啊?你不是些恋轻起来的吗?先是安排了一个喜欢女主的配角,然后配角还有点针对主角,主角还无所谓的样子,说对赵清月不感兴趣。但毕竟是前期,没什么可说的。可是你后面又写了个莫队又是干啥?上来就骚扰赵清月,然后被赶走,这样的角色后面还有剧情,何意味?男女主感情一点发展没有,然后又安排一堆配角觊觎女主。这种恶心剧情还不是为了推动剧情,而是单纯恶心下读者,总不能是你想突出下女主的美貌吧?真是拉完了。男主还在那继续家人侠,剧情发展能不能别这么别扭?