林峰穿越了。
从《合金弹头》的雨林要塞,到《圆桌骑士》的卡梅洛特王座;从《午夜杀生》的丧尸医院,到《拳皇》阿尔卑斯山地下的音巢总部…
今天,就让所有游戏里的主角和BOSS都见识一下——炮灰反派杂兵开局,到底是怎么一路逆袭成神的。
这里是所有街机玩家的集体童年。无论是《拳皇97》的热血对撞,还是《恐龙快打》的街头乱斗;亦或是《三国战纪》的群雄逐鹿与《龙与地下城》的剑与魔法…
不变的是投币时的期待,搓摇杆时的专注,通关时的欢呼,也是我们少年时代的回忆。
谨以此书,献给那些年我们投过的币,与摇杆上永不褪色的青春。
意外的好书?
现在在起点找书,堪称屎里淘金,竟然意外的找到一本能看的书。 在浮躁的小说界,难得作者还能如此用心地查资料、配图,比其他那些敷衍了事的作者好太多了。(也因此导致更新较慢?) 而且猪脚有血有肉、有原则、底线,不像那些一得到力量就杀天、杀地、杀众生的反人类猪脚。 但现实中生活压抑,读者为了解压、都喜欢看杀伐果断的猪脚,因此导致此书不是很受大众欢迎??但个人认为此书比其他那些杀伐果断、看完就忘的快节奏小说更有可读性。 总结∶粮草以上、仙草未满。
值得一看的好书
这本书写得很好,推荐大家都看看。20年老书虫认证👍👍👍
【现阶段已攻略副本】
No.1《合金弹头》、1-7章 No.2《圆桌骑士》、8-24章 No.3《午夜杀生》、24-53章 No.4《拳皇99》、53-59章 No.5《拳皇2000》、59-93章 No.6《饿狼传说:狼之印记》、59-100章 No.7《拳皇2001》、101-124章 No.8《终结者2:审判日》、129-137章 No.9《1943・改:中途岛海战》、138-143章 No.10《龙王战士》 各位读者可以挑选自己感兴趣的故事往下阅读,各个副本之间的剧情相互独立。现阶段除了《圆桌骑士》与《午夜杀生》两个世界,会被主角重点培养和发展之外,其余副本世界不会做太过深入的展开。 个人比较推荐《拳皇99》至《拳皇2001》篇章,出于对拳皇系列长久的情怀,这一部分对原版剧情的描绘会更加详尽。 下一阶段开始,故事将主要以横版过关游戏世界为主:类似于《快打旋风》《双截龙》《恐龙快打》《铁钩船长》《怒之铁拳》《电精》《战国传承》《变身忍者》《斗神光辉》《忍者龙剑传》《龙与地下城》《恶魔城》等等,一大批耳熟能详的经典游戏都会陆续登场。 如果第二阶段完结之后还有读者愿意继续追读,我就考虑引入一批漫改游戏题材,例如《美少女战士》《高达》《惩罚者》《超时空要塞》《忍者神龟》《头文字 D》《超人》《足球小将》《辛普森一家》《Fate》等等。 敬请期待。
感觉主角被分到反方纯粹的牢完了啊,这正方对抗但凡没那么多伪人,天然的优势真的太大了
可惜作者 你写感情这些不到位 很散很乱 感觉就像是在强行我一定要为你要死要活 而且这种看多会让人产生反感 就这种感情冲突造成其他剧情不流畅
太牛逼了主角!!!
合金弹头1里反叛军随便死不心疼,正规军的那个背包女就舍不得杀。这不是脑子长下半身里了么?这不就是以前那些动漫、影视的性别歧视么。女的都不能随便杀就算死也得全尸。反之男的随便爆浆都行👍
开头的副本简单点
看到23章,我的观感是主角的金手指是知道剧情?但不是最强形态——“事后诸葛”。第一个副本写得过于共情,第二个对于npc人物描写又过于详细,剧情过于深挖,制造副本的幕后大佬过早出场。
街机+主神流的好书,与王牌进化不同的是,方林是个利己主义了,为了奖励不择手段,而主角林峰是一个有血有肉的好人 虽然目前来说没出现什么问题,但那是作者副本选的好,第一场合金弹头的摩登军本来就是正义的反叛者,第二关圆桌骑士则避开了游戏里残忍的黑魔法,改用历史设定去填充,悄无声息的洗白了加里波第麾下骑士(只是蠢不是坏),让主角有人手可用去架空夺取加里波第的王国,两个女角也有新意和亮点,但后面主角去了那些全员恶人的反派阵营,还能混的这么风生水起吗?
『关于本书的感情线的说明』
在这里跟各位读者做个说明。这是我的第一部长篇小说,由于之前写过两篇短篇历史向作品,写作习惯也自然而然地带到了这本书里。 感情戏我确实不擅长,放在历史短篇当中问题不太明显,但是放到无限流小说里,这方面的不足就被无限放大了。前期一直没有读者专门指出这一点,我便只顾闷头推进剧情。直到写到《拳皇99》篇章之后,才陆续收到不少读者反馈,认为目前的感情线存在问题。 前面已经定稿的内容不太好改动,再加上我不是全职写作,每天4000字的更新已经是我的极限了,实在没有余力进行大规模返工修订。往后的剧情当中,我会尽量剔除多余的感情戏份。 这本书的核心,更多是深挖国内曾经大热的各类街机游戏的背景与原作剧情。毕竟很多人当年只顾着埋头打游戏了,很少有人会去深究游戏背后的故事。 事实上,作为当年的一众3A,没错,几乎所有街机游戏都是以3A的规格进行制作的,有着体量充足、内容丰满的世界观与剧情设定。因此国内和海外也有不少爱好者论坛专门研究这些内容。 作为一名从FC时代一路走来的老玩家,我的初衷,就是把这些经典游戏逐一展现在故事里,让当年只玩过游戏却未曾了解原作背景的朋友们,可以看见这些老作品背后波澜壮阔的故事。 所以选取的副本类型会比较丰富,从3D・FTG格斗到光枪STG、横版ACT到益智类PUZ,像《死或生》、《化解危机》、《死亡之屋》,甚至于《炸弹人》、《三个奇迹》里的推箱子关卡,都会是林峰未来将要踏入的副本。 所以,恳请各位点进本书的读者能够继续追读下去,也欢迎大家在书评以及章节评论区留下自己的感想与建议,每一条留言毛笔都会认真阅读并且听取意见的。感谢大家的支持!
牛,竟然让我找到一本写街机的,可以投不了月票,希望作者坚持下去