“为什么暖阳工作室的新游戏《群星》又火了?”
“这是第几次了,不是每次都说题材和赛道不行吗?”
“卧槽,怎么又是第一?有没有天理!”
…
付生穿越到了一个游戏行业高度发达的平行世界,获得了游戏词条系统,解锁词条,就能通过情绪值兑换游戏,但只能兑换暖心游戏。
以【策略】词条声名鹊起,以【解密】词条名扬海外,以【硬核】词条登顶神探。
玩家对他的游戏如此评价道:
【为了节省几千元把桥贪光,把司机从天上抛过去】
【为了多赚顾客一点饮料钱,在博物馆安装了几百个暖炉】
【恭喜你,你家成矿了】
【不就是一天工作24小时吗?一群刁民有什么不满的?】
谁家暖心游戏的评论是这个画风?
面对质疑,早已站在游戏界顶点的付生反驳道:“什么战犯?”
“我问你,为司机造桥修路不够暖心?”
“带领人类在末日中求生,并心怀希望不够暖心?”
“还是在太空传播爱与和平不够暖心?”
“残忍和武力只不过是传播爱与和平的必要手段,毕竟只有拳头硬,才能让傻福认真听你讲话。”
“我们的游戏从来都是以暖心为第一位,是你们没有理解我的良苦用心,玩歪了和我有什么关系?”
“再说了,我又没输,凭什么谴责我?”
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制作游戏太有趣了,很期待他们玩了之后的反馈,真的太有趣了,期待后续
这游戏不错啊,看得我心动了,也想下载来玩玩。