一盎司畸变蜥蜴的血,两片枯萎的蛇纹草,一颗充满怨念的侏儒右眼。
以沙漠蝎血绘成三角阵列,通过灵魂共振,一张【麻风侏儒】随从卡牌便炼制成功了。
——《达顿·哈斯卡的制卡笔记》
抽取灵魂、研制魔药、传播瘟疫、活物炼成、下达诅咒…
巫师之路千万条,有着「炉石炼成」的达顿则走上了一条制卡的真理之路。
只需要成功炼制卡牌,他便可增长精神力,炼制出的卡牌稀有度越高,增长的精神力就越多。
在法术方面,无论是精神控制、亡灵大军还是古神投影皆能刻印进卡牌之中,为他所用。
别人在苦修,他在搜集制卡材料。
别人在吟唱,他在无前摇组合卡牌。
在这混沌渐起的巫师纪元,他将用超乎普通巫师想象的能力和速度重塑这个世界。
【炉石制卡】【无骑士呼吸法】
【不了解炉石也可无障碍阅读】
目前小说设定存在的疑问
一:有些卡牌效果要么本地化修改要么就别碰,比如回合结束时/回合开始时/弃对面牌/在本回合内/疲劳/给对手抽牌等等 二:随从和英雄怎么判定的,目前没讲清楚。不然就会出现随便一个带剧毒的随从就能秒杀所有判定是随从的生命,战力崩坏了。 三:对面随从和英雄的血量和攻击也是模糊不清,无法量化就容易出现战力平衡问题,例如12攻击的死亡之翼打敌人一次等于一个三攻的随从攻击效果的四倍,显然不合理。
希望能坚持下去
其实也希望上本书能续写
oh~yeah 是新书
支持一下