黎夜穿越门扉入侵的异界,利用游戏知识刷到满级999级。
却因“觉醒记录缺失”,被行者协会拒之门外,成了没有身份的“黑户”。
为混进协会,他不得不买入死者身份,以最废E级技能【耐久度识别】加入全是大小姐的“曙光女神”小队,成了专职保姆。
队长是热血一根筋的剑术天才,副队是毒舌厌男的豪门千金,队员还有落魄贪财射手、邻家治愈系萌妹…和一位自以为看穿一切的数据分析师。
于是,满级大佬开始了他的扮演生涯:
做饭、扎营、修装备、找目标…用“耐久度识别”采采矿,捡点无人识货的神器。
直到那天,S级魔物冲出门扉,协会下达绝境指令…
黎夜叹了口气,摘下了手套,立于灭世魔王之前:
“摊牌了,其实我的战斗技能…也是满级。”
【本书又名《满级大佬的假证生涯》,《我不是退队流,我是入队流》,《前面忘了,后面忘了,不知道,一招秒了》】
目前写的挺不错的,看着像是影之实力者那种。如果说退队流像是阀门泄洪,开头最爽,中期过了后劲乏力。那种这种入队文,更侧重于日常情节设计和队员交互,还是很考验作者功力的。 就是不知道作者后期把主角装x的度能否把握的好,没把握好爽度就很容易直线下滑。
剧情大概到了一个阶段了,总结目前的感想
主角算是挺稀有的类型了,只想慢慢体验自己想要的生活:不会因为身外之物不吃牛肉、又不想成为那种高处不胜寒的绝世高人,主角不会太刻意隐瞒实力,如果有人问了好歹他的回覆是:「明面上能曝露的实力」 女团的话我不好评说,全是经典女频套路角色,但主角应该不想收后宫,只想培养出一个实力强悍的团队出来,作者要怎么处理女团的单方面(?)情素目前还看不出啥端倪 剧情大致上没什么降智桥段或拖泥带水的现象,一部分的降智情况可以当作是在人为疏失的合理范围之内,可以看出来作者是很想避免那种零智商的狗血剧情,构思还挺认真严谨的 缺点就是,作者的「团战」+「连战」非常的稀烂,每当多人多线同时进行时,你得多多包容一下那个混乱的场面,而且当剧情叠加在一起的时候… 只能说跟做菜一样:「顺序对了是美味、错了成坨史」 (我唯一能剧透的是:作者在108、109准备的「材料」都很好--我看得出来作者的构思确确实实是想要避坑,就是放的顺序跟手法的有点让人高血压) 哎,继续观察吧… 我是因为108、109差点绷不住想弃书,可是看到后面的内容又™正常起来了,所以继续观察呗
看介绍满满的小日子动漫剧情感觉
最大的问题应该不是变性或者分身,而应该是人设崩坏与失控
我挺喜欢这本书的前中期,特定来说就是变身之前的剧情,其中最大一点就是主角的性格非常坦荡。 主角基本不会藏,该出手就出手,不会不懂装懂,这种有问必答的角色在现在谜语人泛滥的情况下我是非常喜欢的,哪怕是说谎也会先说真相,是就是,不是就不是,没有身份包袱,明明白白说自己就是卡bug上来的什么都不懂,发现一个新技能组合可以开心的笑出来…主角他的确是用游戏的方式在享受这个世界啊,他又怎么可能会因为“变成女人会毁了自己一世英名”这种理由藏着自己人“因为卡bug了所以现在本体动不了只能用个女性分身”这件事呢?这对他来说不应该就是开了个女小号? 我知道作者是为了攻略新角色搞的剧情,但这种藏身份的写法对主角来说算是崩人设了。前面主角还感叹说自己算是融入这条队伍里了,转头被封大号,解封时间未知这种大事都不跟队友说…我是认为这种“藏”才是最大的毒点,明明说开了什么事没有,甚至还能再刷一波好感,真的是意义不明的剧情,天意啊。 还有点就是,主角对自己相关的事情走向把握力正在下降。开局第一次进门是主角全程兜底,现实被刺杀小队突袭时也是,但到了第二次门的时候,主角脱队大小姐们就跟两个b级苦战了,到这里还好,毕竟主角不可能永远当保姆,写下小队其他人的独立成长也是没问题的,可到了变身这里,主角升了s级就被封号,为了脱离深渊还被迫搞女分身(甚至不是自己的),打完当场失去意识…主角从升s级开始事态就不受主角控制了,这种失控感对比前面实在是太割裂了,这也是我不喜欢这段剧情的一个原因。 我现在还在做点开下一章的心理准备,有点担心吃下去之后发现还是shi,实在是有点PTSD了,希望作者可以保持前中期的风格,来点王道的小队故事吧
看了两章我退出去确认了一下平台…这日轻味太正了,99成。作者没少读啊
本书的一些主要问题
看到甜甜花大战,我本人是会对剧情进行思考的,本书在底层逻辑和主角性格上存在较大的问题。 技能满级,目前来看是除了一些独有技能或特殊技能外都满级,但这是我推测的,其实这点算是作者本身的一种省事写法,但在现在这个剧情里问题就大了。 假设基础技能满级,那么诈骗期满诱导等是否算是技能,是否已经满级,如果满级那为什么不靠自己? 当然以上说穿了是动机不足,就厨艺来看想要赚钱完全不需要去争取高等级权限,至少不用这么急。当然这块儿作者同样在第一个副本打补丁了,理由是主角热爱冒险,说实话,时间太靠后,但也勉强算是圆上了。 其实这部分剧情说穿了就是想要引入女主角们,这个后面再说,先说一下技能满级这事儿。 技能满级本质上膨胀的主角的能力,新人其实不适合写无敌,理由很简单,力量是需要剧情来表现的,表现不好设定再牛都会变成一个笑话。即便只是基础技能满级也需要写出配得上这个设定的剧情,否则就是在拉低主角,进而引发毒点。 另外就是对于技能满级这东西设定不足,事实上特殊技能也是在第一个副本出现的,这个显然也是个补丁,如果作者一开始就想好了,早就会在技能满级的时候描述出来,显然是用来做动机,还有给一些成长爽点的。 就从这点来看其实最开始的设定就有点败笔,主角不适合知道太多情报,设定成听说过知名bug但对游戏本身不很了解会好一点,这样能够让读者和主角一起同步了解信息,至少这个补丁不会这么明显。 现在说说主角加入女主角队伍,同样的动机找的不好。就说一个简单的事实,主角都这么牛逼了干嘛不去人前显圣?还是设定的问题,这个毛病和特殊技能的问题连起来了。 主角为什么不去人前显圣解决自己的困境?黑户什么的都不是问题,以主角的能力,展露出来加入势力自然会有人帮忙解决,那为什么不做? 第一直觉是不想加入势力,那为什么不想? 因为主角还不是无敌,因为有特殊技能存在,但特殊技能也不妨碍主角啊,毕竟主角能学,那为什么不做? 因为害怕搞主角一家的反派搞事,加之特殊技能存在,不能保证自身完全无敌,这就合理多了。 当然,这个是作者自己主线设定的问题,既然说了问题我就也简单说点修改的建议,这个看看就好。 修改主角性格和动机,性格方面我不指手画脚,就说动机,从巧合改为有目的性的接近,以为了给自己洗刷冤屈报仇作为主线,就能过合理的加入女主队伍,同时也有充足的理由主动去刷女主们的好感。然后帮助女主调查,在利用女主的同时调查自己的事情,进而初步清楚协会内不是敌人的人,比如女主母亲。之后就能进一步合作,在肃清蛀虫的同时刷女主一家子的好感,这算是非常清晰明确的主线了。
其实看简介本质上就是无敌文,走向无非日常后宫保姆退队四种,最后一场大的战争收尾,全是这么写的。
看到161章了,好看是好看,就是剧情有些方面有点膈应人,不论是为了推进剧情而可以制造的“倒霉”带来的意外,还是“bug”带来的性转。 属于是吃饭吃一半发现有半截毛毛虫在里面,膈应到了。 一个巧合是巧合,一堆巧合凑在一起,很难不吐槽强行制造危机,你说是反派智商高,留了后手我都忍了,结果全是主角团多次犯蠢,多个巧合凑一起制造了危机,属实让人爱不起女主。 我现在是想看,又有点膈应,不知道咋说了
突然加个女同进去何意味
出场人物太多,有没有特色,太乱了,不如切了以同样题材重开一本吧