余垣意外穿越到了一个光怪陆离、浩瀚无边的玄幻大世界。
然而,他的新生并非成为什么天才少年或废柴逆袭的少爷,而是成了一处刚刚诞生的渺小秘境。
身为秘境,它本身无法移动,却能感知范围内的一切。
它的“身体”就是这片小小的天地,初始只有几株凡草、几块顽石和一丝稀薄的灵气。
它的生存与发展,完全依赖于吸引外界修行者前来探索。
修行者在它的“身体”里争斗、寻宝、获取功法丹药,他们产生的情绪波动、消耗的灵气、乃至留下的“痕迹”,都成了余垣成长的食粮。
通过积累能量,余垣可以扩张秘境面积,解锁更危险的区域,孕育更珍贵的资源,如:功法、灵药、矿脉、丹药、神兵利器等。
甚至设定规则,如禁制、考验等。
每一个进入秘境的生灵都会被它默默打上“标记”,随着它不断强大,标记逐渐从简单的感知,发展到轻微影响,再到最终完全控制乃至意念降临。
从一方小小的秘境,到庞大的大陆,乃至孕育万千星辰的无垠宇宙。
余垣的成长之路,既是它自身秘境的无限进化,也是通过无数标记,将触角延伸至整个玄幻大世界,暗中编织一张庞大命运之网的过程。
以铸就它,从一个小小的秘境,到无上主宰…
情绪系统+无脑小白文。 特点就是看情绪收集系统。 如果没什么可以看,可以浪费时间。
要我说,以后分割成几个地方
一块地吃鸡,一块地5v5团战,最好是那种无死亡模式的机制,然后胜利者获得你产出的奖励,这样才越来越强割韭菜
看到第十章
秘境之灵的设定有点太智能了,我还是比较喜欢更死板的秘境规则之类的。而不是一个可以随意做出反应的秘境之灵。如果是后期进化为一个世界,成为天道意志海差不多
看到第九章走了,主角明明是秘境却有些保姆,与自己无关还有救人,还有主角脑子不太好不知道是不是变秘境的缘故,开始居然消耗能量提升灵气浓度,天晓得自然形成天才地宝要多久,主角在能力够后第一时间升级了,完全没有想过如果人走了,能量不够会怎么样,有必要这么猴急吗? 最后就是系统太智能了,还推荐方案,系统是秘境还是主角是秘境,主角的用处是啥,系统都有推荐方案了,直接进来的人全标记,来人系统按推荐方案来就好为啥要主角
食之无味,弃之可惜。一直在生死的边缘挣扎,你是一块地不是一个人,说白了还是把自己当人处理了,不然方法多得是,搞个假的核心出来,让别人炼化也可以,把所有的能力变成奖励或者未解锁的能力,让别人主动帮你发展也可以,整个等价交换原则,别人提供能量,你生成一些别人需要的东西也可以,或者直接挑拨情绪,让所有人都死里面然后放一个人拿着奖品走也可以,或者把自己装成一个未知大势力的一个平台,收集能量进行兑换也可以,结果一个没有,写出来的结果就是披着秘境的皮肤,实际上就是一个手无缚鸡之力的人经营着一个不能动的领地,然后还死装要玩养成,一边在生死边缘来回跳,真的菜
建议作者把幕后这个词从小说名去掉,主角主动暴露灵智,你管这叫幕后
作者的初始设定就有大问题,既然主角成了秘境本身,那这个秘境如果有智能的活,只会是主角,而不是别的智能, 按照作者这么写,这个秘境是主角本身,那秘境之灵是什么东西?主角又是什么东西? 如果秘境智能算是天道的活,天道只会是主角,现在的问题是,这个天道不只是主角。还有别的东西能控制这个世界,相当于一个身体有两个意识能控制。 总结一句话,书的题材设定就有大毛病,
一般般,普普通通,全靠系统。
我职业毒王 没有我看不下去的书 除非我真的看不下去 我先来个三章看看
一个男的起个女人名,服了。