这 这个剑仙无限天赋 作者:斩雨听风 状态已完结字数109.7万字分类玄幻子分类东方玄幻最新章节上架感言更新8个月前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 衍一:明剑眸。剑心通明,看破所有剑法入门需要的天赋门槛,一旦天赋达标,便可洞悉入门要领,一证永证。衍二:问剑台。每完整载录一次剑法,剑道天赋获得提升。衍三:映剑石。每完整载录一本剑谱,可映照出一尊剑法登峰造极的分身对战学习。每次对战,都能吸收剑法感悟,彻底吸收以后,获得一缕剑气,用以提升气血和神魄…大乾王朝,礼崩乐坏,妖魔横行,祸乱四起。苦弱百姓拜神仙,叩神佛,求庇护。李牧凭借神秘的【大衍剑箓】,修剑术、录剑谱、淬炼己身,剑道天赋节节攀升,旺气血、壮神魄。修行见长,剑箓亦生衍变。明剑眸,问剑台,映剑石,蓄剑池,炼剑炉,聚剑源,立剑碑,掌剑律,灭剑墟…从小小一名拭剑奴开始,一人一剑,以剑道踏仙途,一步步登阶而上…不知不觉,已是门徒万千,四海共主,陆地剑仙。上青云。再回首。大道三千,万般法术,不及我一剑而已。 展开 标签 男频凡人流剑修升级流杀伐果断架空历史武道热血系统流 数据数据说明 → 281章节0月票5077推荐票8.1万粉丝 作者的其他作品 两 两界:从梦魇开始武道登神 收录书单 1 书书书书书 幻梦书单 缘何起兮?因妙而生! 书海无涯取一瓢,读书寻趣有三味。 【有缘可收藏、关注,有劳点赞给予支持】 14作品4153收藏8个月前更新 读者还在看 御 御兽纪元 繁星终末 苟 苟在末法,回收道行 老再 剑 剑主! 乘风御剑 异 异界法师也要参加进化游戏 切开的柠檬 穿 穿越帝释天,日记被莫小贝曝光了 任东歌 让 让你练生活职业,你肝成神职 爱睡觉懒人 挂 挂机加点,我的剑道无上限! 爱偷懒的星星 词 词条复制,从拐走王语嫣开始 羽化大帝 聊 聊天群:从华山岳不群开始 青山非远 高 高武:这BOSS不削能玩? 不对劲鸭 高 高武:拳练百遍,顿悟自见! 唯有努力 我 我加载了天赋神通 白鹤江上月 两 两界:从梦魇开始武道登神 斩雨听风 读者评论 20 最热 最新 唉,感觉作者对“天赋”有误解,“天赋”应该有类似智商值的作用,甚至能无中生有,创造新剑法。但作者好像把它作为升级条件在写,只有满足了天赋值,才能修高级剑法展开上架前主角憋屈的一批,上架后你告诉我主角的外挂大的没边了。怎么说呢,作者你猜为啥人少? 还有就是,有大纲吗?感觉容易崩展开评价目前追至最新章,外挂属于堆叠天赋,让敌人感受数值的魅力。 主角的日常就是收集剑谱,提升剑道天赋,然后靠剑技登峰获得强化。 主线看来没什么问题,就是这剑道天赋越堆越多,却只加强修炼速度,有点数字疲劳了,感觉这2w的天赋和10天赋之间只有速度不同。后续应该去丰富天赋到达阈值的变化。起码去弄个剑心剑意剑势的变化吧。 然后就是登峰的不合理,主角收集大量低级剑谱没有惩罚机制硬堆数值,可是战斗却只有那几门高级剑谱在用,就是疯狂去堆天赋,为什么不提升高级剑谱天赋的获得量呢。你看你那红色剑谱,现在都入不了门,这几个w的天赋跟没有一样,金色更不用说了,一天一点熟练度。是为了后面换地图更方便嘛,这么写,后面随便写个敌人剑道天赋要是没有1w恐怕只能当npc了吧。 聊完天赋问题,主线目前还行,现在解决当地山贼,前往剑阁,然后开新地图副本。主角中期实力提升迅速,但仿佛赶工急着开新地图,三章一升级,为了主角在大战前来到二境,也是拼了。本来还是可以放缓的,但可能作者这地图没得写了,急着开新地图。那后面的地图,主角实力开局没必要压太狠了,不然后面换地图,主角又要猛猛被拔苗了。 爽度是够的,开局当乌龟不太尽人意,但也没压太狠,来到2关实力就没压了,前面可以看成是心路变化,是能解释的。主角基本不报隔夜仇,能杀的基本,当晚就解决了。快意恩仇,心底通畅,看着也爽快。 主角性格正派,知恩图报,不惹蜂蝶。目前没有女主,也没有争风吃醋的苍蝇一直嗡嗡响。要响的,我也说过,主角不报隔夜仇。 总体来说,应该注意天赋数值堆叠产生的疲劳问题,战斗画面精彩,人物形象刻画尚可,剧情主线有起伏巧合铺陈递进。展开看得出来,应该去武侠频道,而不是蹭玄幻,没有爽点,压的很,金手指有了,但是如有展开无限天赋?看到上架,就只看到一个练剑的天赋,还不如改名成:我可以无限提升练剑天赋呢,展开没必要苟成这样吧?一开始就没爽点,容易留不住人展开力量体系力量体系太简单了,升级突破就是力量加了几十斤几百斤,我都感觉最后写个什么陆地神仙高来高去的,最后一看就是力量一百万斤白日飞升了。看的太出戏了。 我感觉如果不能设计一个严谨的升级表现的话可以一笔带过忽略不谈,而不是强调加了500斤力量,掉逼格也不符合现实。 几年别的小说帖子就提到过一个笑话,说作者写两个人打架一拳二十万斤就打破虚空了,那现实中每个压路机都能压破几个虚空了。我感觉这个小说也会这样,如果这样写下去。展开有谁能为我解释一下,为什么主角战胜伪二境要用到逆伐俩字?主角不是己经二境了吗?是我看漏了什么重要内容,还是我对逆伐这词的含义理解有误?展开写得挺不错的,我有一点建议:写过的剑法能不能增加一些指教的剧情能返场一下。不要像那种套娃的书,出一种练完了只用两三次就再也见不着了,滴水剑法我都还记着呢。小和尚给的那个剑法也是印象深刻。展开请问作者,女孩子就不配坚持自我一心向道吗?看了有一段了,算是粮草各个爽点也有,但有时不时的会产生疑惑。 主角走到现在遇到了很多人,只要是女性描述大多为浑圆,诱人,饱满,明明个人能力都不错但都会在主角显圣后暗送秋波,芳心暗许,然后主角不为所动一心练武。我明白这对于读者来说也是一个爽点,但却看不到人心的力量。 她们只是用来衬托的工具人,甚至不止她们,藏剑山庄的师兄弟都是工具人。每每看到个师兄必定后面跟着被打脸,惊叹主角天赋,道心挫败然后被主角超过。这样是可以,因为主角确实逆天,但人和人怎么会一模一样?他们的性格闪光点在哪呢?确实主角的路还很长藏剑可能只是个起点,但如果一本书他后面遇到的人什么样子读者还没看完就知道结局一直这样反复反复有什么意思呢? 我并没有看完,这只是我看到现在的看法,其实作者可以写得更好,不管什么情节人物有血有肉才能触动人心。我看到现在想想很多情节都不记得了,但是却还记得最初慧真的师傅对他说这个世界太苦,不知捡到他养活他,对他来说是好是坏这段话。至少在这里我看到了慧真师傅对他的感情。展开 加载更多评论
评价目前追至最新章,外挂属于堆叠天赋,让敌人感受数值的魅力。 主角的日常就是收集剑谱,提升剑道天赋,然后靠剑技登峰获得强化。 主线看来没什么问题,就是这剑道天赋越堆越多,却只加强修炼速度,有点数字疲劳了,感觉这2w的天赋和10天赋之间只有速度不同。后续应该去丰富天赋到达阈值的变化。起码去弄个剑心剑意剑势的变化吧。 然后就是登峰的不合理,主角收集大量低级剑谱没有惩罚机制硬堆数值,可是战斗却只有那几门高级剑谱在用,就是疯狂去堆天赋,为什么不提升高级剑谱天赋的获得量呢。你看你那红色剑谱,现在都入不了门,这几个w的天赋跟没有一样,金色更不用说了,一天一点熟练度。是为了后面换地图更方便嘛,这么写,后面随便写个敌人剑道天赋要是没有1w恐怕只能当npc了吧。 聊完天赋问题,主线目前还行,现在解决当地山贼,前往剑阁,然后开新地图副本。主角中期实力提升迅速,但仿佛赶工急着开新地图,三章一升级,为了主角在大战前来到二境,也是拼了。本来还是可以放缓的,但可能作者这地图没得写了,急着开新地图。那后面的地图,主角实力开局没必要压太狠了,不然后面换地图,主角又要猛猛被拔苗了。 爽度是够的,开局当乌龟不太尽人意,但也没压太狠,来到2关实力就没压了,前面可以看成是心路变化,是能解释的。主角基本不报隔夜仇,能杀的基本,当晚就解决了。快意恩仇,心底通畅,看着也爽快。 主角性格正派,知恩图报,不惹蜂蝶。目前没有女主,也没有争风吃醋的苍蝇一直嗡嗡响。要响的,我也说过,主角不报隔夜仇。 总体来说,应该注意天赋数值堆叠产生的疲劳问题,战斗画面精彩,人物形象刻画尚可,剧情主线有起伏巧合铺陈递进。展开
力量体系力量体系太简单了,升级突破就是力量加了几十斤几百斤,我都感觉最后写个什么陆地神仙高来高去的,最后一看就是力量一百万斤白日飞升了。看的太出戏了。 我感觉如果不能设计一个严谨的升级表现的话可以一笔带过忽略不谈,而不是强调加了500斤力量,掉逼格也不符合现实。 几年别的小说帖子就提到过一个笑话,说作者写两个人打架一拳二十万斤就打破虚空了,那现实中每个压路机都能压破几个虚空了。我感觉这个小说也会这样,如果这样写下去。展开
请问作者,女孩子就不配坚持自我一心向道吗?看了有一段了,算是粮草各个爽点也有,但有时不时的会产生疑惑。 主角走到现在遇到了很多人,只要是女性描述大多为浑圆,诱人,饱满,明明个人能力都不错但都会在主角显圣后暗送秋波,芳心暗许,然后主角不为所动一心练武。我明白这对于读者来说也是一个爽点,但却看不到人心的力量。 她们只是用来衬托的工具人,甚至不止她们,藏剑山庄的师兄弟都是工具人。每每看到个师兄必定后面跟着被打脸,惊叹主角天赋,道心挫败然后被主角超过。这样是可以,因为主角确实逆天,但人和人怎么会一模一样?他们的性格闪光点在哪呢?确实主角的路还很长藏剑可能只是个起点,但如果一本书他后面遇到的人什么样子读者还没看完就知道结局一直这样反复反复有什么意思呢? 我并没有看完,这只是我看到现在的看法,其实作者可以写得更好,不管什么情节人物有血有肉才能触动人心。我看到现在想想很多情节都不记得了,但是却还记得最初慧真的师傅对他说这个世界太苦,不知捡到他养活他,对他来说是好是坏这段话。至少在这里我看到了慧真师傅对他的感情。展开
唉,感觉作者对“天赋”有误解,“天赋”应该有类似智商值的作用,甚至能无中生有,创造新剑法。但作者好像把它作为升级条件在写,只有满足了天赋值,才能修高级剑法
上架前主角憋屈的一批,上架后你告诉我主角的外挂大的没边了。怎么说呢,作者你猜为啥人少? 还有就是,有大纲吗?感觉容易崩
评价
目前追至最新章,外挂属于堆叠天赋,让敌人感受数值的魅力。 主角的日常就是收集剑谱,提升剑道天赋,然后靠剑技登峰获得强化。 主线看来没什么问题,就是这剑道天赋越堆越多,却只加强修炼速度,有点数字疲劳了,感觉这2w的天赋和10天赋之间只有速度不同。后续应该去丰富天赋到达阈值的变化。起码去弄个剑心剑意剑势的变化吧。 然后就是登峰的不合理,主角收集大量低级剑谱没有惩罚机制硬堆数值,可是战斗却只有那几门高级剑谱在用,就是疯狂去堆天赋,为什么不提升高级剑谱天赋的获得量呢。你看你那红色剑谱,现在都入不了门,这几个w的天赋跟没有一样,金色更不用说了,一天一点熟练度。是为了后面换地图更方便嘛,这么写,后面随便写个敌人剑道天赋要是没有1w恐怕只能当npc了吧。 聊完天赋问题,主线目前还行,现在解决当地山贼,前往剑阁,然后开新地图副本。主角中期实力提升迅速,但仿佛赶工急着开新地图,三章一升级,为了主角在大战前来到二境,也是拼了。本来还是可以放缓的,但可能作者这地图没得写了,急着开新地图。那后面的地图,主角实力开局没必要压太狠了,不然后面换地图,主角又要猛猛被拔苗了。 爽度是够的,开局当乌龟不太尽人意,但也没压太狠,来到2关实力就没压了,前面可以看成是心路变化,是能解释的。主角基本不报隔夜仇,能杀的基本,当晚就解决了。快意恩仇,心底通畅,看着也爽快。 主角性格正派,知恩图报,不惹蜂蝶。目前没有女主,也没有争风吃醋的苍蝇一直嗡嗡响。要响的,我也说过,主角不报隔夜仇。 总体来说,应该注意天赋数值堆叠产生的疲劳问题,战斗画面精彩,人物形象刻画尚可,剧情主线有起伏巧合铺陈递进。
看得出来,应该去武侠频道,而不是蹭玄幻,没有爽点,压的很,金手指有了,但是如有
无限天赋?
看到上架,就只看到一个练剑的天赋,还不如改名成:我可以无限提升练剑天赋呢,
没必要苟成这样吧?
一开始就没爽点,容易留不住人
力量体系
力量体系太简单了,升级突破就是力量加了几十斤几百斤,我都感觉最后写个什么陆地神仙高来高去的,最后一看就是力量一百万斤白日飞升了。看的太出戏了。 我感觉如果不能设计一个严谨的升级表现的话可以一笔带过忽略不谈,而不是强调加了500斤力量,掉逼格也不符合现实。 几年别的小说帖子就提到过一个笑话,说作者写两个人打架一拳二十万斤就打破虚空了,那现实中每个压路机都能压破几个虚空了。我感觉这个小说也会这样,如果这样写下去。
有谁能为我解释一下,为什么主角战胜伪二境要用到逆伐俩字?主角不是己经二境了吗?是我看漏了什么重要内容,还是我对逆伐这词的含义理解有误?
写得挺不错的,我有一点建议:写过的剑法能不能增加一些指教的剧情能返场一下。不要像那种套娃的书,出一种练完了只用两三次就再也见不着了,滴水剑法我都还记着呢。小和尚给的那个剑法也是印象深刻。
请问作者,女孩子就不配坚持自我一心向道吗?
看了有一段了,算是粮草各个爽点也有,但有时不时的会产生疑惑。 主角走到现在遇到了很多人,只要是女性描述大多为浑圆,诱人,饱满,明明个人能力都不错但都会在主角显圣后暗送秋波,芳心暗许,然后主角不为所动一心练武。我明白这对于读者来说也是一个爽点,但却看不到人心的力量。 她们只是用来衬托的工具人,甚至不止她们,藏剑山庄的师兄弟都是工具人。每每看到个师兄必定后面跟着被打脸,惊叹主角天赋,道心挫败然后被主角超过。这样是可以,因为主角确实逆天,但人和人怎么会一模一样?他们的性格闪光点在哪呢?确实主角的路还很长藏剑可能只是个起点,但如果一本书他后面遇到的人什么样子读者还没看完就知道结局一直这样反复反复有什么意思呢? 我并没有看完,这只是我看到现在的看法,其实作者可以写得更好,不管什么情节人物有血有肉才能触动人心。我看到现在想想很多情节都不记得了,但是却还记得最初慧真的师傅对他说这个世界太苦,不知捡到他养活他,对他来说是好是坏这段话。至少在这里我看到了慧真师傅对他的感情。