【游戏入侵+规则考验+文字冒险】
一款神秘的文字冒险游戏——「余烬」,悄悄的在玩家间流传。
他们发现,在游戏中得到的道具、能力,居然在现实中也能具现化。
人们如火星般冲入其中,却不知道,最后剩下的,只是一地余烬。
【当前版本:Ver_0.37。】
【当前版本「余烬重燃」详细规则如下——】
【1.该版本为内测版本,通往威光大陆的通道尚未打通。】
【2.该版本指引灯塔还未建造,玩家死亡后不可复活。】
【3.该版本提供内测玩家福利,可固化身份数提高到3个,请玩家尽快固化身份。】
【4.版本更新信息,将在每日首次开启游戏时自动抓取。】
【5.论坛功能正在加急赶工,勿催。】
【6.设备同步功能已开发完毕,准备进入测试阶段,敬请期待。】
你当过狼人吗,一些东西乱写,想当然
这位作者,你也不想让自己的书其实是狼人杀改版这件事被读者知道吧
哦!这个文字游戏!!!感叹号真是太多了!!!令人心潮澎湃!!!
少写主角那破脸带来的便利,这本书还能再往上一个台阶
总感觉狼人杀类游戏跟文字选项模式其实不太搭诶…
刚开始看,但有些不吐不快。毕竟狼人杀和文字游戏我还都挺喜欢的,可能期待值略高了吧,看完两个副本后却发觉这两种游戏相性似乎并没有那么好。 从狼人杀的角度讲,本来是信息量大、交互性强、自由度高的即时PVP型游戏,现在却需要用少量精简的选项限制行动方向,而且最精彩的实操部分反而被简化甚至省略了。(比如第一局游戏,主角通过选项选完和谁交互,游戏就能直接输出一个大成功的结果。但正常狼人杀文的话,各个玩家间具体怎么彼此交锋的部分才该是戏肉吧?) 而从文字选项类游戏来讲,至少目前我玩过的好像都是单机剧情RPG那种?(剪子包袱锤除外)这可能是我的问题,反正我是那种喜欢把所有选项读档看一遍的玩家,貌似PVP模式天然就会抹杀体验全剧情的快乐了(保证玩家间公平的前提下),我暂时没有想到这样一款游戏本身的竞争力在哪。 不过毕竟还是幼苗嘛,这个题材的文也不多,再看看再说。不知道后面会不会考虑加一些其他游戏之类的,总之作者加油。
副本写和主角的细节描写很好,但目前这三个女角色是真的不讨喜,太刻意了,刻意的蠢,刻意的发春,没有一点点铺垫,特别的不自然
浅谈
目前来说感觉还是可以的,但是现实实力的分布给我种很奇怪的感觉,镇火队是官方的还是民间的组织这点其实很模糊,管辖范围好像就那一亩三分地,上级呢?还有一堆名字组织都在这个市?整个游戏20个区就这些人在玩?
粮草,设计的副本都相当不错,不过现实写的较差,所以只能算一般。我是在qq阅读看完的,所以等级不高
这2本怎么长的一样
大粮草
这应该是粮草以上不少了,但是怎么感觉数据上不去😵😵? 以我的经验来说,100多章还能维持这个质量,应该有个3万粉啊,怎么粉丝才7000多? 是不是作者太低调了🤔? 希望维持暴更节奏,不崩就会一直订阅😡! 推荐票已投6张,月票已投2张!作者加油😆!