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数据说明 →599章节
357月票
2.3万推荐票
9.1万粉丝
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【二十年仙侠老书虫推荐】
记录一些曾经感兴趣的书,从故事、文笔、更新三个维度来评判,个人口味有差异,仅供参考
11作品46收藏5个月前更新
初雪!(つω`)~
就是要爽,就是要开心!!! ←_←~( ̄▽ ̄)~( ̄▽ ̄)~爽到不行~ 不讲大道理,开心最重要,那么多年的书海生涯已经不分类了,不同的时间,不同的心情我喜欢的书也不一样,所以自己慢慢找,总有合适你的。(⊙o⊙)…14年老白的书单!!! 只写了很小很小一部分因为太多了。 。。。。。 谢谢兄弟姐妹的花花,么么哒! 还有就是不想一直翻,太麻烦的话,可以点上边的,分类。 书太多有点麻烦,我准备不搞那么多乱七八糟的了,就分两类,好看!或者能看!
76作品681收藏1年前更新
耐读的书文笔一定好
类型不限猪脚不憋屈
34作品6收藏1年前更新



























别听他们的还写多女主!!!
见不得作者好了,什么馊主意来什么。本来现在文风啥的都很好。保持下去就好了,这文风又不言情。写个鸡毛女主啊,还多女主,不是坑作者吗?有女主也是主角有所成就之后安排啊!现在练气呢?想鸡毛呢?女主安排过来不就是累赘吗?搁这家族流看多了是吧?动不动女主,还多女主?女主这个写不好,还不如不写,纯粹给自己添堵。粉丝想看的女主,林黛玉脚踩七彩祥云来救主角,既有言情,也要有精彩的剧情。大多数写出来是啥感觉呢?搁这仙侠里表演泰迪情节呢?双刃剑写不好累赘,写好了剧情添彩!🙂加油吧!难得看到一篇凭虚御风,任我长生的文章不错!保持好文风!
关于女主
我个人比较喜欢看无女主的小说,但是感情线不生硬,写的好的我也看,但是感情线好的作者还是太少了,被逼无奈只能看无女主的书,不然到时候被喂💩真的很难受。作者应该是个新人,新人在感情线这一方面一般都不是很行,所以我比较建议第一本不要有女主,后面文力上来可以尝试一波,我见过好多前期成绩还可以,但是加上女主之后成绩腰斩的书,归根结底还是文笔压不住。
不错,要多女主,剧情更精彩
大致看了几章,猪脚四灵根,常规修炼四年两层,磕了药两个半月升一层,是这样吗,我没漏看叭。在不讨论丹毒的前提下,嗑药修炼效率提升10倍。假定这个10倍是丹药在这个阶段的最大利用率(因为如果这个10倍不是炼气期经脉能承受住的最大数量的话就等于丹药足够可以原地飞升),即有钱买对应品阶对应数量的丹药,四灵根两年左右可以升10层,以此类推。这样看这个位面修炼速度并不慢。但是作者又说四灵根突破炼气中期都很困难,我到底该信谁呢。(都写凡人流了,着啥急。多两章少两章的事,实在不行直接来个一年后两年后也行啊。)当然,比大部分垃圾文要好点的。不在意就可以看。🙂
核心剧情命题 主角进入宗门后接下矿脉巡查长期任务,卷入外门派系、附属家族、散修队伍的利益争端,并埋下后续鬼雾谷魔气渗透的伏笔。 下面分别用「场景先行(反面)」和「剧情先行(正面)」两种思路落地,直观呈现差异。 反面教材:场景先行——先定矿洞,再凑剧情 典型新人写法:先在脑子里把「黑风矿洞」的完整设定搭死,再硬往里面塞剧情,最终写成“设定说明书+路过式冲突”。 开篇先甩场景设定: 黑风矿洞是宗门下辖的下品灵矿,共分三层。第一层是公开采矿区,归外门王管事管辖,驻扎着三支矿队;第二层是管制区,只有执事以上能进;第三层是废弃矿道,传闻出过塌方命案。矿洞东侧是林家附属家族的地盘,西侧常散修徘徊,三方势力常年井水不犯河水。 主角进场后全程走流程: 主角领了巡查任务,走进矿洞,先看了第一层的矿道,又核对了矿量登记,一路平安无事。走到深处岔路口时,刚好撞见林家的人和散修抢矿脉,双方大打出手。主角犹豫了一下,出手帮了林家,对方道谢后离开。主角巡查完毕回去交差,任务结束。 问题拆解 1. 无效信息过载:矿洞层数、势力划分、塌方传闻全是作者上帝视角硬塞的设定,和主角本次的任务目标、行动逻辑没有关联,读者看完记不住,还拖慢节奏。 2. 剧情被场景绑架:冲突是“碰巧撞见”的,不是主角行动触发的。矿洞这个场景换成交界路口、坊市街角,剧情完全成立,场景没有不可替代性。 3. 场景用完即废:写完这段,矿洞的设定就没用了。塌方传闻、第二层管制区这些铺垫,既没推动当前剧情,也没埋下后续钩子,纯为“丰富世界观”而堆砌。 4. 主角完全被动:主角像个观光客,场景走到哪、剧情跟到哪,没有自己的目标和选择,读者代入感直接归零。 正面教材:剧情先行——先定事件链,再调用矿洞场景 先把完整剧情链条锚定,再让矿洞的每一处细节都为剧情服务,场景随主角行动逐步解锁。 第一步:先定核心事件链(和场景无关) 1. 起点:主角接长期任务——核查近三月矿洞产出异常下滑的原因,完成可换宗门贡献+外门人脉。 2. 中层冲突:主角顺着账目缺口,发现外门王管事勾结林家私采暗矿,还栽赃给散修队伍,甚至害死了散修头目。 3. 深层钩子:私采的暗矿深处,有微弱的异常魔气波动,和宗门档案里记载的鬼雾谷气息吻合。 4. 收尾:主角手握证据,选择暂不打草惊蛇,既拿捏了管事的把柄,也盯上了矿洞深处的秘密。 第二步:调用矿洞场景,所有细节服务剧情 主角拿着账册进矿,先查第一层公开矿道——岩壁上的开采痕迹很浅,但登记的产出量却很高,明显是用表层矿渣充数,暗合“产量造假”的线索。 顺着矿道侧壁的新凿痕迹,主角摸到一条未登记的岔道(对应林家私采的暗矿),岔口处有林家的族徽标记,还散落着散修的衣物碎布,坐实了栽赃害人的推测。 再往岔道深处走,空气里的灵气逐渐浑浊,岩壁渗出灰黑色雾气(对应鬼雾谷魔气伏笔),矿洞深处隐约有低吼声。主角没贸然深入,记下位置后原路返回。 返程时刚好撞上王管事的亲信来封岔道,主角躲在废弃矿柱后避开,顺势摸清了对方的巡查规律。 优势拆解 1. 场景信息全是有效信息:矿道痕迹、未登记岔道、灰黑雾、废弃矿柱,没有一句是纯景物描写。每出现一个场景细节,要么推进冲突、要么埋下钩子、要么给主角提供行动信息。 2. 场景和剧情强绑定:“私采暗矿+魔气渗透”的剧情,只能放在矿洞这个场景里成立。换任何其他场景,逻辑都不成立,场景真正成了剧情的载体,而不是背景板。 3. 场景可复用、可延伸:矿洞的三层结构、废弃矿道、魔气源头,这次不用全抖出来。留着后续可以写二次潜入、灭口反杀、顺着魔气线索对接鬼雾谷主线,一个场景能串起十几万字的剧情。 4. 主角全程主动:是主角带着“查产量异常”的目标主动探索场景,不是场景推着主角走。读者跟着主角的视角解锁信息,悬念感和代入感天然就有。 核心差异总结 维度 场景先行(无效) 剧情先行(有效) 信息逻辑 作者上帝视角,开篇一次性甩完设定 主角行动视角,随剧情推进逐步解锁 场景定位 世界观展示台,为了“有场景”而写 冲突容器+钩子载体,为剧情服务 剧情驱动 场景决定剧情,冲突靠“偶遇”触发 剧情定义场景,冲突靠主角行动触发 复用价值 一次性消耗,写完即废 可分层解锁,串联长线剧情 读者体感 看设定说明书,节奏拖沓 沉浸式探案,悬念持续在线 补充一个新人高频踩坑点 很多人觉得“剧情先行就是不用想设定”,这是误区。剧情先行不是让你完全不想场景,而是先有核心事件,再按需补场景细节——矿洞大概有多大、归谁管,有个模糊框架就行,具体的岔道、规则、异常点,都可以跟着剧情需要往里加。 反过来,先把场景焊死再凑剧情,本质是用设定的工作量,掩盖剧情构思的懒惰,最后写出来的东西只会空有架子、没有张力。 我用豆包,豆包生成的一个例子。
要不要女主,或者是单女主还是多女主,主要看作者的文笔,如果作者不怕读者不看直接走了,那就随便写多少女主,或者文笔非常非常好,那也一样,随便写,如果都不行,那还是不要听那些感觉现实都没有老婆或者女朋友甚至女性朋友的人的那些话,当然如果只是女人(那种不用付出感情之类的,就跟一夜情差不多的女人)那也可以,这种不用文笔,也就不用怕读者走了(也不一定),对于这种有超凡力量的小说最忌讳对男女关系的文笔要求,写点好还好说(当然一般也不加分),写不好那就一坨屎了 对于那些要求多女主的还是建议你们去看后宫小说吧,最好是言情后宫类的,宫斗也可以,都是一男多女的小说,可以很好的满足你们现实连女性朋友都没有的幻想
炼体方面打斗不突出啊,剑修战力方面杀伐不够犀利
挺好看的,情节有详有略,不像有的修仙小说事无巨细什么都要写(emm说白了我感觉那种就水,看修仙文看的是故事和主线展开还有设定,并不是很想看主角天天算账的那种)。故事性也还好,不管是修仙的主线还是支线的展开或者到凡间游历起码能给人一种确实是用心写了的感觉。配角的话也不是那种用过一次就再也没看见了的那种。金手指虽然强大但是也不是那种很直白的一眼超标的。总的来说是一本值得一看的传统修仙文。
当修仙者的生命有千年甚至万年更多,女人或者说他们还会被下半身掌控思维吗?我觉得如果给我一个修仙的机会我会一心追求大道,什么女人什么色情通通给我滚蛋,少JB耽误我追求长生
多还是单,看看起点榜单不就行了,小头支配大头永远只是声量大的少数而已