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48作品853收藏14天前更新
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简单收录一些有闪光点的小说 收录有些杂,娱乐都市,仙侠,同人都有。不过这些小说本质都是升级流,是一步一个脚印的前进,更加注重小说剧情的逻辑。 不愿意看小说之前抛弃自己大脑的书友可以看一看。
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如今书评区纲纪败坏,四处都是奸人,这正是更新不足的缘故啊,如果作者每日都勤劳地更新一万字,那么奸人就会恐惧而退去,有道德的君子就会欢欣鼓舞,这是足以让尧舜都称赞的功绩啊我听说出生在羊圈中的牛犊,长大后的行为没有不像羊的。你身处起点,电脑键盘经常用到,却失去了更新的兴致,这难道是合理的吗?起点之所以强盛,是因为传承了祖宗的礼节与技艺。停止爆更,压力无处释放,反而变得疲劳,这难道不是舍弃树根转而追求树梢吗?如果再这样下去,必定会有天大的祸事降临啊!白金之所以能拥有数万稿费,不被小人所伤害,正是因为他们愿意聆听正直的君子所说的话啊!而扑街没办法拥有稿费,甚至被女朋友看不起,这是他们亲近奸邪小人的缘故,我希望您能好好思考这其中的差别啊。 可以为作者痛哭的事有一件,可以为作者长叹息的事有六件。从古以来奏事,往往言辞很激切,如果不激切,就不能打动作者的心。言辞激切就近似毁谤,作者你应该仔细想一下这样的事对还是不对。那些少更、拖更、欠更的作者,来不及自我感伤,就都淹没在了浩浩汤汤的作品洪流中,只留后来的作者为其感伤;后来的作者感伤而不以之为鉴,又让未来的作者感而伤之了!
神农评价!不想看鬼灭的看过来!
不想看鬼灭,直接跳了就行,直接去看副本结算奖励,而且试炼副本,文笔说不上好,也说不上坏,整个过程平铺直叙,也没有跌宕起伏的阴谋诡计,也没有非常强的大boss,没有毒点和爽点,只能说写得很标准! 跳了也完全没有任何影响。只用知道获得了日之呼吸就可以,因为除了日之呼吸,其他的都是后面现实世界学的,武器也是在交易所买的。 要是连带日之呼吸都讨厌的话,那我只能告诉你,这个东西第1个正式副本过完之后就换成了别的,而且后面文笔操作也比较好,虽然达不到轮回后期,但也算是粮草了!
作者好聪明。给主角安排了个这种天赋:降低平时幸运值(开箱抽卡全是破烂,使劲压主角获得好东西,让主角能慢一点升级就慢一点),提升主角遭遇危机的临时幸运值(合理安排了个主角光环)。 这个天赋既能压主角的成长速度,又能给出主角每一次在危机中爆发翻盘的主角光环一个合理解释。 高情商:传说天赋。 低情商:屁用没有。
别搞宠物了真的
尤其是看到一整个火影副本主角没提升,全都在给主角提升,完全看不下去了
为什么很多人都认为海贼比火影强,没逛过汪吧吗
无聊的二阶升阶世界
总评:战斗但不爽 在我看来整个世界就打了一场,还是一招秒了,没什么可说的,剩下的都是主角刷小怪,没有体力不支,没有严重伤势,真切的刷怪。 归根结底,主角的实力已然超过了升阶任务的上限,度过升阶任务是一件注定的小事是支线,唯有意外才能让主角有压力。 但实际写出来的效果是升阶是主线,意外是支线,一点压力没有,很难评。 因为剧情设计或者说主角幸运的原因,意外被扼杀在起始。 但让意外出现又能怎么样,那个高阶召唤仪式成功了召唤三阶巅峰战力又怎么样,我没感觉到。 主角打不过就打不过,但这个世界又不是没有三阶顶尖的战力,那几个王都的boss和这个被召唤出来的都是主角打不过的。 让主角没那么幸运降临地点远点,在主角安心刷怪的途中给个上帝视角,“血神大人降临了,这个世界将会是我的猎场。” 假如恰巧有一个他们敌对公会的种子在这个世界,有应对的反召唤或者类似的道具仪式,聚集人对抗,开启公会大战主线。 或者主角来晚一步看见血神就跑路,深度挖掘世界信息把王城的几个boss拉出来围殴血神,把血神打残,和大残血神对打血战险胜,完成血神降临主线。 用尽死力!竭尽智谋!耗尽蛮勇! 我都没看到。
作者好好养病啊,更新的事咱不急,茄子那边的书质量保证好就行😁
真的是度假哥吗?
怎么感觉红柿子那本更好看…
桃夭 产地: 轮回乐园 / 东方神话纪元·万古桃林 装备品质:起源级(至高级) 装备类型:法则之剑 / 祥瑞圣物 材质:雷击建木之芯、先天第一缕晨曦、救赎愿力 装备背景: 并非锻造而生,而是于天地初开时,一株守护万灵的建木灵根遭大道雷劫洗礼,其核心一段在毁灭中汲取了雷霆中的生机、晨曦的温暖与世间至诚的祈愿,最终涅槃所化。其形为剑,其质为道,是毁灭中诞生的至高守护之力。 外观描述: 剑长三尺六寸,剑身呈温润的琥珀色,似木似玉,内里有细密的金色雷纹如脉络般流淌。剑格处天然生有一截桃枝,点缀着几朵永恒不谢、莹莹微光的桃花。整把剑散发着温暖祥和的气息,并伴有清雅的桃花幽香,其所至之处,邪祟退散,心境宁和。 装备效果 1. 执掌天雷·诛邪镇恶(被动/主动) · 被动·雷纹庇护: 持有者免疫所有诅咒、精神侵蚀、灵魂奴役及以下位格的能量污染。周身自然形成一道“都天神雷”气场,对靠近的恶意单位持续造成轻微的麻痹与驱散效果。 · 主动·神雷天罚: 引导剑中蕴含的创世神雷,对目标区域或单一敌人发动雷击。造成“真实·神圣雷属性伤害”,并对“邪恶”、“混沌”、“堕落”阵营敌人附加【破邪】效果,使其所有防御及恢复效果暂时失效。冷却时间:3个自然日。 2. 灼灼其华·生命礼赞(被动) 桃夭会与持有者的生命与灵魂产生共鸣,形成独特的“生命链接”。 · 生机转化: 持有者可将自身溢出的生命力与愉悦、守护等正面情绪主动注入剑中,转化为“生命之华”(而非被强制抽取)。 · 华光护体: 每一点“生命之华”可为持有者提供1%的绝对闪避率与1%的法则抗性。此效果无上限,但提升所需“生命之华”随等级递增。 · 繁华领域(主动): 释放储存的“生命之华”,创造一片“桃源圣域”。领域内,友方单位获得持续治疗、增益效果强化;敌方单位则会被桃枝缠绕,行动迟滞,并被纯净的生命气息所“净化”(持续受到神圣伤害)。 3. 因果之裁·断罪新生(主动) 锁定一个目标(可为个体、诅咒或一段恶缘),献祭大量“生命之华”与自身部分能量,发动一次“裁决斩击”。 · 效果: 此斩击将追溯目标的“因果”,并非直接抹杀,而是对其进行“审判”与“修正”。有极高概率斩断其身上的“恶因”、“孽缘”或“诅咒”,并将其部分力量转化为纯净的生命能量反馈给持有者及其友方。若目标罪业深重,此斩击可直接将其“净化”,回归天地本源。 · 代价: 使用后,桃夭将进入为期30个自然日的“静谧期”,期间所有主动效果无法使用,但被动庇护效果依然存在。冷却时间:10个轮回乐园标准年。 4. 真名呼应·吾心即吾乡(???) 当持有者与桃夭的“羁绊”与“守护之念”达到极致,且面临绝境时,可尝试呼唤其真名,触发未知的奇迹。效果???(据传,是与“创造”和“轮回”相关的终极力量) 评分: 无法评估(起源级装备已超越乐园常规评价体系) 装备需求: 仅限内心怀有至诚“守护”信念,并得到桃夭本源认可者。 简介: “雷霆非我怒,乃天道之肃清;桃花非我貌,乃众生之祈愿。” “我非杀戮之兵,而是守护之杖,裁决之尺。” “触碰我,你需有直面内心黑暗的勇气,以及…守护身后光明的决心。” 太初 产地: 轮回乐园 / 东方神话纪元·归墟之底 装备品质:起源级(至高级) 装备类型:法则剑匣 / 温养圣器 材质:建木之根、归墟息壤、永恒月光、创世余烬 装备背景: 与“桃夭”同源而生。当建木灵根承受雷劫,其主干化为“桃夭”,而深扎于大地、汲取万物母气的根系,则沉入归墟之底,融合了承载一切的息壤、抚慰万灵的月光与创世后的温暖余烬,自发交织成了这方剑匣。它象征着根基、包容与永恒的生长。 外观描述: 剑匣长约四尺,通体呈深褐色,质感温润如古玉,表面有天然的木理纹路,仿佛还在缓慢生长。匣身镶嵌着点点星辉,如同夜空中永恒的月光。当“桃夭”纳入其中时,剑匣会透出柔和的琥珀色光晕,并伴有若有若无的、令人心神宁静的安魂曲。 装备效果 1. 归墟之息·万法归源(被动) · 能量潮汐: 太初能自主吸收虚空中的各类能量(包括混沌之气、元素波动、乃至逸散的时光碎片),将其过滤、提纯,转化为最本源的“太初之气”。 · 温养灵性: 存放于剑匣内的兵器(尤其是“桃夭”),将持续受到“太初之气”的滋养。此温养可缓慢提升兵器的灵性,修复其最本源的细微损伤,并使其与持有者的联系(亲和度)愈发紧密。 · 法则沉淀: 长期置于剑匣中的兵器,其附带的法则力量会得到沉淀与巩固,变得更易于掌控,技能冷却时间小幅缩减,能量消耗微降。 2. 无垢之境·心剑合一(被动/主动) · 被动·灵台清明: 背负太初时,持有者将始终处于“灵台清明”状态,极大增强对幻术、精神控制、心魔侵袭的抵抗力,并提升悟性,更容易理解与掌握复杂的技能与法则。 · 主动·心剑领域: 展开一个以持有者为中心的宁静领域。领域内,友方单位的精神力恢复速度大幅提升,受到的负面状态效果持续时间减半;敌方单位则会被无形的“归墟之力”缓慢汲取能量,并感到心神不宁,技能释放更容易被打断。冷却时间:1个自然日。 3. 寰宇之藏·芥子纳须弥(被动) 太初内部自成一方小世界,不仅限于存放兵器。 · 储物: 可储存近乎无限的非生命物质,并保持其存入时的状态。 · 活物庇护(主动): 可短暂将重伤的友方单位或灵宠收入剑匣最核心的“生息之室”,为其提供强大的生命维持与缓慢治疗。此效果消耗巨大,且对目标有严格的准入条件(需对持有者抱有绝对善意)。冷却时间:7个自然日。 · 镜像复刻(主动): 可消耗大量能量,短暂复刻一件曾存放于剑匣内并已被充分解析的兵器(包括“桃夭”的幻影),使其在短时间内拥有本体部分威能。冷却时间:30个自然日。 4. 同源共鸣·守护之契(主动) 当“桃夭”与“太初”齐聚,且持有者与二者羁绊深厚时,可发动。 · 效果: 桃夭与太初的力量彻底共鸣,形成“建木虚影”,短暂重现其支撑天地、沟通万道的原始伟力。领域内,所有友方单位获得“生命链接”,伤害均摊,并获得基于“桃夭”与“太初”灵性的巨额全属性抗性提升。同时,可发动一次 “根源守护” ,为指定目标(可为个体或概念,如“一座城市”、“一段记忆”)施加一个绝对性的守护屏障,免疫一次即将到来的、任何形式的打击(包括概念级抹杀)。此守护之力源自建木“守护万灵”的本源概念。 · 代价: 发动后,“桃夭”与“太初”将共同进入长达1个自然年的“沉眠期”,所有主动效果失效,被动效果减半。冷却时间:50个轮回乐园标准年。 评分: 无法评估(起源级装备已超越乐园常规评价体系) 装备需求: 需先获得“桃夭”的认可。内心需有“包容”与“守护”之念,而非纯粹的占有欲。 简介: “雷击为锋,根系为匣。一者破邪,一者载道。” “我并非容器,而是归宿,是基石,是让利刃得以安宁的港湾。” “执剑者,你的锋芒需要归处,你的心灵需要宁静。而我,即是你的归处与宁静。”
你这转折措不及防,闪断我的腰!
开头以为你是轮回乐园,结果是tnd曙光!