
简介
数据
数据说明 →442章节
5月票
5.3万推荐票
6.7万粉丝
作者的其他作品
收录书单 8
元祖无限
收录元祖无限的同人
5作品14收藏1个月前更新
元祖无限
优先记录在追的。
30作品37收藏1个月前更新
老书虫。。。。。
精品
10作品21收藏6个月前更新
自建书单
能反复看的5星,能看完的4星,能看的3星
16作品1收藏10个月前更新
我认为的经典
人物形象鲜明 小说不幼稚 下架的书:主神崛起、史上第一祖师爷、大道争锋、永恒剑主、道果、盗天仙途、真理大帝、一世之尊、霸皇纪、写写小说就无敌了、先秦多元宇宙帝国、日常系美剧、最初的巫师、横扫大千、诸天投影(一个作者的书只写一本)
26作品163收藏1年前更新
好书推荐
玄幻类型无限类型
51作品41收藏1年前更新
老书虫的2025追读书单
近两年明显感觉书荒越来越严重,可能年纪大了,对很多书已经提不起兴趣了!希望能有一些大手子能帮忙推荐一些好看的书 所谓S-A-B之类的评价,只是个人认为的可读可追的评价
17作品7收藏1年前更新
各种好看的小说,这里你都可以看到。
文笔好,各种有趣的小说。无限流经典。
22作品19收藏1年前更新


















































主角徐枫
轮回者徐枫,中洲人,误入东海队。纯粹意义上的普通人,不是开锁天才,不是智者,没有自带功法,唯一的特殊之处是看过剧本。 新人期的徐枫,最大的标签是【异乡人】和【实力弱小】。因为是【异乡人】,面对其他轮回者高度警惕,拒绝与任何队友深入交流,几乎完全以“独狼”的心态通过前两场。因【实力弱小】,面对主神任务呈现出极度保守的态度,前两场都只吃通关低保,几乎没有主动刷分和探索支线剧情的行为。 第三场《僵尸先生》是个很巧妙的选择,它在短时间内造成了东海队内部的定位转换,主角成为了“本地人”,队友则变成了“异乡人”。这产生了两个重要变化: 其一是主角获得主场优势。众所周知每一次任务主神都会送进来针对性的【对策手】,而这一场的对策手表面看是巫女,但其实是【中洲人徐枫】。借此徐枫成功拿到了队伍主导权,完成了原始积累。其二是筛选出了真正的队友。会因为国籍之见针对主角的、智力不够看不出主角中洲人身份本场重要性的,都在开局分队中被筛选出来了,留下的和尚、巫女再加上翔子成为了东海队的雏形。某种意义上讲,这才是徐枫第一场“正常”的主神任务。 第四、五场为飞速上升期,徐枫的标签则变成了【资深者/队长】和【队伍大腿】,战力远超队友,队内说一不二。 徐枫是怎么对待队友的? 其一,徐枫从不主动行善。徐枫是个高度“自私”的人,其行为逻辑完全以“让自己更好地活下去”为核心前提,纵观开篇至今,徐枫从来没有像郑扎那样纯粹出于善意地主动帮助队友,但凡出手助人必定有所图谋。不帮忙队友会死?死了就死了,他完全没有心理负担。 其二,徐枫从不为恶。一个很稀奇的点是,徐枫开篇至今几乎从来没有对其他轮回者出手过。如果其他人反对自己,那就干脆利索地分道扬镳(后天里和天气学家分队)。其他人的想法和计划与自己不同,他也冷眼旁观、从不干涉,任凭他们自己成败(异乡人和僵尸先生里旁观其他队伍行动却不下场)。甚至其他人背叛自己,他衡量利益后也没杀对方(大剑中女博士背叛,主角同意教授的求情方案)。唯一一次能算出手杀死轮回者的是僵尸先生里借距离差杀死另一个资深者,但就这还叠了对方对方先想用此法杀他们、对方被反派控制两层甲,甚至回头看这一段会发现如果单纯是因为第一个原因徐枫还不会杀她(初始计划仅仅是把任婷婷控制回自己手中,对方被反派控制才临时更换为杀人计划)。 所以,虽然徐枫一直提防队友、虽然他想方设法从队友那里搞支线和点数、虽然他贪了队友九成的材料、虽然他在卖给队友的东西里都安了后门…但实际行为上他还真就从来没害过队友。 某种意义上讲,主角还真称的上一句“主神空间的道德楷模”。 就目前来说,作者确实像他在上架感言说的那些,写出了“一个普通人在主神空间崛起”的故事。
主角这性格,适合开挂流,不开挂的话,我实在是想不到他该怎么活过最终一战,是靠郑吒他们发善心?还是运气好混过去了?
大剑这场基本结束了,复盘一下主角至今的情况。 第一场《异邦人》,7人场,3人存活,翔子入队。 主场:无支线,点数1000+。 兑换科技武器及材料,造人蒂法。 幕间:1d支线,点数1200+。蒂法获得特殊体质。 兑换:d级空间储物袋。点数换各类科技武器、材料、一次性道具。 第二场《后天》,8人场,3人存活。 主场:无支线,点数1600+。另与翔子交易其一半收货。 兑换:科技武器、材料、一次性道具。 无幕间。 (收获最少的一场) 第三场《僵尸先生》,9人场,4人存活,和尚入队,巫女入队。 主场:1c2d,点数5900+。 兑换:c级T病毒进化模式,d级无限子弹高斯冲锋枪,d级内力。点数换各类材料、一次性道具。 幕间一:2c2d,点数5300+。主角开启一阶基因锁。 兑换:c级防具日金轮,c级《龙象波若功》秘籍,点数换材料、道具。造人艾伦。 幕间二:1d,点数1000-。 幕间三:无支线,点数几百。 兑换:d级纳米医疗机器人,双d级重力控制腰带。 额外收货:从九叔等人处获得功法、材料。 第四场《加勒比海盗-聚魂棺》,12人场,除引导者外11人全员存活。士兵入队。 主场:1b,点数5000+,队长认证,主角升二阶锁。 兑换:b级吞吞果实,点数换大量科技知识、材料。 幕间一:无支线,点数750。 与新人交易,获得价值3000+点数的材料。主角交易装备消耗不足十分之一,即纯收入2700+。 幕间二:1b,点数5000+。造人艾伦死亡。蒂法吞噬女海神,大升级。 兑换:b级玄幻侧输出武器八咫镜。 第五场《大剑》,15人场,目前7人死亡,1人背叛预定死亡。上场新人除士兵外已全部死亡,本场新人中编辑死亡,教授、小女孩存活,教授的女学生背叛预定死亡。 本场收获:原文明确提到的收获有3b1c5d,另有近30只觉醒者被主角杀死但未明确提及等级(最后一场打两大深渊联合阵营,第一波大范围aoe轰死15只,觉醒者冲击主角阵地当场死亡1只,主角球形态除南方深渊外杀死1只,另有十几只主角和南方深渊争抢人头,不知道杀了几只)哪怕全是d也接近30d,即主角目前保底3b1c35d,换算后为2a1b2d。但这近30个觉醒者不可能全是d,具体怎么算要看作者安排,但总体来说保底双a,有望1s。(大概看了一遍,统计可能不完全,以作者为准) 额外收获:大剑相关知识、材料,预计可成为队伍制式快速强化途径。大剑阵营声望极高,可考虑用手环拉人进队补充阵容。另外士兵和蒂法开启一阶基因锁。 (刷的太狠了,下场新人有福了…) 目前主角所花费的所有兑换(大剑入场前)共计2b3c5d,换算后为累计1a1c2d。本场回归强化后累计兑换将正式超过1s。 目前东海队阵容:(队友兑换懒得算了) 主角,主力输出,主力后勤,兑换偏向玄幻侧(参考上述内容),但实际战斗表现为科技侧全能(得益于高度开发的吞吞果实)。全面性极强。飞行模式速度5马赫。自制核反应堆续航能力也极强。就大剑中的战斗表现来看,原著前期的大部分队伍碰上主角都要被按着打。 翔子,和主角同期入场,狙击手定位,精神系定位,主要强化为念动力(参考原作詹岚和张杰)。天生能看破他人心思,沟通能力强,是主角和团队之间的润滑剂。 巫女,僵尸先生入场,有看人死气的能力(参考原作朱雯),弓箭手定位,强化为特殊弓箭(参考原作张恒和铭烟薇)。目前心态不稳定,求生意识不强,翔子一直在引导她。 和尚,僵尸先生入场,无特殊能力,但心态很不错,目前所有队员中除翔子外适应主神空间最快的人。强化为内力,前排定位。 士兵,加勒比海盗入场,开锁奇才,有驾驶的特长(参考原作罗甘道),作者钦定被恶魔队复制的人才。 小女孩,大剑入场,11岁,双重人格。 以上6人估计能成为稳定的队伍人员。另外5人都有特殊性,和尚比较普通,但他是队伍比较需要的前排定位。 教授的女博士,前文描写就一副要死的龙套样,已背叛,主角打完就要清算了,估计活不过这两天的更新。 教授,大剑入场,有研究天赋,目前其学生背叛预定死亡,不知道他什么结果,但从表现来看性格心态都不错,有望能留下,看作者的描写也不太像几场死的龙套。
这本书到现在已经崩了
从斩赤之后跟不会写了一样,原定二十五个世界终战,现在主角已经天下无敌了,要接着写就只能压战力了,比如主角怎么为了保两个女挂件压评分,这本书跟隔壁速通的差距就在于作者猛猛给主角开挂单总能让主角在恰到好处吃瘪,爽又爽不起来,刺激又不刺激,两头不讨好,看到赵缀空发癫灭队我就知道作者彻底没活了,无非就是压主角奖励点罢了
关于剧本难度的设计问题。
最近阅读书评,发现很多书友认为东海队的难度过低,这里我讲一下自己设计副本的思路。 第一场《无皇刃谭》 选择这部动漫电影其实就是想凸显主角在东海队身为异邦人的身份。 电影中的主要角色都是异邦人。 主角恰好也是。 在难度方面,这里我参考的是中洲队记录中的《惊声尖叫2》,中洲队经历那场恐怖片的时候,正好刚刚经历《猛鬼街》的团灭,张杰的特殊情况也没有显露,基本上可以等同于新人场。 而《惊声尖叫2》中的敌人是谁?很简单,两个持刀凶徒,而且那两个持刀凶徒的主要袭击目标还是女主角。 剧情人物那么惨主要是因为他们不知道凶手是谁,那两个凶手的面目刚出现,很快就被女主联手另一个人干掉了。 无皇刃谭的难度很低,但《惊声尖叫》难度就高吗? 不会有人认为两个手持匕首的现代人比两个手持武士刀的古代土匪还难对付吧? 然后是第二场《后天》 这一场我设计时参考了南炎洲队在团战失败后经历的第一场《完美风暴》,当时的南炎洲队的精神力控制者,拥有狂战士能力的团队最强者都还活着,这种状况下主神都会安排一场灾难片。 主角三个只是混过第一场,拿到保底奖励点的纯新人安排一场难度不高的灾难片应该也算很正常吧? 毕竟主角又没有像郑吒那样,开局就能搞到一个B。 事实上,中洲队还经历过《完美风暴》这场灾难片,只是当时临近最终一战,算是给中洲队的福利,所以就不做参考。 从剧情上看,后天的难度很低。 但我设计的任务是在《后天》描述的环境中从东京到纽约,直线距离一万多公里,陆路开车估计要两万公里。 《后天》中的确没有怪物。 但在零下四五十度的暴风雪环境中赶路两万多公里,说实话,我觉得这不比在几百只丧尸手中逃生难度低。 而且,在剧情的最后我也直接点出了,主神看似没有限制,实则借助了气候的剧变限制了赶路时间。 主角紧赶慢赶只是早到了七天。 七天之后就会面对更加剧烈的风暴。 总的来说,那场恐怖片的整体难度就是在一个月内走完将近两万公里的路。 讲真的,我一直认为懂行的人会认为这难度过高。 至于第三场《僵尸先生》 在设计这场的时候,我其实在设计削弱版的《咒怨》 在选择世界的时候,我也在几个备选中仔细考虑了一番。 最后,我突然觉得,中洲队在经历第一场灵异电影的时候进了岛国,东海队在经历第一场灵异电影在中国,这种对称其实也算一种致敬了。 《咒怨》很难,但需要注意的是,在《咒怨》世界中,并非没有可以借助的剧情人物力量。 郑吒等人就从一座寺庙中找到了一本可以抵挡咒怨力量的佛经。 而且那座寺庙白天的时候还可以挡住伽椰子的力量。 如果是我笔下的主角,他直接就花钱住在寺庙了,不提晚上是否安稳,至少白天可以休息好了。 你可以说主角苟,但普通人在力量不足的时候寻找助力并不丢人。 主角在《僵尸先生》世界找大腿很简单;但如果换做《咒怨》那种发生在岛国的剧情,东海队那帮岛国人找大腿的效率肯定也比郑吒等人高。 我这里想写的也仅仅只是一个普通人在无限世界中求生以及变强的故事。 如果真的想写开挂爽文我就直接选择中洲队了。 写进入中洲队的同人既不需要选择世界,又不需要思考队友人设,难度可比写东海队的简单多了。 东海队难度低,但主神很公平,难度低自然奖励也会很低。 像东海队这种难度,主角也就前期起势积累慢一点了,第四场队长认证之后,我想压主角都没法压的。
就主神空间空间这个地方,还一个劲的想着小日子靠不住,队友靠不住,后面怎么死的都不知道。还主动跟队友创造隔阂,真一个人独行后面有你好受的。你后面团战打不打了,你信不信后面队友能直接把你卖了,两个小队一起👊🏻打你一人信不信。
不吐不快
我看书很少评论 但是这次实在是忍不住了 不收艾斯德斯的理由是弱 简直离了个大谱 漫画里艾斯德斯的战力表现 再加上结合储存空间的强化和现代人的脑路开发 还有她的性格 最起码度过心灵之光是肯定可以的 妥妥一个终战一大助力 我不相信后期的主角队友能有这份实力 反观主角 总体算下来吃了多少资源了?现在的表现还是停留在核弹上面 这种东西只有在前期有用 除非后期不写圣人以上的战力!要不然后期就属于摆设 之前一个s换了吞吞果实前期战力就不说了 现在一个s还想换功法 还是佛门的功法 加上这十几万的奖励点数去修炼 我实在不知道该说什么了
我看好多人在说主角不待见队友的问题,我觉得大家想岔了。 首先大家的想法是对的,团队是必须要组的。其一是主神空间会面对多种不同的情况,试图一个人应对所有不同方向的难度是不可能做到的,所有组成一个团队做出内部差异发展是必须的。其二是有团战的存在,除非你自带强度上天的外挂,能一拳打爆主神狗头,不然每到团战都是一打多,简直找死。 但问题就在于主角在东海队,不在中洲队。如果在中洲队,主角没必要非去抢队长,能在中洲队有个位置就行了,当不了郑扎楚轩,当个詹岚也照样混到最终战了不是?但主角在东海队,和队友天然存在隔阂,就像第一个世界《异邦人》里主角主动脱队的理由一样——不能保证自己不会成为团队的炮灰或牺牲品。本来主神空间就是一群陌生人,根本没有信任基础,又加上“非我族类”的debuff,关键时刻被卖几乎是必然的。所以主角想在东海队生存,必须有足够的主导权!主导权又来自于实力,换句话说,主角自身发育是最优先考虑事项,找队友必须往后排!在中洲队只要做到“我对团队有用,楚轩不会轻易放弃我”就够了,在东海队却必须做到“我是团队核心,楚轩不敢放弃我”才行,即必须以自己为主导来建队。 那么问题来了,主角凭什么保证自己能靠实力能占优?那就是情报!主角对主神空间的了解是最大优势,所以前期必须时刻保持自身情报的隐秘。而保持情报隐秘的最好办法就是先和其他人保持距离。主神空间聪明人多的是,比如《后天》里jk在主角回来救援后立刻意识到了“主角上一场的收获不够主角的兑换——中途还能回剧情世界去刷新剧情”这一重要情报。就这队伍里的智者定位还没进来呢,随意接触等智者进来了岂不是一场就给主角情报扒光?考虑到有赵家兄妹这种进来就带锁的、楚轩这种论外的、程啸这种自带功法的,我认为主角的情报优势至少也要保持到开二阶锁以后才能去聊别的事。 作者很明显就是这么想的,主角不告诉队友怎么造人最优,不告诉队友可以中途回剧情世界刷支线,以及最新几章中哪怕已经和jk组队了依然刻意隐瞒基因锁的存在。(另说一句,和jk组队后主角已经有在帮jk选择强化方法了,这方面的情报已经可以初步分享,基因锁属于核心秘密才隐瞒) 另外,我认为主神空间选进来的只能算素不相识的陌生人,只有熟悉后互相认可的人才能称为【队友】,帮队友没问题,帮陌生人还是算了吧。
主角既不开锁又不开挂还不死,在这过家家呢?主神什么时候对轮回者这么仁慈了?
这就是每本元祖无限流同人的最终归宿吗😄,到后期必定惊世智慧发力放着轮椅强化不用,开始和读者对着干。哎,我就是不写你们喜欢看的。我就是要瞎强化变成资源黑洞和对面五五开。