精 精灵:这个训练家只想修仙 作者:天祭着 状态已完结字数172.6万字分类轻小说子分类衍生同人最新章节第79章:族群之战!更新2个月前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 杂灵根的艰难修仙,从修仙百艺开始。以灵农之道培育果树,以炼器之道制作精灵道具,以符文之道解析未知图腾。以传说石板为金丹,江湖人称小阿尔宙斯。联盟冠军:走到哪里哪里就有灾难,他肯定是虹之勇者吧?太乐巴戈斯:他都有传说石板了,那肯定是阿尔宙斯的私生子吧?凤王:他身上都有这么多神明印记了,那肯定是众神选定的救世主吧? 展开 标签 男频穿越精灵文都市修仙 数据数据说明 → 491章节0月票4.2万推荐票14.7万粉丝 作者的其他作品 斗 斗罗之知识至上 山 山海界降临,只有我懂山海经 漫 漫威:从被迫打造反派人设开始 收录书单 6 书书书书书 宠兽,种田,神奇宝贝(宠物精灵破壳萌宝可梦)等 有不错的可以推荐下 89作品3737收藏1个月前更新 书书书书书 【精灵文·宝可梦·御兽文】 主推精灵文,御兽文,新书为主欢迎自荐 77作品2461收藏4个月前更新 书书书书书 小书界 书界,我的书界 看的书多了,口味就刁了。也有些浮躁了。 主要是一些精品小众的,新奇的。无限流居多。 29作品106收藏10个月前更新 书书书书书 白色普通 基本都是看不下去的。 纯主观,记录用书单,仅供参考。 7作品1收藏1年前更新 书书书书书 不错的小说 个人觉得不错 25作品12收藏1年前更新 书书书书书 2024书评续 标记有毒点或者无聊的书 36作品13收藏1年前更新 读者还在看 我 我的青梅是宗门圣女 一只川海 同 同时穿越:我在美漫继承万界遗产 比俗更俗 什 什么叫二次元被我统治了 刀子大师 不 不许没收我的仙籍! 白柏树 穿 穿越帝释天,日记被莫小贝曝光了 任东歌 精 精灵:同时穿越,这个小智太全能 写精灵要饿死了 我 我的御兽系统绝无问题! 果汁不是咕咕鸽 词 词条复制,从拐走王语嫣开始 羽化大帝 聊 聊天群:从华山岳不群开始 青山非远 精 精灵:帕底亚退役冠军的再就业 逻辑错误的逻辑猫 宝 宝可梦:今天你玩口袋妖怪了吗? 梦想是退休咸鱼 谁 谁说我做的魔法卡牌有问题? 我真不会飞 山 山海界降临,只有我懂山海经 天祭着 漫 漫威:从被迫打造反派人设开始 天祭着 斗 斗罗之知识至上 天祭着 读者评论 31 最热 最新 一个个反派和弱智一样,动不动就升起邪念,贪欲,动不动怨毒,主角还有个拉仇恨体质,反派在明知道主角背景的情况下还要无脑上。全是古早的降智套路展开过于强调世家和贫民。种田看的是和精灵互动的温馨,而你这每过一两章就强调贫民有多难出头,世家又有什么阴谋和看不起人,占的篇幅太大了,这种背景类的强调太多次真反感,种田文好像就只有一点内容,全被冲淡了展开毒点之一七早八十的就开始收手下,主角自己都还没有成长起来就乱搞,花掉身上三分之二左右的钱,1200万买个拉鲁拉丝蛋给手下去培养,这个操作看了简直想吐,但凡主角要是个富二代,家里底子厚你早早收手下我都不会说什么,就你这个背景设定,一个连大学都还没有上的孤儿你装什么蒜啊?展开感觉被标题诈骗了看书前果然要先翻翻评论,精灵文的主题是轻松、宠物,而修仙文则是求道长生,再加上简介,我还以为作者会写:种田遛鸟修修仙,没事还能装个逼的剧情。 结果我看了30多章,只看作者在不断的强调世家与平民的差距,各种人与人之间的勾心斗角,利益交换,一点都没有精灵文轻松的感觉。看着实在让人心累。展开看不下去了,宝可梦文不写培育,不写对战,整天都是些阴谋诡计。展开看了快二千部小说开头了,少有的能有吸引力的小说修仙+小精灵的创意小说之前发现过一部,当时还是传统升级打怪流小说当道,它没坚持到签约就入宫了,精灵文中带修炼原素是有挑战难度的,好在现在种田文和精灵宝可梦和配,培育家和修仙百艺的结合是个好主意,通常我不月初给月票的,这次我投了作者加油展开压级太狠要么就慢慢开挂,要么就快速发育,而作者选择了开一个很牛逼的挂然后压级,作者给主角开的是百艺全精通外挂,但是主角只会按配方来本土化,前期没钱也就不说啥,这样慢慢发育也可以,然后作者脑洞大开,给主角开了个金钱挂,买Z晶有了一大笔钱,你炼丹大师没配方就不会炼丹了,买药材自己测药性练丹不会吗,作者偏不,有钱了还得慢慢打坐修仙,人家5灵根都知道要嗑药修仙,你个18灵根一点逼数都没有,然后人家12岁超能力者可以吃精灵的丹药提升实力,主角一点想法都没有,展开感觉不如写修仙世界的驭兽师作者的写法是很经典的吃人流修仙世界写法,与宝可梦主题冲突很明显,最重要的是作者一定要把恶心事写出来强调一下,文章读起来爽点少,读着读着就被恶心一下,明明写主角要弄庄园,却一直在搞事情,感觉不如入赘做龙王赘婿展开太tm水了,有点黑暗宝可梦的味道,但是主角看着像个弱智,作者想把主角写的牛逼,但是把握不住展开超过100种的“修仙百艺”大名单。这份列表旨在激发想象力,涵盖了从经典到新奇的各种可能。 第一部分:经典核心艺(20种) 这些是构建修仙世界的基石,几乎在任何修仙设定中都会出现。 1. 炼丹:炼制各种丹药。 2. 炼器:铸造法宝、飞剑。 3. 符箓:制作符咒。 4. 阵法:布置阵法。 5. 御兽:驯养灵兽。 6. 灵植:种植灵草灵药。 7. 傀儡:制造操控傀儡。 8. 卜算/天机术:推演天机。 9. 灵膳/仙厨:烹饪灵食。 10. 禁制:施加小型封印。 11. 蛊术:培养使用蛊虫。 12. 毒术:炼制使用奇毒。 13. 风水/地师:勘察灵脉风水。 14. 寻矿:探寻灵石矿脉。 15. 制香:制作具有特殊功效的灵香。 16. 易容/幻形:改变容貌气息。 17. 炼体:锤炼肉身。 18. 神念/神识运用:修炼运用神识。 19. 医道:疗伤治病,接续断肢。 20. 魂修/鬼道:修炼神魂,驾驭阴魂。 第二部分:文化雅艺与战斗技艺(20种) 这些技艺常与“道”和“悟性”结合,或专精于某类战斗方式。 1. 琴艺:以音律攻防。 2. 棋艺:以棋局布阵困敌。 3. 书道:以笔墨文字引动法则。 4. 画道:画物成真,画境困敌。 5. 剑道:专精于剑,人剑合一。 6. 刀道:专精于刀,霸道刚猛。 7. 枪道:专精于长枪,一点寒芒。 8. 箭道:百里狙杀,例无虚发。 9. 雷法:专精操控雷霆。 10. 火法:专精操控火焰。 11. 冰法:专精寒冰法术。 12. 血炼之术:以自身精血为引的秘术。 13. 分身/化身:修炼第二元神。 14. 剑丸炼制:剑修特有的本命法宝炼制法。 15. 机关术:建造大型机关设施。 16. 通灵术:与万物(草木、山川)沟通。 17. 星象:观星定运,引星辰之力。 18. 祈雨术:呼风唤雨。 19. 御虫:培育和驱使灵虫。 20. 辩药:辨识天下万药。 第三部分:生活与资源管理艺(20种) 这些技艺保证了修仙社会的日常运转和资源循环。 1. 灵筑:建造洞府、仙宫。 2. 灵酿:酿造灵酒。 3. 药膳:将药理与膳食结合。 4. 裁缝:炼制法衣、道袍。 5. 鉴宝:鉴定法宝、材料的品级与真伪。 6. 灵舟炼制:制造飞行法器。 7. 灵渔:捕捞蕴含灵气的鱼获。 8. 灵牧:规模化养殖灵兽。 9. 灵矿提炼:从原矿中提纯灵材。 10. 灵药炮制:对采集的灵药进行初步处理。 11. 符纸制作:制作承载符箓的特制纸张。 12. 灵墨炼制:调制绘制符箓的特制墨水。 13. 灵阵基炼制:制作阵旗、阵盘等布阵基础。 14. 消息情报:建立和运作情报网络。 15. 拍卖经营:经营修仙拍卖行。 16. 仓储管理:管理宗门或家族的宝库、灵仓。 17. 灵田肥土:培养和提升灵田的肥力。 18. 灵水汲取:寻找和采集高品质的灵泉。 19. 古籍修复:修复和保管上古玉简、典籍。 20. 跨界贸易:与其它界域进行商业往来。 第四部分:特殊与冷门技艺(20种) 这些技艺非常罕见,通常拥有奇特的效果。 1. 梦道:入梦、造梦、于梦中杀人。 2. 咒术:远程诅咒,杀人于无形。 3. 因果律:涉及因果法则的禁忌之术。 4. 言灵:口含天宪,言出法随。 5. 时间技艺:涉及时间流速的阵法或神通。 6. 空间技艺:制作储物装备、洞天法宝。 7. 信仰/神道:收集和运用信仰之力。 8. 愿力:利用众生愿力修行或对敌。 9. 功德:积攒和运用功德之力。 10. 夺舍:抢夺他人肉身。 11. 转世:操控自身轮回转世。 12. 炼妖:将妖兽精魄炼入法器或己身。 13. 融灵:将自身与灵兽/元素暂时融合。 14. 点化:点化草木、顽石,使其开启灵智。 15. 驱尸:驱使炼化的尸体。 16. 卜卦:短期占卜,测算吉凶。 17. 相面:通过面相观人气运。 18. 摸骨:通过骨相测人资质命格。 19. 盗墓:探寻和发掘古修士洞府、墓葬。 20. 破禁:专门破解他人设置的禁制阵法。 第五部分:新奇与跨界创意艺(20种+) 这部分加入了一些现代思维或更具想象力的设定。 1. 基因灵植:改良灵植物种的“科学”方法。 2. 法宝编程:为智能型法宝设定行为逻辑。 3. 灵网构建:构建区域性的神识通信网络。 4. 幻境设计:设计用于试炼或娱乐的虚拟幻境。 5. 灵能经济学:研究灵石货币与修仙资源流通。 6. 宗门管理学:专业化管理宗门运营。 7. 灵压工程学:利用灵力压力差完成各种工程。 8. 异界语言学:研究和翻译异族、异界语言。 9. 考古/考古老:系统性研究修仙界历史遗迹。 10. 灵能生态学:研究灵气与环境、生物的平衡。 11. 分身社交学:管理多个分身并处理其社会关系。 12. 心魔疏导:专业帮助修士度过心魔劫。 13. 渡劫策划:为客户量身定制渡劫方案(避雷针、阵法套餐)。 14. 秘境房地产:开发和销售秘境中的洞府。 15. 灵宠美容与家政:为灵宠提供美容、看护服务。 16. 本命法宝保养:专业清洁、打磨、温养法宝。 17. 炼丹反应动力学:从微观层面研究炼丹过程。 18. 炼器材料学:研究灵材的复合与新材料开发。 19. 跨界物流:安全、快速地进行跨位面物品传递。 20. 大道法则感悟辅导:提供个性化的大道感悟咨询服务。 21. 重生/穿越事务咨询:为特殊经历者提供适应指导。 22. 反派角色扮演:受雇于大宗门,扮演磨砺弟子的反派。 23. 仙侠剧本创作:为大型幻境提供剧情脚本。 24. 灵能体育竞技:组织和管理修仙者之间的体育比赛。展开 加载更多评论
毒点之一七早八十的就开始收手下,主角自己都还没有成长起来就乱搞,花掉身上三分之二左右的钱,1200万买个拉鲁拉丝蛋给手下去培养,这个操作看了简直想吐,但凡主角要是个富二代,家里底子厚你早早收手下我都不会说什么,就你这个背景设定,一个连大学都还没有上的孤儿你装什么蒜啊?展开
感觉被标题诈骗了看书前果然要先翻翻评论,精灵文的主题是轻松、宠物,而修仙文则是求道长生,再加上简介,我还以为作者会写:种田遛鸟修修仙,没事还能装个逼的剧情。 结果我看了30多章,只看作者在不断的强调世家与平民的差距,各种人与人之间的勾心斗角,利益交换,一点都没有精灵文轻松的感觉。看着实在让人心累。展开
看了快二千部小说开头了,少有的能有吸引力的小说修仙+小精灵的创意小说之前发现过一部,当时还是传统升级打怪流小说当道,它没坚持到签约就入宫了,精灵文中带修炼原素是有挑战难度的,好在现在种田文和精灵宝可梦和配,培育家和修仙百艺的结合是个好主意,通常我不月初给月票的,这次我投了作者加油展开
压级太狠要么就慢慢开挂,要么就快速发育,而作者选择了开一个很牛逼的挂然后压级,作者给主角开的是百艺全精通外挂,但是主角只会按配方来本土化,前期没钱也就不说啥,这样慢慢发育也可以,然后作者脑洞大开,给主角开了个金钱挂,买Z晶有了一大笔钱,你炼丹大师没配方就不会炼丹了,买药材自己测药性练丹不会吗,作者偏不,有钱了还得慢慢打坐修仙,人家5灵根都知道要嗑药修仙,你个18灵根一点逼数都没有,然后人家12岁超能力者可以吃精灵的丹药提升实力,主角一点想法都没有,展开
感觉不如写修仙世界的驭兽师作者的写法是很经典的吃人流修仙世界写法,与宝可梦主题冲突很明显,最重要的是作者一定要把恶心事写出来强调一下,文章读起来爽点少,读着读着就被恶心一下,明明写主角要弄庄园,却一直在搞事情,感觉不如入赘做龙王赘婿展开
超过100种的“修仙百艺”大名单。这份列表旨在激发想象力,涵盖了从经典到新奇的各种可能。 第一部分:经典核心艺(20种) 这些是构建修仙世界的基石,几乎在任何修仙设定中都会出现。 1. 炼丹:炼制各种丹药。 2. 炼器:铸造法宝、飞剑。 3. 符箓:制作符咒。 4. 阵法:布置阵法。 5. 御兽:驯养灵兽。 6. 灵植:种植灵草灵药。 7. 傀儡:制造操控傀儡。 8. 卜算/天机术:推演天机。 9. 灵膳/仙厨:烹饪灵食。 10. 禁制:施加小型封印。 11. 蛊术:培养使用蛊虫。 12. 毒术:炼制使用奇毒。 13. 风水/地师:勘察灵脉风水。 14. 寻矿:探寻灵石矿脉。 15. 制香:制作具有特殊功效的灵香。 16. 易容/幻形:改变容貌气息。 17. 炼体:锤炼肉身。 18. 神念/神识运用:修炼运用神识。 19. 医道:疗伤治病,接续断肢。 20. 魂修/鬼道:修炼神魂,驾驭阴魂。 第二部分:文化雅艺与战斗技艺(20种) 这些技艺常与“道”和“悟性”结合,或专精于某类战斗方式。 1. 琴艺:以音律攻防。 2. 棋艺:以棋局布阵困敌。 3. 书道:以笔墨文字引动法则。 4. 画道:画物成真,画境困敌。 5. 剑道:专精于剑,人剑合一。 6. 刀道:专精于刀,霸道刚猛。 7. 枪道:专精于长枪,一点寒芒。 8. 箭道:百里狙杀,例无虚发。 9. 雷法:专精操控雷霆。 10. 火法:专精操控火焰。 11. 冰法:专精寒冰法术。 12. 血炼之术:以自身精血为引的秘术。 13. 分身/化身:修炼第二元神。 14. 剑丸炼制:剑修特有的本命法宝炼制法。 15. 机关术:建造大型机关设施。 16. 通灵术:与万物(草木、山川)沟通。 17. 星象:观星定运,引星辰之力。 18. 祈雨术:呼风唤雨。 19. 御虫:培育和驱使灵虫。 20. 辩药:辨识天下万药。 第三部分:生活与资源管理艺(20种) 这些技艺保证了修仙社会的日常运转和资源循环。 1. 灵筑:建造洞府、仙宫。 2. 灵酿:酿造灵酒。 3. 药膳:将药理与膳食结合。 4. 裁缝:炼制法衣、道袍。 5. 鉴宝:鉴定法宝、材料的品级与真伪。 6. 灵舟炼制:制造飞行法器。 7. 灵渔:捕捞蕴含灵气的鱼获。 8. 灵牧:规模化养殖灵兽。 9. 灵矿提炼:从原矿中提纯灵材。 10. 灵药炮制:对采集的灵药进行初步处理。 11. 符纸制作:制作承载符箓的特制纸张。 12. 灵墨炼制:调制绘制符箓的特制墨水。 13. 灵阵基炼制:制作阵旗、阵盘等布阵基础。 14. 消息情报:建立和运作情报网络。 15. 拍卖经营:经营修仙拍卖行。 16. 仓储管理:管理宗门或家族的宝库、灵仓。 17. 灵田肥土:培养和提升灵田的肥力。 18. 灵水汲取:寻找和采集高品质的灵泉。 19. 古籍修复:修复和保管上古玉简、典籍。 20. 跨界贸易:与其它界域进行商业往来。 第四部分:特殊与冷门技艺(20种) 这些技艺非常罕见,通常拥有奇特的效果。 1. 梦道:入梦、造梦、于梦中杀人。 2. 咒术:远程诅咒,杀人于无形。 3. 因果律:涉及因果法则的禁忌之术。 4. 言灵:口含天宪,言出法随。 5. 时间技艺:涉及时间流速的阵法或神通。 6. 空间技艺:制作储物装备、洞天法宝。 7. 信仰/神道:收集和运用信仰之力。 8. 愿力:利用众生愿力修行或对敌。 9. 功德:积攒和运用功德之力。 10. 夺舍:抢夺他人肉身。 11. 转世:操控自身轮回转世。 12. 炼妖:将妖兽精魄炼入法器或己身。 13. 融灵:将自身与灵兽/元素暂时融合。 14. 点化:点化草木、顽石,使其开启灵智。 15. 驱尸:驱使炼化的尸体。 16. 卜卦:短期占卜,测算吉凶。 17. 相面:通过面相观人气运。 18. 摸骨:通过骨相测人资质命格。 19. 盗墓:探寻和发掘古修士洞府、墓葬。 20. 破禁:专门破解他人设置的禁制阵法。 第五部分:新奇与跨界创意艺(20种+) 这部分加入了一些现代思维或更具想象力的设定。 1. 基因灵植:改良灵植物种的“科学”方法。 2. 法宝编程:为智能型法宝设定行为逻辑。 3. 灵网构建:构建区域性的神识通信网络。 4. 幻境设计:设计用于试炼或娱乐的虚拟幻境。 5. 灵能经济学:研究灵石货币与修仙资源流通。 6. 宗门管理学:专业化管理宗门运营。 7. 灵压工程学:利用灵力压力差完成各种工程。 8. 异界语言学:研究和翻译异族、异界语言。 9. 考古/考古老:系统性研究修仙界历史遗迹。 10. 灵能生态学:研究灵气与环境、生物的平衡。 11. 分身社交学:管理多个分身并处理其社会关系。 12. 心魔疏导:专业帮助修士度过心魔劫。 13. 渡劫策划:为客户量身定制渡劫方案(避雷针、阵法套餐)。 14. 秘境房地产:开发和销售秘境中的洞府。 15. 灵宠美容与家政:为灵宠提供美容、看护服务。 16. 本命法宝保养:专业清洁、打磨、温养法宝。 17. 炼丹反应动力学:从微观层面研究炼丹过程。 18. 炼器材料学:研究灵材的复合与新材料开发。 19. 跨界物流:安全、快速地进行跨位面物品传递。 20. 大道法则感悟辅导:提供个性化的大道感悟咨询服务。 21. 重生/穿越事务咨询:为特殊经历者提供适应指导。 22. 反派角色扮演:受雇于大宗门,扮演磨砺弟子的反派。 23. 仙侠剧本创作:为大型幻境提供剧情脚本。 24. 灵能体育竞技:组织和管理修仙者之间的体育比赛。展开
一个个反派和弱智一样,动不动就升起邪念,贪欲,动不动怨毒,主角还有个拉仇恨体质,反派在明知道主角背景的情况下还要无脑上。全是古早的降智套路
过于强调世家和贫民。种田看的是和精灵互动的温馨,而你这每过一两章就强调贫民有多难出头,世家又有什么阴谋和看不起人,占的篇幅太大了,这种背景类的强调太多次真反感,种田文好像就只有一点内容,全被冲淡了
毒点之一
七早八十的就开始收手下,主角自己都还没有成长起来就乱搞,花掉身上三分之二左右的钱,1200万买个拉鲁拉丝蛋给手下去培养,这个操作看了简直想吐,但凡主角要是个富二代,家里底子厚你早早收手下我都不会说什么,就你这个背景设定,一个连大学都还没有上的孤儿你装什么蒜啊?
感觉被标题诈骗了
看书前果然要先翻翻评论,精灵文的主题是轻松、宠物,而修仙文则是求道长生,再加上简介,我还以为作者会写:种田遛鸟修修仙,没事还能装个逼的剧情。 结果我看了30多章,只看作者在不断的强调世家与平民的差距,各种人与人之间的勾心斗角,利益交换,一点都没有精灵文轻松的感觉。看着实在让人心累。
看不下去了,宝可梦文不写培育,不写对战,整天都是些阴谋诡计。
看了快二千部小说开头了,少有的能有吸引力的小说
修仙+小精灵的创意小说之前发现过一部,当时还是传统升级打怪流小说当道,它没坚持到签约就入宫了,精灵文中带修炼原素是有挑战难度的,好在现在种田文和精灵宝可梦和配,培育家和修仙百艺的结合是个好主意,通常我不月初给月票的,这次我投了作者加油
压级太狠
要么就慢慢开挂,要么就快速发育,而作者选择了开一个很牛逼的挂然后压级,作者给主角开的是百艺全精通外挂,但是主角只会按配方来本土化,前期没钱也就不说啥,这样慢慢发育也可以,然后作者脑洞大开,给主角开了个金钱挂,买Z晶有了一大笔钱,你炼丹大师没配方就不会炼丹了,买药材自己测药性练丹不会吗,作者偏不,有钱了还得慢慢打坐修仙,人家5灵根都知道要嗑药修仙,你个18灵根一点逼数都没有,然后人家12岁超能力者可以吃精灵的丹药提升实力,主角一点想法都没有,
感觉不如写修仙世界的驭兽师
作者的写法是很经典的吃人流修仙世界写法,与宝可梦主题冲突很明显,最重要的是作者一定要把恶心事写出来强调一下,文章读起来爽点少,读着读着就被恶心一下,明明写主角要弄庄园,却一直在搞事情,感觉不如入赘做龙王赘婿
太tm水了,有点黑暗宝可梦的味道,但是主角看着像个弱智,作者想把主角写的牛逼,但是把握不住
超过100种的“修仙百艺”大名单。
这份列表旨在激发想象力,涵盖了从经典到新奇的各种可能。 第一部分:经典核心艺(20种) 这些是构建修仙世界的基石,几乎在任何修仙设定中都会出现。 1. 炼丹:炼制各种丹药。 2. 炼器:铸造法宝、飞剑。 3. 符箓:制作符咒。 4. 阵法:布置阵法。 5. 御兽:驯养灵兽。 6. 灵植:种植灵草灵药。 7. 傀儡:制造操控傀儡。 8. 卜算/天机术:推演天机。 9. 灵膳/仙厨:烹饪灵食。 10. 禁制:施加小型封印。 11. 蛊术:培养使用蛊虫。 12. 毒术:炼制使用奇毒。 13. 风水/地师:勘察灵脉风水。 14. 寻矿:探寻灵石矿脉。 15. 制香:制作具有特殊功效的灵香。 16. 易容/幻形:改变容貌气息。 17. 炼体:锤炼肉身。 18. 神念/神识运用:修炼运用神识。 19. 医道:疗伤治病,接续断肢。 20. 魂修/鬼道:修炼神魂,驾驭阴魂。 第二部分:文化雅艺与战斗技艺(20种) 这些技艺常与“道”和“悟性”结合,或专精于某类战斗方式。 1. 琴艺:以音律攻防。 2. 棋艺:以棋局布阵困敌。 3. 书道:以笔墨文字引动法则。 4. 画道:画物成真,画境困敌。 5. 剑道:专精于剑,人剑合一。 6. 刀道:专精于刀,霸道刚猛。 7. 枪道:专精于长枪,一点寒芒。 8. 箭道:百里狙杀,例无虚发。 9. 雷法:专精操控雷霆。 10. 火法:专精操控火焰。 11. 冰法:专精寒冰法术。 12. 血炼之术:以自身精血为引的秘术。 13. 分身/化身:修炼第二元神。 14. 剑丸炼制:剑修特有的本命法宝炼制法。 15. 机关术:建造大型机关设施。 16. 通灵术:与万物(草木、山川)沟通。 17. 星象:观星定运,引星辰之力。 18. 祈雨术:呼风唤雨。 19. 御虫:培育和驱使灵虫。 20. 辩药:辨识天下万药。 第三部分:生活与资源管理艺(20种) 这些技艺保证了修仙社会的日常运转和资源循环。 1. 灵筑:建造洞府、仙宫。 2. 灵酿:酿造灵酒。 3. 药膳:将药理与膳食结合。 4. 裁缝:炼制法衣、道袍。 5. 鉴宝:鉴定法宝、材料的品级与真伪。 6. 灵舟炼制:制造飞行法器。 7. 灵渔:捕捞蕴含灵气的鱼获。 8. 灵牧:规模化养殖灵兽。 9. 灵矿提炼:从原矿中提纯灵材。 10. 灵药炮制:对采集的灵药进行初步处理。 11. 符纸制作:制作承载符箓的特制纸张。 12. 灵墨炼制:调制绘制符箓的特制墨水。 13. 灵阵基炼制:制作阵旗、阵盘等布阵基础。 14. 消息情报:建立和运作情报网络。 15. 拍卖经营:经营修仙拍卖行。 16. 仓储管理:管理宗门或家族的宝库、灵仓。 17. 灵田肥土:培养和提升灵田的肥力。 18. 灵水汲取:寻找和采集高品质的灵泉。 19. 古籍修复:修复和保管上古玉简、典籍。 20. 跨界贸易:与其它界域进行商业往来。 第四部分:特殊与冷门技艺(20种) 这些技艺非常罕见,通常拥有奇特的效果。 1. 梦道:入梦、造梦、于梦中杀人。 2. 咒术:远程诅咒,杀人于无形。 3. 因果律:涉及因果法则的禁忌之术。 4. 言灵:口含天宪,言出法随。 5. 时间技艺:涉及时间流速的阵法或神通。 6. 空间技艺:制作储物装备、洞天法宝。 7. 信仰/神道:收集和运用信仰之力。 8. 愿力:利用众生愿力修行或对敌。 9. 功德:积攒和运用功德之力。 10. 夺舍:抢夺他人肉身。 11. 转世:操控自身轮回转世。 12. 炼妖:将妖兽精魄炼入法器或己身。 13. 融灵:将自身与灵兽/元素暂时融合。 14. 点化:点化草木、顽石,使其开启灵智。 15. 驱尸:驱使炼化的尸体。 16. 卜卦:短期占卜,测算吉凶。 17. 相面:通过面相观人气运。 18. 摸骨:通过骨相测人资质命格。 19. 盗墓:探寻和发掘古修士洞府、墓葬。 20. 破禁:专门破解他人设置的禁制阵法。 第五部分:新奇与跨界创意艺(20种+) 这部分加入了一些现代思维或更具想象力的设定。 1. 基因灵植:改良灵植物种的“科学”方法。 2. 法宝编程:为智能型法宝设定行为逻辑。 3. 灵网构建:构建区域性的神识通信网络。 4. 幻境设计:设计用于试炼或娱乐的虚拟幻境。 5. 灵能经济学:研究灵石货币与修仙资源流通。 6. 宗门管理学:专业化管理宗门运营。 7. 灵压工程学:利用灵力压力差完成各种工程。 8. 异界语言学:研究和翻译异族、异界语言。 9. 考古/考古老:系统性研究修仙界历史遗迹。 10. 灵能生态学:研究灵气与环境、生物的平衡。 11. 分身社交学:管理多个分身并处理其社会关系。 12. 心魔疏导:专业帮助修士度过心魔劫。 13. 渡劫策划:为客户量身定制渡劫方案(避雷针、阵法套餐)。 14. 秘境房地产:开发和销售秘境中的洞府。 15. 灵宠美容与家政:为灵宠提供美容、看护服务。 16. 本命法宝保养:专业清洁、打磨、温养法宝。 17. 炼丹反应动力学:从微观层面研究炼丹过程。 18. 炼器材料学:研究灵材的复合与新材料开发。 19. 跨界物流:安全、快速地进行跨位面物品传递。 20. 大道法则感悟辅导:提供个性化的大道感悟咨询服务。 21. 重生/穿越事务咨询:为特殊经历者提供适应指导。 22. 反派角色扮演:受雇于大宗门,扮演磨砺弟子的反派。 23. 仙侠剧本创作:为大型幻境提供剧情脚本。 24. 灵能体育竞技:组织和管理修仙者之间的体育比赛。