我 我在宝可梦世界开福利院 作者:随风踏雨 状态已完结字数204.2万字分类轻小说子分类衍生同人最新章节上架感言更新2个月前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 其他平台:七猫 · 纵横 简介 “最开始,我只是想开一个福利院,照顾那些被遗弃的宝可梦。”“小家伙们问我,它们为什么会被遗弃?”“我选择让它们自己找到答案。”滕树微笑的说着。而被遗弃的宝可梦们在黑暗中,寻到了一束光。 展开 标签 男频养成宠物御兽流治愈穿越精灵文系统流轻松 数据数据说明 → 788章节0月票9207推荐票3.7万粉丝 作者的其他作品 火 火影:忍者清除计划! 火 火影:鸣人,我愚蠢的弟弟哟 我 我在宝可梦世界开餐厅 收录书单 3 书书书书书 御兽御妖宠兽精灵召唤流 只看御兽文,自看的文(也期待书友们留言推书) 68作品352收藏4个月前更新 书书书书书 【精灵文·宝可梦·御兽文】 主推精灵文,御兽文,新书为主欢迎自荐 77作品2461收藏4个月前更新 书书书书书 杂食书单 只有看过的才会加入这个书单,会根据阅读进度更改书评和推荐指数,纯属个人见解 推荐指数:★为一颗星,☆为半颗星 29作品30收藏10个月前更新 读者还在看 同 同学,你也要攻略修仙的我吗 黑黑的犬 邪 邪神?让我看看你的遗言 愤怒的松鼠 东 东京女友重度痴迷 Vori 旧 旧日治愈系导演 金色梦乡F 被 被读者爆杀后,转生东京文豪少女 伊依幺幺 宝 宝可梦:我真的只是一名摄影师 澎湖湾的晚风 宝 宝可梦:今天你玩口袋妖怪了吗? 梦想是退休咸鱼 我 我真是体育特长生啊 模子哥 同 同时穿越:剧情开始前成为传说 不如行舟 精 精灵:同时穿越,这个小智太全能 写精灵要饿死了 御 御兽:我能看到进化途径 呢朝花夕拾 我 我的御兽系统绝无问题! 果汁不是咕咕鸽 我 我在宝可梦世界开餐厅 随风踏雨 读者评论 34 最热 最新 关于宝可梦小说给宝可梦起名字的事情个人不喜欢同人小说里主角给宝可梦起名字的。原因:游戏里起名字是因为直接能看到宝可梦形象,而小说里给宝可梦起名字后,你写名字的话,我得想想才能知道是什么宝可梦形象。展开宝可梦世界观里对战不是一切!对战在宝可梦世界观里并不是一切!!!说到底,就算是冠军或者天王也不过是联盟的高级打工人而已。在宝可梦世界,就算不对战,也是可以生活下去的,并不是离了对战就不能活得很好。只不过宝可梦对战在宝可梦世界观里大概就是全民运动这种级别的类型,打得好自然会受人追捧,就好像奥运会的体育明星一样,优秀的人总是受欢迎,因为世界观特殊,宝可梦与人类密不可分,所以官方对此也是持鼓励态度,但说到底,也只是仅此而已。国家给了奥运冠军名利,但不会因此就放权出去。 基于以上论点,就很容易理解,为什么原著里为什么所有路人的宝可梦似乎都挺随意的,就算是珍稀的宝可梦舍弃起来也似乎不怎么心疼,因为宝可梦世界的人不全都追求对战,所以就不需要强度,主旋律是羁绊与感情,所以有人问为什么各地研究所都派送御三家,为什么御三家不是人人都有,原因很简单,拿御三家的条件是到十岁都没宝可梦,而且要求要帮博士完成图鉴任务,对正常人而言,完全没必要,正常人出去旅行,只不过是自己喜欢纯粹的热爱而已,没必要为了刷一个好一点的初始号而浪费好几年,而且就算真心喜欢御三家的类型,指不定出去旅行一两年就在什么地方碰到自己收服了呢?没必要在这种地方硬拖时间,还要浪费宝贵的旅行时间去给博士打工,更重要的一点是,博士那的御三家并不是与游戏完全等同的,各个研究所的博士是有自己的研究项目的,人家不是专门配送御三家的NPC,是有自己事要干的,所以没必要养上一堆御三家在自己研究所里,真正需要派送宝可梦也是自己研究所里有啥就派送啥,现实不是游戏,现实的研究所就算派送绿毛虫鲤鱼王也不是不可能,至少派送出去的精灵发育程度都在水准之上,作为研究所博士的研究对象总不至于发育不良。这一点其实在游戏里也是有体现的,根据游戏剧情,基本都是不是因为研究需要随身带了几只宝可梦嘛,因为意外被主角拿到手,因为宝可梦和主角建立了羁绊,所以就被博士顺手送给了主角。综上,御三家是游戏的说法,现实里不存在这个名词。 宝可梦世界观的人类不是正常意义上的人类,所以空手捕捉宝可梦也是一件非常平常的事,宝可梦与人类的联系太紧密了,所以弃养宝可梦并不是太难理解,无非就是没建立羁绊而已,想要在收养宝可梦也很容易,建立一定感情基础后,精灵球直接收服就行。就好像城市里到处都是流浪狗流浪猫,你要想收养自然问题不大,就算养个麻雀老鼠啥的,你有本事抓自然也能养,因为得到的成本低,所以放弃起来也很容易。虽然宝可梦世界观有各种各样的反派组织,但毕竟不是什么黑深残的世界,反而有点乌托邦的意思。 宝可梦对战作为全民运动,确实关注度较高,但是抛开宝可梦对战,宝可梦世界依然是正常的社会形态结构,地方融入联盟一体化,因为有宝可梦,所以没有能源危机,物质发展极度富足,甚至因为各地传说力量的存在,还能开发出对应的特色。换算到现实,就算电子竞技发展的好,关注度够高,地方政府顶多也只是借用曝光度,而不是让其主导。擅长对战的人固然受人追捧,不会对战的也不会因此就低人一等。 知道我为什么要写这么多吗?看个宝可梦同人就好好看,别扯什么对战强度。上来就是什么宝可梦黑暗论,什么宝可梦买卖,什么有钱有势的人才配拥有御三家,什么像小拉达这样的普通宝可梦就不配被别人选中,看着着实令人不快!分不清游戏与现实,原著与同人的建议洗一洗脑子。展开关于通讯进化我忘记是在游戏/动漫还是在其他小说里看到的了。 通讯进化的原理是模拟进化时的磁场,而野外出现需要通讯进化的宝可梦是因为在特殊磁场进化的。展开食物设定还是有些黑暗的,轻身鲟,呆呆兽这些副产物食用的还好,但什么肯泰罗牛肉有点地狱笑话了。如果一种生物是我要吃的,我说喜欢它肯定是我喜欢它的味道。很难想象一个人说爱着宝可梦还日常以宝可梦为食,这简直和现在网上那些在做食材之前拍个和食材有感情的神经视频一样。你要说这样设定严谨,那如果宝可梦除开副产物本身可以食用,而且按作者设定一般肉类很贵很难负担的话,那些流浪宝可梦为什么不会被捕杀做菜?如果宝可梦本身可以做菜食用,那我觉得对宝可梦来讲吃它们的和宝可梦猎人相比没什么区别甚至更恐怖。展开关于货币和物价作者是不是不玩宝可梦游戏?游戏里的联盟币等于日元。展开很淡怎麼說呢,看了大約300章突然有點看不下去了,不是說寫得差,只是沒有推進劇情的感覺。 一個一個故事之間總覺得沒有太緊密的連結,主線也不太明確,就持續重複收留、領養嗎?我甚至看不到本書的結束點,感覺只要作者想寫就能永遠不完結。 而偏哀傷的氛圍一開始有點觸動,但後來就有點…習慣了?主角的職業導致故事大都充滿哀痛,不是說哀傷不好,就只是太多了共感不了。 現在狀態就是看著看著突然感覺膩了展开与神共处的世界你说虐宝可梦没事有各种神兽的世界,神兽还能变成人类到处游玩的世界,作者来了句:此人有精神病,所以虽然虐待宝可梦但不犯法。展开看了开头,这个宝可梦不是原汁原味的宝可梦。原著宝可梦世界算半个乌托邦了。医疗免费,甚至还外派乔伊,免费治疗野生宝可梦展开这个题材,如果没有复仇情节,那看下去真的是难受,毕竟按情节来看福利院只会接受越来越多的伤残遗弃宝可梦,主角最后变成特别篇度度鸟要消灭人类也完全不奇怪展开看了一点,但我感觉还是有些槽点,我就没往后面看了,过于压抑违背了温馨文初衷,而且还有点水的意思。说实话,我也没感觉有多温馨,光描写惨淡的地方,温馨描写的很少展开 加载更多评论
宝可梦世界观里对战不是一切!对战在宝可梦世界观里并不是一切!!!说到底,就算是冠军或者天王也不过是联盟的高级打工人而已。在宝可梦世界,就算不对战,也是可以生活下去的,并不是离了对战就不能活得很好。只不过宝可梦对战在宝可梦世界观里大概就是全民运动这种级别的类型,打得好自然会受人追捧,就好像奥运会的体育明星一样,优秀的人总是受欢迎,因为世界观特殊,宝可梦与人类密不可分,所以官方对此也是持鼓励态度,但说到底,也只是仅此而已。国家给了奥运冠军名利,但不会因此就放权出去。 基于以上论点,就很容易理解,为什么原著里为什么所有路人的宝可梦似乎都挺随意的,就算是珍稀的宝可梦舍弃起来也似乎不怎么心疼,因为宝可梦世界的人不全都追求对战,所以就不需要强度,主旋律是羁绊与感情,所以有人问为什么各地研究所都派送御三家,为什么御三家不是人人都有,原因很简单,拿御三家的条件是到十岁都没宝可梦,而且要求要帮博士完成图鉴任务,对正常人而言,完全没必要,正常人出去旅行,只不过是自己喜欢纯粹的热爱而已,没必要为了刷一个好一点的初始号而浪费好几年,而且就算真心喜欢御三家的类型,指不定出去旅行一两年就在什么地方碰到自己收服了呢?没必要在这种地方硬拖时间,还要浪费宝贵的旅行时间去给博士打工,更重要的一点是,博士那的御三家并不是与游戏完全等同的,各个研究所的博士是有自己的研究项目的,人家不是专门配送御三家的NPC,是有自己事要干的,所以没必要养上一堆御三家在自己研究所里,真正需要派送宝可梦也是自己研究所里有啥就派送啥,现实不是游戏,现实的研究所就算派送绿毛虫鲤鱼王也不是不可能,至少派送出去的精灵发育程度都在水准之上,作为研究所博士的研究对象总不至于发育不良。这一点其实在游戏里也是有体现的,根据游戏剧情,基本都是不是因为研究需要随身带了几只宝可梦嘛,因为意外被主角拿到手,因为宝可梦和主角建立了羁绊,所以就被博士顺手送给了主角。综上,御三家是游戏的说法,现实里不存在这个名词。 宝可梦世界观的人类不是正常意义上的人类,所以空手捕捉宝可梦也是一件非常平常的事,宝可梦与人类的联系太紧密了,所以弃养宝可梦并不是太难理解,无非就是没建立羁绊而已,想要在收养宝可梦也很容易,建立一定感情基础后,精灵球直接收服就行。就好像城市里到处都是流浪狗流浪猫,你要想收养自然问题不大,就算养个麻雀老鼠啥的,你有本事抓自然也能养,因为得到的成本低,所以放弃起来也很容易。虽然宝可梦世界观有各种各样的反派组织,但毕竟不是什么黑深残的世界,反而有点乌托邦的意思。 宝可梦对战作为全民运动,确实关注度较高,但是抛开宝可梦对战,宝可梦世界依然是正常的社会形态结构,地方融入联盟一体化,因为有宝可梦,所以没有能源危机,物质发展极度富足,甚至因为各地传说力量的存在,还能开发出对应的特色。换算到现实,就算电子竞技发展的好,关注度够高,地方政府顶多也只是借用曝光度,而不是让其主导。擅长对战的人固然受人追捧,不会对战的也不会因此就低人一等。 知道我为什么要写这么多吗?看个宝可梦同人就好好看,别扯什么对战强度。上来就是什么宝可梦黑暗论,什么宝可梦买卖,什么有钱有势的人才配拥有御三家,什么像小拉达这样的普通宝可梦就不配被别人选中,看着着实令人不快!分不清游戏与现实,原著与同人的建议洗一洗脑子。展开
食物设定还是有些黑暗的,轻身鲟,呆呆兽这些副产物食用的还好,但什么肯泰罗牛肉有点地狱笑话了。如果一种生物是我要吃的,我说喜欢它肯定是我喜欢它的味道。很难想象一个人说爱着宝可梦还日常以宝可梦为食,这简直和现在网上那些在做食材之前拍个和食材有感情的神经视频一样。你要说这样设定严谨,那如果宝可梦除开副产物本身可以食用,而且按作者设定一般肉类很贵很难负担的话,那些流浪宝可梦为什么不会被捕杀做菜?如果宝可梦本身可以做菜食用,那我觉得对宝可梦来讲吃它们的和宝可梦猎人相比没什么区别甚至更恐怖。展开
很淡怎麼說呢,看了大約300章突然有點看不下去了,不是說寫得差,只是沒有推進劇情的感覺。 一個一個故事之間總覺得沒有太緊密的連結,主線也不太明確,就持續重複收留、領養嗎?我甚至看不到本書的結束點,感覺只要作者想寫就能永遠不完結。 而偏哀傷的氛圍一開始有點觸動,但後來就有點…習慣了?主角的職業導致故事大都充滿哀痛,不是說哀傷不好,就只是太多了共感不了。 現在狀態就是看著看著突然感覺膩了展开
关于宝可梦小说给宝可梦起名字的事情
个人不喜欢同人小说里主角给宝可梦起名字的。原因:游戏里起名字是因为直接能看到宝可梦形象,而小说里给宝可梦起名字后,你写名字的话,我得想想才能知道是什么宝可梦形象。
宝可梦世界观里对战不是一切!
对战在宝可梦世界观里并不是一切!!!说到底,就算是冠军或者天王也不过是联盟的高级打工人而已。在宝可梦世界,就算不对战,也是可以生活下去的,并不是离了对战就不能活得很好。只不过宝可梦对战在宝可梦世界观里大概就是全民运动这种级别的类型,打得好自然会受人追捧,就好像奥运会的体育明星一样,优秀的人总是受欢迎,因为世界观特殊,宝可梦与人类密不可分,所以官方对此也是持鼓励态度,但说到底,也只是仅此而已。国家给了奥运冠军名利,但不会因此就放权出去。 基于以上论点,就很容易理解,为什么原著里为什么所有路人的宝可梦似乎都挺随意的,就算是珍稀的宝可梦舍弃起来也似乎不怎么心疼,因为宝可梦世界的人不全都追求对战,所以就不需要强度,主旋律是羁绊与感情,所以有人问为什么各地研究所都派送御三家,为什么御三家不是人人都有,原因很简单,拿御三家的条件是到十岁都没宝可梦,而且要求要帮博士完成图鉴任务,对正常人而言,完全没必要,正常人出去旅行,只不过是自己喜欢纯粹的热爱而已,没必要为了刷一个好一点的初始号而浪费好几年,而且就算真心喜欢御三家的类型,指不定出去旅行一两年就在什么地方碰到自己收服了呢?没必要在这种地方硬拖时间,还要浪费宝贵的旅行时间去给博士打工,更重要的一点是,博士那的御三家并不是与游戏完全等同的,各个研究所的博士是有自己的研究项目的,人家不是专门配送御三家的NPC,是有自己事要干的,所以没必要养上一堆御三家在自己研究所里,真正需要派送宝可梦也是自己研究所里有啥就派送啥,现实不是游戏,现实的研究所就算派送绿毛虫鲤鱼王也不是不可能,至少派送出去的精灵发育程度都在水准之上,作为研究所博士的研究对象总不至于发育不良。这一点其实在游戏里也是有体现的,根据游戏剧情,基本都是不是因为研究需要随身带了几只宝可梦嘛,因为意外被主角拿到手,因为宝可梦和主角建立了羁绊,所以就被博士顺手送给了主角。综上,御三家是游戏的说法,现实里不存在这个名词。 宝可梦世界观的人类不是正常意义上的人类,所以空手捕捉宝可梦也是一件非常平常的事,宝可梦与人类的联系太紧密了,所以弃养宝可梦并不是太难理解,无非就是没建立羁绊而已,想要在收养宝可梦也很容易,建立一定感情基础后,精灵球直接收服就行。就好像城市里到处都是流浪狗流浪猫,你要想收养自然问题不大,就算养个麻雀老鼠啥的,你有本事抓自然也能养,因为得到的成本低,所以放弃起来也很容易。虽然宝可梦世界观有各种各样的反派组织,但毕竟不是什么黑深残的世界,反而有点乌托邦的意思。 宝可梦对战作为全民运动,确实关注度较高,但是抛开宝可梦对战,宝可梦世界依然是正常的社会形态结构,地方融入联盟一体化,因为有宝可梦,所以没有能源危机,物质发展极度富足,甚至因为各地传说力量的存在,还能开发出对应的特色。换算到现实,就算电子竞技发展的好,关注度够高,地方政府顶多也只是借用曝光度,而不是让其主导。擅长对战的人固然受人追捧,不会对战的也不会因此就低人一等。 知道我为什么要写这么多吗?看个宝可梦同人就好好看,别扯什么对战强度。上来就是什么宝可梦黑暗论,什么宝可梦买卖,什么有钱有势的人才配拥有御三家,什么像小拉达这样的普通宝可梦就不配被别人选中,看着着实令人不快!分不清游戏与现实,原著与同人的建议洗一洗脑子。
关于通讯进化
我忘记是在游戏/动漫还是在其他小说里看到的了。 通讯进化的原理是模拟进化时的磁场,而野外出现需要通讯进化的宝可梦是因为在特殊磁场进化的。
食物设定还是有些黑暗的,轻身鲟,呆呆兽这些副产物食用的还好,但什么肯泰罗牛肉有点地狱笑话了。如果一种生物是我要吃的,我说喜欢它肯定是我喜欢它的味道。很难想象一个人说爱着宝可梦还日常以宝可梦为食,这简直和现在网上那些在做食材之前拍个和食材有感情的神经视频一样。你要说这样设定严谨,那如果宝可梦除开副产物本身可以食用,而且按作者设定一般肉类很贵很难负担的话,那些流浪宝可梦为什么不会被捕杀做菜?如果宝可梦本身可以做菜食用,那我觉得对宝可梦来讲吃它们的和宝可梦猎人相比没什么区别甚至更恐怖。
关于货币和物价
作者是不是不玩宝可梦游戏?游戏里的联盟币等于日元。
很淡
怎麼說呢,看了大約300章突然有點看不下去了,不是說寫得差,只是沒有推進劇情的感覺。 一個一個故事之間總覺得沒有太緊密的連結,主線也不太明確,就持續重複收留、領養嗎?我甚至看不到本書的結束點,感覺只要作者想寫就能永遠不完結。 而偏哀傷的氛圍一開始有點觸動,但後來就有點…習慣了?主角的職業導致故事大都充滿哀痛,不是說哀傷不好,就只是太多了共感不了。 現在狀態就是看著看著突然感覺膩了
与神共处的世界你说虐宝可梦没事
有各种神兽的世界,神兽还能变成人类到处游玩的世界,作者来了句:此人有精神病,所以虽然虐待宝可梦但不犯法。
看了开头,这个宝可梦不是原汁原味的宝可梦。原著宝可梦世界算半个乌托邦了。医疗免费,甚至还外派乔伊,免费治疗野生宝可梦
这个题材,如果没有复仇情节,那看下去真的是难受,毕竟按情节来看福利院只会接受越来越多的伤残遗弃宝可梦,主角最后变成特别篇度度鸟要消灭人类也完全不奇怪
看了一点,但我感觉还是有些槽点,我就没往后面看了,过于压抑违背了温馨文初衷,而且还有点水的意思。说实话,我也没感觉有多温馨,光描写惨淡的地方,温馨描写的很少