【新书《污染系制卡师:开局一只听桥鸭!》已发!】
一次意外,竟让十年牌佬游掣穿越到了《游戏王DM》的世界。
他本以为靠着自己多年积累的精湛牌技,可以在这个古早的决斗时代为所欲为。
但残忍的事实却一次又一次向他证明:在动漫的世界里打牌,可不是只靠牌技就能赢的。
海马濑人:“我的先攻!发动魔法卡融合!将手牌里的三只青眼白龙作为素材,融合召唤青眼究极龙!”
游掣:“…”
武藤游戏:“来吧!我相信着卡片,所以卡片也一定会回应我!抽卡!发动魔法卡黑洞!”
游掣:“…”
城之内克也:“不好意思,看来幸运女神还是站在我这边!发动效果吧!时间魔术师!”
游掣:“…”
在见识到无数次土著们所谓的“羁绊”后,游掣终于明白了一切。
什么构筑,什么卡差…全都是浮云!
只有胶水和神抽才是真正的决斗!
现代牌佬打牌。 抄袭的构筑,没有自己的卡组理解。 用着后世的卡就以为自己无敌。 只会说书,卡手了就下一把。 游戏王牌佬打牌。 卡堆一样的构筑,里面塞满了意义不明的针对卡,在任何时候都有解场的方法。 满手小黑屋禁卡。 从不卡手,真正的牌佬每一次抽卡都是必然。 随身携带印卡机,打不过就现场印一张。
游戏王动画里看似时打牌,其实是斗法,比的是谁法力高强,很多人真的以为是打牌了
众所周知,只要和卡组羁绊够高,那么卡片就会油墨未干。
感觉还蛮有意思的,游戏王DM的同人90%都是直接决斗都市开场,能从王国篇开始写确实很新鲜。 最重要的是作者在决斗处理上很公平,lv怪兽不会是主角一家独大,王国时期的特色口胡也是双方都可以触发且口胡规则完善不突兀,看起来完全不觉得奇怪反而很有趣。 而且果然游戏王同人个人最喜欢的还是各种冷门卡之间的奇妙配合,至少比起主角拿一堆跨时代的词条卡组和超强泛用卡去炸鱼好看多了。
没看过动画的人以为的动画卡组:你拍一我拍一,低下的牌效,羸弱的怪兽,桀桀桀,我拿魂卡组都能爆杀的卡堆 实际上的动画卡组:卡堆,但是一堆狗k拿屁股都印不出来的效果,而且还有一堆“wtf,你为什么会带这种不遇见我这类卡组就是废件的卡”,以及“一堆三色康的最大场,这你拿头过?哎哟wc,冠军连招”
我就喜欢主角有自己的灵魂卡组 像其他游戏王小说 主角啥卡组都用 就让人觉得没灵魂 举个例子 一想到游戏 读者就会联想到黑魔术师 一想到十代 读者就会联系到英雄 。
游戏王决斗本质是仪式魔法
卡牌就是法术,而法术有自己的意志,神抽是法师法力和法术共鸣的结果,印卡是高明的法师能够按照自己需求编织魔法。 你法力不够,有些卡牌甚至用不了,想要抄现实的牌组也要看自己有没有驱动卡牌的力量。
我看书基本从来不说作者写作的节奏,但这回真的是让我觉得没有写的硬写,乃亚篇在原著中本来就不是很重要的篇章,在这篇上写了估计得有40张,属实是太过了
本书打算安排感情戏加女主吗?还是专心打牌,当一个莫得感情的牌佬
主角起手是不是固定化了
印象中抬手就是天使的施舍然后三张扰乱上手,次数太多了不得不吐槽了😅