求 求生:混乱纪元 作者:为何我是神 状态连载中字数62.7万字分类科幻子分类时空穿梭最新章节第89章 操控虫群 特殊植物更新2年前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 一觉醒来,离枫来到了一片诡异的巨树丛林中,丛林中的植被非常奇怪,仿若外星植物神秘声音在他耳边响起,他将在这片诡异的地区求生,努力活下去【欢迎来到,混乱纪元。】【错误…错误…错误…】【已解锁特殊权限:开发者提示】“这是…已经灭绝了上亿年的鳞木?”“芦木…又是一种已经灭绝的孢子植物。”“这脸盆大小的玩意,是浮游?!”“…巨脉蜻蜓!翼展超过一米的巨脉蜻蜓!”“我的天…这巨型千足虫至少有三米长了吧?”在这光怪陆离的混乱纪元中,离枫靠着能力与提示,努力生存,解开这个世界的谜团。 展开 标签 男频探险求生游戏异界穿越脑洞大谨慎 数据数据说明 → 276章节0月票1708推荐票4944粉丝 作者的其他作品 无 无尽深海世界 求 求生之开局一个小树屋 读者还在看 冰 冰封末世:开局自带寻宝指针 杉河不断更 侵 侵蚀游戏:我成了副本最大bug 糯香芋艿 海 海洋求生,驱逐我后她们追悔莫及 华夫饼杀手 报 报告祖国,我上交了黑科技! 如果鱿鱼是天赋 人 人在迪迦考编,肉身成圣什么鬼? 花秋雨 迷 迷雾之地求生手册 看着天空发呆 末 末世天灾:从打造避难所开始 夏天的葡萄 废 废土求生从硬抗破伤风开始 四管加农炮 1 1953:从留学读博到总工程师 三斤面 荒 荒漠求生,我有一片魔改绿洲 恍悟 全 全球进入真菌世界 蘑菇钓者 小 小区穿越,我全家都成NPC了? 汪游朝 求 求生之开局一个小树屋 为何我是神 无 无尽深海世界 为何我是神 读者评论 15 最热 最新 …自己好好发展不行嘛,非要安排一个女的展开太快了,剧情发展太快了,什么都没弄清楚你就世界的秘密,后面怎么弄又是上一本的玄幻发展吗?展开想找本跟小树屋媲美的求生文 根本找不到…太难了展开不认真写大哥,你写书就这么随便么。展开为啥主角每干完一件事,那狐狸就要出来呜一声,越看越像御兽流展开为什么求生文一定要写个女主呢,真的很莫名其妙,作者是不看评论的吗,非要搞这种减分项,求生文这种题材就不适合有女主,求生文最吸引人的就是主角发展自身势力,收集各种资源,解开各种谜团,探险生存,在这种随时会死的地方还想着情情爱爱是怎么想的,女主不就是纯纯拖累吗展开从小树屋过来的。投张月票😁展开按照你自己想法写就好,评论看看就行了,负面评论看太多很难坚持写完的,加油展开进度太快了,有些东西太多了,有些东西太少了!!!总结一下:大前期就会飞。安排了太多宠物。每个人都是好人。敌人战斗力太低。 建议作者:先不要急着更新了!!! 1、玩一玩泰拉瑞亚,饥荒,辐射4,无主之地1,生化危机6,孤岛惊魂-新曙光。 2、战斗:不要安排太多太高深莫测的东西,像巨脉蜻蜓小白这些,因为你自己都不知道自己能不能把握的住,你根本没写清楚他们到底是什么样的东西宠物?战宠?食物?交通工具?能不能清楚他们的来历和用途,难道一定要收服利用他们,吃了不行啊?不摄入脂肪和糖分人很快就会死。不要见着女的就走不动路,舔狗大家都不喜欢,没有法律杀了不行啊。不要什么怪物都想着收服,冒险打怪杀了掉宝才是爽点,带一堆怪物打怪是什么畸形发展。其它人的福利太少了,你一个人占了99%的福利,宠物只有你一个队有,好点的东西也只有你一个人有,其它人直接淘汰好了,你一个人求生不是更好。 3、队伍:人太多就不是生存,是对抗性质了。怪物种类太少,怪物属性也太少,还不清不楚的,让大家觉得无趣。既然有系统,不如用词条标明怪物的属性技能等级什么的,不说直接标,没有遇到的不标记,遇到的标记等级和危险等级,杀死过的标记所有属性技能什么的,像游戏里的怪物图鉴。旅途中收益冒险不成正比,可以去冒险的地方太少,比如恐龙孵化地,应该像副本而不是你一个人拿收益的地方,所有收益都让你一个人你一个队拿了,这求生的意义何在。 4、脑洞:太少,既然是史前,那么什么都有可能出现,怎么就局限于以前已经出现的东西呢?不能是你想象出来的呢?比如原始人,史前文明城市。超能力文明传承!就像所有人都可以刷的副本,你拿了首杀别人也得分点残羹冷炙是吧。 5、灵感:没有灵感的时候出去走一走看一看,或者坐下来玩玩游戏,从生活周边找灵感,或者找个老人家摆摆龙门阵,让老人家讲一讲以前的老故事。不要生硬的硬写,就像今天我遇到一只鸡,它对着我咯咯哒咯咯哒,明天我遇到一只猫,它对我喵喵喵喵喵喵。 6、求生模式:求生就和其它分开点,荒野求生就是从柴米油盐开始,没有危机感就不是求生,是度假。战斗求生就少点中立生物,也不需要太多猎食的时候。混合求生就要把握好度,别猎食一天打怪半年,那还不如没有食物这一设定。 写的东西好多不清不楚不清不楚不清不楚。发现小白水了多少章?介绍了一座山,有个洞,感觉能爬到山顶,感觉是强行降智。没有利益谁会去爬山洞?就是为了冒险不成?展开只求主角不圣母不圣父,像个普通人一样,尊重他人命运,放下救人情结。 当然如果主角是独行侠(可以有女主,当然得智商在线)就更好了,至于说种田导致的劳动力问题,总会有办法解决的对么,机器人、奴隶(一定要有约束不然对于某些人来说是毒点,还得清除记忆)展开 加载更多评论
为什么求生文一定要写个女主呢,真的很莫名其妙,作者是不看评论的吗,非要搞这种减分项,求生文这种题材就不适合有女主,求生文最吸引人的就是主角发展自身势力,收集各种资源,解开各种谜团,探险生存,在这种随时会死的地方还想着情情爱爱是怎么想的,女主不就是纯纯拖累吗展开
进度太快了,有些东西太多了,有些东西太少了!!!总结一下:大前期就会飞。安排了太多宠物。每个人都是好人。敌人战斗力太低。 建议作者:先不要急着更新了!!! 1、玩一玩泰拉瑞亚,饥荒,辐射4,无主之地1,生化危机6,孤岛惊魂-新曙光。 2、战斗:不要安排太多太高深莫测的东西,像巨脉蜻蜓小白这些,因为你自己都不知道自己能不能把握的住,你根本没写清楚他们到底是什么样的东西宠物?战宠?食物?交通工具?能不能清楚他们的来历和用途,难道一定要收服利用他们,吃了不行啊?不摄入脂肪和糖分人很快就会死。不要见着女的就走不动路,舔狗大家都不喜欢,没有法律杀了不行啊。不要什么怪物都想着收服,冒险打怪杀了掉宝才是爽点,带一堆怪物打怪是什么畸形发展。其它人的福利太少了,你一个人占了99%的福利,宠物只有你一个队有,好点的东西也只有你一个人有,其它人直接淘汰好了,你一个人求生不是更好。 3、队伍:人太多就不是生存,是对抗性质了。怪物种类太少,怪物属性也太少,还不清不楚的,让大家觉得无趣。既然有系统,不如用词条标明怪物的属性技能等级什么的,不说直接标,没有遇到的不标记,遇到的标记等级和危险等级,杀死过的标记所有属性技能什么的,像游戏里的怪物图鉴。旅途中收益冒险不成正比,可以去冒险的地方太少,比如恐龙孵化地,应该像副本而不是你一个人拿收益的地方,所有收益都让你一个人你一个队拿了,这求生的意义何在。 4、脑洞:太少,既然是史前,那么什么都有可能出现,怎么就局限于以前已经出现的东西呢?不能是你想象出来的呢?比如原始人,史前文明城市。超能力文明传承!就像所有人都可以刷的副本,你拿了首杀别人也得分点残羹冷炙是吧。 5、灵感:没有灵感的时候出去走一走看一看,或者坐下来玩玩游戏,从生活周边找灵感,或者找个老人家摆摆龙门阵,让老人家讲一讲以前的老故事。不要生硬的硬写,就像今天我遇到一只鸡,它对着我咯咯哒咯咯哒,明天我遇到一只猫,它对我喵喵喵喵喵喵。 6、求生模式:求生就和其它分开点,荒野求生就是从柴米油盐开始,没有危机感就不是求生,是度假。战斗求生就少点中立生物,也不需要太多猎食的时候。混合求生就要把握好度,别猎食一天打怪半年,那还不如没有食物这一设定。 写的东西好多不清不楚不清不楚不清不楚。发现小白水了多少章?介绍了一座山,有个洞,感觉能爬到山顶,感觉是强行降智。没有利益谁会去爬山洞?就是为了冒险不成?展开
只求主角不圣母不圣父,像个普通人一样,尊重他人命运,放下救人情结。 当然如果主角是独行侠(可以有女主,当然得智商在线)就更好了,至于说种田导致的劳动力问题,总会有办法解决的对么,机器人、奴隶(一定要有约束不然对于某些人来说是毒点,还得清除记忆)展开
…自己好好发展不行嘛,非要安排一个女的
太快了,剧情发展太快了,什么都没弄清楚你就世界的秘密,后面怎么弄又是上一本的玄幻发展吗?
想找本跟小树屋媲美的求生文 根本找不到
…太难了
不认真写
大哥,你写书就这么随便么。
为啥主角每干完一件事,那狐狸就要出来呜一声,越看越像御兽流
为什么求生文一定要写个女主呢,真的很莫名其妙,作者是不看评论的吗,非要搞这种减分项,求生文这种题材就不适合有女主,求生文最吸引人的就是主角发展自身势力,收集各种资源,解开各种谜团,探险生存,在这种随时会死的地方还想着情情爱爱是怎么想的,女主不就是纯纯拖累吗
从小树屋过来的。投张月票😁
按照你自己想法写就好,评论看看就行了,负面评论看太多很难坚持写完的,加油
进度太快了,有些东西太多了,有些东西太少了!!!
总结一下:大前期就会飞。安排了太多宠物。每个人都是好人。敌人战斗力太低。 建议作者:先不要急着更新了!!! 1、玩一玩泰拉瑞亚,饥荒,辐射4,无主之地1,生化危机6,孤岛惊魂-新曙光。 2、战斗:不要安排太多太高深莫测的东西,像巨脉蜻蜓小白这些,因为你自己都不知道自己能不能把握的住,你根本没写清楚他们到底是什么样的东西宠物?战宠?食物?交通工具?能不能清楚他们的来历和用途,难道一定要收服利用他们,吃了不行啊?不摄入脂肪和糖分人很快就会死。不要见着女的就走不动路,舔狗大家都不喜欢,没有法律杀了不行啊。不要什么怪物都想着收服,冒险打怪杀了掉宝才是爽点,带一堆怪物打怪是什么畸形发展。其它人的福利太少了,你一个人占了99%的福利,宠物只有你一个队有,好点的东西也只有你一个人有,其它人直接淘汰好了,你一个人求生不是更好。 3、队伍:人太多就不是生存,是对抗性质了。怪物种类太少,怪物属性也太少,还不清不楚的,让大家觉得无趣。既然有系统,不如用词条标明怪物的属性技能等级什么的,不说直接标,没有遇到的不标记,遇到的标记等级和危险等级,杀死过的标记所有属性技能什么的,像游戏里的怪物图鉴。旅途中收益冒险不成正比,可以去冒险的地方太少,比如恐龙孵化地,应该像副本而不是你一个人拿收益的地方,所有收益都让你一个人你一个队拿了,这求生的意义何在。 4、脑洞:太少,既然是史前,那么什么都有可能出现,怎么就局限于以前已经出现的东西呢?不能是你想象出来的呢?比如原始人,史前文明城市。超能力文明传承!就像所有人都可以刷的副本,你拿了首杀别人也得分点残羹冷炙是吧。 5、灵感:没有灵感的时候出去走一走看一看,或者坐下来玩玩游戏,从生活周边找灵感,或者找个老人家摆摆龙门阵,让老人家讲一讲以前的老故事。不要生硬的硬写,就像今天我遇到一只鸡,它对着我咯咯哒咯咯哒,明天我遇到一只猫,它对我喵喵喵喵喵喵。 6、求生模式:求生就和其它分开点,荒野求生就是从柴米油盐开始,没有危机感就不是求生,是度假。战斗求生就少点中立生物,也不需要太多猎食的时候。混合求生就要把握好度,别猎食一天打怪半年,那还不如没有食物这一设定。 写的东西好多不清不楚不清不楚不清不楚。发现小白水了多少章?介绍了一座山,有个洞,感觉能爬到山顶,感觉是强行降智。没有利益谁会去爬山洞?就是为了冒险不成?
只求主角不圣母不圣父,像个普通人一样,尊重他人命运,放下救人情结。 当然如果主角是独行侠(可以有女主,当然得智商在线)就更好了,至于说种田导致的劳动力问题,总会有办法解决的对么,机器人、奴隶(一定要有约束不然对于某些人来说是毒点,还得清除记忆)