我 我在环世界开创第二帝国 作者:重力异想大叔 状态连载中字数68.7万字分类游戏子分类游戏异界最新章节第2章 乐丝芯片更新8个月前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 穿越进打了mod的环世界里了,金鑫惊奇的发现自己不像原住民一样蒙圈,反而可以用成就点来解锁各类mod强化自己(原地感谢原版扩展模组),然而当金鑫看了看自己的角色面板的时候:俊俏、速学者、贪玩、完美主义者、工作怠惰、脆弱、贪心、娇气、洁癖、穴居者、自命不凡、夜猫子、妒忌、胆小鬼、笨手笨脚、胡思乱想原来普通大学生都是负面词条超上限的史诗级垃圾棋子,不过当领主的话问题不大。又看了身边的一头驴子和一把杠杆步枪单人开局还是个废物棋子?这么高难度?又看了看周围的环境,大量的丛林木,目之所及有很多片沼泽,很多块地面上有黏糊糊蛛网,上面比牛还大一圈的巨型蜘蛛正对着驴子虎视眈眈。原来降落地点是阿尔法环境里的狂野丛林啊,玩不了一点。关键词:rimworld,环世界,边缘世界 展开 标签 男频升级流基建流无敌流游戏异界种田系统流经营领主流 数据数据说明 → 308章节0月票5100推荐票2.2万粉丝 作者的其他作品 上 上帝保佑美利坚 鬣 鬣犬 收录书单 1 书书书书书 KarlolinElam's Collection for the fantastic world that lure readers to zoom in 8作品22收藏2年前更新 读者还在看 我 我都成BOSS了,玩家才降临? 叫我龙泥就好了 C CS:我的模拟Goat成神路! 猪牟狼马蜂 卡 卡我合同我装唐,解约之后我称王 真实伤害最真实 荒 荒野求生,打造最强聚落文明 大似落鹅毛 猩 猩颅谷物语 好命的猫 新 新伊甸远征之旅 幽灵从不迷路 开 开局中世纪,正在十字军东征 雄辩者西塞罗 群 群星,玩家与不朽者 我真的不是鸽神 猎 猎魔人世界:从威伦开始霸主之路 咖啡鱼丸 中 中古战锤:鼠鼠也要基因飞升 孤舟一叶寒江上 战 战锤:群星玩家的终末之旅 KK1380 战 战锤:从行星总督开始 沈牧川 鬣 鬣犬 上 上帝保佑美利坚 读者评论 23 最热 最新 日常才是环世界的主题写环世界反而应该淡化主线,强化支线。宏大的目标太难把握,一点一滴的生活更加适合。今天这里开个远古罐头,明天那里掉下个穿梭机,上次清理海盗基地找到一把心灵武器,这次来了商队带来新的消息。总而言之,事件是重点,主线顶多算阶段性展开来自星际战士的注意您好,我是马库拉格荣耀的极限战士的子团,杀戮之子,我们对您提出的第二帝国非常感兴趣,我想我们有机会加入。 IP:恐惧之眼(划掉)马库拉格展开看了个开头,作者后面不会写圣母大团结主角吧?把一堆屠杀过试图奴役人类的玩意养起来,美其名曰他们也是人?展开既不环世界,也不战锤,更不帝国看到50章看不下去了。 1.一开始来是奔着环世界这写的人少的游戏,然后前面驴偷吃干粮雕塑描写的很好。 直到主角第一次出门遇到异种人,并且后面与这个异种人的互动与帝国势力城镇描写与游戏中对队友的互动和势力城镇的差异,让我感觉脱离了环世界游戏框架,只剩下故事背景。变成了一本普通的异界争霸小说。 后面果然环世界系统变成了一个普通金手指。 科技不需要时间研究瞬间下载,游戏核心的建造商贸也是一笔带过,一句话的事榴弹炮就点出来了。交易只是为了触发剧情而不是置换资源。 2.战锤的精彩就是人类面对苦难和绝望时迸发出的闪光,即便努力和牺牲可能对最后的结局毫无影响却又前赴后继。 这本书里面的四小贩只影响主角一个人,但是作为主角他不可能真的投混,这四小贩比魂殿长老还拉胯。正常战锤小说,就说第一场战斗,那个贵族儿子没被奸奇影响我是不信的。 但是这四神一直在注视,从第一大章第10章一直注视到第三大章第6章,他甚至不引诱敌对高层堕落。 主角小兵也没啥戏份都是主角开无双,小弟事后叫好,手下一点用没有。 3.主角倒地怎么想的? 前面告诉异化人人人平等,后面搞了个特权阶级,他自己甚至还是集权独菜领袖,并且只有他有系统虚空拿出来种子机器人也只听他的,科技也是只有他能研究,手握所有生产资料然后搞人人平等这是否有些… 后面我只大概看了下标题,看到那个女二来送后,总的感觉这本书已经只是套着战锤和环世界皮的普通异界争霸小说了。 毕竟环世界派系不会用交易一个贵族换取其他派系好感,战锤没有和亲这回事。展开开局几张就变超人,深度环世界爱好者会喜欢么展开贴吧看到推荐,过来瞅一眼,等到一百张在看🙂展开战力崩的太快了,才看到30左右章就600%工作速度,投矛都能秒怪,打了一大堆过于正义的mod导致游戏本身的生存没有什么可以写的,并且直接从部落收了一大堆小弟,在游戏里面这些是要一个个先打晕在招降的. 到现在真正的角色其实只有三个,一个是主角,一个是智灵种,还有一个沉鱼落雁的外部女角色,殖民地的发展,建设也是一笔带过,并没有展开详细描写.在角色塑造上毕竟乏味,希望后期有更多角色加入殖民地后有更详细的描写. 环世界这个游戏最大的优点其实就是每一个小人本质上都是一样的,成长性和可塑性都非常高,在写小说的时候其实在人物弧光上更好描写. 另外不知道是不是作者玩的太菜,玩的难度太低,才刚刚开始就已经快毕业了,如果我玩到这种程度一般就结档了,因为已经无敌了,机械袭击都能单杀,那海盗袭击,部落袭击岂不是主角一个人单杀玩爆? 毫无生存的压力感,如果在压力上没有给到足够的压力,那么应该在剧情上写的足够精彩,不当生存文看那就当一种末日都市文看,但是我想以这种方式还是很难展开.展开唉嘿嘿!精髓来啦!展开分不清是游戏记录还是小说就目前的情况而言,我个人对本书的感觉很割裂。 一方面从环世界的游戏体验来看,作者写的很对,游戏里的内容就这样子的,无非就是操纵角色经营自己的营地,这方面很还原。 但是,当我以小说读者而非游戏玩家的身份来看的话,我看到的是什么呢?一个说一套做一套的主角罢了。作者在文中的设定,一方面主角肩负伟大使命,有超人之能,抱有理想;而另一方面,面对一些应当斗争的或者应该解决的问题,主角又视而不见或者妥协接受。这个人物刻画对我来说是非常糟糕甚至恶心的,是令人不适的。原因是在目前的刻画下,我只读出了出了虚伪,作者描述着主角大权在握,领地大小事务一言而决之,却又是在诉说主角自己的意志其实是无法推行的,而这些无法推行的偏偏又是主角自认为应该作为表率的…,这样的描述真的没办法让我相信主角心里想的就是他嘴上说的。 总之,如果说这是一局游戏记录,那我没什么可说的,游戏嘛,开心就好,游戏机制如此。但如果我把它当做一本小说,那我一定会认为作者的人物刻画以及剧情的安排还有描写上出了问题,主角的理想与现实情况冲突产生的原因是什么?当下现实情况是啥?对这个问题的思考在哪?解决方案又是什么?方案推行后又发生了什么事?我觉得这一部分在文中是缺失的。 主角到底是穿越到了异世界,具有自我思想的人,还是实际上他是隔着一层电子屏幕里的游戏程序罢了,这种观感问题也急需处理,我想这也是为什么我在疑惑这到底是游戏记录还是小说的原因吧,作为游戏记录补充了太多东西,作为小说,太受制于游戏的框架而不像一个世界。 最后,祝愿作者最终能写出自己心目中的满意作品,并且得到读者的喜欢。展开希望能出个环世界乐子最典的,空调制冷口和制热口装反了导致自己小人热到中暑展开 加载更多评论
日常才是环世界的主题写环世界反而应该淡化主线,强化支线。宏大的目标太难把握,一点一滴的生活更加适合。今天这里开个远古罐头,明天那里掉下个穿梭机,上次清理海盗基地找到一把心灵武器,这次来了商队带来新的消息。总而言之,事件是重点,主线顶多算阶段性展开
既不环世界,也不战锤,更不帝国看到50章看不下去了。 1.一开始来是奔着环世界这写的人少的游戏,然后前面驴偷吃干粮雕塑描写的很好。 直到主角第一次出门遇到异种人,并且后面与这个异种人的互动与帝国势力城镇描写与游戏中对队友的互动和势力城镇的差异,让我感觉脱离了环世界游戏框架,只剩下故事背景。变成了一本普通的异界争霸小说。 后面果然环世界系统变成了一个普通金手指。 科技不需要时间研究瞬间下载,游戏核心的建造商贸也是一笔带过,一句话的事榴弹炮就点出来了。交易只是为了触发剧情而不是置换资源。 2.战锤的精彩就是人类面对苦难和绝望时迸发出的闪光,即便努力和牺牲可能对最后的结局毫无影响却又前赴后继。 这本书里面的四小贩只影响主角一个人,但是作为主角他不可能真的投混,这四小贩比魂殿长老还拉胯。正常战锤小说,就说第一场战斗,那个贵族儿子没被奸奇影响我是不信的。 但是这四神一直在注视,从第一大章第10章一直注视到第三大章第6章,他甚至不引诱敌对高层堕落。 主角小兵也没啥戏份都是主角开无双,小弟事后叫好,手下一点用没有。 3.主角倒地怎么想的? 前面告诉异化人人人平等,后面搞了个特权阶级,他自己甚至还是集权独菜领袖,并且只有他有系统虚空拿出来种子机器人也只听他的,科技也是只有他能研究,手握所有生产资料然后搞人人平等这是否有些… 后面我只大概看了下标题,看到那个女二来送后,总的感觉这本书已经只是套着战锤和环世界皮的普通异界争霸小说了。 毕竟环世界派系不会用交易一个贵族换取其他派系好感,战锤没有和亲这回事。展开
战力崩的太快了,才看到30左右章就600%工作速度,投矛都能秒怪,打了一大堆过于正义的mod导致游戏本身的生存没有什么可以写的,并且直接从部落收了一大堆小弟,在游戏里面这些是要一个个先打晕在招降的. 到现在真正的角色其实只有三个,一个是主角,一个是智灵种,还有一个沉鱼落雁的外部女角色,殖民地的发展,建设也是一笔带过,并没有展开详细描写.在角色塑造上毕竟乏味,希望后期有更多角色加入殖民地后有更详细的描写. 环世界这个游戏最大的优点其实就是每一个小人本质上都是一样的,成长性和可塑性都非常高,在写小说的时候其实在人物弧光上更好描写. 另外不知道是不是作者玩的太菜,玩的难度太低,才刚刚开始就已经快毕业了,如果我玩到这种程度一般就结档了,因为已经无敌了,机械袭击都能单杀,那海盗袭击,部落袭击岂不是主角一个人单杀玩爆? 毫无生存的压力感,如果在压力上没有给到足够的压力,那么应该在剧情上写的足够精彩,不当生存文看那就当一种末日都市文看,但是我想以这种方式还是很难展开.展开
分不清是游戏记录还是小说就目前的情况而言,我个人对本书的感觉很割裂。 一方面从环世界的游戏体验来看,作者写的很对,游戏里的内容就这样子的,无非就是操纵角色经营自己的营地,这方面很还原。 但是,当我以小说读者而非游戏玩家的身份来看的话,我看到的是什么呢?一个说一套做一套的主角罢了。作者在文中的设定,一方面主角肩负伟大使命,有超人之能,抱有理想;而另一方面,面对一些应当斗争的或者应该解决的问题,主角又视而不见或者妥协接受。这个人物刻画对我来说是非常糟糕甚至恶心的,是令人不适的。原因是在目前的刻画下,我只读出了出了虚伪,作者描述着主角大权在握,领地大小事务一言而决之,却又是在诉说主角自己的意志其实是无法推行的,而这些无法推行的偏偏又是主角自认为应该作为表率的…,这样的描述真的没办法让我相信主角心里想的就是他嘴上说的。 总之,如果说这是一局游戏记录,那我没什么可说的,游戏嘛,开心就好,游戏机制如此。但如果我把它当做一本小说,那我一定会认为作者的人物刻画以及剧情的安排还有描写上出了问题,主角的理想与现实情况冲突产生的原因是什么?当下现实情况是啥?对这个问题的思考在哪?解决方案又是什么?方案推行后又发生了什么事?我觉得这一部分在文中是缺失的。 主角到底是穿越到了异世界,具有自我思想的人,还是实际上他是隔着一层电子屏幕里的游戏程序罢了,这种观感问题也急需处理,我想这也是为什么我在疑惑这到底是游戏记录还是小说的原因吧,作为游戏记录补充了太多东西,作为小说,太受制于游戏的框架而不像一个世界。 最后,祝愿作者最终能写出自己心目中的满意作品,并且得到读者的喜欢。展开
日常才是环世界的主题
写环世界反而应该淡化主线,强化支线。宏大的目标太难把握,一点一滴的生活更加适合。今天这里开个远古罐头,明天那里掉下个穿梭机,上次清理海盗基地找到一把心灵武器,这次来了商队带来新的消息。总而言之,事件是重点,主线顶多算阶段性
来自星际战士的注意
您好,我是马库拉格荣耀的极限战士的子团,杀戮之子,我们对您提出的第二帝国非常感兴趣,我想我们有机会加入。 IP:恐惧之眼(划掉)马库拉格
看了个开头,作者后面不会写圣母大团结主角吧?把一堆屠杀过试图奴役人类的玩意养起来,美其名曰他们也是人?
既不环世界,也不战锤,更不帝国
看到50章看不下去了。 1.一开始来是奔着环世界这写的人少的游戏,然后前面驴偷吃干粮雕塑描写的很好。 直到主角第一次出门遇到异种人,并且后面与这个异种人的互动与帝国势力城镇描写与游戏中对队友的互动和势力城镇的差异,让我感觉脱离了环世界游戏框架,只剩下故事背景。变成了一本普通的异界争霸小说。 后面果然环世界系统变成了一个普通金手指。 科技不需要时间研究瞬间下载,游戏核心的建造商贸也是一笔带过,一句话的事榴弹炮就点出来了。交易只是为了触发剧情而不是置换资源。 2.战锤的精彩就是人类面对苦难和绝望时迸发出的闪光,即便努力和牺牲可能对最后的结局毫无影响却又前赴后继。 这本书里面的四小贩只影响主角一个人,但是作为主角他不可能真的投混,这四小贩比魂殿长老还拉胯。正常战锤小说,就说第一场战斗,那个贵族儿子没被奸奇影响我是不信的。 但是这四神一直在注视,从第一大章第10章一直注视到第三大章第6章,他甚至不引诱敌对高层堕落。 主角小兵也没啥戏份都是主角开无双,小弟事后叫好,手下一点用没有。 3.主角倒地怎么想的? 前面告诉异化人人人平等,后面搞了个特权阶级,他自己甚至还是集权独菜领袖,并且只有他有系统虚空拿出来种子机器人也只听他的,科技也是只有他能研究,手握所有生产资料然后搞人人平等这是否有些… 后面我只大概看了下标题,看到那个女二来送后,总的感觉这本书已经只是套着战锤和环世界皮的普通异界争霸小说了。 毕竟环世界派系不会用交易一个贵族换取其他派系好感,战锤没有和亲这回事。
开局几张就变超人,深度环世界爱好者会喜欢么
贴吧看到推荐,过来瞅一眼,等到一百张在看🙂
战力崩的太快了,才看到30左右章就600%工作速度,投矛都能秒怪,打了一大堆过于正义的mod导致游戏本身的生存没有什么可以写的,并且直接从部落收了一大堆小弟,在游戏里面这些是要一个个先打晕在招降的. 到现在真正的角色其实只有三个,一个是主角,一个是智灵种,还有一个沉鱼落雁的外部女角色,殖民地的发展,建设也是一笔带过,并没有展开详细描写.在角色塑造上毕竟乏味,希望后期有更多角色加入殖民地后有更详细的描写. 环世界这个游戏最大的优点其实就是每一个小人本质上都是一样的,成长性和可塑性都非常高,在写小说的时候其实在人物弧光上更好描写. 另外不知道是不是作者玩的太菜,玩的难度太低,才刚刚开始就已经快毕业了,如果我玩到这种程度一般就结档了,因为已经无敌了,机械袭击都能单杀,那海盗袭击,部落袭击岂不是主角一个人单杀玩爆? 毫无生存的压力感,如果在压力上没有给到足够的压力,那么应该在剧情上写的足够精彩,不当生存文看那就当一种末日都市文看,但是我想以这种方式还是很难展开.
唉嘿嘿!精髓来啦!
分不清是游戏记录还是小说
就目前的情况而言,我个人对本书的感觉很割裂。 一方面从环世界的游戏体验来看,作者写的很对,游戏里的内容就这样子的,无非就是操纵角色经营自己的营地,这方面很还原。 但是,当我以小说读者而非游戏玩家的身份来看的话,我看到的是什么呢?一个说一套做一套的主角罢了。作者在文中的设定,一方面主角肩负伟大使命,有超人之能,抱有理想;而另一方面,面对一些应当斗争的或者应该解决的问题,主角又视而不见或者妥协接受。这个人物刻画对我来说是非常糟糕甚至恶心的,是令人不适的。原因是在目前的刻画下,我只读出了出了虚伪,作者描述着主角大权在握,领地大小事务一言而决之,却又是在诉说主角自己的意志其实是无法推行的,而这些无法推行的偏偏又是主角自认为应该作为表率的…,这样的描述真的没办法让我相信主角心里想的就是他嘴上说的。 总之,如果说这是一局游戏记录,那我没什么可说的,游戏嘛,开心就好,游戏机制如此。但如果我把它当做一本小说,那我一定会认为作者的人物刻画以及剧情的安排还有描写上出了问题,主角的理想与现实情况冲突产生的原因是什么?当下现实情况是啥?对这个问题的思考在哪?解决方案又是什么?方案推行后又发生了什么事?我觉得这一部分在文中是缺失的。 主角到底是穿越到了异世界,具有自我思想的人,还是实际上他是隔着一层电子屏幕里的游戏程序罢了,这种观感问题也急需处理,我想这也是为什么我在疑惑这到底是游戏记录还是小说的原因吧,作为游戏记录补充了太多东西,作为小说,太受制于游戏的框架而不像一个世界。 最后,祝愿作者最终能写出自己心目中的满意作品,并且得到读者的喜欢。
希望能出个环世界乐子最典的,空调制冷口和制热口装反了导致自己小人热到中暑