轮 轮回乐园之万军之主 作者:极限格斗者·米龙 状态连载中字数114.3万字分类轻小说子分类衍生同人最新章节上架感言更新5天前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 秦牧有很多外号,屠夫、疯子、古神猎杀者,救赎者…,他屠灭的生灵不计其数,却有无数的世界给予他眷顾。有人畏惧他,避之如蛇蝎,也有人视他为拯救者,不断追随他的脚步。【轮回同人】【横推一切】【第6章开始加入轮回乐园】【灭法是维护元素平衡,万军是保护世界不被破灭。同时仇恨深渊。】 展开 标签 男频无限流穿越 数据数据说明 → 492章节0月票2442推荐票2.3万粉丝 收录书单 2 书书书书书 妖精的书单 喜欢的作者、小说及同人文 41作品58收藏1个月前更新 书书书书书 【轮回乐园同人】(包含无限流)整合 不定时更新 23作品127收藏2年前更新 读者还在看 老 老实进化很枯燥吧? 杯面21 都 都是同龄人,我原本没想降维打击 艾路德 死 死神,我的斩魄刀是金箍棒 和玲的岁岁年年 玄 玄鉴:鸿雪仙宗 淮水沧澜 谢 谢邀,人在箱庭,刚成主角 皮球不是球 轮 轮回乐园之旅 黑山羊幼崽 轮 轮回乐园:拖曳大日的金乌 魂之诗 篮 篮坛GOAT算什么,我体坛之王 四仰化三铁 我 我的超能道具随机刷新 一片雪饼 轮 轮回乐园:我就做个菜也算违规? 树心赖 综 综网的阿斯塔特 白日依山尽i 轮 轮回乐园:我,顶级魔王护! 洁尔佩塔 读者评论 24 最热 最新 说实话作者别把枪看的跟刀一样,单刀进枪九死一生不是开玩笑的。当初苏晓打铁雨王我是真不知道苏晓那什么赢?没有剑气之类东西情况下,枪永远虐杀同等级的刀数大师。展开我还以为是是这个万军之主呢展开又来一本 不知能坚持几天展开我还是不太了解主角为什么开局就想三四个技法能力同时发展,就算是军团流先主升枪术最多加个箭术就差不多了。什么刀术还有格斗什么的,如果主用的枪都没有了,不论是发展了几个方向基本上就死定了。这种加点方式感觉资源转换率太低了,而且就算主角开挂也不可能是同期白夜资源的三四倍吧,如果没有三四倍,平均加点战力上限比不过白夜专精刀术,拿什么去搜刮资源,除非是职业技能有什么触类旁通什么的,不然作者是在是想多技法发展的话还是等六七阶左右进入后期,军团叠起来之后在多技法发展。展开感觉没写出这个职业的特色,另一本同人圣域乐园虽然只有短短几行却写出了军主特点,对抗深渊压制世界靠军主,军主有军团编号,有军团特色,要有将领人物,写好了很好看。展开最差劲的一点是,本身是万军之主,召唤流,职业技能还都是召唤流派,还非得整4个技法,玩技法流,每次遇到同级别的敌人还都秒杀。本身职业对技法没一点加成,每次世界还非得过去跟人近战打,作者去看看轮回乐园吧,皮皮虾灭法者所有技能都加成近战,就这皮皮虾还只敢玩1技法,这小说到50章就没劲了展开我曾经的一些想法,作者参考一下我当时想的主角职业是军主,因为轮回乐园的体系,主角除非次次都搜刮世界,不然基本养不起万军之主这种职业,但是次次搜刮就太超模了。 主角前期武器主要是使用长枪,然后搭配一些性价比很高,但是潜力比较低的被动技能,包括一些战阵类技能,前期的军团主要靠一杆万魂幡召唤的阴魂,这杆万魂幡就是主角的外挂,穿越时捡到的,残破状态。 然后主角就会一边提升实力,一边为职业成型做准备,比如犬夜叉里收个炎蹄当坐骑,假面骑士龙骑里拿个羚皇的契约卡,一人之下里的神机百炼、拘灵遣将以及撒豆成兵,其他的收获也有,不过最重要的还是这几个。 这些东西都到手,接着就是职业成型,通过神机百炼以及轮回乐园的帮助,主角会以万魂幡为基础,把那些潜力低性价比高的技能、羚皇的契约卡、拘灵遣将、撒豆成兵等等全部融合到一起,形成新的职业—军主。 职业成型万魂幡会进化为战魂旗和万魂兵,属于双生型成长类装备,每次进化需要吞噬同品质武器十二件,然后一起进化。 战魂旗的主要作用就是给战魂提供属性和技能以及提供光环效果,后续还可以复制主角会的技能,按比削弱之后再加持。万魂兵就是一件随意变化的高品质武器,和你设定的百兵一样。 假面骑士世界原著是没有的,所以我是打算设置成主角穿越时得到的坐标,属于是主角私有的,不过要给乐园交保护费。 撒豆成兵凝聚身体、拘灵遣将强化魂体、被乐园改造的羚羊契约卡提供坐骑,后面再加上假面骑士铠武里量产型驱动器提供防御和武器。 完全成型之后的军主职业,能直接召唤的军团人数在三千多,步战、骑战、远战、小规模指挥全部精通。 主角是霸主级,千夫长是BOSS级,百夫长是小BOSS级,剩下全是精英级。 战争类型的世界,以这个三千人的军团为骨干,征召世界土著为兵,迅速就能形成一支三万人甚至三十万人的军团。 非战争类型的世界,三千人就足够用了。 主角副职业是炼器,靠的是神机百炼+万魂幡里的传承+自己摸索。 主角是三技法精通,枪、匕首、弓,主要堆穿刺,在主角面前就没有防御这种说法。 三技法+军主这职业,提升需要的资源相当于五技法,每次靠着搜刮世界加上主角炼器才堪堪够用。 前期的衍生世界,主角一直都在为职业成型做准备,职业成型之后就直接开始原生世界了。 战魂旗里面的战魂数量也都是一个个原生世界慢慢积攒的,虽然只剩魂魄没什么力量,但是一个个无论统兵还是斗将,都是经验丰富之辈。 而主角要的就是那份儿经验,还可以捡皮皮晓的漏,老骑士什么的都能抓起来。 这是我当时的设定,你可以参考一下。展开看到万军之主有点想说的提到永远征战的军队,只有死不了的军队才是最强的军队,包括但不限于:某影视作品里秦始皇的兵马俑,明日方舟的梦魇可汗与其以恐惧凝聚成的士兵和万王之王阿沙的木乃伊士兵,经典的用骷髅做成士兵等等 所以军队最强的地方应该是低数值但是有很强的可叠加buff的空间(比如原神的达达鸭本身不算强但是吃拐率高,所以万达国际就是厉害)以及需要一个锁面板的技能(前面放一堆技能后用最后锁一下面板,一直持续到该技能结束前数值不变),不然以吃拐为主体的军队碰上以削弱敌人增益的法师估计就翻车了展开我差点以为写神座的黄金懂得都懂,黄金的身份是二战德国的黑王子,真实身份是第四天座主水银(三重伟大赫尔墨斯式上帝)的自灭因子,与座主同性所以是挚友(异性是情侣),圣遗物圣约·命运之神枪(朗基鲁斯),抵达流出位阶时,其理为修罗道黄金至高天 我简单说下他的能力 首先,霸道神拥有所统治的灵魂的一切力量——经验、技能、天赋、质量等一切 而黄金的理包含君爱臣,臣爱君——万众相杀提升格段,黄金力量提升;黄金力量既然提升,麾下总军之格进一步提升。 可以说是左脚踩右脚了 其他能力你可以看做主神+第四天灾——带着无限复活,杀戮变强,经验buff无限叠加,经验共享,经验挂机,战斗意识EX,异常状态抗性EX,不需要后勤等(多元级还不能创造就可笑了) 而且你杀的敌人下一刻就会变成你的下属,比丧尸还要可怕的传染性——黄金麾下战奴一剑宇宙,然后整个宇宙所有生灵全部变黄金的战奴,每个战奴起步一剑宇宙的基础上再次叠加力量展开怎么说呢,前面的第一个世界还好,从二十几章开始战力就有点漰了,同属性的士兵直接召唤几十万,那还怎么玩,直接就是横推了展开 加载更多评论
我还是不太了解主角为什么开局就想三四个技法能力同时发展,就算是军团流先主升枪术最多加个箭术就差不多了。什么刀术还有格斗什么的,如果主用的枪都没有了,不论是发展了几个方向基本上就死定了。这种加点方式感觉资源转换率太低了,而且就算主角开挂也不可能是同期白夜资源的三四倍吧,如果没有三四倍,平均加点战力上限比不过白夜专精刀术,拿什么去搜刮资源,除非是职业技能有什么触类旁通什么的,不然作者是在是想多技法发展的话还是等六七阶左右进入后期,军团叠起来之后在多技法发展。展开
最差劲的一点是,本身是万军之主,召唤流,职业技能还都是召唤流派,还非得整4个技法,玩技法流,每次遇到同级别的敌人还都秒杀。本身职业对技法没一点加成,每次世界还非得过去跟人近战打,作者去看看轮回乐园吧,皮皮虾灭法者所有技能都加成近战,就这皮皮虾还只敢玩1技法,这小说到50章就没劲了展开
我曾经的一些想法,作者参考一下我当时想的主角职业是军主,因为轮回乐园的体系,主角除非次次都搜刮世界,不然基本养不起万军之主这种职业,但是次次搜刮就太超模了。 主角前期武器主要是使用长枪,然后搭配一些性价比很高,但是潜力比较低的被动技能,包括一些战阵类技能,前期的军团主要靠一杆万魂幡召唤的阴魂,这杆万魂幡就是主角的外挂,穿越时捡到的,残破状态。 然后主角就会一边提升实力,一边为职业成型做准备,比如犬夜叉里收个炎蹄当坐骑,假面骑士龙骑里拿个羚皇的契约卡,一人之下里的神机百炼、拘灵遣将以及撒豆成兵,其他的收获也有,不过最重要的还是这几个。 这些东西都到手,接着就是职业成型,通过神机百炼以及轮回乐园的帮助,主角会以万魂幡为基础,把那些潜力低性价比高的技能、羚皇的契约卡、拘灵遣将、撒豆成兵等等全部融合到一起,形成新的职业—军主。 职业成型万魂幡会进化为战魂旗和万魂兵,属于双生型成长类装备,每次进化需要吞噬同品质武器十二件,然后一起进化。 战魂旗的主要作用就是给战魂提供属性和技能以及提供光环效果,后续还可以复制主角会的技能,按比削弱之后再加持。万魂兵就是一件随意变化的高品质武器,和你设定的百兵一样。 假面骑士世界原著是没有的,所以我是打算设置成主角穿越时得到的坐标,属于是主角私有的,不过要给乐园交保护费。 撒豆成兵凝聚身体、拘灵遣将强化魂体、被乐园改造的羚羊契约卡提供坐骑,后面再加上假面骑士铠武里量产型驱动器提供防御和武器。 完全成型之后的军主职业,能直接召唤的军团人数在三千多,步战、骑战、远战、小规模指挥全部精通。 主角是霸主级,千夫长是BOSS级,百夫长是小BOSS级,剩下全是精英级。 战争类型的世界,以这个三千人的军团为骨干,征召世界土著为兵,迅速就能形成一支三万人甚至三十万人的军团。 非战争类型的世界,三千人就足够用了。 主角副职业是炼器,靠的是神机百炼+万魂幡里的传承+自己摸索。 主角是三技法精通,枪、匕首、弓,主要堆穿刺,在主角面前就没有防御这种说法。 三技法+军主这职业,提升需要的资源相当于五技法,每次靠着搜刮世界加上主角炼器才堪堪够用。 前期的衍生世界,主角一直都在为职业成型做准备,职业成型之后就直接开始原生世界了。 战魂旗里面的战魂数量也都是一个个原生世界慢慢积攒的,虽然只剩魂魄没什么力量,但是一个个无论统兵还是斗将,都是经验丰富之辈。 而主角要的就是那份儿经验,还可以捡皮皮晓的漏,老骑士什么的都能抓起来。 这是我当时的设定,你可以参考一下。展开
看到万军之主有点想说的提到永远征战的军队,只有死不了的军队才是最强的军队,包括但不限于:某影视作品里秦始皇的兵马俑,明日方舟的梦魇可汗与其以恐惧凝聚成的士兵和万王之王阿沙的木乃伊士兵,经典的用骷髅做成士兵等等 所以军队最强的地方应该是低数值但是有很强的可叠加buff的空间(比如原神的达达鸭本身不算强但是吃拐率高,所以万达国际就是厉害)以及需要一个锁面板的技能(前面放一堆技能后用最后锁一下面板,一直持续到该技能结束前数值不变),不然以吃拐为主体的军队碰上以削弱敌人增益的法师估计就翻车了展开
我差点以为写神座的黄金懂得都懂,黄金的身份是二战德国的黑王子,真实身份是第四天座主水银(三重伟大赫尔墨斯式上帝)的自灭因子,与座主同性所以是挚友(异性是情侣),圣遗物圣约·命运之神枪(朗基鲁斯),抵达流出位阶时,其理为修罗道黄金至高天 我简单说下他的能力 首先,霸道神拥有所统治的灵魂的一切力量——经验、技能、天赋、质量等一切 而黄金的理包含君爱臣,臣爱君——万众相杀提升格段,黄金力量提升;黄金力量既然提升,麾下总军之格进一步提升。 可以说是左脚踩右脚了 其他能力你可以看做主神+第四天灾——带着无限复活,杀戮变强,经验buff无限叠加,经验共享,经验挂机,战斗意识EX,异常状态抗性EX,不需要后勤等(多元级还不能创造就可笑了) 而且你杀的敌人下一刻就会变成你的下属,比丧尸还要可怕的传染性——黄金麾下战奴一剑宇宙,然后整个宇宙所有生灵全部变黄金的战奴,每个战奴起步一剑宇宙的基础上再次叠加力量展开
说实话作者别把枪看的跟刀一样,单刀进枪九死一生不是开玩笑的。当初苏晓打铁雨王我是真不知道苏晓那什么赢?没有剑气之类东西情况下,枪永远虐杀同等级的刀数大师。
我还以为是是这个万军之主呢
又来一本 不知能坚持几天
我还是不太了解主角为什么开局就想三四个技法能力同时发展,就算是军团流先主升枪术最多加个箭术就差不多了。什么刀术还有格斗什么的,如果主用的枪都没有了,不论是发展了几个方向基本上就死定了。这种加点方式感觉资源转换率太低了,而且就算主角开挂也不可能是同期白夜资源的三四倍吧,如果没有三四倍,平均加点战力上限比不过白夜专精刀术,拿什么去搜刮资源,除非是职业技能有什么触类旁通什么的,不然作者是在是想多技法发展的话还是等六七阶左右进入后期,军团叠起来之后在多技法发展。
感觉没写出这个职业的特色,另一本同人圣域乐园虽然只有短短几行却写出了军主特点,对抗深渊压制世界靠军主,军主有军团编号,有军团特色,要有将领人物,写好了很好看。
最差劲的一点是,本身是万军之主,召唤流,职业技能还都是召唤流派,还非得整4个技法,玩技法流,每次遇到同级别的敌人还都秒杀。本身职业对技法没一点加成,每次世界还非得过去跟人近战打,作者去看看轮回乐园吧,皮皮虾灭法者所有技能都加成近战,就这皮皮虾还只敢玩1技法,这小说到50章就没劲了
我曾经的一些想法,作者参考一下
我当时想的主角职业是军主,因为轮回乐园的体系,主角除非次次都搜刮世界,不然基本养不起万军之主这种职业,但是次次搜刮就太超模了。 主角前期武器主要是使用长枪,然后搭配一些性价比很高,但是潜力比较低的被动技能,包括一些战阵类技能,前期的军团主要靠一杆万魂幡召唤的阴魂,这杆万魂幡就是主角的外挂,穿越时捡到的,残破状态。 然后主角就会一边提升实力,一边为职业成型做准备,比如犬夜叉里收个炎蹄当坐骑,假面骑士龙骑里拿个羚皇的契约卡,一人之下里的神机百炼、拘灵遣将以及撒豆成兵,其他的收获也有,不过最重要的还是这几个。 这些东西都到手,接着就是职业成型,通过神机百炼以及轮回乐园的帮助,主角会以万魂幡为基础,把那些潜力低性价比高的技能、羚皇的契约卡、拘灵遣将、撒豆成兵等等全部融合到一起,形成新的职业—军主。 职业成型万魂幡会进化为战魂旗和万魂兵,属于双生型成长类装备,每次进化需要吞噬同品质武器十二件,然后一起进化。 战魂旗的主要作用就是给战魂提供属性和技能以及提供光环效果,后续还可以复制主角会的技能,按比削弱之后再加持。万魂兵就是一件随意变化的高品质武器,和你设定的百兵一样。 假面骑士世界原著是没有的,所以我是打算设置成主角穿越时得到的坐标,属于是主角私有的,不过要给乐园交保护费。 撒豆成兵凝聚身体、拘灵遣将强化魂体、被乐园改造的羚羊契约卡提供坐骑,后面再加上假面骑士铠武里量产型驱动器提供防御和武器。 完全成型之后的军主职业,能直接召唤的军团人数在三千多,步战、骑战、远战、小规模指挥全部精通。 主角是霸主级,千夫长是BOSS级,百夫长是小BOSS级,剩下全是精英级。 战争类型的世界,以这个三千人的军团为骨干,征召世界土著为兵,迅速就能形成一支三万人甚至三十万人的军团。 非战争类型的世界,三千人就足够用了。 主角副职业是炼器,靠的是神机百炼+万魂幡里的传承+自己摸索。 主角是三技法精通,枪、匕首、弓,主要堆穿刺,在主角面前就没有防御这种说法。 三技法+军主这职业,提升需要的资源相当于五技法,每次靠着搜刮世界加上主角炼器才堪堪够用。 前期的衍生世界,主角一直都在为职业成型做准备,职业成型之后就直接开始原生世界了。 战魂旗里面的战魂数量也都是一个个原生世界慢慢积攒的,虽然只剩魂魄没什么力量,但是一个个无论统兵还是斗将,都是经验丰富之辈。 而主角要的就是那份儿经验,还可以捡皮皮晓的漏,老骑士什么的都能抓起来。 这是我当时的设定,你可以参考一下。
看到万军之主有点想说的
提到永远征战的军队,只有死不了的军队才是最强的军队,包括但不限于:某影视作品里秦始皇的兵马俑,明日方舟的梦魇可汗与其以恐惧凝聚成的士兵和万王之王阿沙的木乃伊士兵,经典的用骷髅做成士兵等等 所以军队最强的地方应该是低数值但是有很强的可叠加buff的空间(比如原神的达达鸭本身不算强但是吃拐率高,所以万达国际就是厉害)以及需要一个锁面板的技能(前面放一堆技能后用最后锁一下面板,一直持续到该技能结束前数值不变),不然以吃拐为主体的军队碰上以削弱敌人增益的法师估计就翻车了
我差点以为写神座的黄金
懂得都懂,黄金的身份是二战德国的黑王子,真实身份是第四天座主水银(三重伟大赫尔墨斯式上帝)的自灭因子,与座主同性所以是挚友(异性是情侣),圣遗物圣约·命运之神枪(朗基鲁斯),抵达流出位阶时,其理为修罗道黄金至高天 我简单说下他的能力 首先,霸道神拥有所统治的灵魂的一切力量——经验、技能、天赋、质量等一切 而黄金的理包含君爱臣,臣爱君——万众相杀提升格段,黄金力量提升;黄金力量既然提升,麾下总军之格进一步提升。 可以说是左脚踩右脚了 其他能力你可以看做主神+第四天灾——带着无限复活,杀戮变强,经验buff无限叠加,经验共享,经验挂机,战斗意识EX,异常状态抗性EX,不需要后勤等(多元级还不能创造就可笑了) 而且你杀的敌人下一刻就会变成你的下属,比丧尸还要可怕的传染性——黄金麾下战奴一剑宇宙,然后整个宇宙所有生灵全部变黄金的战奴,每个战奴起步一剑宇宙的基础上再次叠加力量
怎么说呢,前面的第一个世界还好,从二十几章开始战力就有点漰了,同属性的士兵直接召唤几十万,那还怎么玩,直接就是横推了