新书发布《从三代矿奴肝到狱血魔神》~
这个纷乱世界。
刚刚经历了一场令人类讳莫如深的神火洗礼。
无数大小势力的骤然覆灭,让每一寸土地和海洋,都极有可能存在着令人垂涎的丰厚宝藏!
被深埋在地底之下的宝箱;
藏匿在破败古宅里的银币;
沉落到海洋沟壑中的密藏;
堆积于潮湿山洞里的金山;
…
前世作为极限探险爱好者的狄因,来到这个遍地宝藏的古老世界。
在搜集到足够情报后,他的眼前突然浮现出一幅羊皮古卷制成的【世界地图】,上面不光有着他所探索过地方的详细信息,还有着对于宝藏真伪与埋藏地点的种种提示!
而在他探寻到第一份宝藏时,这幅地图上更是出现了令人惊喜的独特丰厚战利品!
随着不断地探险,他的名号在大陆和海洋上广泛传播开来,他的财富堆积成山后,又填满了大片浅海,他的实力也变得深不可测起来…
在神明冰冷注视之下,又一位渺小而强大的传奇探险家,不合时宜地诞生了!
看到第十五章没法看了,可以看到这一段剧情的目的就是为了收个手下,但是宝藏的一百金没拿,还自己贴了三十五金进去,赏金也给警长换侏儒的悬赏令了,在你有足够武力的情况下,还是这种西部小镇的背景,完全就可以通过武力来揭露银行长的阴谋,结果非要写得跟个冤大头一样,这主角跟上多了聂枭的成功学一样,花多少冤枉钱决定你有多大气度是吧,哈哈哈
感觉别人有知识,主角没知识,奖励很寡淡,收获很平凡,主角强行牛逼
我以为的寻宝《古墓丽影》《神秘海域》《夺宝奇兵》《神鬼传奇》《达芬奇密码》 书里的寻宝《失物招领》 看了几章,题材很好,但个人感觉有点太过流水账了,就像页游里那种自动寻路式的任务流程,从a到b,领个奖励然后下一个。 主角好像也没有什么特别的驱动力去当探险家,也许有交代但我看漏了,马不停蹄的连续冒险其实需要很强的内驱动力或者外部压力的。 其实可以考虑把寻宝流程更完善一些,从飘渺的故事里挖掘线索,东奔西走去搜集资料,经历意外叠出的赶路之旅,在接近宝藏时遇到未曾想到的困难和帮助,最后宝藏到手后对未来的畅想。 自顾自说了很多希望作者不要介意,也希望可以对你有所帮助。
寻宝文的话建议作者可以借鉴《寻宝猎人,碧海扬帆》
小时候我也曾经在家乡附近漫山遍野的瞎逛差点被蛇咬差点被淹死摔死就是没奇遇
首先,必须要说这个书的主题体现的非常明显,就是寻宝,一切事件全是为了寻宝服务,但是个人感觉,除此之外的别的所有情节都给我一种糊弄的感觉,很糊弄,喜欢看寻宝文的可以看看
题材新颖 前三章也还不错 个人建议不会写感情戏就别写了 免得挨骂还损失读者
不知道为什么要组队,单人探险才有意思
看完了,可以,对于新手来说写的挺好的。 问题如下:一是探险寻宝的过程过于简略,没探宝的刺激,发掘历史的惊喜,,这点是这类书最吸引我的,不过目前作者的描写还可以接受。 二是等阶描写模糊,对于具体的分别,能力进阶体系没有清晰的脉络,当然可以刻意的对境界模糊化,但显然书中不是这样的,进一步的问题,进度快,能力单一,我喜欢进度快,不喜欢压的,但本书的进度控制很怪。。 三是对于世界风俗历史文物等方面的描写短缺,个人觉得寻宝文里这点是很重要的,主角和世界依然有隔阂,没那种活起来的感觉。 说这么多,写的少写的模糊不会让人反感,没什么毒点,起伏也较平淡,推荐看一看。作者加油。
如果不能吃喝活着有啥意思。。宁愿不能啪啪啪也要能吃能喝😎