陆南下班回家,意外发现一个没见过的像素领主游戏。
在游戏中,陆南获得了三个天赋。
【轮回】(亡灵唯一天赋):将生灵转化为死灵,若转化目标为植物,可使植物散发的生机转化为死气。
【恶念之种】(唯一天赋):将一个念头种入指定单位的脑海中,该念头不被清除,会越来越强烈。
【命运回增】(灵魂唯一天赋)
领地内所有单位,可通过锻炼、冥想、战斗等方式缓慢提升属性,该提升无上限,但根据单位品级,提升速度不同。
当陆南与隔壁出来扔垃圾的夫人擦肩而过时,陆南惊讶地发现,他居然能对这位夫人使用恶念之种!
这个游戏大有问题!
作者写的主角是一个类似于看到漂亮女人之后,就不知道脑子去哪的角色。
简介里的隔壁夫人吸引了我,结果就是实际书里和这个女的产生的交集很少,目前看到第十章
一般,压战力后续还给技能打限制补丁,转化过后还要自己支付活动费用不说,降低自身天赋使用率和最大利用率就是最大败笔!初期发展自身危机感很低就很怪,天赋技能还不用就不会暴露,结果后面还是用了,所以你剧情到底交代了什么呀!(有问题说问题,嘴臭勿扰)
确实有点平平无奇,甚至感觉有点无聊,基地建设没有,爆兵没有,属性加了跟没加一样,亡灵无限体力变成需要充电的电器,削弱的根本没法看,可能体力还没有人类多,至少人类工作几天几夜不会停机,打斗场面差强人意,或者说看的蛮蛋疼的,打斗场面大多数我都是直接跳过的,天天除了植树造林就是抽那永远没有保底的卡池,感觉就像缝合怪,还缝的不太行
浪费能力二,颜出来了给她种下女白莲三大法则就解决了。硬生生弄的剧情出问题!(爱我,理解我,陌陌守护我)
杠一下。简介里的天赋名称和形容都不怎么匹配啊,既然只能由生到死转化有怎么能称得上轮回,如果只是植入念头而不会堕落为什么会叫恶念之种,只是锻炼升级勤能补拙怎么就和命运扯上了关系。
冲突设置的太潦草了 坦白说 逻辑太牵强 隔壁住一个超凡者,他就大概率也是超凡者了? 能理解,但不太能接受
各种缝合怪,领主,亡灵,卡牌,游戏,要素过多,还没写好,领主不能暴兵每天就是转化植物,亡灵还加了能量条,卡牌大多鸡肋,金手指加的属性也白加,恶念的天赋前面不试试非得出事了才去用一下,前面那个女的莫名其妙就怀疑(还超凡纠缠,神特么出现同一地点两次就一定有问题,那不知道那些上班的同事怎么算),就强行是吧(●—●)
养着养着,养死了🙂
当上领主第一件事:恢复领主的初夜权🐶