大争之世,百家争鸣,宗门林立,诸国争雄。
赵钰穿越而来,成为大楚旁支宗室。
幼帝新丧,朝堂之上,太后与权臣斗法,他被权臣立为新帝。
于此之际,大楚庙堂失衡,江湖乱序。
内,有权臣掌控朝堂,意图谋朝篡位;外,有敌国陈兵边境,虎视眈眈。
赵钰激活系统,将华夏古代名臣良将召到此界。
于是,那些闪耀华夏五千年历史长河的名臣良将、才子佳人、兵法政略、奇观科技,尽数化为一张张卡牌,成为这位大楚新帝的助力。
君卡【宋武帝——刘裕】,获得天命【盖代雄才】,【诛内清外】,【气吞万里】!
臣卡【战国四名将】,获得名臣李牧、廉颇、王翦、白起!
臣卡【春去也】,获得名妃大周后、小周后!
策卡【阅兵戍国】,御林军战力获得大幅度提升!
器卡【天子九鼎】,九鼎九州,定鼎天下!
简而言之,这是一个欧皇凭借抽卡斗奸臣,平蛮夷,收故土,开变法,争大世,最终鲸吞八荒,混一天下,成就不世霸业的故事。
皇帝成长计划。我干了,4000块钱,作者呀,T0儿级别强烈推荐两个,一个是宋太祖,一个秦始皇,宋太祖的杯酒释兵权秦始皇的千古一帝嗯,超标型t0
这里竟然没有成语接龙😏 来来来,接起来 黄袍加身
搞乱入,还不如把本土天才写厉害一点 最讨厌那种把本土天才写的跟个弱鸡一样
文笔还行,这类型写的人也少,能看的更少了,前面还不错,可是后面都是啥啊,中华五千年,各种英雄人物一大推,你这都召唤了点啥啊,没吸引力咯。再见
目前來說感覺有幾個比較需要解決的問題存在 1.戰力膨脹的問題,本來只有一個九品的太和王就能守住國家,現在卻至少加了四個半的九品宗師,這其中的戰力過於膨脹需要解決,尤其太和王還不是呂布那種能以一敵三壓著對面打的猛人,如果不把握好之後與北方國家之間的差距會讓人疑惑南朝怎麼倖存下來的 2.俠客與武將之間的差距,目前太限制於品數而沒有描寫出兩者之間的差異性 3.抽獎打包的問題嚴重,不止自己抽到的角色,甚至所有相關的人物都能被拉出來,說實話我個人而言有種「過了」的感覺,感覺主角玩的是充值大禮包點擊就送屠龍刀的遊戲,加上了前面兩點與一些其他的狀況,導致缺少了那種命懸一線的刺激,底牌盡出的翻盤感,而是給小朋友玩的簡單模式一樣
战国四名将不赠送个郭开我不是很认可😎
上香…说真的写的挺有意思的,诶又少一本能看下去的书
还没看,问一下武力值,历史文最多只能接受中武以下,再高看不下去了
说真的这个派系影响超过百分之五十的叛乱必成功感觉太游戏化了,现实不是游戏这种东西不确定因素太多了
活久见,还有帝成的小说啊