从 从山间小镇到娱乐之城 作者:愚乐 状态已完结字数23.8万字分类都市子分类都市生活最新章节发了本新书《狂野1995》更新3年前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 林云舒带着系统穿越到了平行世界,本以为能纵横天下,结果却被系统锁死了,一辈子不能离开五乐镇,他只好把这个山间小镇打造成娱乐之城,让全世界的金钱和美人主动来投,坐享安乐生活。 展开 标签 男频商战文娱日常文种田穿越系统流经营美食 数据数据说明 → 81章节0月票2160推荐票18粉丝 作者的其他作品 狂 狂野1995 一 一个娱乐帝国的诞生 刺 刺激1995 读者还在看 崛 崛起1993大国工业化时代 渠凌 重 重生1980北疆猎场 江湖危险 四 四合院,我娶了娄晓娥她妈 浮云一抹万事休 回 回到七五,在美利坚开牧场 醛石 穿 穿越帝释天,日记被莫小贝曝光了 任东歌 足 足球之乘风破浪的老登 丘拉皮卡 学 学渣不想当高考状元 xing45 词 词条复制,从拐走王语嫣开始 羽化大帝 聊 聊天群:从华山岳不群开始 青山非远 美 美食:非遗之路从外卖开始 轻芝士拿铁 神 神运主宰 薛改之 重 重生1992,我家在6A景区 纯纯的橙 刺 刺激1995 愚乐 一 一个娱乐帝国的诞生 愚乐 狂 狂野1995 愚乐 读者评论 14 最热 最新 加油吧,可惜了电影帝国展开回来了,挺好,竟然装萌新,呵呵。 作品都被封没了,还能挺过来,不容易。 现在干活挣工资了,就不看盗版了,好好写,支持你嗷展开快快更新,还是熟悉的味道,展开这本书果然太监了。 有几个缺点,搞得东西比较小众,歌也是,展开不要啊,别太监😆展开你这进宫来的太快🙂展开我去,诈尸了! 不会是把号卖了吧?展开昔非今比——穿越前的杂叙 读者为什么会喜欢穿越故事呢?角色来到全新的世界,一切都重新开始,既往的生活抛诸脑后,面前只有类似于New Game的按键,仿佛要经历命定般的成功,是这样吗? 我们需要什么样的游戏和快乐呢? 也许需要金手指,也许还需要系统。前者意味着任何行动都有超额的回报,后者意味着天降的动机与方向。借助一些工具,成为更简单,更快乐也更成功的人——轻易地拥有胜过他人的才能和经验,甚至躺着也能赢。 去改造属于自己的玩具场。有时是恋爱创业,有时是攻城略地,有时是打扮历史,也有时是模拟城市。在不抽象的世界里,这样的游戏总是乐此不疲——在角色扮演中收货更多的成就感与存在感。 虚拟的世界没有痛苦。屏幕上的“You Died”只是提醒你换个方式继续游玩,而单周目一条命的故事里,任何刺激都是快乐的源泉——就像读者不会因《大千录》而感到悲伤,新奇的体验正如苦咖啡的味道。没有碌碌无为,没有劳而无功,没有求而不得。 在这样一场场的昙花之梦中,读者们想要什么样的游戏,又愿意接受什么样的规则呢?而规则是如“真实感”一样因人而异,难以捉摸的事物。而仅对“梦先自己做”的作者而言,靠创意与激情来织造一场长梦,也依然是一件困难的事情——游戏公司还会跳票呢。 回到小说:轻轻松松成为商业巨子的程序员无所事事难以为继,沉浮于历史浪潮的归洋志士四处掣肘进退失据,在一个“特色”环绕的国度中,“山间之城”的有志青年又能如何吗? 城市的发展深深受制于资源、区位廪赋和资本、人才的聚集,“娱乐”从来只是附属品,而“网红”属性更是来去如风。而在“特色”的长臂管辖、财权集中风格之下,一个娱乐帝国要如何诞生在人口自然流失的山中僻壤呢? 更何况,失去了“回到过去”的历史感加成,日常生活和网红创意将更没有吸引力,主角也不再是一个“携天地伟力”的超人了。展开很乱,想一出写一出的感觉,没有产业规划,没有品牌设计。主打一个网红产品,快进快出的感觉。别说带动了,能保本就不错了。展开还是熟悉的你,信息密度有点大,张弛有度才好🙂展开 加载更多评论
昔非今比——穿越前的杂叙 读者为什么会喜欢穿越故事呢?角色来到全新的世界,一切都重新开始,既往的生活抛诸脑后,面前只有类似于New Game的按键,仿佛要经历命定般的成功,是这样吗? 我们需要什么样的游戏和快乐呢? 也许需要金手指,也许还需要系统。前者意味着任何行动都有超额的回报,后者意味着天降的动机与方向。借助一些工具,成为更简单,更快乐也更成功的人——轻易地拥有胜过他人的才能和经验,甚至躺着也能赢。 去改造属于自己的玩具场。有时是恋爱创业,有时是攻城略地,有时是打扮历史,也有时是模拟城市。在不抽象的世界里,这样的游戏总是乐此不疲——在角色扮演中收货更多的成就感与存在感。 虚拟的世界没有痛苦。屏幕上的“You Died”只是提醒你换个方式继续游玩,而单周目一条命的故事里,任何刺激都是快乐的源泉——就像读者不会因《大千录》而感到悲伤,新奇的体验正如苦咖啡的味道。没有碌碌无为,没有劳而无功,没有求而不得。 在这样一场场的昙花之梦中,读者们想要什么样的游戏,又愿意接受什么样的规则呢?而规则是如“真实感”一样因人而异,难以捉摸的事物。而仅对“梦先自己做”的作者而言,靠创意与激情来织造一场长梦,也依然是一件困难的事情——游戏公司还会跳票呢。 回到小说:轻轻松松成为商业巨子的程序员无所事事难以为继,沉浮于历史浪潮的归洋志士四处掣肘进退失据,在一个“特色”环绕的国度中,“山间之城”的有志青年又能如何吗? 城市的发展深深受制于资源、区位廪赋和资本、人才的聚集,“娱乐”从来只是附属品,而“网红”属性更是来去如风。而在“特色”的长臂管辖、财权集中风格之下,一个娱乐帝国要如何诞生在人口自然流失的山中僻壤呢? 更何况,失去了“回到过去”的历史感加成,日常生活和网红创意将更没有吸引力,主角也不再是一个“携天地伟力”的超人了。展开
加油吧,可惜了电影帝国
回来了,挺好,竟然装萌新,呵呵。 作品都被封没了,还能挺过来,不容易。 现在干活挣工资了,就不看盗版了,好好写,支持你嗷
快快更新,还是熟悉的味道,
这本书果然太监了。 有几个缺点,搞得东西比较小众,歌也是,
不要啊,别太监😆
你这进宫来的太快🙂
我去,诈尸了! 不会是把号卖了吧?
昔非今比——穿越前的杂叙 读者为什么会喜欢穿越故事呢?角色来到全新的世界,一切都重新开始,既往的生活抛诸脑后,面前只有类似于New Game的按键,仿佛要经历命定般的成功,是这样吗? 我们需要什么样的游戏和快乐呢? 也许需要金手指,也许还需要系统。前者意味着任何行动都有超额的回报,后者意味着天降的动机与方向。借助一些工具,成为更简单,更快乐也更成功的人——轻易地拥有胜过他人的才能和经验,甚至躺着也能赢。 去改造属于自己的玩具场。有时是恋爱创业,有时是攻城略地,有时是打扮历史,也有时是模拟城市。在不抽象的世界里,这样的游戏总是乐此不疲——在角色扮演中收货更多的成就感与存在感。 虚拟的世界没有痛苦。屏幕上的“You Died”只是提醒你换个方式继续游玩,而单周目一条命的故事里,任何刺激都是快乐的源泉——就像读者不会因《大千录》而感到悲伤,新奇的体验正如苦咖啡的味道。没有碌碌无为,没有劳而无功,没有求而不得。 在这样一场场的昙花之梦中,读者们想要什么样的游戏,又愿意接受什么样的规则呢?而规则是如“真实感”一样因人而异,难以捉摸的事物。而仅对“梦先自己做”的作者而言,靠创意与激情来织造一场长梦,也依然是一件困难的事情——游戏公司还会跳票呢。 回到小说:轻轻松松成为商业巨子的程序员无所事事难以为继,沉浮于历史浪潮的归洋志士四处掣肘进退失据,在一个“特色”环绕的国度中,“山间之城”的有志青年又能如何吗? 城市的发展深深受制于资源、区位廪赋和资本、人才的聚集,“娱乐”从来只是附属品,而“网红”属性更是来去如风。而在“特色”的长臂管辖、财权集中风格之下,一个娱乐帝国要如何诞生在人口自然流失的山中僻壤呢? 更何况,失去了“回到过去”的历史感加成,日常生活和网红创意将更没有吸引力,主角也不再是一个“携天地伟力”的超人了。
很乱,想一出写一出的感觉,没有产业规划,没有品牌设计。主打一个网红产品,快进快出的感觉。别说带动了,能保本就不错了。
还是熟悉的你,信息密度有点大,张弛有度才好🙂