十数万年前,一场惊天大战,导致昔日灵气充裕无比,且广阔无垠的玄灵界就此分崩离析,再也不复昔日之光。(ps:玄灵界属于灵界,不是低等界面人界)
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故事从玄灵界、星云海域,一个由金丹真人创立的修仙家族说起…数百年后,这个家族迎来了世字辈行九的族人王世安…故事也从这里开始。
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本书为单灵根天赋文,无系统。不降智,无剧毒,有女主。
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这哪有一下子就火的,现在好多作者一本书写了几万字一看没多少人看,马上又开一本,天天做梦想着火,我觉得一本书有没有人看你只要坚持写完了,也是积累了写作经验下一本可能会写的更好,土豆、忘语在写斗破、凡人之前也写过好几本不火的书,但他们肯定在这个过程中有所收获 ,才有了后来爆发。所以还是放平心态,写你自己想象中故事,把书尽力写好,享受过程,其他的都不可控。
家族不断的让天灵根双灵根的人历练,不是死了就是重伤,你只是一个筑基家族,又不是元婴家族,连双灵根天灵根都不在乎,真的是看的脑壳痛
大致看了一下现在的有一部分读者就是纯粹的想要那种无脑爽文,不带脑子的那种,除了升级打怪换地图然后就不需要其它任何情节,最离谱的就是修仙文给你讲逻辑讲道理搞得好像他们修过仙一样,凭什么就要千篇一律的写法慢慢的展开不好吗
首先四大家族打散修组织,写了太多张,拖拉,也写得太废了,数倍战力反而被干的要团灭一样,都不知道谁围剿谁。打斗也描写不合理,家族修士没有配合,只会挨打,都不晓得出手,只会一招,完了就顶个盾防守了。还有家族的人物太杂乱,很难记得谁是谁。
大致算了下按照作者说的家族修士待遇180个人练气一个月就要1500灵石多,一年加上筑基要2万灵石,太多了吧,一年一个筑基丹,现在写的那个资源点一年不过几百灵石产出,希望后面能写出这个家族年入2万的能力。
到现在还在练气期混呢。的130多章了。练气期就能接触化婴丹了也是牛逼。毒发死亡
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天灵根去学散修为的功法就坑爹,还有家里知道主角灵根的也不告诉主角自己的灵根,搞得主角一直以为自己是2灵根,18都不到,看下来应该是12岁,就到处跑。
废物家族,4个筑基干不过几个练气邪修
说一下看法,前面写的都还不错,看着感觉确实很有自己的想法,这是家族文很大的亮点。不怪家族文逐渐式微,很多作者水平就是不行,天天三灵根炼丹,然后开局就是有个苦大仇深的敌对家族,关键文笔还垃圾,写不出来水平,这种家族文太监也罢。 这本书前面没有这些毛病,看着很舒服。问题是散修那一段逻辑上问题有点大,作者为了刻画散修的强大很多东西考虑的太不全面了。我没有往后看,不知道这个世界煮鸡蛋有多罕见,但是这帮散修有二阶大阵,有上品灵石,有二阶法器,但一直到遇到符宝才能买下煮鸡蛋,另外看他们的功法个个要么同阶无敌,要么就是能威胁筑基,应该也是顶级功法,这种配置弄不到一枚煮鸡蛋,我不能理解,这是其一。 其二就是一些战斗细节上面,比如说刀客在逃命过程中半柱香时间就能恢复三四成法力,在作者的体系下是否合理,如果不合理,是不是应该刻画下刀客一路拼命吞服丹药?再比如前面散修重伤两名筑基,不是利用大阵,直接说遭遇战重伤,是否合理?遭遇战中筑基期的神识对上练气应该是极大优势,这种情况还能被迷雾阴了,是否合理? 写小说不忌讳你把敌人刻画强大,但是很忌讳作者给敌人开挂,作者在评论里说,如果换成主角就没这些质疑了,那其实你是在瞧不起读者的智商,现在这种越阶的小说除非无敌流,一旦涉及越阶必然要被读者拿放大镜看,哪怕是主角也逃不掉,只要你逻辑上有些牵强,必然会被人质疑。所以,作者想表达散修强大,这没有问题,这种想法也很合理,但是怎么来描写出来就很考验作者的条理了,各种细节是否能毫无错落?各种设定是否能自圆其说? 作者可以设身处地想一想,主角团正面遇到了两个筑基,远距离放了个烟雾,然后上去把两个筑基一通乱揍,练气把筑基打到重伤垂死,你自己觉得合理吗?