乱 乱战三国之争霸召唤 作者:九霄落雪 状态已完结字数576.4万字分类历史子分类秦汉三国最新章节第35章惨烈更新10个月前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 其他平台:七猫 · 纵横 简介 关公战秦琼,岳飞战张飞,项羽,李元霸又如何,看我宇文成都+姜松+罗士信。什么,你说不够,好吧,刑天,李存孝,该你们上了。你有兵仙韩信,我有杀神白起,军神李靖。秦皇汉武,唐宗宋祖,多少千古枭雄共聚一堂,决出至尊霸主。 展开 标签 男频三国争霸召唤流战神流架空历史秦汉穿越系统流 数据数据说明 → 2808章节0月票3.5万推荐票6.5万粉丝 作者的其他作品 乱 乱战异世之召唤群雄 收录书单 3 书书书书书 三三书库 收录一些自己经常反复看的书 52作品7收藏9个月前更新 书书书书书 纪念这些年看过的召唤流 本帖仅代表个人观点。本帖主要为吐槽一下这些年看过的召唤流小说。 5作品35收藏2年前更新 书书书书书 感觉可以看的小说 适度yy 适合老书虫看 19作品7收藏4年前更新 读者还在看 红 红楼:冒充贾家老祖 胜为王 九 九鼎 上汤豆苗 穿 穿越水浒:从救武大郎开局 叫天 红 红楼:我在现代留过学 晋世子 被 被读者爆杀后,转生东京文豪少女 伊依幺幺 乱 乱战异世之召唤群雄 我 我在异世召唤全史名将 木槿白衣 我 我真是体育特长生啊 模子哥 同 同时穿越:剧情开始前成为传说 不如行舟 三 三国神话世界 永牧 三 三国之召唤猛将 青铜剑客 异 异世之召唤人杰争霸 祖安第一机器人 读者评论 27 最热 最新 整理了下刑天,蚩尤等五位基武110的武将数据技能(技能方面删减了些不重要的描写,按出场顺序来排): 一〈刑天〉统御46,武力110,智谋54,政治49(无魅力数值) (战意):效果一,发动后瞬间武力+5 效果二,随着战意的增加,武力+2,可连续发动三次 (战神):效果一,发动后武力瞬间+8 效果二,对战时,战心苏醒,武力直接+9 效果三,压制敌方全部武力1~4点 (不死):效果一,免除一切负面技能效果 效果二,免疫一次致命攻击效果,再恢复50%的状态 二〈蚩尤〉统帅99,武力110,智力86,政治94,魅力82 (魔神):效果一,发动后武力+6, 效果二,当心中产生怒意,杀意等一切负面情绪时,武力+4,可发动两次;当心中产生战意,赞意等正面情绪时,武力+2,可连续动四次。二种效果不可叠加,不可同时发动。当一种效果发动后,另一种效果若也发动,前一种效果加持的武力取消,从后一种效果开始重新进行加持 效果三,蚩尤铜头铁额,刀枪不入,金刚不坏,可抵御一切负面技能效果影响 (兵主):效果一,发动后,武力+8 效果二,统兵作战时,统帅+2,当面临优势之时,统帅额外+2,当面临劣势之时,统帅额外+1 效果三,当蚩尤作为一军主帅,且进行正面作战时,麾下全体将领武力+1,统帅+1,麾下全体士兵,武力+2 (虎魄):效果一,发动后手持普通兵器时即可武力+1,手持神兵利器之时武力增幅加倍 效果二,敌人武力值大于100时,自身武力+2;敌人武力值大于110时,自身武力+3;敌人武力值大于120时,自身武力+4;敌人武力值大于130时,自身武力+5 效果三,发动后对敌时有机率降低敌力武力1~3点,若配合专属神兵虎魄刀使用,可降低敌人全军部分士气 三〈项羽〉统帅98,武力110,智力86,政治78,魅力99 (霸王):效果一,发动后,武力+5,,当两军交战之时,已方军队士气、战力及速度大幅度上升 效果二,遇强则强,此效果初次发动武力+4,第二次发动武力+3,第三次发动武力+2,此效果最多可发动三次 效果三,无论单挑,或是群战,可根据对方武力情况压制对方1~5点武力 效果四,无视敌方任何负面技能效果影响 (兵战):效果一,对敌之时,武力+4 效果二,统率骑兵时,统帅+2,统率步兵时,统帅+1 效果三,破釜沉舟,不生即死。当己方兵力小于敌方兵力三分之一时,自身统帅+1,麾下全体士兵武力+1;当己方兵力小于敌方兵力六分之一时,自身统帅+2,麾下全体士兵武力+2;当己方兵力小于敌方兵力十分之一时,自身统帅+3,麾下全体士兵武力+3 (戟霸):效果一,发动后武力+4 效果二,戟中霸王,面对持戟武将时,若敌方基础武力在100以上,则敌方武力-2;若敌方基础武力在100或100以下,则敌方武力-4 效果三,当战意激发之后,武力+4,当冲阵之时或与神级武将对敌之时,武力额外+2 四〈李存孝〉统帅93,武力110,智力78,政治68(无魅力数值) (双绝):效果一,发动后,武力+6 效果二,单挑时,降低敌人武力1~6点,群战时,降低敌人武力1~4点 效果三,面对使用单兵器的敌人之时,封印其武器加成;面对使用双兵器的敌人之时,只要对方基础武力不高于自己,则自身武器加成翻倍 (将神):效果一,发动后,武力+6 效果二,战斗时,随着战斗的进行,武力+3,此效果一共可触发三次 效果三,面对基础武力低于100的敌人之时,降低其武力六点;面对基础武力在100到105之间的敌人时,降低其武力4点;面对基础武力大于105的敌人之时,降低其武力两点 效果四,可免疫一切负面技能效果影响 (飞虎):效果一,发动后武力+6 效果二,斩杀敌将之后,可大幅度提升己方全军武力、士气、速度… 效果三,当统领万人以下的部队奇袭之时,自身统帅+1,己方士兵全体武力+1;当统领三千人以下的部队奇袭之时,自身统帅+2,己方士兵全体武力+2,除自己外的全体将领武力+1;当统领五百人以下的部队奇袭之时,自身统帅+3,己方士兵全体武力+3,除自己外的全体将领武力+2;当统领二十人以下的部队奇袭之时,自身统帅+4,己方士兵全体武力+4,除自己外的全体将领武力+3 五〈李元霸〉统帅12,武力110,智力12,政治12(无魅力数值) (金锤):效果一,发动后武力+8 效果二,对银锤技能具有一定压制效果,可封印铜锤、铁锤技能 效果三,对含有银、铜、铁字的技能拥有者具有一定的武力压制效果,银、铜、铁顺序越往后,压制效果越强(注:效果二与效果三不可同时发动) 效果四,可与任何几名拥有银锤、铜锤、铁锤技能者形成组合技四猛八大锤 (破坚):效果一,发动之后武力+8 效果二,对于建筑、器械类的伤害加成百分之百 (疯锤):效果一,共分三格,随着怒气或战意的上升每触动一格,武力+4,智力-4。当李元霸怒气急剧升腾之时,此技能效果可连续发动 效果二,当李元霸智力下降到5以下时,将陷入疯魔状态,一切负面技能效果皆无法对其产生作用 效果三,李元霸斗将之时耐力提升两倍,体力消耗速度下降两倍,体力回复速度上升两倍;但在大军之中乱战之时,此效果实际作用可极大幅度上升 效果四,被动效果,交战之时对敌人的秒杀率随着敌人与自己的基础武力之间的差距而上升 可见作者费了很多心思,技能设定也基本合理,五人各有特色,单挑上李元霸和刑天对比其他三位有明显优势,前者武器重且耐力惊人,后者三年内有两条命,且从技能触发次数来看,两人相对少,能快速提升至巅峰武力,但除武力外的其他数值就惨不忍睹了😁。 而另外三位蚩尤四维都高无短版,战争中统帅劣势时102,优势时103且能给手下将领:武+1,统+1,士兵:武+2的全场buff且触发条件简单(相比较项羽的兵战和李存孝的飞虎条件太苛刻,少打多一时爽,长久火葬场😎),唯一美中不足的武力压制仅有1~3点,但无疑是全能王了。 李存孝,有统有武(就是统帅全开条件苛刻)智力78还好,就是政治68有点低,但武力压制为五人最高,群战都可对神将压制最高6点,绝世最高8点,超一流最高10点(单挑还要+2点),毫无疑问的压制王,尤其是对上吕布这类抗压弱的武将,比李元霸更强势。 项羽,怎么说了呢,太难为霸王了,要与演义中最变态的两将和上古神话两大神相比较😭,比全能不及蚩尤,压制不及李存孝(除对戟将外),常态战不及李元霸,死斗不及刑天,在绝境少打多且统帅骑兵时,统帅要超过蚩尤,但弱点在五人中是最明显的,政治偏低性格太傲,对比同为君主的蚩尤尤为明显,其他三个李元霸三低但有李世民照看着,刑天就是护卫另外三维用不上,李存孝政治低但只要为将忠诚,主公贤明基本没问题,而项羽和蚩尤作为君主,可以说是支起项氏与黄巾的半边天,而在这个群雄并起的乱世靠勇力太难了,很期待作者后面的剧情,加油!展开很好看的一本书,特喜欢争霸召唤文,但很难找到一本一直想看下去的,直到遇见此书。别的不多说,只希望作者认真写别进宫就行。展开开始出电视剧的人物了,越来越美意思了,好多都没看过,不如把召唤关了吧,反正主角也不怎么加强了,基本在加强敌人展开恕我直言,最近的章节我称作者为水霄尊者展开看到把刘备加强就看不下去了,还有关羽加强太多了吧,没意思了展开真的是水的一塌糊涂展开恕我直言最近的更新太水了,一天一章一场战斗一个星期都还没写完这是嫌花钱看书的读者太多了吗展开有点想结束这本书又不舍得的感觉,地方的主要人物就是可以逃掉,组合技怎么都是可以开起来,自己这边有系统知道怎么开都开不了,就是要增加难度,你想尽快结束这本书写新书就用心写完呀,这样弄新书质量不高,老书又不舍得结束,败坏人缘展开蝎子精的武力太高了107—108顶天了,加个群战能力还有个暗器类高爆发就行,109太辣眼睛了展开目前108将星(实际111人) 目前下限基武103,明确数据人物展开 加载更多评论
整理了下刑天,蚩尤等五位基武110的武将数据技能(技能方面删减了些不重要的描写,按出场顺序来排): 一〈刑天〉统御46,武力110,智谋54,政治49(无魅力数值) (战意):效果一,发动后瞬间武力+5 效果二,随着战意的增加,武力+2,可连续发动三次 (战神):效果一,发动后武力瞬间+8 效果二,对战时,战心苏醒,武力直接+9 效果三,压制敌方全部武力1~4点 (不死):效果一,免除一切负面技能效果 效果二,免疫一次致命攻击效果,再恢复50%的状态 二〈蚩尤〉统帅99,武力110,智力86,政治94,魅力82 (魔神):效果一,发动后武力+6, 效果二,当心中产生怒意,杀意等一切负面情绪时,武力+4,可发动两次;当心中产生战意,赞意等正面情绪时,武力+2,可连续动四次。二种效果不可叠加,不可同时发动。当一种效果发动后,另一种效果若也发动,前一种效果加持的武力取消,从后一种效果开始重新进行加持 效果三,蚩尤铜头铁额,刀枪不入,金刚不坏,可抵御一切负面技能效果影响 (兵主):效果一,发动后,武力+8 效果二,统兵作战时,统帅+2,当面临优势之时,统帅额外+2,当面临劣势之时,统帅额外+1 效果三,当蚩尤作为一军主帅,且进行正面作战时,麾下全体将领武力+1,统帅+1,麾下全体士兵,武力+2 (虎魄):效果一,发动后手持普通兵器时即可武力+1,手持神兵利器之时武力增幅加倍 效果二,敌人武力值大于100时,自身武力+2;敌人武力值大于110时,自身武力+3;敌人武力值大于120时,自身武力+4;敌人武力值大于130时,自身武力+5 效果三,发动后对敌时有机率降低敌力武力1~3点,若配合专属神兵虎魄刀使用,可降低敌人全军部分士气 三〈项羽〉统帅98,武力110,智力86,政治78,魅力99 (霸王):效果一,发动后,武力+5,,当两军交战之时,已方军队士气、战力及速度大幅度上升 效果二,遇强则强,此效果初次发动武力+4,第二次发动武力+3,第三次发动武力+2,此效果最多可发动三次 效果三,无论单挑,或是群战,可根据对方武力情况压制对方1~5点武力 效果四,无视敌方任何负面技能效果影响 (兵战):效果一,对敌之时,武力+4 效果二,统率骑兵时,统帅+2,统率步兵时,统帅+1 效果三,破釜沉舟,不生即死。当己方兵力小于敌方兵力三分之一时,自身统帅+1,麾下全体士兵武力+1;当己方兵力小于敌方兵力六分之一时,自身统帅+2,麾下全体士兵武力+2;当己方兵力小于敌方兵力十分之一时,自身统帅+3,麾下全体士兵武力+3 (戟霸):效果一,发动后武力+4 效果二,戟中霸王,面对持戟武将时,若敌方基础武力在100以上,则敌方武力-2;若敌方基础武力在100或100以下,则敌方武力-4 效果三,当战意激发之后,武力+4,当冲阵之时或与神级武将对敌之时,武力额外+2 四〈李存孝〉统帅93,武力110,智力78,政治68(无魅力数值) (双绝):效果一,发动后,武力+6 效果二,单挑时,降低敌人武力1~6点,群战时,降低敌人武力1~4点 效果三,面对使用单兵器的敌人之时,封印其武器加成;面对使用双兵器的敌人之时,只要对方基础武力不高于自己,则自身武器加成翻倍 (将神):效果一,发动后,武力+6 效果二,战斗时,随着战斗的进行,武力+3,此效果一共可触发三次 效果三,面对基础武力低于100的敌人之时,降低其武力六点;面对基础武力在100到105之间的敌人时,降低其武力4点;面对基础武力大于105的敌人之时,降低其武力两点 效果四,可免疫一切负面技能效果影响 (飞虎):效果一,发动后武力+6 效果二,斩杀敌将之后,可大幅度提升己方全军武力、士气、速度… 效果三,当统领万人以下的部队奇袭之时,自身统帅+1,己方士兵全体武力+1;当统领三千人以下的部队奇袭之时,自身统帅+2,己方士兵全体武力+2,除自己外的全体将领武力+1;当统领五百人以下的部队奇袭之时,自身统帅+3,己方士兵全体武力+3,除自己外的全体将领武力+2;当统领二十人以下的部队奇袭之时,自身统帅+4,己方士兵全体武力+4,除自己外的全体将领武力+3 五〈李元霸〉统帅12,武力110,智力12,政治12(无魅力数值) (金锤):效果一,发动后武力+8 效果二,对银锤技能具有一定压制效果,可封印铜锤、铁锤技能 效果三,对含有银、铜、铁字的技能拥有者具有一定的武力压制效果,银、铜、铁顺序越往后,压制效果越强(注:效果二与效果三不可同时发动) 效果四,可与任何几名拥有银锤、铜锤、铁锤技能者形成组合技四猛八大锤 (破坚):效果一,发动之后武力+8 效果二,对于建筑、器械类的伤害加成百分之百 (疯锤):效果一,共分三格,随着怒气或战意的上升每触动一格,武力+4,智力-4。当李元霸怒气急剧升腾之时,此技能效果可连续发动 效果二,当李元霸智力下降到5以下时,将陷入疯魔状态,一切负面技能效果皆无法对其产生作用 效果三,李元霸斗将之时耐力提升两倍,体力消耗速度下降两倍,体力回复速度上升两倍;但在大军之中乱战之时,此效果实际作用可极大幅度上升 效果四,被动效果,交战之时对敌人的秒杀率随着敌人与自己的基础武力之间的差距而上升 可见作者费了很多心思,技能设定也基本合理,五人各有特色,单挑上李元霸和刑天对比其他三位有明显优势,前者武器重且耐力惊人,后者三年内有两条命,且从技能触发次数来看,两人相对少,能快速提升至巅峰武力,但除武力外的其他数值就惨不忍睹了😁。 而另外三位蚩尤四维都高无短版,战争中统帅劣势时102,优势时103且能给手下将领:武+1,统+1,士兵:武+2的全场buff且触发条件简单(相比较项羽的兵战和李存孝的飞虎条件太苛刻,少打多一时爽,长久火葬场😎),唯一美中不足的武力压制仅有1~3点,但无疑是全能王了。 李存孝,有统有武(就是统帅全开条件苛刻)智力78还好,就是政治68有点低,但武力压制为五人最高,群战都可对神将压制最高6点,绝世最高8点,超一流最高10点(单挑还要+2点),毫无疑问的压制王,尤其是对上吕布这类抗压弱的武将,比李元霸更强势。 项羽,怎么说了呢,太难为霸王了,要与演义中最变态的两将和上古神话两大神相比较😭,比全能不及蚩尤,压制不及李存孝(除对戟将外),常态战不及李元霸,死斗不及刑天,在绝境少打多且统帅骑兵时,统帅要超过蚩尤,但弱点在五人中是最明显的,政治偏低性格太傲,对比同为君主的蚩尤尤为明显,其他三个李元霸三低但有李世民照看着,刑天就是护卫另外三维用不上,李存孝政治低但只要为将忠诚,主公贤明基本没问题,而项羽和蚩尤作为君主,可以说是支起项氏与黄巾的半边天,而在这个群雄并起的乱世靠勇力太难了,很期待作者后面的剧情,加油!展开
有点想结束这本书又不舍得的感觉,地方的主要人物就是可以逃掉,组合技怎么都是可以开起来,自己这边有系统知道怎么开都开不了,就是要增加难度,你想尽快结束这本书写新书就用心写完呀,这样弄新书质量不高,老书又不舍得结束,败坏人缘展开
整理了下刑天,蚩尤等五位基武110的武将数据技能(技能方面删减了些不重要的描写,按出场顺序来排): 一〈刑天〉统御46,武力110,智谋54,政治49(无魅力数值) (战意):效果一,发动后瞬间武力+5 效果二,随着战意的增加,武力+2,可连续发动三次 (战神):效果一,发动后武力瞬间+8 效果二,对战时,战心苏醒,武力直接+9 效果三,压制敌方全部武力1~4点 (不死):效果一,免除一切负面技能效果 效果二,免疫一次致命攻击效果,再恢复50%的状态 二〈蚩尤〉统帅99,武力110,智力86,政治94,魅力82 (魔神):效果一,发动后武力+6, 效果二,当心中产生怒意,杀意等一切负面情绪时,武力+4,可发动两次;当心中产生战意,赞意等正面情绪时,武力+2,可连续动四次。二种效果不可叠加,不可同时发动。当一种效果发动后,另一种效果若也发动,前一种效果加持的武力取消,从后一种效果开始重新进行加持 效果三,蚩尤铜头铁额,刀枪不入,金刚不坏,可抵御一切负面技能效果影响 (兵主):效果一,发动后,武力+8 效果二,统兵作战时,统帅+2,当面临优势之时,统帅额外+2,当面临劣势之时,统帅额外+1 效果三,当蚩尤作为一军主帅,且进行正面作战时,麾下全体将领武力+1,统帅+1,麾下全体士兵,武力+2 (虎魄):效果一,发动后手持普通兵器时即可武力+1,手持神兵利器之时武力增幅加倍 效果二,敌人武力值大于100时,自身武力+2;敌人武力值大于110时,自身武力+3;敌人武力值大于120时,自身武力+4;敌人武力值大于130时,自身武力+5 效果三,发动后对敌时有机率降低敌力武力1~3点,若配合专属神兵虎魄刀使用,可降低敌人全军部分士气 三〈项羽〉统帅98,武力110,智力86,政治78,魅力99 (霸王):效果一,发动后,武力+5,,当两军交战之时,已方军队士气、战力及速度大幅度上升 效果二,遇强则强,此效果初次发动武力+4,第二次发动武力+3,第三次发动武力+2,此效果最多可发动三次 效果三,无论单挑,或是群战,可根据对方武力情况压制对方1~5点武力 效果四,无视敌方任何负面技能效果影响 (兵战):效果一,对敌之时,武力+4 效果二,统率骑兵时,统帅+2,统率步兵时,统帅+1 效果三,破釜沉舟,不生即死。当己方兵力小于敌方兵力三分之一时,自身统帅+1,麾下全体士兵武力+1;当己方兵力小于敌方兵力六分之一时,自身统帅+2,麾下全体士兵武力+2;当己方兵力小于敌方兵力十分之一时,自身统帅+3,麾下全体士兵武力+3 (戟霸):效果一,发动后武力+4 效果二,戟中霸王,面对持戟武将时,若敌方基础武力在100以上,则敌方武力-2;若敌方基础武力在100或100以下,则敌方武力-4 效果三,当战意激发之后,武力+4,当冲阵之时或与神级武将对敌之时,武力额外+2 四〈李存孝〉统帅93,武力110,智力78,政治68(无魅力数值) (双绝):效果一,发动后,武力+6 效果二,单挑时,降低敌人武力1~6点,群战时,降低敌人武力1~4点 效果三,面对使用单兵器的敌人之时,封印其武器加成;面对使用双兵器的敌人之时,只要对方基础武力不高于自己,则自身武器加成翻倍 (将神):效果一,发动后,武力+6 效果二,战斗时,随着战斗的进行,武力+3,此效果一共可触发三次 效果三,面对基础武力低于100的敌人之时,降低其武力六点;面对基础武力在100到105之间的敌人时,降低其武力4点;面对基础武力大于105的敌人之时,降低其武力两点 效果四,可免疫一切负面技能效果影响 (飞虎):效果一,发动后武力+6 效果二,斩杀敌将之后,可大幅度提升己方全军武力、士气、速度… 效果三,当统领万人以下的部队奇袭之时,自身统帅+1,己方士兵全体武力+1;当统领三千人以下的部队奇袭之时,自身统帅+2,己方士兵全体武力+2,除自己外的全体将领武力+1;当统领五百人以下的部队奇袭之时,自身统帅+3,己方士兵全体武力+3,除自己外的全体将领武力+2;当统领二十人以下的部队奇袭之时,自身统帅+4,己方士兵全体武力+4,除自己外的全体将领武力+3 五〈李元霸〉统帅12,武力110,智力12,政治12(无魅力数值) (金锤):效果一,发动后武力+8 效果二,对银锤技能具有一定压制效果,可封印铜锤、铁锤技能 效果三,对含有银、铜、铁字的技能拥有者具有一定的武力压制效果,银、铜、铁顺序越往后,压制效果越强(注:效果二与效果三不可同时发动) 效果四,可与任何几名拥有银锤、铜锤、铁锤技能者形成组合技四猛八大锤 (破坚):效果一,发动之后武力+8 效果二,对于建筑、器械类的伤害加成百分之百 (疯锤):效果一,共分三格,随着怒气或战意的上升每触动一格,武力+4,智力-4。当李元霸怒气急剧升腾之时,此技能效果可连续发动 效果二,当李元霸智力下降到5以下时,将陷入疯魔状态,一切负面技能效果皆无法对其产生作用 效果三,李元霸斗将之时耐力提升两倍,体力消耗速度下降两倍,体力回复速度上升两倍;但在大军之中乱战之时,此效果实际作用可极大幅度上升 效果四,被动效果,交战之时对敌人的秒杀率随着敌人与自己的基础武力之间的差距而上升 可见作者费了很多心思,技能设定也基本合理,五人各有特色,单挑上李元霸和刑天对比其他三位有明显优势,前者武器重且耐力惊人,后者三年内有两条命,且从技能触发次数来看,两人相对少,能快速提升至巅峰武力,但除武力外的其他数值就惨不忍睹了😁。 而另外三位蚩尤四维都高无短版,战争中统帅劣势时102,优势时103且能给手下将领:武+1,统+1,士兵:武+2的全场buff且触发条件简单(相比较项羽的兵战和李存孝的飞虎条件太苛刻,少打多一时爽,长久火葬场😎),唯一美中不足的武力压制仅有1~3点,但无疑是全能王了。 李存孝,有统有武(就是统帅全开条件苛刻)智力78还好,就是政治68有点低,但武力压制为五人最高,群战都可对神将压制最高6点,绝世最高8点,超一流最高10点(单挑还要+2点),毫无疑问的压制王,尤其是对上吕布这类抗压弱的武将,比李元霸更强势。 项羽,怎么说了呢,太难为霸王了,要与演义中最变态的两将和上古神话两大神相比较😭,比全能不及蚩尤,压制不及李存孝(除对戟将外),常态战不及李元霸,死斗不及刑天,在绝境少打多且统帅骑兵时,统帅要超过蚩尤,但弱点在五人中是最明显的,政治偏低性格太傲,对比同为君主的蚩尤尤为明显,其他三个李元霸三低但有李世民照看着,刑天就是护卫另外三维用不上,李存孝政治低但只要为将忠诚,主公贤明基本没问题,而项羽和蚩尤作为君主,可以说是支起项氏与黄巾的半边天,而在这个群雄并起的乱世靠勇力太难了,很期待作者后面的剧情,加油!
很好看的一本书,特喜欢争霸召唤文,但很难找到一本一直想看下去的,直到遇见此书。别的不多说,只希望作者认真写别进宫就行。
开始出电视剧的人物了,越来越美意思了,好多都没看过,不如把召唤关了吧,反正主角也不怎么加强了,基本在加强敌人
恕我直言,最近的章节我称作者为水霄尊者
看到把刘备加强就看不下去了,还有关羽加强太多了吧,没意思了
真的是水的一塌糊涂
恕我直言最近的更新太水了,一天一章一场战斗一个星期都还没写完这是嫌花钱看书的读者太多了吗
有点想结束这本书又不舍得的感觉,地方的主要人物就是可以逃掉,组合技怎么都是可以开起来,自己这边有系统知道怎么开都开不了,就是要增加难度,你想尽快结束这本书写新书就用心写完呀,这样弄新书质量不高,老书又不舍得结束,败坏人缘
蝎子精的武力太高了107—108顶天了,加个群战能力还有个暗器类高爆发就行,109太辣眼睛了
目前108将星(实际111人) 目前下限基武103,明确数据人物