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数据说明 →作者的其他作品
收录书单 8
炸天的二次元精品书单
二次元精品书单,可以是神奇宝贝(宠物小精灵、精灵宝可梦),数码宝贝,火影,原创二次元等等,另外,穿越类型的也算。 只收写的比较好的,不接受小白文与玛丽苏。 顺序不代表排名,希望读者能认真看完书单。 (另外,周更或者月更的什么无所谓,只要写得好,但一定要提前说下) 敲黑板!!!划重点!!!!! [由于书单已经改版,现在书籍下显示书评,增加强推模式,部分作品可以获得书评强推!] 三天内赞数少于三个的有可能会被下书单
二次元幼苗
30万字以下的二次元幼苗
养肥中的二次元书单
有一些书作者因为学生或者其它的原因而无法日更,对于这类书需要养肥,就把它们单独列出来了,主推这类书,(神奇宝贝/数码宝贝/火影/龙珠等都收),不过字数在10万字以下的就别来打广告了。 最后推荐一本N次元的神奇宝贝文,作者更新令人发指。 《精灵遗失之心》 简介:穿越成一只萌萌六尾的历险故事。
吊炸天的二次元精品书单
主要收录二次元的书,收进书单的书都会认真看,也会进行评价,因为要认真看,可能发的评价会慢一点,见谅(主推神奇宝贝、宠物小精灵、精灵宝可梦!其它的也收!) 注意:有发的至少放书单两天,但不是作者号发的一律不收,另外不是神奇宝贝类的如果书单超过10个,以神奇宝贝类优先。 另外,三天内点赞数少于三个的下架 敲黑板!!!划重点!!!!! [由于书单已经改版,现在书籍下显示书评,增加强推模式,部分作品可以获得书评强推!]
全都是幼苗
自己看过的一些不错的小说,评分。 想要加书单的幼苗请在评论区留言。
懒人的二次元书单(ps:本人很懒随缘添加)
以神奇宝贝同人文为主,间或随缘添上一些其他的同人文,本人很懒,也不会写什么书评,只希望我的收藏里有那么一两本和你等口味
神奇寶貝,宠物小精灵,也推我認為可以看的書
本書單只收神奇寶貝的好看的書,也會推我認為好看的
主打宠物小精灵文,收录优质宝可梦文
都是些自己感觉可以的精灵文,感觉不错的收藏下,有不错的也可以推荐给我














































找胖可丁、音箱蟀、七夕青鸟、沙奈朵、沙漠蜻蜓、西狮海壬、拉普拉斯等能唱歌玩音乐的组个乐队,玩后摇、玩阿卡贝拉。 混个会音乐的四天王,建个梦幻庄园养只梦幻(?)、和成群的伊布、青绵鸟、拉鲁拉斯、胖丁等。
我的话,首先要依照自己的经济实力与现实需要来决定自己的初始宝可梦,个人认为毒系宝可梦还不错,在然后一点一点发展,学习理论知识和进行实际对战,不断充实自己,提升自己,最好可以抱上国家的大腿。
家有小精灵
对于我这样的懒狗…大概会养一只吉利蛋或一只保姆虫。这两种精灵不但能照顾主人,还能照顾其他的精灵。 养一只鬼斯,每天早上他一糊脸我就能感受到,肯定秒醒。醒来还能和他玩玩恶作剧。 每天早上我会订一瓶大奶罐产的牛奶,为了方便净水还会养一只沼王。(说到底还是条懒狗) 家里的盆景由妙蛙草照顾(妙蛙花体积太大,还是不进化了) 还想养一只心灵感应特性的沙奈朵,超能力可以做很多事情(而且是颜值加老婆担当) 再养一只胖丁…社畜晚上需要助眠 懒狗的一天
【角色楼】
那个啥,作者脑洞又不够了,所以开个角色楼,大家可以把自己心目中的角色写着下面。 格式: 人物: 性格: 背景: 精灵:
家外一片朽木妖,伴着不少的南瓜精,偶尔还传出雪妖女的低笑声。 屋内,有散发幽光的水晶灯火灵,发出低笑的耿鬼、梦妖魔们,桌子上,怖思壶内阵阵怪声。 小屋旁边,还有一个水池,幽深的水池下面,散发着奇异光芒的魔灵珊瑚,似乎正在窥探着这个世界。 天空中,时不时闪过一只只夜巡灵,飘飘球。 最美好的景色,是在冰雪下的黄昏,漆黑神秘,淡淡的低语,带给人无限的遐想。
关于天气的那些设定(求加精)
@reader可以啊(战术后仰),@reader求加精,以下内容源于游戏。 雨天 水属性技能的伤害×1.5,火属性技能的伤害×0.5。 技能朝之阳、月之光和光合作用的回复量下降为自身最大HP的1/4。 技能阳光烈焰伤害×0.5。 技能打雷命中率变为必中。 技能天气球变为水属性。 漂浮泡泡(天气小子)变为水属性。 轻快特性的宝可梦速度×2。 湿润身体特性的宝可梦不会被施加异常状态,已经处于异常状态的不会解除。 干燥肌肤特性的宝可梦每回合回复自身最大HP的1/8。 托雨盘特性的宝可梦每回合回复自身最大HP的1/16。 无天气或天气锁特性的宝可梦在场时,其它宝可梦不会受到天气效果影响。 天气依然存在,不会因无天气或天气锁特性的宝可梦上场而消失。 晴天 火属性技能的伤害×1.5,水属性技能的伤害×0.5。 冰冻状态不会发生,已经处于冰冻状态的不会解除。 技能朝之阳、月之光和光合作用的回复量提升为自身最大HP的2/3。 技能阳光烈焰无须再蓄力,第一回合即可攻击。 技能打雷命中率降低为50。 技能天气球变为火属性。 漂浮泡泡变为火属性。 樱花儿变为阳光形态。 叶绿素特性的宝可梦速度×2。 花之礼特性的宝可梦所在方场上所有宝可梦物攻与特防×1.5。 太阳能量特性的宝可梦特攻×1.5,同时每回合损失自身最大HP的1/8。 叶子守护特性的宝可梦不会被施加异常状态,已经处于异常状态的不会解除。 干燥肌肤特性的宝可梦每回合损失自身最大HP的1/8。 无天气或天气锁特性的宝可梦在场时,其它宝可梦不会受到天气效果影响。 天气依然存在,不会因无天气或天气锁特性的宝可梦上场而消失。 雪天(冰雹) 冰属性的宝可梦可免受每回合的冰雹伤害其他属性宝可梦每回合损失自身最大HP的1/16。 技能朝之阳、月之光和光合作用的回复量下降为自身最大HP的1/4。 技能阳光烈焰伤害×0.5。 技能暴风雪命中率变为必中。 技能天气球变为冰属性。 漂浮泡泡变为冰属性。 寒冰躯体特性的宝可梦每回合回复自身最大HP的1/16。 雪隐术、寒冰躯体和魔法守护特性的宝可梦可免受每回合的冰雹伤害。 攻击雪隐术特性的宝可梦时命中率×0.8。 无天气或天气锁特性的宝可梦在场时,其它宝可梦不会受到天气效果影响。 天气依然存在,不会因无天气或天气锁特性的宝可梦上场而消失。 沙暴 岩石属性的宝可梦特防×1.5。 岩石、地面、钢属性以及街头沙铃、梦歌奈亚宝可梦可免受每回合的沙暴伤害,其他属性宝可梦每回合损失自身最大HP的1/16。 技能朝之阳、月之光和光合作用的回复量下降为自身最大HP的1/4。(c,为啥哪都有你) 技能阳光烈焰伤害×0.5。 沙之力量特性宝可梦岩石、地面、钢属性技能威力增加30%。 挖沙特性宝可梦速度×2。 沙隐术和魔法守护特性的宝可梦可免受每回合的沙暴伤害。 攻击沙隐术特性的宝可梦时命中率×0.8。 无天气或天气锁特性的宝可梦在场时,其它宝可梦不会受到天气效果影响。(还剩一句废话,不说了) PS:百度了好多才总结出来,你确定不点个赞?
意见贴
这本书的剧情发展略慢,目前写了10几章主线其实还没出现… 但我想尽可能把一个真实的精灵世界写出来。 想写出训练家与精灵之间的情感,羁绊。 想写出精灵存在的意义。 它们并不是战斗机器或者攀比的对象。 它们是每个训练家并肩战斗的伙伴和亲人。 而精灵的强弱虽然与天赋也有关系,但更重要的还是取决于训练家和后天的努力。 没有差劲的精灵,只有差劲的训练家。 神兽也并非绝对的强大,最普通的小精灵通过训练也能与之并肩甚至超越! 另外本书二设有点多,但其实都无伤大雅,目的只是为了完善精灵世界的背景。 最核心的内容还是人与精灵的情感交流以及精灵的成长。 就是酱紫。 如果大家有建议的话,就在这个帖子回复吧! 包括后续的剧情和主角的精灵。 合理中肯的话,我一定会改的。
美纳斯的进化有点…明明是靠美丽度,你搞啥子愿力,要是丑丑鱼进化得当大明星,得到观众认可才可以,那就不可能有野生美纳斯吧,最重要的还是心灵美吧,另外,什么样的进化能让一只根基碎成渣的精灵直接恢复,进化不是万能的好不好,你看发育不良的绿毛虫进化后厉害吗?
作者,千万别太监了
关于各种树果的设定
鸽了这么久也不知道有没有人记得我这个科普菌了 有的话在评论底下吱一声。 这篇文是用的漆黑的魅影和 宝可梦动画 的设定,和其他版本可能不兼容 树果相信大家都很熟悉,但是树果的设定是怎么回事呢,树果的设定其实就是…编不下去了,树果在游戏中主要是一种携带道具,其他只有制作能量方块的材料。鲤鱼王会一一解释的。 解除负面状态的携带树果 这些树果都是可以解除负面效果的树果,可以自动解除(麻痹、睡眠、中毒、烧伤、冰封、混乱)状态,一些负面效果其实很要命,关键的时刻,树果直接负面是很重要的。特别是绿姆果,可以解除所有异常状态。 这次直接放图,懒死了 回复PP或HP的携带树果 这三个树果分别是可以回复10点pp、10点HP、30点HP,回合结束可以回复血量也是很好用的,个人觉得树果和解除负面效果的树果各有千秋,毕竟有的情况下,血量就是王道啊。 回复HP但可能造成混乱的携带树果 这个种类的树果所有效果都是一模一样的,那这个怎么区分呢?个人觉得这个是很有意思的地方,每一个宠物喜欢的味道不一样,于是这个树果就被分成了“辣、涩、甜、苦、酸”五种口味,可以根据不同的宠物携带不同的树果。 制作能量方块的树果 这个种类的树果是口袋妖怪中最多的树果,一共有14颗,不过对于能量方块这个东西个人不是特别感兴趣,所以也很少的去了解这个东西,这些树果都是埋在泥土里可以长出这个,不是特别了解,也就不好评论这个树果有没有用。 还有一颗神秘之果也能做,但是没图 增加亲和度的携带树果 这六颗树果携带都会增加亲和度,但是会下降一些效果,按照顺序来就是(HP值下降、攻击力下降、防御力下降、特殊攻击下降、特殊防御下降、速度值下降),我个人看来,在这个版本亲和度的作用貌似不是特别明显,这一类的树果好像是用处最低的。 提高属性的携带树果 属性不是特别高,就用树果来提高,这7颗树果包含了各种能力方面上的加成(攻击、防御、速度、特殊攻击、特殊防御、要害命中、随即能力提升),个人认为这一种类的树果算是最基础的树果了吧,携带道具就是要老老实实的提升战斗能力才对。 你们学废了吗? 在动画里树果就没有很大的作用了 总结动画里只有 1.给宝可梦吃 2.解除异常状态 点个赞再走好不好