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来啊!一起游戏啊!
弄了个评分机制,仙草 粮草 干草 毒草 水草 有书友要推书给我时,记住我有几个雷点, 1后宫种马文不要 2金手指乱开,双标,无三观或三观不正的不要 3脑残圣父圣母伪圣父圣母玛丽苏杰克苏等太明显(画重点)人设问题的不要 4文笔太糟糕不要 5yy文不要 6脸谱化太严重的文不要 7小白文不要 8逻辑不通的不要…… 以后想到再补充,明显不合格的推书评论我会删掉,请以后被我删了书评的书友请谅解 书单名来自绝地求生这个梗
仓一卫的推书联盟
本书单收录各类作品,不管是大神还是小作者,只要够精彩!
陌上花开,闲暇时,一本书,一壶茶!✨💓
快节奏的生活,偶尔慢下来,静下心,看本好书,喝壶好茶 🍁🍁🍁🍁🍁 收集喜欢的文文,轻松搞笑,虐的肾疼的都有哦!有小萌新的,也有大神的。(๑❛ᴗ❛๑) 🌴🌴🌴🌴 各位看官,走过路过别错过,同样爱好的人都来瞧瞧了!持续增加中! (๑‾ ꇴ ‾๑) 🌻🌻🌻🌻 好文可自荐✨ 自荐请用作者号~~ 自荐请先收藏关注哟,你好我好大家好哟(๑•ั็ω•็ั๑) 💕💕💕💕💕💕 评论区广告会看情况加单哦,但是别忘了加个关注收藏哦╰(*´︶`*)╯ 有些完结的会放到分类哦~~(๑❛ᴗ❛๑) 加了单的,收藏的,别忘了过来冒个泡活跃一下哦(๑❛ᴗ❛๑) 『注意:就说一下吧,书单处于整改期,自荐的文暂时可能不会加,后续修改好,觉得不错的会收哒~后续要是下单的大大别介意哈~(。◝ᴗ◜。)』
昆仑书阁
秉持宁缺毋滥原则,个人评分八十以上,质量认证可靠,但不保证完本。 作品推介内容极简,杜绝主观广告,有意试毒者请自行挑选。
红龙书架
主收武侠、古言、灵异等题材,注重文笔和人物塑造,不保证完本。
玉剑书单
居士在点点圈的创作圈里有长期书评贴,帮助新人新书推广和共同进步(需要点评的去贴上排队即可)~~现将其中内核,架构,文笔有独到之处的作品,在此诚意奉上于各位老板!希望大家喜欢和享受文学的乐趣~~上书单说明作者某些方面至少比我强,下书单一般因为入宫做了太监~



































【长评】被名字耽误的好文
对于这本书,刚看到书名的时候个人并没有什么反应,和站内大多游戏文一般千篇一律,什么什么之什么什么,表明了故事背景以及人物职业。 这类书名虽一目了然,但往往不够吸引人的眼球,所以,带着这份“貌似很一般”的心情,点开了主页。 看了简介发现,嘿还挺有意思的。 不能下线的玩家? 这在其他游戏文里是从来没有看过的内容,很新奇,让人不由自主地就点进去看一章接着又一章。 当然,并不仅仅是不能下线,主角还有一些谜题需要解开,也就是除了游戏内容之外的,本书的主线。 作者大大的文笔自是不必多说,故事发展亦然环环相扣——以上并非彩虹屁,加这么一句虽然有“此地无银三百两”的嫌疑,不过作为一只始终秉持公正的作者兼书单主… 本人实在没有这么做的必要。 初初识人,寻思这位小姐姐的文风想来是非常正经,很一丝不苟的那种,等读了书,才发现那种想法实在有些片面了,部分文风与本人隔壁电竞文略有相似,正经里透着沙雕。 咳咳,作者大大,本人并不是在说你沙雕! 为爱发电什么的,常常被以为是“无能”的标签哎呀都没成绩还写这么多字有什么用嘛! 但其实并不是。 坚持才是胜利。 敷敷衍衍浮浮躁躁并不可取。 在此也为所有*书好却不火*的作者大大们打个call。 共勉~
【昆仑书评】《异世人生之精灵弓手》
阅前声明:试读至九十五章,生死树事件告一段落,九色登仙鹿越狱成功,巨藤精虞桃暂时下线。此外鉴于近期吞帖兽横行无忌,部分疑似屏蔽词用了组合或通假字。 实话实说,个人单机游戏打得不少,网游则只对诛仙三浅尝辄止过;西方文学名著也看得不少,但高中以后就很少涉猎了;所以这部中西方背景糅合的网游皮软科幻作品,能看出来的内涵恐怕有限,此文姑妄言之,作者姑妄听之。 一、设定,真实与虚幻。 本书的基础设定或者说核心技术叫做心灵(意识)上传,作者将其对应于塔罗牌中的魔术师,实际就是一种超级虚拟现实技术,类似于黑客帝国或是头号玩家的设定,接入游戏中的玩家可以获得无比真实的体验,脱离物理实体的限制,使用思维感知和接触虚拟世界中的一切,所谓“心有多大,舞台就有多大”,这不仅是一种游戏方式,更是一种船新的生活方式。 真实和虚幻是一个古老的话题,《南华经》里有庄周化蝶的故事,《枕中记》里有黄粱一梦的故事,《百喻经》里也有牧羊人的故事。虚幻的世界是不是值得留恋,可谓仁者见仁、智者见智,但不可否认的是随着人类历史的不断演进,人们物质文化生活需求的不断提高,与渐渐短缺的地球资源已经形成了极大的矛盾。 许多人在现实生活中并不如意,反而在虚拟世界里获得了满足,这种低成本的满足可以解决很多社会问题,而技术的进步可以让虚拟与真实的分野越来越模糊,唯一要考虑的是如何在真实和虚拟之间找到一个平衡点。 回到这本书,其实现在起点的风气,很多正经题材的书写得都像游戏一样,反而这部游戏题材的书写得很正经,许多时候你会忘掉这是一本游戏竞技类的书。 游戏的系统特质在这里尽可能无缝的嵌入了故事背景之中,用来使得某些设定更加清晰易懂,但平常游戏文中最热衷描述的打怪升级赚经验刷面板等桥段在这里几乎没有,个人觉得这才是“系统”这个元素最合适的打开方式。 当然虚幻毕竟是虚幻,游戏世界里虽然有受伤、有死亡、有各种喜怒哀乐,并且可以通过心灵上传让人得到无比真实的体验,但现实世界中的玩家毕竟是站在外面的,这使得作品的艺术感染力始终不够彻底。 最简单举个栗子,巨藤精虞桃的下线的确很催泪,但你如果想到她只是个NPC,一段时间后又会在原地刷出来,一切调动起来的情绪就崩掉了,如何解决这个问题,可能需要作者深思。 二、人物,单纯与复杂。 由于是心灵上传,所以在书里人物的外形特征参考意义不大,人物直接体现的就是(玩家的)人心,作者为书中的主要人物都安排了对应的塔罗牌,比如女主年年(愚者),男主西米尔(倒悬者),剑仙江锦瑟(皇后),乐艺高手是岁(战车)等,似乎都有明显的标签,但这只是性格的主要方面,人性其实很复杂。 譬如女主年年,失忆并且无法下线,算是身上谜团最多的一位人物。很多时候女主显得比较蔫,并不像一般大女主一样霸气外露、朝气蓬勃、魅力四射。这里直接摘抄男主对女主的评价:“岂止是运气好,还很聪明,有些敏锐,有些率真,就是有时候会莫名其妙地懵懂幼稚一下”。 但就是这么一位看起来更偏向明哲保身的人物,在真正受到冒犯的时候,给予对方的反击却是异常激烈和凶猛,可以说不惜一切代价。这种反差使得人物形象更加丰满,让人有一种出乎意料的惊喜,更对女主的身世生出兴趣。 再如男主西米尔,一位近似NPC而又不是单纯NPC的人物,看起来八风不动、玩世不恭,一切行为举止都优雅从容。实际却为了验证心灵上传的理论自愿成为试验品,舍弃现实生活中的躯体,以纯数据的形式存在于游戏中。 无法想象是怎样一种决心促成了这种放弃现实而拥抱虚拟的选择,但在这个虚拟世界里,他或许的确成为了永恒的存在。作者将男主定位成一名伟大的牺牲者和先驱者,但在有些读者眼里,他或许只是个疯子。 另外两位东方背景的高玩,云笈剑宗的江锦瑟和玉皇书院的是岁,分别代表了道家和儒家,中国传统文化的两座高峰。道家讲究出世,儒家讲究入世,但这两种特质在两个人物身上其实有所交叉,并没有严格分野。 江锦瑟在自身修行方面讲究平衡,契合自然大道,在待人接物方面则体现母性光辉,对包括女主在内的朋友和几个徒弟都很关怀。是岁则更像一位父亲(长兄如父),用强大的实力默默守护同伴,虽然并不喜欢显山露水,但遭遇困难时一定会挺身而出,不管是叫做东方的侠客精神还是西方的骑士精神,这种藏锋敛刃、剑胆琴心的特质都非常吸引人。 还有其他一些人物,比如江锦瑟的徒弟楚霸王、青花茯苓姐妹,秘戏图高手苏泽,以及京兆尹松青,剑术高手三尺水,刀法高手子墨等,单纯的一面都很突出,复杂的一面也正在显现,只看作者愿不愿意花费笔墨持续塑造了。 三、剧情,常理与反转。 作者是个设定狂魔,前期为了将整个故事背景逐渐铺开,情节发展方面也显得异常舒缓,虽然相对于初版科技周刊的观感已经大有提升,但总体上还是不够精彩,甚至有些日常种田文的意思。不过随着秦岭副本进入主线,故事性也大大提升,在生死树事件达到第一个高【朝】。 事件涉及多次反转,但为了避免剧透,这里并不叙述具体过程。在故事里可以看到利益的纠葛,可以看到立场的转换,可以看到信任和背叛,可以看到所谓的善良和邪恶,可以看到很多值得深思的地方。 事件表面上看似波澜不惊,底下却是暗潮汹涌,缜密的逻辑使得每一次反转都趋向合理,感情的爆发点也安排得非常到位,正是于无声处听惊雷,非常震撼人心。 打斗描写在这里也逐渐密集起来,而且是多方角力,大体上偏向西方魔幻风格,地水火风等自然元素的魔法较量,大场面的调度有条不紊,战斗细节也颇多出彩之处。 不过既然是东西方背景糅合,未来还是希望看到更多东方玩家战斗力的体现,以及东方风格的战斗场面,那样或许会显得更加异彩纷呈。 四、题外,构建与哲思。 作者在讲一个故事,同时也在构建一个世界,这是一个纯粹由思想构建的虚拟世界,在书里的体现形式是网络游戏。 但这个游戏需要的参与度极高,女主无法下线,男主则主动将自己禁锢在游戏里,所以这已经不是单纯的游戏,而是思想的旅行,网络游戏这个载体的确如简介所说,只是一张皮。 个人想到的其实是创作网络小说这件事情,同样是用思想构建一个世界,让这个世界的运行不断趋于合理,塑造的人物形象如游戏中那些高度智能化的NPC一样,即便放任自流,即便没有玩家干预,也可以依据这个世界的既定的并且合理的规则,演绎出无比精彩的故事。 而作为作者本人,既是游戏的开发者,也是游戏的参与者。或许正对应男主西米尔,必须有一种舍身融入的精神,全身心奉献于自己的作品,才能创造出不朽的经典。可惜并不是每个人都有舍身的勇气和条件,至于这本书会不会成为经典,让我们拭目以待。 The end
【精灵弓手】(๑•̀ㅂ•́)و✧叮
阅读章节 一百四十三 开篇:這次看得時候,再回去重頭讀了壹下,比起上壹回有點像拿到《本文使用說明書》壹樣的開篇,修改後的更符合讀者對小說的閱讀習慣,還優化了語言系統,從劇情中提現兩個遊戲的框架背景顯得更清晰了。 上次說細節,這次往大了說吧 【主觀印象】失焦 1.自由&失焦 在劇情中,作者君有交代“官方不插手遊戲中的任何事態變化,放任玩家自由決定世界的發展,只有壹個終極目標或者為完成那個目標而設的時間限制。” 高度自由的壹個不好的點就是容易失焦 讀者們在看下來的時候就很容易發現本書包羅萬象,什麽都有,不僅貫穿東西,在東方遊戲世界的職業更涉及劍修,政修,宗教,文化藝術等等。 這本小說創作的優先級,嗯,或者說…給讀者感知的重要程度應該是: ①.搭建壹個世界,完善世界觀,背景架構體系 ②.創建角色,角色遊戲內外身份職業,技能,性格 ③.角色和世界的交互行為也就是劇情。 不過大多數人的大綱可能是這樣的: ①.故事主線 ②.故事分支 ③.從主線安排主角主線任務,分支安排配角與主角的交互行為。 從某些角度來說,作者的邏輯應該是更為合理的,有點建模的感覺。但是由於世界觀太過宏大,涉及的面太廣,映射到文字上就沒有3D圖形感知力度沒有那麽強,容易讓讀者失焦,猜不透女主年年到底是要幹嘛的問題,尋找身份之旅,還是等級進階之路或者是其他的某個關鍵目的,並且對這壹目的安排高度相關劇情。 (不要隱晦,不要隱晦,不要隱晦!女主周邊的人和女主身份有什麽關系的,就放心大膽說吧。) 主線很重要,壹般來說讀者往下讀壹本書的原動力&自己產生的共鳴是從主角出發的。當讀者把自己代入“年年”這個身份的時候,關註點“我要幹嘛”>“世界是什麽樣的” 比如《刀劍神域》出不了遊戲,就有個分層,突破100層就可以出來,還有《全職高手》這個路徑就是從組建戰隊,到導師賽,到聯盟第壹。期間的目標感和主線都是比較清晰的,這樣讀者&觀眾看起來就有個心理預期。 2.定位居中&失焦 (1).東方&西方 從我個人感覺,東西方這個遊戲組合並沒有什麽毛病,有壹種文化碰撞的感覺,還有技能沖突。(再次感嘆設定狂魔,要壹邊看,壹邊滾回來看作品相關) 女主的在東方世界的各種職業玩家中,頗有中異軍突起的感覺。這種與眾不同很好的向讀者傳達了人設的特別之處。 (2).遊戲&異界 簡介中有說明,這是“遊戲皮,軟科幻。” 有種介於遊戲和異界之間的感覺,看科幻的覺得缺乏了科幻的硬核元素,看遊戲的又覺得這個卻少了遊戲化。 既然分外了遊戲分類,從遊戲化這個角度說吧。第壹次就說了,這個更像異界大冒險而不是在看壹款遊戲,缺少了遊戲特有的慣用伎倆,當然這個也和設定高度自由有關系。 在現實世界中,有些商家們為了用戶能在自己的產品上更持久的活躍,會把非遊戲類產品的用戶等級體系弄成遊戲化的模式。 最常見的就是PBL系統:經驗值(點數)point,徽章badges,排行榜leaderboads 用這種東西套用到本書就是,例:年年完成了護送西米爾任務,獲得經驗值N點,得到了系統授予N徽章,等級提升N,精靈弓手排行N個名次,獲得獎勵N 這也是很多遊戲書慣用的套路,尤其是獎勵這個東西,很容易演變成主角的底牌,而排行榜這個東西是用數據化的模式讓讀者對主角能力有個清晰的感知(還有任務等級評定之類的,不要復雜,容易感知就行)。 這個本書中也有出現,大概在135章獎勵,這個時間間隔是相當的長了(前排閱讀的吃瓜群眾們可能就會產生疑惑),出現的時候關於女主獎勵的也是模糊的,大概是和西米爾有關? (3).女頻&男頻 本書在男女頻這個定位中,也是相對模糊的,不是女頻主流遊戲文,也不是男頻主流遊戲文。 女頻:如果放在女頻中,這書的畫風可能就是乙女向的,是歲,子墨,三尺水,西米爾,祈有楓,尼克這些人的無論與女主有沒有情感關系,無論與女主是什麽身份,都是圍繞在女主身邊,並認為“我家女主最特別”的壹群人,故事的核心也是圍繞著女主與他們的糾葛展開,其他的弱化。 (大多數是這樣的) 男頻:對男頻來說,這個就顯得過於細膩了,甚至對他們來說本書的劇情走向,人物情緒起伏都是波瀾不驚,甚至女主是有些佛系的,莫得金手指,莫得進取與野心,莫得熱血,莫得任務榮譽感(當然,這是相對那些情緒表達過激的男頻書而言)。 前面說的是劇情失焦,這裏說的是定位失焦。不壹定要隨大流,但是寫得時候可以思考壹下目標受眾是什麽樣的,比如《魔獸》和《奇跡暖暖》他們是畫風截然相反的遊戲,參與群體肯定有差別的,就像女頻的甜寵文與男頻的熱血文,定位非常清晰。 失焦的時候就很容易流失本來該留住的那群人。 【劇情】 這本書從各種設定,文筆,人設來說都挺不錯的,有明顯不足的應該是劇情節奏。 從飛艇入境後出現了尋找祭壇任務以及商隊出海任務,當讀者以為接下來的劇情隨著這個展開的時候,這兩個暫時被擱淺了,又穿插了尋找九色登仙鹿任務展開了後面的系列劇情,生死樹事件,虞桃事件,妖狼事件等等 當然女主剛來到東方世界,不可能那麽快的就回到了西方去的,不過,書中謎團太多,但揭露的又太慢,就會感覺節奏偏慢。 比如女主身份,與是歲妹妹綿綿這個,西米爾從疑GM到疑NPC到登仙鹿制造者到數據存儲形式存在這個,還有無法下線與祭壇的那個,拉長了節奏會容易消磨讀者的耐心。 尤其是本文視角較多,體系龐大,且藏花谷與鹿溪這裏采用多視角雙線推進,某些短線的劇情線,或者小任務應該快速推進過。或者還是前面說的將事件當成系統任務觸發,有系統提示接任務,完成了有提示獎勵,有個標誌事件完成性,可以給人壹件事不會很長的感覺。 【最後】 主角們進入遊戲是壹種心靈上傳,從某些意義來說,讀者們進入這本書也算是壹種心靈上傳,或者說思想參與了這次旅行,放下了本書,就相當於下線,等於作者就是遊戲開發者,女主就是被角色代入的那個人。 玩家們在進入《精靈弓手》這款劇情遊戲時,要適當給參與者們成就感體驗。這點上,系統流的書成就感體驗就強很多,因為都是短小任務,及時高效,可以適當做個參考。
看到第12章。本文并无女频常见的宫斗,总裁之类,虽然刚开始会以为是刀剑这样的分层世界,但实际展示的是比较细腻的网游世界。女主颇吸引人,弓兵嘛,拿着双刀发动无限剑制上去就干…跑题了,实际是个柔软的精灵妹弓,有点萌,导致几个男配我完全没注意,就看她去了。如上的架构很吸引人,节奏很舒服,但缺实写。如果游戏介绍设定什么的淡化,在场景和世界上有大量实写,就会非常好。在第一章,我试着改了一段石门的意像。类似如此,文中还有很多细节可以添加,比如妹纸下山可以写出更细腻的下坡弧度,林层的分布,植被的情况,远望的山形。如果有夜宿,就可以有动物,气候,思乡和篝火。之后的蓝鲸号穿过天空,可以有风,不同的云,途经的候鸟,区域植物和俯瞰的村落。慢慢来其实更适合这样有柔美感的人物。
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【精灵弓手】女频游戏类难得的一本仙草
阅读至最新247 这是一本男孩纸也可以看的下去的女频网游文。 起点女频游戏分类的书并不多,现在还在更新的有30本左右,但每天都更新不断的,不超过20本。因为机缘巧合,这些每本我都看过一些,然而让我留下来的只有这一本而已。其他的书要么戾气太重,要么流水混全勤,又或者甜宠,这对一名钢铁直男来说简直是最无情的摧残。不可否认并且客观来说,她们做的是对的,这是女频常规操作,,都是这么写的,然而正因为如此,这本书才显得弥足珍贵。通过几个章节就可以明显看出作者大大是想写一些她想写的东西的,他并没有跟随潮流,也没有同流合污,因此他的书中没有甜到发腻的感情戏或者对话,也没有yy,一-切都那么合理,留给人无穷想像。主角们都很有个性,也有各自的缺点,给人的感觉就像他们本来就在那里,作者大大只是把他们写出来罢了,这就很了不起了。换个通俗的说法,这叫做文笔好。 说到文笔,女频的文笔综合实力是要比男频强一-些的,毕竟作者大多是女孩子比较感性和细腻,写出来的能打动人。这本书不仅继承了这个优良特点,并且还处于文笔一流的那个层次。 而这只是他的第一本书而已,才写了63万字,感叹一下作者大大学识渊博。据透露这本书要写到300万字,在女频游戏分类,也是难得的有魄力了。总体上来看,文风比较舒适,笔触细腻,然而这些只是常规操作。作者大大在文中不经意间借角色之口,展现的世界观人生观价值观,才是真的让人精神一震,不由拍手称快。具体就不剧透了,各位朋友可细细观看。 剧情在不剧透的前提“下梳理一下, 便于观看。由此也可以看出作者大大的确是新手(滑稽保命) 第一部分:前30章(世界展开,角色登台] 第二部分: 30到130章左右(九色登仙鹿事件] 第三部分: 130到230章左右( 明城避难系列] 第四部分: 230左右到最新章节247…
小姐姐~我觉得,我看你的文,瞬间明白了,为啥总说返璞归真才是最高的境界了😭😭😭
有奖书评活动
本咸鱼作者在起点客户端点点圈【作品展览圈】申请了为期一周的作品展览推广,从8月4日开始,到8月11号结束。 欢迎大家到点点圈关注我的帖子,点点赞,留留言。 同时,本咸鱼会开启本书的有奖书评活动。 只不过,本人选择困难症晚期,在挑选奖品时实在左右为难,所以干脆挖两个奖池,把纠结的事情交给别人: 【深水池】 1、德国凌美(LAMY)狩猎(Safari)系列常规色钢笔一只 常规九色可选,0.5MM笔尖,可刻字。 2、西冷印社便携式随身印章一枚 黑胡桃/紫光檀/榉木三色可选,订制印面字体内容。 3、真皮传统工艺反曲弓一把(另附箭矢️6只、护手和护指) 牛皮/马皮/眼镜蛇皮/黑牛皮四色可选 4、星空蓝龙女式戒指(可调节大小) 【浅水池】 1、故宫出品 落纸星云笔记本套装 2、故宫出品 北极恒星图复古中式怀表 3、不二家零食大礼包 4、葛饰北斋浮世绘立体书 【奖项详情】 一等奖:一名,深水池四选一,浅水池四选一 二等奖:两名,深水池四选一 三等奖:三名,浅水池四选一 【活动发帖时间】: 8月4日~9月4日,本书字数较多,各位慢慢看。 【活动要求】 1.必须是新发布的帖子,回复无效。 2.具体内容没要求,书评/角色评/同人均可,跟书有关就行。 3 .字数200以上有效,原则上越多越好。 4. 请在起点客户端点点圈【作品展览圈】和本作【书友圈】分别发帖。 5.发帖时请注明阅读字数或者章节数。 本作书友圈和作品展览圈发帖格式: 「标题:【精灵弓手】自定义标题 正文:大于200字」 【评判标准及公示】 作者主观评分,会综合考虑点赞和评论情况。 结果会在活动结束后一周内公示在作品展览圈和本作书友圈。
从没看过这本书一章一字 但不妨碍我每天坚持给推荐票 月票给不了 因为没订阅 为什么要这么做 因为她会给爷笑一个
【精灵弓手】莫得办法,繁体大法…
【閱讀字數】10萬+ 我是遲遲,一個第一次看遊戲競技類網文的撲街。 我發現自從開始混圈子以後,我的無數個第一次就這麼奉獻出去了。第一次寫書評,第一次看武俠,第一次看遊戲文。 這是我第一次看遊戲文,作為一個口味單一的讀者,很多網文型別都是圈裡的奇葩們科普給我的,所以,對於遊戲文,我的概念就是線上競技,線下談情? 但是小姐姐這本書,徹底改變了我對遊戲文的偏見,因為小姐姐的主角,是不能下線的。 好吧,我承認上面是在水字數,下面我要認真起來了。 這裡有龐大而細緻的世界架構。 我們經常看到的分類,或是東方題材,或是西方題材,很少有人敢如此大膽,將這兩者一起拿來,合併到一個全新的世界中來。 這種世界架構太大,寫過網文的人都會明白,如此龐大的世界設定,若是沒有足夠的基礎支撐,很容易便會功虧一簣,分崩離析。 然而遇見小姐姐做到了。她讓東西方兩個世界很好的融合在了一起,並且對這兩個世界都進行了非常細緻的刻畫,彷彿是在讀者的腦子裡繪出了一幅完整的世界地圖,絲毫不讓人覺得混亂。 對於這一點,我必須由衷的讚一句,小姐姐實在是太厲害了。 摸魚說,小姐姐是設定狂魔。 我倒是覺得還好,畢竟寫書就是在構建一個新的世界,如何讓這個世界正常的運轉?自然是要用一系列的規則來約束它的。 不過,像我這種水平有限的人,因為無法支撐如此龐大的設定,所以便取了我們所熟知的世界的規則而已。 遇見不是,她重新創造了一個世界,一個全新的、我們完全不瞭解的世界。所以她需要將這個全新世界裡所有的規則全部灌輸給每一個讀者,讓這些讀者徹底忘記我們所熟悉的那些規則,從而能夠全身心的投入到她所創造的世界中來。 這是非常非常難的。 這就如同我們去看那些西方的奇幻電影一般,我們很容易理解《魔戒》《哈利波特》中灌輸給我們的新的規則,因為電影畫面給我們的衝擊更為直接有力。然而,又有多少人真正的讀完過上述兩本鉅作呢? 這是一個非常大膽的嘗試,所以,我非常非常欽佩遇見小姐姐。 現在的網文,大多以爽為目的,看得輕鬆看得爽才是最主要的。 遇見小姐姐的書,就像是這其中的一個異類(不敢說清流,以免引起誤會)。在這個快節奏網文的時代,她娓娓道來,不疾不徐的向我們展開著一幅龐大而細緻的精美畫卷。 從第一章開始,我們便能通過遇見的筆看到這幅畫卷。 跟著她的筆觸,你似乎能夠清晰的看到她所描述的那個場景,每一個細節都十分的到位。 我非常喜歡這樣的畫面感。 我是一個很奇怪的人,我喜歡把我看到的文字在我的頭腦裡具象化。遇見的這本書,徹底的滿足了我這個有些奇怪的要求。 我知道,不是所有人都喜歡這種畫面感的,尤其是男頻分類中,這些細緻入微的刻畫,恐怕是沒有多少人願意慢慢看下來的。 因為我看的字數實在是不多,我看了下後續的章節名稱,覺得自己這十萬字似乎只是看完了遇見小姐姐關於這個世界的設定而已。 所以,這是一本節奏十分緩慢的書,沒有耐心的人怕是看不進去的。 再來,便是很重要的人物設定了。 世界架構有了,接下來就應該是一個個鮮活的人物形象了。 畫技超凡,腦子卻有點脫線的蘇澤;口嫌體正直,老父親一般存在的唐青笠;每個故事裡都必備的逗比體質三尺水;八卦姐妹花青花茯苓以及八卦的中心人物,霸道總裁式的存在是歲。(別問我為啥沒提男主角,這個角色太神祕了,我等文盲完全看不透。) 感覺每一個配角都有自己獨特的性格,並且在各自的對話行為中體現的淋漓盡致,就像是這個世界中各自不同的亮麗的色彩一般,讓整個故事瞬間鮮活了起來。 相較於這些配角,女主年年的性格就複雜的多,就像作者自己的官方評價一般,這個少女聰明伶俐,偶爾又有些小天真,是個非常立體的存在。所以,我看來年年的形象要比其它配角的形象更加豐曼一些。 這樣的世界設定,這樣的人物設定,剩下的就只有精彩的故事情節了。 還是那句話,我看得實在是不多,所以感覺整個故事還沒有開始,我看到的地方就像是這個故事的背景說明。 女主下了船,從西方世界到達東方世界,然後結識了許多新的朋友,然後通過女主與這些朋友的各種對話,遇見將這個世界的設定緩緩的鋪開了。 這樣平緩的推進,的確會勸退很大一部分讀者。 目前為止,我只看到他們入秦嶺這一部分,所以對於後續的更多情節,我目前還沒有看到,無法做出評論。 不過,這種多角度的描寫手法,倒是讓我覺得頗為熟悉,倍感親切啊。 是的,撲街遲,也是這種寫法。 我想遇見用這種寫法跟我的想法大概有些相似,那就是想更客觀更全面的去描寫這個故事。儘管這種寫法可能不是很受歡迎,但是我個人還是比較喜歡這種能夠掌控全域性的感覺的。 其實下筆之前,我糾結了很久,因為我無法客觀的去評價遇見小姐姐的這本書。 第一是因為,我的個人水平真的非常有限,以往看文也不過是看看情節,打發時間,並沒有往更深的地方去想,所以無法挖掘出文字背後的更深層的含義。 第二則是,遇見的這本書,實在是太合我的口味了。不管是整個世界的設定,還是這近乎矯情的邏輯設定,都讓我十分的欣賞,所以我完全無法發現這本書還有哪些不足。 第三,則是比較厚臉皮的說,我的描述手法與遇見多多少少有一些相似。當然,我的水平是遠遠不及小姐姐,文字背後也沒有什麼更深層的意義,這點是完全比不上小姐姐的。但就是這些微的相似,讓我對這本書有著天然的好感,甚至覺得,我,就想寫成這個樣子。 鑑於以上三點,我覺得我的評,基本上就沒有什麼參考價值了。 不過,小姐姐,作為你的讀者,會一直追讀下去的讀者,我想真心的說一句。 寫作,本就是一條十分孤獨的路,在這條路上行走,你需要耐得住寂寞。而你的選擇也決定了你前進的道路,一旦選定,那就勇往直前吧,我相信這點滴的積累總會成為你向上的階梯。 我不知道自己這麼說算不算是酸,但是這是我真心的想法,共勉。 最後,我是遲遲,廢話了兩千多字的遲遲。雖然是廢話,但是這兩千多字,每個字都是我自己最真實的感受。 最後的最後,我想說,這個書評可能沒什麼實際的作用,但也希望它能夠讓你在繼續下去的路上不那麼孤獨。加油,最善良的田螺小姐姐~