武藤游十郎,一位来自现代社会,并穿越到火影世界的重生者!
只是他的童年却很平凡,有着雄心壮志的他却发现他根本就什么都干不了!
因为他所在的国度川之国,不仅是一个小国,更是一个连忍村都没有的弱国!
所以哪怕他一直有一位名叫幸子的青梅竹马陪着她,他也一直是得过且过,甚至都准备此生就与幸子老婆孩子热炕头了!
直到有一天,神的恩赐降临了!
这位名曰决斗之神的神不仅赐予了游十郎千年神器,更赐予他了召唤怪兽的力量!
而获得力量的他终于是重拾雄心,并在神赐予他的帮手以及幸子等人的帮助下建立一个属于他的忍村。然后,就是游十郎纵横忍界的故事了!
主角都不是忍者,建立的组织为什么非要叫×忍村
感觉主角没脑子啊?几个底牌随便暴露,说什么要给木叶证明自己的价值?任意门不说了,心灵那个术是可以随便说的吗?,这样岂不是可以随便操控尾兽(木叶防宇智波家族那么狠) 主角暴露的东西都是有很大意义的战lun东西! 一般情况下大国只会暗地里来抢夺,抢不过就明着来威胁,威胁不管用,最后可以直接推给团藏,然后在三代长工脸
这种套路设定让人吐槽到不能了啊
随便说一下我记得的那些游戏王中可影响现实的力量吧
千年神器中的【千年积木】我就只记得他的功能有双重人格和控制三幻神了,感觉队伍角色本身本体的战力没有太大增幅啊,不过叶听期待会把他写成啥样金手指就是了 然后我还记得的千年道具中的【千年眼】可以看穿人心,感觉算是符合火影世界的【瞳术】特点,不过感觉还是没多大用,在实力还不强时 然后少年锡杖,我记得马利克的【少年锡杖】可以控制他人为自己办事,类似长门控制的佩恩六道 还有【千年智慧轮】可以当指南针用,还有个效果是能将自己的灵魂附体在某一处,比如貘良在剧情中就把自己的部分灵魂附体在了千年积木一块拼图中,从而进入了游戏内心迷宫。不过我不记得这个技能是貘良自带还是【智慧轮】附带的 最后一个记得的就是千年钥匙可以进入他人内心,火影实力可以见九尾等尾兽 其他我记得就不是记得太清楚了 然后游戏王gx的十代技能感觉也挺符合火影世界风俗的,毕竟也属于瞳术吧,就是没个名称。 后期十代变为异色瞳后开始可以靠这份瞳术抵御幻术,不受他人影响,也开始可以将决斗怪兽具现化,和千年积木效果差不多 这样根据游戏王中【卡片有灵魂】这些设定就可以随便吹他们有着能让灵魂具现化并影响现实的力量了,然后这里就可以涉及到波风水门他们之类的剧情了 再就是5ds了,感觉5dd技能好像还都是决斗类技能,没那么多影响现实的啊,除了车子速度变快和让车子能在天上飞之外… 第四部的zexal同样有些能让怪兽具现化的能力,不过前期合体之后才能用,后期不知道是因为变成自身技能了还是因为属于遗迹场地原因,优势在于他具现化的武器能比较多可以拿来自己装备吧 然后第四部主角的二段合体有着【重构万物】的力量,放在火影世界也是可以做文章的,就算是根据他当时说的那句【只是将其变回原来的模样】而不把其当成bug技能乱用也算是比较强大的技能了,不过当成bug技能用应该会有限制,毕竟整个第四部主角也就用过一次这个技能 还有三段合体的技能是【消除一切自身力量以外的影响“决斗”的外来力量】,而且这个技能在动画里叫做【zexal领域】,算是山庄有的涉及领域这个东西了,在火影世界也是可以作为技能使用的 第四部还有个听起来逼格挺高德道具【源数代码】,可以改写过去未来,现实虚幻。放在货物世界肯定不能这么无解,不过应该也能有一定程度的威能吧 至于第五部,还没有哪个决赛超自然力量可以影响现实,大部分都是靠科技具现化怪兽,至于boss不清楚,后期没仔细看过… 第六部才出来,主角的能力就是印卡,感觉在真人快打中也起不到什么作用…
居然真有这种小说,名字里加上游戏王,不然想看火影+游戏王的人搜不到。只能靠缘分。
所以说龙爹塞巴动拉贡汉诺崇高力量因果切断雷破都来不了不看了
真是又臭有长 的设定
一直是杂牌组。 成型的好像第一套是d英雄
四星以上的怪兽召唤不是要祭品的么?
我的初始卡组是宝玉兽系列