卡维发现自己的幻听越来越严重了。
他常听见死去的室友在自己脑中说话。
寻医就诊后,这种状况依然很久没有好转。
他病急乱投医,向声音提出了抗议。
“说话是我个人的行为,你不必回应。正常做事就行了。”面对他的控诉,那声音不冷不热,淡然道,“如果实在介意,你可以找个耳塞。”
“…”
卡维浑身发冷,攥紧的拳头微微发抖。
“滚。”
他冷漠地关上房门。
他倚着墙坐下,摸索着戴上一副随身听耳机。
寂静中,他听着那人曾经偶尔会播放的歌。
良久,他很突兀地,弯起了泛红的眼尾。
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依据系统的说法,艾尔海森发现,自己在玩一款游戏时的情绪波动是平常的多倍以上。
尤其是在与其中一位角色对话时。
这勾起了他的探索的兴趣。
出于求知需要和系统任务,他开始频繁地与角色对话。
终于,角色似乎忍无可忍了:“能不能劳驾你,少说两句。”
他很淡定地回复了这个问题。
角色好像对他很厌烦,摔门而去。虽然他更倾向于认为这是游戏策划在给他增加攻略难度。
他看见角色浑身无力地缩在墙角,戴着耳机,笑着流下眼泪。
艾尔海森微微皱眉。
随后,他黑了屏幕,退出游戏,“今天没有对话后续了吧。我下了。”
系统没有回应。
艾尔海森:“?”
半晌,系统突然跟抽风一样叫起来:“恭喜你,本周限期任务不用完成了!”
“就在刚才,我收集到了比你日常平均值高出十倍的情绪波动值!!!”系统慷慨,“咱们这周放假!”
艾尔海森:“…?”
1.抑郁症维??重生海
2.海量私设,有原创人物
3.角色乱理解,OOC
立意:流放彼此,追逐彼此。
写得好好!想看后续!
呜呜呜老师快写,好想要下一张
老师多写点嘛,是超棒的粮!