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这一天,你入手了一款名叫《哥谭人生模拟器》的游戏。
你打开了游戏。
[你成为了一个三无人员,现在正在被贩卖的路上。]
[你选择:A.逃跑 B.抵抗]
[你选择了——加入!]
[难以置信,你成功说服了他们,你加入了这份邪恶的事业。]
[在一次行动中,一道漆黑的身影从天而降,阻止了你们的行动。]
[你选择:A.投降 B.忏悔]
[你选择了——拼命!]
[很遗憾,你死了。]
[模拟结束,这次模拟你一无所获。]
[收录结局CG:骑士的愤怒。]
你:?
你又打开了一局游戏。
[你是一个普通的市民,现在处于堵塞的车道上,前方有人在进行拦车抢劫。]
[你选择:A.远离 B.报警]
[你选择了——抢劫他们!]
[难以置信,你不仅作案成功,你连路过的路人也抢走了。]
[路人对你表示恐惧,他提出了用赎金换取自由。]
[你选择:A.接受 B.拒绝]
[你选择了——全部都要!]
[很遗憾,你死了。]
[模拟结束,收录结局CG:哥谭骑士。]
你:?
你再次打开了一局游戏,你决定这次至少玩久一点。
[你是一个韦恩集团的员工,在上班路上你遇见了你们集团的少总裁。]
[你选择:A.问好 B.忽视]
[你选择了——绑架!]
[嘿!老兄,你可真够邪恶的,你成功绑架了这位少总裁。]
…
[很遗憾,你被看穿了伪装]
…
[上帝啊,你居然成功蛊惑了一位城市义警,你的邪恶真是让人惊叹!]
奈特:我的哥谭人生为什么是被揍,这是什么游戏机制?
【正文第三人称】
阅读须知:
1.主角道德底线低,非常自我,是个混沌中立,所以他的哥谭人生是被揍。
2.时间线按需分配,私设如山。
3.致歉一切,致歉ooc。
4.文下对原著正面角色的负面评论会删。
立意:人生和游戏都要认真对待