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回廊迷宫的游戏
纪南嘉
科幻末世
16.8万字
已完结
“迷宫游戏"——由人类集体潜意识构建的多维空间,融合量子力学与荣格心理学理论。每层回廊对应人类深层心理原型,通关需突破认知边界。 通关失败者意识将永远困在记忆碎片中。通过迷宫隐喻现代人的认知困境 “我们究竟是破解谜题的人,还是构成谜题本身的代码?” “当记忆可被篡改、欲望能被满足,如何证明"我"的真实性?”
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