【公路求生+末日模拟+预知未来+杀伐果断+序列+诡异】
两个月前,诡异降临。
全球进入末世时代。
由于诡异无法被普通人杀死,因此不少人类觉醒了序列超凡,成为超凡者,抵抗诡异,带着普通人迁徙求生,获得一线生机。
周时在迁徙中获得了模拟系统。
不但能模拟未来,且每次模拟结束后,里面的收获都能取出。
基因改良药剂,序列魔药,禁忌奇物…
全都被周时收入囊中。
原本他是想苟着发育,但没想到,由于数次带领幸存者成功脱逃,且每次预判诡异行动,以至于幸存者都认为他是预言家!
能预知未来!
于是,
幸存者A:“周哥,你觉得我们今天还能活着出去吗?”
周时:“…几乎不可能。”
幸存者A举起大刀:“别拦我,周哥都说了活不了了,我现在就死,不给诡异吃新鲜的!”
幸存者B:“加我一个,我喝毒药,毒死那狗日的诡异!”
幸存者C:“还有我…”
主角没死就退出模拟这个点有点不太好,因为正常人得到模拟的机会,大概率是会不计一切想办法获得情报,活到最后,建议修改一下
还行,E级基因药剂打不过超凡者很正常,要是打了基因药剂能直接暴打超凡者,那别人觉醒超还有什么用?
还行还行还行
新人,目前没啥毒点,节奏还行,给个五星支持一下新书。 我看了一下其他读者的评论,应该是对主角的模拟能力,进行优化,区别序列,又能拉节奏,序列能力卡节奏。然后地图塑造丰富些,人物不要面板话,多一些有趣的人,比如有人获得机缘成为序列者,或者序列大佬落幕什么的,主角和其他人多一些情感交集,毕竟主角的形象塑造还行,挺不错,作为游牧型迁移的诡异序列文,主角的形象塑造是一大亮点,金手指够硬,又能罩着小弟,还有些人情味,丰满的形象雏形已经有了。就剩下探险和发展,求生者能力战力发展和环境匹配成长的处理了。比如老人慢慢都有了些成长,新人加入,还有什么的,
行啊大大加油啊
看不下去了,就算打了药剂也打不过超凡者,还跑去主动说将会发生的事。🤮
虽然和一亿蟑螂不一样,但看着总感觉有一亿蟑螂的影子
还不错插个眼,等更多点再看
我个人感觉写的很好,希望后面也能这么精彩
好看,反正好看,没什么好说的,反正好看