〖历史副本〗+〖游戏制作〗+〖群像改命〗
第一个进入《观史》内测的玩家,死在了洪武九年的午门。
所有人都以为,那只是全息游戏最逼真的失败动画。
只有濒临破产、工作室仅剩七天房租的游戏制作人周述,看见后台弹出一行猩红提示:
【空印案失败。现实死亡:327人。】
他这才知道,《观史》连接的不是数据库,而是一段段正在发生的真实历史。
七名内测玩家进入洪武空印案,十天之内,要救下三百二十七名因空白盖印文书获罪的官员。
他们可以查账、推演、写攻略,却不能穿越过去替任何人做决定。
每一条攻略,都会变成古人手中的密卷、线索或梦中见闻;而是否采用,顾惟谨、许三郎、朱元璋这些身在局中的人,要用自己的前程、家人和性命来赌。
一局只有三策,投错不能撤回;玩家能退出,古人却没有回档。
洪武空印案、沙丘遗诏、街亭粮道、崖山海图、甲申三日…
周述能决定开放哪一段历史,却决定不了古人会怎么选。
通关,历史会变。
失败,他们真的会死。
这本书给我的感觉很乱,主角是谁?不知道,要干嘛不知道,剧情是什么?不知道。玩游戏,谁是玩家不知道。游戏内容玩法是啥?不知道。就是突然出现一串人名,然后莫名其妙的对话,这些角色背景也没有,全靠大家猜。只知道一个人莫名其妙以灵魂的状态,去了洪武年间的空印案。看那些东西,然后莫名其妙回来了,然后成了客服。
开头就看不懂,是游戏,还是什么,还有什么现实死亡,还有那些形容词,描写词句很文青,很格式。