个人感觉一般,但是见到了一个新的题材,就多加一个心。
主角本身基本上没有太变态的能力,就是一个普通人。他没有史蒂夫那种无限体力,换句话说,就是没有数据化的身体,体力本身也是普通人的体力。MC 的能力在异世界前期,感觉大概率用得不会特别多,因为主角在前期似乎是准备发展自己的个人势力但似乎为了不暴露MC 的能力 然后把 MC 的能力关掉了是在不会暴露的事情上会使用一下
主角虽然有无限复活,但他是个普通人,所以没有那么大的胆子和那么强大的精神力,去利用无限的死亡来提高自己的发展。总结一下就是,主角不是史蒂夫,只是拥有了史蒂夫的能力而已。(说一下我个人觉得有点不太合理的地方文中写了主角因为怪物而死了好多次但是我在后面看作者写的是他好像是不太敢落地水直接跳进峡谷,到目前我看到的地方为止,我没有看见主角受伤,所以我不确定他是不是没有疼痛的感觉 还是有疼痛的感觉,但我个人偏向是没有疼痛的感觉,因为都被怪物杀这么多次了,精神还没崩溃)而且主角前期发展是个很大的问题,他在 MC 世界发展了一个月时间是 MC 的一天装备不太行作者在文中后面倒是解释了为什么一个月发展还不太行,但我个人觉得,大概率就是因为主角拥有无限复活的能力,他并不着急为自己增强实力而去利用一切机会包括自己的死亡这一类的感觉他就像是认为:“我既然都不怕死了,那我何必这么着急呢?反正这个世界只有我一个人。”没有任何威胁,没有紧迫感,哪怕被怪物干掉也能无限复活,食物不必担心 因为死亡会刷新饱食度,只需要关心一下精神问题。但他开局一个月就已经穿越到异世界,可以与人交流,就精神问题不必太担心,总结来说 这应该算是一篇慢热文 而且并不是大众 MC 的设定,就比如史蒂夫的背包不是他直接背着 而是放在一个空间中,可以随时拿出来,外面显形的是一个虚体
个人感觉一般,但是见到了一个新的题材,就多加一个心。 主角本身基本上没有太变态的能力,就是一个普通人。他没有史蒂夫那种无限体力,换句话说,就是没有数据化的身体,体力本身也是普通人的体力。MC 的能力在异世界前期,感觉大概率用得不会特别多,因为主角在前期似乎是准备发展自己的个人势力但似乎为了不暴露MC 的能力 然后把 MC 的能力关掉了是在不会暴露的事情上会使用一下 主角虽然有无限复活,但他是个普通人,所以没有那么大的胆子和那么强大的精神力,去利用无限的死亡来提高自己的发展。总结一下就是,主角不是史蒂夫,只是拥有了史蒂夫的能力而已。(说一下我个人觉得有点不太合理的地方文中写了主角因为怪物而死了好多次但是我在后面看作者写的是他好像是不太敢落地水直接跳进峡谷,到目前我看到的地方为止,我没有看见主角受伤,所以我不确定他是不是没有疼痛的感觉 还是有疼痛的感觉,但我个人偏向是没有疼痛的感觉,因为都被怪物杀这么多次了,精神还没崩溃)而且主角前期发展是个很大的问题,他在 MC 世界发展了一个月时间是 MC 的一天装备不太行作者在文中后面倒是解释了为什么一个月发展还不太行,但我个人觉得,大概率就是因为主角拥有无限复活的能力,他并不着急为自己增强实力而去利用一切机会包括自己的死亡这一类的感觉他就像是认为:“我既然都不怕死了,那我何必这么着急呢?反正这个世界只有我一个人。”没有任何威胁,没有紧迫感,哪怕被怪物干掉也能无限复活,食物不必担心 因为死亡会刷新饱食度,只需要关心一下精神问题。但他开局一个月就已经穿越到异世界,可以与人交流,就精神问题不必太担心,总结来说 这应该算是一篇慢热文 而且并不是大众 MC 的设定,就比如史蒂夫的背包不是他直接背着 而是放在一个空间中,可以随时拿出来,外面显形的是一个虚体
个体MC玩家玩争霸游戏,题材不太喜欢,但写的挺好
好看\(//∇//)\,多多更新,三观很正
非常非常好听
有趣有趣,我喜欢