
简介
数据
数据说明 →268章节
3248在读
7.3评分
214加书架
304在听
24.4万累计阅读
作者的其他作品
收录书单 9
我是来看爽文的,不是来听着憋气的
想看类似《隋唐:这杨广能处,有官他是真封》的书。我是来看爽文的,不是来听着憋气的
779作品444.4万点击12小时前更新
就喜欢看点机制和数值的阴间大乱斗
想看类似《boss阴到没边,我的系统也是》的内容。
503作品1697.9万点击12小时前更新
男频真的没有好书了嘛!!!!!!别逼我去女频!
想看类似《我在精神病院学斩神》的书。
1505作品2130.7万点击17小时前更新
遇到信息茧房了,救一下
兄弟们把你们认为好看的书亮出来,不要那种老书,都看过了
2856作品912.1万点击1天前更新
10个网游,9个拉网游,就没有神作了吗
想看类似《全职剑修》的书。只能说现在的网游前面全都是无敌爽文,虽然有趣,但是看了十几章20章就没意思了,有没有真正好看的书啊
718作品1.2亿点击1天前更新
排行榜上的网游都不咋地,有没有好看的网游
751作品3759.6万点击2天前更新
求主角纯数值怪,靠数值碾压机制
想看类似《永久一滴血,我照样无敌于世!》的书。
609作品2913.8万点击2天前更新
网游要反击了,把高质量网游文拿出来
想看类似《高武网游,我的天赋大大大》的书。
512作品1080.1万点击4天前更新
收集十大网游神作!召唤番茄第一网游
想看类似《高武网游,我的天赋大大大》的书。
321作品355.9万点击10天前更新











































终于看到一本石头怪不会中毒不会流血的书了,难得
相当不错,没有经典毒点,掉落物没保护时间作者已经修了。一路无敌,数据膨胀还算合理。 不谈恋爱,主角基本一路探图做主线。 工会事物交给手下管,实力够不怕被夺舍。 通关副本直接网名公告全服,不当缩头乌龟。 有人嘲讽直接击杀堵复活点。 拿到的低级装备直接卖钱换收益不留身上当收藏。 工会有百倍炼金师后直接送药招人不扣扣搜搜。 现实替换没当傻子觉得还和日常一样。 到新区域直接喊公会成员打架没一个人硬冲敌对公会。 仓库道具直接用,实力直接转换不当囤囤鼠,公会发任务普通成员刷道具卖给自己用。
不错啊,我还以为经典无脑爽文呢,没有任何狗血剧情,整体看下来非常舒服,直接COS大运一路横推,挺爽,无女主不暧昧,周围几乎没女角色,肢体接触都没有,存在感最高的也只是一个12岁的工具给公会和主角造装备👍
挺牛逼的,而且主角也是真无敌 作者把网游文里常见的毒点都避开了,而且主角不像其他网游文里那样抠抠搜搜的,反而是各种资源都满上了,强大自己都同时大力发展公会
主角这个天赋,怎么会有人让主角加血量?主角血量越少越无敌,好回血,要是主角只有一点血,要是主角得到一个回血装备,每次回血一点,一秒可以回复一百点的量,主角就不会死,更不要说受击回血,反伤吸血
已听完68章, 整体感觉还可以,爽文式网游,一骑绝尘的游戏体验感(ᗜᴗᗜ)✧~ 至于点评的掉落物,全文1.5w字就只出现一次,挺无语的╮( ̄⊿ ̄)╭… 开局就进入虚拟游戏大杀四方,没有莫名其妙的嘲讽,打脸,线下真实环节,还是挺好的,一路摇摇领先,还不错, 天赋是生命阈值,本以为不强力,不过在作者的伟力下,主角是触发天命之子效果,愈发的bt起来🤔… 感觉要不了100章,后续应该就是变成一枪(拳)超人…不过要出现能挡攻击次数的BOSS,感觉要抓瞎🤭, 回现实后,发现上线时长不到8小时,会直接被ai弄死,帝国默认且推出个临时工,这么恶劣事件,社会没乱,挺不符合逻辑的, 而且现实描述也很少,所以说不愧是2077赛博朋克吗?目前无从判断… 还有感觉配角逐渐被边缘化,前期谁谁谁天梯榜百倍装备加成,魔法加成,后面就没提及了,这是个问题… 前68章评分8.5,我个人还是挺喜欢的这种一骑绝尘的爽文式网游。
截止目前看了172章,可以说是没有什么毒点,基本避开了网游文长见毒点。也脱离了模板套路化,没什么缺点但是数值有一点高,挂看的很好,把握的也不错,作者确实有几把刷子,希望不要崩。 值得一看。人物的塑造不是很饱满立体,不过作者要是把握不住还是保持原样好。适应打发时候,感觉就像是美漫中的爆米花电影。
很不錯,有公会且是公会長但不是保姆,是真有用,也不拖后腿,終於看到正常的公會了🤦 主角是S级天赋,別人也是但主角是高贵的防禦區😏
很爽,一口气看完,主角的性格不错,会把无用的装备用于培养自己公会高层,对敌杀伐果断,且作者写到现在我似乎没见到我反感的点,很有实力。主角的强度一直都是飞在天上
这是我看过最好看的同类作品 百分比承伤相当于war3神圣护甲 没混乱攻击只怕高频攻击,但高频攻击别人也怕 还怕点金触发器伤害(斩杀线)但这个要么无法生效,生效谁都怕 粉碎(真伤)反伤(超高技能伤害)分裂(百分百物理伤害)这几个RPG数一数二的被动都只怕百分比承伤,RPG作者为了克制神圣甲只能同时给出混乱攻击,这是几十年游戏历史的经验总结 单一天赋,这个就是最强的 除了会破坏平衡的无限制触发器的使用 建议加入粉碎跟分裂这两个RPG第一第二被动,致敬经典😆 都被主角克制,但都不吃反伤,可以搞个“有概率触发百倍粉碎”的S级天赋跟“百倍分裂攻击”的S级天赋。 具体机制如下 粉碎:概率触发,某项属性的百倍范围加强型物理伤害(类似毒伤、流血)无需锁敌(A空气也会触发),范围内触发既时生效(无损耗看脸秒一片的天赋😆) 分裂:受主目标护甲影响,无视主目标身后扇型范围内所有目标的护甲、闪避、魔免以及反伤的影响造成主目标承伤的百倍物理伤害(通过打小怪秒boss的天赋🍉)