
简介
其他书名
- 游戏入侵:开局小卖部,杀穿诸天番茄别名
- 求生游戏:变强?和店员互动就行番茄别名
- 求生:开局小卖部,女神求着入职番茄别名
- 游戏入侵:和女神店员互动就变强番茄别名
数据
数据说明 →601章节
8453在读
6.1评分
985加书架
1861在听
21万累计阅读
作者的其他作品
收录书单 7
公路,深海,太空,木筏,主角不圣母50万以下别来
926作品8020.3万点击17小时前更新
末世地堡、防空洞、地下城种田文
末世修建地堡、防空洞、地下城等种田文
668作品2751.7万点击1天前更新
求末世,多女,系统,无敌
180作品572.6万点击1天前更新
求生文,可以看的下去的。
想看类似《迷雾求生:从升华万物开始无敌》的内容。
293作品388.7万点击2天前更新
全民求生+系统+美女
286作品730.4万点击3天前更新
海洋/电梯/太空…只要是求生的都行
1012作品3163.7万点击3天前更新
全民求生 基建 小木屋升级 为主的小说
想看类似《迷雾求生:我能看到提示》的书。求一心发展建设,有怪物攻房,天灾类的基建,发展升级木屋类型的小说 最好无女主。稳健发育的
675作品4239万点击5天前更新






































总体是不错的,基本上都和简介说的差不多,就是时间安排太密了,三十多章,还没过去一两天,这样读起来会累 四十多章了,还没过去一天吗,而且开局第一天的难度系数也太大了,主角这种带光环的气运之子尚且如此,其他人更是十不存一了,这些作者都没考虑,还有建筑升级,竟然不增加互动名额,这不是变相压战力吗,现在没过去一天,就已经出现精英怪和更强的存在,感觉战力体系和一些设定安排已经开始不合理了
真实评价⭐⭐⭐ 截止目前看到266章,追读大概在100上下。 ①关于战力与成长体系 主角拥有多种强力机制:斩魄刀可无视品级造成真实伤害,紫金红葫芦有“呼名即收”的效果,同时配备多件保命道具等等。 数值成长方面,主角着眼未来。前期的自由属性点选择保留,206章提出“忍耐之道”(延迟转职以换取未来收益),导致100章左右引入的“序列”设定,至266章主角尚未完成转职。 整体看,主角的战力即压又抬。 ②配角塑造与互动模式 反派多为男性角色,出场常伴随对主角的轻视嘲讽,被打脸后习惯性搬出靠山,套路感较强。 259章中,主角因外貌对一位仅数面之缘的女配角产生信任,并主动透露自己的金手指,即天赋能力(可升级物品品质)。 ③世界观融合与剧情走向 背景虽为末日求生,感官上像是穿越修仙。 背景设定融合了修仙功法、神通道具、斗气、巫师、血脉序列等多元元素,属于典型的“大杂烩”式设定。 第一次求生副本结束后,末日生存主线逐渐淡化。各种求生前辈,原住民,争相下场干预。比如200来张,求生世界比武,打擂台等。
一口气,读完了,写得很好,在西红柿末世文里,算是一股清流了,虽然设定还是比较老套,但没什么毒点,男主人设我也很喜欢,真诚,冷静,也有大局观,不是什么末世一来临就开始幻想着开后宫的弱智,也没有出现开局圣母婊这种和废物队友的经典剧情,店员都是有脑子有实力的。收女也不墨迹,也不压战力,看着还是蛮好,希望作者加油,能坚持写下去
大糖B,毫无人性的糖,巨糖,哄堂大笑的糖
写的还行,希望新区老玩家的事情能够少点,建筑可以融合,反派副会长建筑会不会是皇宫,主角修业力仙,后期会不会合成出天庭?册封妃子和部下?不知道作者后期是写小队流求生还是势力流求生。 一个副本写了两百多章,直接求生转修仙,逆天
小说整体来说不错,文笔质量还可以,但是看着爽点太少了,时间流速过慢,挂作用不大,一两点小毒点有无伤大雅,整体评价能看 这建筑升级难度有点大了,你写的是建筑求生,要适配大众,不能只是为了压主角升级,就设置高升级门槛,其他人不活了,太不合理了,让主角玩单机算了。 我再改下评价,前边一般般吧,从100章往后看着还行,有爽点了,等我往后再看看
求生——塔防——主神空间+序列——诸天大世界。估计后面还有,看到最新章了,大杂烩,主线一直变化,感觉没有大纲,很多小细节都疏漏了,主角成长太快,导致他新得到的装备过几章就没什么存在感了。挖的坑太多500多章就开始写高端战力了,主角被迫开挂充气实力。能力更新迭代太快了,不是积累整合而是直接换,前面写的很牛逼的修仙功法都没练完就接触规则了。作者感觉写的很急,慢慢梳理好,有个大过程其实会好太多
作者写的不错。目前无毒点放心入
我觉得挺好看的,评分有点低。
还行,更新快点