陈曦穿越平行世界,惊喜的发现这个世界没有R星,手握系统,正准备大展宏图,却被新手任务泼了冷水。
看着满脑子《GTA》《荒野大镖客》的蓝图,再看看自己可怜巴巴的启动资金,陈曦默默关上了名为“自由城”的文件夹。
“饭要一口口吃,钱要一点点赚。”
他转头就掏出了记忆里那台“印钞机”——《QQ飞车》。
当业界还在惊呼“休闲网游天花板”时,陈曦的系统悄然升级。他反手甩出三张王牌:
《GTA:自由城》,“这真的是2002年的游戏?!”
《GTA:罪恶都市》,“原来开放世界可以这样讲故事!”
《GTA:圣安地列斯》,庞大到让整个行业失语的史诗,直接定义了下一个十年。
当资本巨头挥舞着支票想要收购、模仿甚至围剿时,陈曦反手掏出
《热血无赖》,让全球玩家见识东方都市的暗流与拳脚。
《燕云十六声》,在武侠开放世界的领域,提前写下教科书。
《黑神话:悟空》,用绝对的技术与美学,告诉世界何为“文化输出”。
《荒野大镖客:救赎》,在西部落日下,谱写一曲让所有人灵魂震颤的悲歌。
面对“游戏之神”、“行业公敌”、“钞能力策划”等头衔,陈曦只是微微一笑。
“别急,一个个来。”
“只要我‘抄’得够快,整个游戏史,就都将刻上我的名字。”
目前来说看着还行,打发时间还不错