后 后室:我,万物批发商 作者:无序星海亲闺女 状态已完结字数26万字分类悬疑子分类悬疑脑洞最新章节终章:馈赠永续,回响长存更新10个月前来源番茄 去番茄阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 【幕后黑手】+【基建狂魔】+【全球交易】+【隔空救世】别人在后室逃命,我在后室当掌柜。陈哲卡入无限层级的后室,没去探险,反而绑定了【万物批发系统】。于是,画风变了——当别人在Level 2被悲尸追杀时,他的订单响了:“悲尸驱逐粉末十包,换管道地图。”当Level 8矿工濒临绝境,他的工蚁正在送货:“紫水晶矿脉坐标,换这套防护装备。”当整个Level 11缺物资,他的匿名店铺悄然上线:“杏仁水、安全门、信号器…一切皆可交易。”他不闯副本,只建网络。在M.E.G.、B.N.T.G.乃至危险组织“眼睛”的视线之外,用技术换特权,用装备换渠道,用情报周旋于各方。安全屋在阴影中蔓延,交易网覆盖层层级级,稀有物资堆满仓库。直到某天——后室所有幸存者的设备上,同时弹出一条匿名信息:“想回家吗?路已铺好。”此刻,他遍布各层的自动哨站、物资节点与协议信标,刚刚完成最终联调。“他们以为我只是个商人。”“其实,我在为所有人编写…最后的逃生协议。” 展开 标签 男频悬疑悬疑脑洞灵异穿越系统 数据数据说明 → 81章节5在读1在听1万累计阅读 作者的其他作品 后 后室入侵:我创造后室 她 她,在乱世铸鼎【民国】 诡 诡异:开局打造皮影空间 收录书单 1 书书书书书 开挂的高能玄幻魔幻小说有没有? 想看类似《羌海情缘》的内容。玄幻魔幻,求生重生,励志言情,历史古代,穿越脑洞 746作品8.8万点击9天前更新 读者评论 2 最热 最新 只看了一部分,但… 我只说三个问题吧: 一、一个一眼就能认出level 0环境的人,为什么对"枢纽"这个词没有任何反应?就算是只玩游戏的人都知道这是一个层级的名字吧? 二、同样的问题,能一眼认出level 0,说明对后室已经有了一定的了解——那为什么会不认识天堂?这玩意儿可是跟派对客扫兴客一样被大量根本不懂后室的人玩坏的超出圈文档啊,哪怕不碰后室圈子的都可能听过天堂的大名。 三、也是最致命的问题:进入天堂的方式是不是你文中那样的我不好说,毕竟文档千奇百怪的﹣﹣但天堂的性质绝对不是你文中那样! 天堂是制造美好幻象吸引流浪者,让他们无法摆脱幻象离开,用痛苦记忆折磨人的是level 18.1,而且二者之间的性质并不相同,level 18.1是level 18的子层,就算是分析错误也不可能将level 14与level 18.1混淆。展开独特的叙事视角:主角并非在前线挣扎的流浪者,而是幕后“分发外挂”的掌柜。这种“信息与能力差”的设定,让故事充满了操控感、神秘感和高级的生存智慧,与传统后室文形成了鲜明差异。 · 扎实的“规则感”:立刻建立了一种清晰、冷硬且充满故事性的交易规则。这不仅是金手指,更是推动剧情、制造冲突和塑造人物的核心引擎。读者会期待每一笔交易背后的故事、代价与反转。 · 宏伟的蓝图:“安全屋网络”、“收集拼图”、“对整个后室报价”这些伏笔,将故事的格局从个人生存,提升到了足以影响整个后室世界运行规律的层面,让人对长篇展开充满期待。 从新改的内容来看,作者他是有去改善的,他目前侧重的是偏基建,这一方面,对于分发金手指可能要偏中后期一点吧,其实我感觉可以换一个名字,因为它分发的只是基础的物资,也不算金手指展开 加载更多评论
只看了一部分,但… 我只说三个问题吧: 一、一个一眼就能认出level 0环境的人,为什么对"枢纽"这个词没有任何反应?就算是只玩游戏的人都知道这是一个层级的名字吧? 二、同样的问题,能一眼认出level 0,说明对后室已经有了一定的了解——那为什么会不认识天堂?这玩意儿可是跟派对客扫兴客一样被大量根本不懂后室的人玩坏的超出圈文档啊,哪怕不碰后室圈子的都可能听过天堂的大名。 三、也是最致命的问题:进入天堂的方式是不是你文中那样的我不好说,毕竟文档千奇百怪的﹣﹣但天堂的性质绝对不是你文中那样! 天堂是制造美好幻象吸引流浪者,让他们无法摆脱幻象离开,用痛苦记忆折磨人的是level 18.1,而且二者之间的性质并不相同,level 18.1是level 18的子层,就算是分析错误也不可能将level 14与level 18.1混淆。展开
独特的叙事视角:主角并非在前线挣扎的流浪者,而是幕后“分发外挂”的掌柜。这种“信息与能力差”的设定,让故事充满了操控感、神秘感和高级的生存智慧,与传统后室文形成了鲜明差异。 · 扎实的“规则感”:立刻建立了一种清晰、冷硬且充满故事性的交易规则。这不仅是金手指,更是推动剧情、制造冲突和塑造人物的核心引擎。读者会期待每一笔交易背后的故事、代价与反转。 · 宏伟的蓝图:“安全屋网络”、“收集拼图”、“对整个后室报价”这些伏笔,将故事的格局从个人生存,提升到了足以影响整个后室世界运行规律的层面,让人对长篇展开充满期待。 从新改的内容来看,作者他是有去改善的,他目前侧重的是偏基建,这一方面,对于分发金手指可能要偏中后期一点吧,其实我感觉可以换一个名字,因为它分发的只是基础的物资,也不算金手指展开
只看了一部分,但… 我只说三个问题吧: 一、一个一眼就能认出level 0环境的人,为什么对"枢纽"这个词没有任何反应?就算是只玩游戏的人都知道这是一个层级的名字吧? 二、同样的问题,能一眼认出level 0,说明对后室已经有了一定的了解——那为什么会不认识天堂?这玩意儿可是跟派对客扫兴客一样被大量根本不懂后室的人玩坏的超出圈文档啊,哪怕不碰后室圈子的都可能听过天堂的大名。 三、也是最致命的问题:进入天堂的方式是不是你文中那样的我不好说,毕竟文档千奇百怪的﹣﹣但天堂的性质绝对不是你文中那样! 天堂是制造美好幻象吸引流浪者,让他们无法摆脱幻象离开,用痛苦记忆折磨人的是level 18.1,而且二者之间的性质并不相同,level 18.1是level 18的子层,就算是分析错误也不可能将level 14与level 18.1混淆。
独特的叙事视角:主角并非在前线挣扎的流浪者,而是幕后“分发外挂”的掌柜。这种“信息与能力差”的设定,让故事充满了操控感、神秘感和高级的生存智慧,与传统后室文形成了鲜明差异。 · 扎实的“规则感”:立刻建立了一种清晰、冷硬且充满故事性的交易规则。这不仅是金手指,更是推动剧情、制造冲突和塑造人物的核心引擎。读者会期待每一笔交易背后的故事、代价与反转。 · 宏伟的蓝图:“安全屋网络”、“收集拼图”、“对整个后室报价”这些伏笔,将故事的格局从个人生存,提升到了足以影响整个后室世界运行规律的层面,让人对长篇展开充满期待。 从新改的内容来看,作者他是有去改善的,他目前侧重的是偏基建,这一方面,对于分发金手指可能要偏中后期一点吧,其实我感觉可以换一个名字,因为它分发的只是基础的物资,也不算金手指