【虚拟网游+精准数据+互通现实+末世修真】
2045年,为持续应对地心生物入侵,全球第一的生物研究公司‘天熵集团’第五次开启了天熵游戏试炼,凡参与玩家均有机会从游戏中具现虚拟物品等提升自身实力,以此更好应对地心生物的袭击。
李骁是众多游戏玩家中的一员,只是阴差阳错之下,他被困游戏无法下线,却也因此获得了更强的游戏能力,从而一步步踏上各种巅峰。
【PS】
【注1:破防公式(无抗性):(对应攻击-对应防御)*等级系数=实际伤害】
【注2:破防公式(有抗性):(对应攻击-对应防御)*等级系数-(对应攻击-对应防御)*等级系数*对应抗性=实际伤害】
【注3:关于破防,可简单理解为攻击>防御就一定能造成伤害,至于伤害具体是多少由等级系数和物魔抗性决定】
【注4:等级系数并不是一个固定的数值,而是一直处于波动状态,其具体的数值算法解释起来很复杂。大家可以简单理解为等级压制,即‘越高的等级’攻击‘越低的等级’能造成越多的伤害,反之则造成越少的伤害】
【注5:野怪、BOSS没有单独的物防和魔防,亦可理解为它的防御就是双防】
【注6:同等级同品阶的同一类怪物亦是有弱有强;同等级同品质的同职业同部位装备亦同样有强弱之分】
作者数据严谨这在番茄很少见的