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本文的武将设计皆需要通过“技能设计、强度评定”两个环节,从二到零的武将梯度强度关系对应如下 T2:手杀中现环境强度中上的武将,举例的话,大宝可能差了点意思,应该就T2-的水平吧 T1.5:手杀环境中顶尖的武将,代表:火龙果。 T1:到这个强度,要求武将本身拥有强大的一回合压制能力,从这个梯度往上都是“出牌就基本奠定胜局”的武将代表。如果武将本身没有太强的一回合压制能力,那需要在某一方面实在突出,才会进入T1的评级。而且如果武将本身没有一点后手防御能力的话,对他的梯度评级可能会压到1.5。代表:武诸葛亮 T0.5:比T1高一些,但还没有到最顶尖的级别,一般会在这个位置放一些有特殊机制的武将,个人认为:神庞统、神黄忠、神张飞位于此梯度 T0:纯粹的怪物,我只能说,这些武将不算完全无敌…,这个代表我没法一将成名中举出来
神张辽势力:神体力:5勾玉【夺锐】 出牌阶段限五次,你摸至多五张牌然后可以选择一名其他角色并视为对其使用一张基本牌或非延时类锦囊,然后获得其区域内至多五张牌。你可将任意张牌视为至多五张基本牌或非延时类锦囊使用或打出;你使用的牌可以指定任意个目标。 【止啼】(锁定技)你使用的牌其他角色不可响应。其他角色指定与你或其距离为一的角色为目标时,你令其失去所有技能或死亡然后对其使用至多五次“夺锐”。 【枭骑】(锁定技)你计算与其他角色的距离-5;当你对其他角色造成伤害时,此伤害+5。你免疫负面效果。 负面效果共八种1. 受到伤害2. 失去体力3. 减体力上限4. 弃置牌5. 失去技能6. 无效技能7. 横置8. 翻至背面。 怎么强怎么改版三国杀DIY · 神司马懿神 / 九千九百九十九万千九百九十九亿九千九百九十九万九千九百九十九勾玉 【篡魏】出牌阶段限九十九次,你摸至多九九张牌,然后可以选择至多九十九名其他角色,视为对其使用至多九十九张基本牌或非延时类锦囊,然后获得其区域内至多九十九张牌。你可将任意张牌视为至多九十九张基本牌或非延时类锦囊使用或打出;你使用的牌可以指定任意个目标。 【绝祀】(锁定技) 你使用的牌其他角色不可响应。其他角色指定与你或其距离小于九十九的角色为目标时,你令其失去所有技能或死亡,然后对其使用至多九十九次“篡魏”。 【极权】(锁定技) 你计算与其他角色的距离-999999999;当你对其他角色造成伤害时,此伤害+999999999;你免疫负面效果。 当你指定其他角色为目标时,你可以选择一项至多九九次: 1. 令该角色整局游戏始终翻面 2. 令其本局游戏不能使用牌 3. 令其失去至多九十九个技能 4. 获得其至多九十九个技能 5. 其摸牌阶段少摸九十九张牌,你摸牌阶段多摸九九张牌 6. 其失去九亿九千九百九十九万九千九百九十九点体力并减九亿九千九百九十九万九千九百九十九点体力上限,你加九亿九千九百九十九万九千九百九十九点体力上限并回复九亿九千九百九十九万九千九百九十九点体力 7. 令其永久废除所有区域 8. 令其减少至多九十九个额定回合 9. 令其本局游戏始终跳过濒死阶段 规则注释(你原文保留) 永久废除所有区域: 该角色永久无法拥有手牌、装备牌、判定牌,所有牌会被直接弃置,且无法再获得任何牌,等同于彻底失去行动能力。 负面效果如下: 1. 受到伤害2. 失去体力3. 减体力上限4. 弃置牌5. 失去技能6. 无效技能7. 横置8. 翻至背面9.阵亡10.游戏失败11.平局12.更换阵营13.调整体力值14.调整技能15.调整体力上限16.更换武将牌17.更换势力
题材挺新颖,全是自创武将,给作者提个建议,可以把主角抽到的适当的调整成热门游戏和动漫里面的角色,这样有利于吸引读者,甚至简介书名都可以拿这个当做吸引人的爽点,最重要的就是加大更新,一天一更量太少了。
自制卡:逆回十六夜:6/6/勾玉 天坠:当你体力变动1点时摸一张牌,你使用的牌无视距离限制且无法响应。 至绝:出牌阶段限一次;你可以失去一点体力令本回合出杀量和杀伤害+1。 寻乐:你的判定牌视为梅花,当你受到伤害时改为失去一点体力
总的来说没啥大问题,加武将强度 感觉t0武将说不上很阴
还行,可惜技能还是不太强
超好看不过少