躺 躺平修真被迫在骨王世界当救世主 作者:勇敢的双羊 状态连载中字数156.3万字分类动漫衍生最新章节第756章 纳萨力克最强哥雷姆启动,顾桓见猎心喜更新2天前来源番茄 去番茄阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 全服氪佬把顾桓V0号杀到退服,却不知顾桓带着他们的装备、神器仓库穿越了。在OVERLORD世界醒来,顾桓成了魔法免疫的修真者,外挂装备、神器是百万人围攻赠送的。骨王安兹欲以魔法掌控万物,而顾桓,是他技能栏里唯一的“ERROR”。顾桓:“打打杀杀多没意思,修个仙,养个老,不香吗?”纳萨力克倾巢而出,异种族组成了世界联军,誓要清除顾桓这“世界BUG”。看着仓库里数不清的神器、世界级道具,以及顾桓身后的千万人类。顾桓叹了口气,拔出了专克邪恶的轩辕剑。“是你们逼我,卷起来的。” 展开 标签 男频二次元动漫衍生同人穿越系统衍生 其他书名 修真VS魔法!让骨王破防番茄别名 数据数据说明 → 756章节593在读5.7评分101加书架74在听5万累计阅读 收录书单 5 书书书书书 求骨王同人,女主雅儿贝德 为什么所有骨王文雅儿贝德都还是被设定喜欢骨王,魅魔不香吗,这么没一本雅儿贝德是女主的 46作品539.4万点击7天前更新 书书书书书 骨王.overLord.骨傲天.不死者之王. 151作品1804.9万点击1个月前更新 书书书书书 求穿越到骨王世界,主角正常人,和大坟墓不是一路 最高主角还是一个冒险者。 57作品159.3万点击1个月前更新 书书书书书 求overlord骨王对着干的 28作品52.9万点击2个月前更新 书书书书书 有没有骨王的书啊 11作品13.4万点击3个月前更新 读者评论 34 最热 最新 挺好的,难得有反骨王,内容也不错展开其实对于纳萨力克和主角游戏区别按小日本和大唐的差距来塑造就行,看原作我就觉得日本人还是太小家子气了,数值膨胀也不敢往大了写。这我就很喜欢一开始的主角游戏设定,数值膨胀那就开新体系继续膨胀,主角旧版本都压了纳萨力克100多级,要不是这个世界锁等级,我都不敢想骨头那个大打出mess时他的表情。主角对于纳萨力克的人其实也没必要抱有任何幻想和留手,这点希望后面思想能渐渐扭转过来。上邦之民不拜下邦之王,何况主角最后可以说是成了游戏版本的传奇,如果不是主角只想安稳,其他任何一个有点侵略性的玩家纳萨力克只会被堵泉水,纳萨力克结局只会被耗干所有资源最后炉子被顷刻间炼化。但考虑到原作纳萨力克本质就是日本右翼的投射,他们的自取灭亡也是正常的。展开这主角三观总算正了。脑子还算灵光。。总算看到不让自己吐的小说了。 至于什么骨王我没听说过,不过貌似不怎么影响阅读。展开一下子看了240多章,爽文之下是人间正道。 表面上是东正克西邪的主调,然而其中也从侧面描述了小日子的劣根性。 不同于其他修仙“为了杀而杀”的主题,这故事的男主全程都是在拯救人类,相当难得!展开不错的骨王爽文,个人觉得灵鹫宫和开局有点突兀,缝合差点意思也可能是作者为了特意创新,门派等级和驻地等等描写太单薄了,唯一亮点就是战斗爽了展开如果我是主角,就算不想跟骨头打。我也会做好随时开战的准备,因为再怎么远离也会再次相遇,且遇到的时候肯定不会愉快。相当于我跟骨头是这样:“道不同,不相为谋。”如果我啥能力都没有,就是路边一条,开摆。该吃吃该喝喝,哪天就可能嗝屁了。展开其实还可以,新书需要鼓励,接下来就看看主角能不能有成长了,毕竟大坟墓里面都没有正常人,没有所谓和平共处的意识,期待主角一个人横扫打爆大坟墓的一天。展开主角性格设计的不错,不是种马舔狗圣母。在西幻引入了修真特色,还是反骨的给5星,期望不要烂尾展开挺不错的,是我喜欢的类型,唯一的缺点就是就是自己手下的高端战力太少了。展开但有点古早文的样子了。展开 加载更多评论
其实对于纳萨力克和主角游戏区别按小日本和大唐的差距来塑造就行,看原作我就觉得日本人还是太小家子气了,数值膨胀也不敢往大了写。这我就很喜欢一开始的主角游戏设定,数值膨胀那就开新体系继续膨胀,主角旧版本都压了纳萨力克100多级,要不是这个世界锁等级,我都不敢想骨头那个大打出mess时他的表情。主角对于纳萨力克的人其实也没必要抱有任何幻想和留手,这点希望后面思想能渐渐扭转过来。上邦之民不拜下邦之王,何况主角最后可以说是成了游戏版本的传奇,如果不是主角只想安稳,其他任何一个有点侵略性的玩家纳萨力克只会被堵泉水,纳萨力克结局只会被耗干所有资源最后炉子被顷刻间炼化。但考虑到原作纳萨力克本质就是日本右翼的投射,他们的自取灭亡也是正常的。展开
如果我是主角,就算不想跟骨头打。我也会做好随时开战的准备,因为再怎么远离也会再次相遇,且遇到的时候肯定不会愉快。相当于我跟骨头是这样:“道不同,不相为谋。”如果我啥能力都没有,就是路边一条,开摆。该吃吃该喝喝,哪天就可能嗝屁了。展开
挺好的,难得有反骨王,内容也不错
其实对于纳萨力克和主角游戏区别按小日本和大唐的差距来塑造就行,看原作我就觉得日本人还是太小家子气了,数值膨胀也不敢往大了写。这我就很喜欢一开始的主角游戏设定,数值膨胀那就开新体系继续膨胀,主角旧版本都压了纳萨力克100多级,要不是这个世界锁等级,我都不敢想骨头那个大打出mess时他的表情。主角对于纳萨力克的人其实也没必要抱有任何幻想和留手,这点希望后面思想能渐渐扭转过来。上邦之民不拜下邦之王,何况主角最后可以说是成了游戏版本的传奇,如果不是主角只想安稳,其他任何一个有点侵略性的玩家纳萨力克只会被堵泉水,纳萨力克结局只会被耗干所有资源最后炉子被顷刻间炼化。但考虑到原作纳萨力克本质就是日本右翼的投射,他们的自取灭亡也是正常的。
这主角三观总算正了。脑子还算灵光。。总算看到不让自己吐的小说了。 至于什么骨王我没听说过,不过貌似不怎么影响阅读。
一下子看了240多章,爽文之下是人间正道。 表面上是东正克西邪的主调,然而其中也从侧面描述了小日子的劣根性。 不同于其他修仙“为了杀而杀”的主题,这故事的男主全程都是在拯救人类,相当难得!
不错的骨王爽文,个人觉得灵鹫宫和开局有点突兀,缝合差点意思也可能是作者为了特意创新,门派等级和驻地等等描写太单薄了,唯一亮点就是战斗爽了
如果我是主角,就算不想跟骨头打。我也会做好随时开战的准备,因为再怎么远离也会再次相遇,且遇到的时候肯定不会愉快。相当于我跟骨头是这样:“道不同,不相为谋。”如果我啥能力都没有,就是路边一条,开摆。该吃吃该喝喝,哪天就可能嗝屁了。
其实还可以,新书需要鼓励,接下来就看看主角能不能有成长了,毕竟大坟墓里面都没有正常人,没有所谓和平共处的意识,期待主角一个人横扫打爆大坟墓的一天。
主角性格设计的不错,不是种马舔狗圣母。在西幻引入了修真特色,还是反骨的给5星,期望不要烂尾
挺不错的,是我喜欢的类型,唯一的缺点就是就是自己手下的高端战力太少了。
但有点古早文的样子了。