张景,一个悲催的996社畜,唯一慰藉就是上班摸鱼肝《暗黑破坏神2》。结果,游戏打到一半,眼前一黑——直接猝死!再睁眼,人没了,电脑没了,只有沉沦魔的怪叫和刺鼻的血腥味!他竟然穿越到了真实的、地狱恶魔横行的《暗黑2》庇护所世界!
开局地狱难度?别慌!张景惊喜(惊吓)地发现,自己脑子里多了一套《上古卷轴5》龙裔的专属外挂——龙吼系统!对着恶魔吼就完事了?想得美!牛逼的龙语魔法全变成了散落在世界各地的“符文石碑”。想学新吼?想升级威力?老老实实去鲜血荒地、剥皮丛林、火焰之河甚至憎恨囚牢的犄角旮旯里“考古”吧!顺便还得“刷怪充值”——吸收强大恶魔的“灵魂能量”当学费!
暗黑的书很少,看得出来作者是想写出一些东西的。但是读了大部分章节之后,觉得头重脚轻。作者好像很想把整个世界描写得非常复杂,尤其是人性和势力斗争的复杂。但故事里支撑得起这种压抑并让读者获得阅读趣味的内容又很少,像是为了这盘醋包的饺子。最直观的感受就是:越读越累。这让我想起了10年以前看一些小众题材网文时的感觉。 个人建议,既然是暗黑文,读起来至少应该有一些与暗黑游戏类似的乐趣吧?战斗中每个细节也描写的过头了,输出成吨的文字不过打死个僵尸发火。就算这里作者有重要伏笔,但又读了很多篇幅,这个伏笔还是藏得很深。同时又来了其他逻辑线上的压抑,就感觉是只有延迟,没有满足🤦 希望作者能说出更多有趣的内容吧。暗黑的游戏除了刷刷刷的乐趣,还有动手的乐趣。希望你的书除了有描绘和拆解复杂压抑的剧情线的长线乐趣,也能提供一些回报周期较短的阅读的乐趣。
写的不错,有想法是文章。不过对暗黑设定改动太大,看起来很不习惯,而且猪脚菜的抠脚,实在不爽利,无法产生代入感。