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- 灵子纪元:修士的反击番茄别名
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虽然双方顶尖战力都还没有上,但是从小角色角度看世界的题材真的很新颖,没有主角,没有金手指,完全是对修真和科学的两方面阐述,看后让人深思,按这个思路继续写吧,作者加油👍
老书虫致作者的一点读后感: 优点:故事世界架构不错,前几十章展开不错的世界观,故事节奏合适,战力把控还行,估计是有大纲的。 缺点:人物描写稍差,人物性格不突出,不容易让人记忆深刻。文风较中庸,文笔有待提高。 总结:可以将就一看,作者如果能提升自己的文笔水平,本书有大火概率。番茄个人评分参考(十日/戏神9.9)(诸神愚戏/异兽迷城 等 9.8)(斩神/天渊 等 9.7)本书9.3
非常好看。希望作者快点更我有几个问题。一个就是这个文明。是几级文明?这就是这文明是什么体系?社会主义体系。帝国主义体系,还是资本主义体系?,半资本半社会主义体,是其他新的体系。,可以仔细介绍一下。武器和一些物品基础功能
联帮军国主义议会制,用战争胜利压制内部矛盾,科研能力强。不过基础信息已经被修仙界摸干净了。优势部队量产,可回收。武器升级快,弱点确定后能迅速推广,极度擅长消耗战。缺点怕被渗透斩首,内部容易出问题。 修仙界目前抗线的是正道修士,现场的有剑修,法修,器修三种。妖族,魔道和散修还猫在暗处,联邦现在连修士分类都还没摸清楚,只能说要被修仙界爆锤。优点个体战力强,擅长渗透斩首,作战方式多种多样,不怕被针对。缺点战力不稳定,战斗人员培养周期极长,战略纵深就一颗星球。 现在修仙界被母星拖累了,但凡母星被联邦炸了,联邦就要面对一大堆愤怒且无孔不入的元婴修士了。魔道前面一颗星球一颗星球的突突,正道在后方对着管理层一个接一个暗杀。联邦根本防不住,崩溃只是时间问题。
对于看过,星海旅途,爷爷辈的故事,机器人瓦力,我机器人与末世,等科幻,以及黑暗血时代,最后的人类的宇宙探索,天庭陆仁甲,天庭早九晚五,的仙界生活,各大系统的诞生,以及寸芒,掠天记,等数千本不是爽文的正不到的修仙书,的我来说。这本书分太低了,应该 9.5 以上。战力的描述合规合矩,说明作者肯定是正统的读书人,不是胡乱吹的。就是太憋屈了,土著太弱了,联盟太弑无忌惮了,赶紧来个强的制裁他一下。
真的挺好看的一本小说,光这新题材就不止8分了吧,而且文笔也还算不错,没那么多矫情,不懂什么评分只有6.8,个人觉得可以给到8.8到9.0之间的分数。
一直想制作一个以修真世界和现代文明碰撞的游戏,作者的书我看到了三十多章,为了看个大概,这本书的目前定义是单方面的入侵和反击战,故事叙述正常,时间线和热度点偏低,但是这种和游戏不一样,因为这个设定如果去爽本质上很快就会结尾,所以书也就呈现出一种慢热效果,小火不断的灼烧,撩人心扉,但是又不会大起大落,而书中提到的元婴战力能在宇宙行走这个设定,弥补了我对于低端战力的描写,但是同样的,元婴以下的战力描写太过于匮乏,和早期的我陷入了瓶颈,认为打仗就是高端战力的事情,这点会导致个人英雄主义弥漫,而低阶修士沦为蝼蚁数据,虽是无可避免,但是会降低世界沉浸感,感谢
好书!就我以往的阅历,不是科技碾压修仙,就是反过来。但是这本书,双方渗透政治博弈,人物心理描写非常精彩,爽!
科技的前提就是遵循事物规律。只要有这个前提,那就没得打。神话是脱离物质规则的想象产物,可以是规则本身,又或者超脱规则。玄幻侧的上级战力,玩的都是时间,空间,创造,毁灭。科技跳脱了这些前提,那本身就变成玄幻了。科技侧来个顶级武器因果律大炮,玄幻测的大佬根本不沾因果。就是那句话,玄幻世界观本家就是身在科技世界观的人们,想象出来的一种更高级或者无法理解的文明层面。池塘里的鱼有想象的上限,池塘外的没有。什么时间长河,言出法随这些东西一出来,科技侧打个锤子
看了一下,科技势力的发展有点过于畸形了,玄幻的也没有危机意识,不过斗争写的挺好的,无论是纯科幻还是纯玄幻我都喜欢,不过双方对比的话,作者你很难说服我,五星吧