不同人格带来性格、能力、行为方式的巨大差异。懦弱人格受辱时,暴戾战神人格觉醒打脸;高冷人格不屑解释,智慧人格运筹帷幄;甚至可以有逗比人格制造频频笑点。多重人格将身份反差感进行了多维度、多频次的放大和演绎,最后甚至主角修炼领悟能力叠加:每个人格可能拥有不同的战神技能(战斗大师、神医、金融巨鳄、黑客之神、鉴宝专家等),让主角的能力库无比丰富,解决任何困境都有“合适的人格”出手。
主角自己何时会切换人格?切换成谁?这本身就是一个持续的平衡试探。
不同人格对女主、家人、敌人的态度可能截然不同,便时而制造戏剧冲突和趣味。
那么 ,更有趣的事情来了,“主人格”是谁?如果关键时刻,兄弟人格们打起架来,谁听谁的,战神身份与多重人格的起源又是什么呢?且看下回分解…