做 做游戏变强?开局发布植物大战僵 作者:燦星河 状态连载中字数25.6万字分类都市子分类都市脑洞最新章节第125章 新技能更新1个月前来源番茄 去番茄阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 【做游戏+种族争霸】在这个名为蓝星的星球上,人们只要到了十八岁就可以到游戏空间中去制作第一个属于自己的游戏。再通过游戏空间将游戏上架,而售卖游戏所获得的游戏币就是游戏制作者用来升级的东西。有了前世记忆以及系统的帮助,叶星开局直接发布植物大战僵尸!什么?玩腻了?直接制作创意工坊,再搬运前世的各种PVZ的魔改版!什么?PVZ是策略游戏天花板?我再把P社的几个策略游戏搬运过来,玩家们会是什么样的表情呢?(文明,MC,群星,钢4,战地,CS,KARDS,骑砍,地平线,世界盒子,三角洲行动,边缘世界,星露谷,红警,吃鸡,天际线,方舟,缺氧,泰拉瑞亚,生化,骗子酒馆等等,大后期还会有自创游戏)叶星立志将他的游戏拓展至全星海,建立一个属于他的游戏帝国。 展开 标签 男频发家致富穿越系统都市都市脑洞 数据数据说明 → 125章节176在读5.9评分123加书架30在听7.2万累计阅读 收录书单 4 书书书书书 有没有游戏制作的小说 觉得游戏制作没有很多,希望推荐一下。 280作品2017万点击13小时前更新 书书书书书 制作游戏已无神作,不服来辩 93作品218.5万点击17小时前更新 书书书书书 求关于植物大战僵尸文 关于植物大战僵尸文 147作品138.1万点击5天前更新 书书书书书 游戏制作:制作steam工作室或者steam游戏类似 Steam,不管是在国内还是国外,游戏圈都是相当天花板的存在,为什么只有人写米哈游呢?没人写G胖呢 114作品1836.4万点击8天前更新 读者评论 27 最热 最新 设定解释(可能含有轻微剧透) 该小说世界观分为两个宇宙,一个是主角所在的制作者宇宙,一个是玩家宇宙。制作者宇宙的星球命名以星结尾,如蓝星。玩家宇宙的星球以球结尾如水球。 不管是玩家还是制作者,等级到达一百级,就可以花费游戏币从游戏里凝聚出技能。制作者只能从自己的游戏中凝聚技能,玩家能从其星球游戏库中的游戏里凝聚技能。凝聚技能需要的游戏币越多,技能强度越强,且技能无法传授给他人。 制作者星球之间会相互制衡,高等级强者都在和同级别的打,能派出毁灭蓝星级别强者的星球也看不上水球这种小球。 低等级的玩家星球比较佛系,因为永生对他们来说太遥远了,也没有超远距离航行的科技和实力,所以前期低级星球无战事。 若玩家星球的星主为同一人,十个一级(百亿人口)玩家星球可以融合为一个二级(千亿人口)玩家星球。就是字面意思上的融合,十个星球合为一体,并且解锁行星移动相关的技能。(注:百亿人口和千亿人口并不是指一百亿和一千亿,只是人口上限在这个量级范围内) 后期高级玩家星球因为享受到星主和星主族群的高质量游戏福利,所以凝聚力很高,很难通过游戏入侵来夺取管辖权。这时就会开启玩家星球间的星战,但不能主动向等级比自己低的星球宣战。 星战胜者,星球等级直接升一级,败者降一级。并且不会从对方星球掠夺人口,人口是不变的,防止败者在入侵战中取得优势(因为有一大部分人都是原来的自己人。)。星战结束后有十年的不被宣战期,期间可以主动宣战。 制作者宇宙中,制作者当然可以通过去击杀敌对星球的制作者来削弱其玩家星球的防御力量,但这是星球等级三级及三级以下才能做到的。三级之后玩家星球会跃迁到高级区域,那里星球密度极高,且制作者星球间会有规则限制,相当于出了野蛮生长的新手村了。这些都太远了先不说了。 目前就想了这么多,我也不知道我能不能一直稳定的更新下去,可能没过多久就没多少人看了吧😂,算了走一步看一步了。展开和超能力结合的游戏制作文,选的游戏也都是挺好玩的,现在写到电竞了,是我个人最不喜欢的部分,等着写完这部分再来看吧展开我觉得非常好,现在看起来非常不错,没有什么毒点先给个五星好评,之后再看看展开我看过类似的,也是跟这个差不多,只不过人家是异世界领主,他这是走星球的,嗯,都有一个通病,就是更的太少,最少三更差不多可以展开比较常规的游戏制作类文,加了个超凡能力设定,以及星球间的直接对抗。 不算多出彩,但正常也不会有啥大问题🍉展开非常不错的书,没有什么无脑嘲讽的情节,剧情紧凑,也不会花大篇幅去写一个游戏的所有流程,升级的节奏很快。将做游戏和超凡体系结合在了一起,算是一个不错的创新吧,还有不同文明之间的对战,有游戏上的,也有现实中的,后面还能从游戏中凝聚出技能,也非常的不错。展开哈哈,这种纯游戏的制作游戏的类型很少了,而且玩游戏变强,寿命也会变多。其他的生活描写很少,这个真的很喜欢,什么朋友啊,暧昧对象,国家啊,都不会太占笔墨,主角以后应该会开荒其他星球。反正这种纯玩游戏的,支持一下。希望以后也不要有女主。展开世界观可以啊,虽然有些粗糙,其中星球分为游戏星球和玩家星球,游戏星球通过制造游戏并以一定游戏币代价向管辖下的玩家星球发布游戏收割海量游戏币,玩家星球会每月按等级获得游戏币,玩家星球等级目前看是玩游戏升级,目前来看入侵战是有看点的,但是麻目前还没写到,标记观望展开非常可以,确实好看,作者加油展开还可以的游戏制作文,没有压战力,游戏选的也挺不错展开 加载更多评论
设定解释(可能含有轻微剧透) 该小说世界观分为两个宇宙,一个是主角所在的制作者宇宙,一个是玩家宇宙。制作者宇宙的星球命名以星结尾,如蓝星。玩家宇宙的星球以球结尾如水球。 不管是玩家还是制作者,等级到达一百级,就可以花费游戏币从游戏里凝聚出技能。制作者只能从自己的游戏中凝聚技能,玩家能从其星球游戏库中的游戏里凝聚技能。凝聚技能需要的游戏币越多,技能强度越强,且技能无法传授给他人。 制作者星球之间会相互制衡,高等级强者都在和同级别的打,能派出毁灭蓝星级别强者的星球也看不上水球这种小球。 低等级的玩家星球比较佛系,因为永生对他们来说太遥远了,也没有超远距离航行的科技和实力,所以前期低级星球无战事。 若玩家星球的星主为同一人,十个一级(百亿人口)玩家星球可以融合为一个二级(千亿人口)玩家星球。就是字面意思上的融合,十个星球合为一体,并且解锁行星移动相关的技能。(注:百亿人口和千亿人口并不是指一百亿和一千亿,只是人口上限在这个量级范围内) 后期高级玩家星球因为享受到星主和星主族群的高质量游戏福利,所以凝聚力很高,很难通过游戏入侵来夺取管辖权。这时就会开启玩家星球间的星战,但不能主动向等级比自己低的星球宣战。 星战胜者,星球等级直接升一级,败者降一级。并且不会从对方星球掠夺人口,人口是不变的,防止败者在入侵战中取得优势(因为有一大部分人都是原来的自己人。)。星战结束后有十年的不被宣战期,期间可以主动宣战。 制作者宇宙中,制作者当然可以通过去击杀敌对星球的制作者来削弱其玩家星球的防御力量,但这是星球等级三级及三级以下才能做到的。三级之后玩家星球会跃迁到高级区域,那里星球密度极高,且制作者星球间会有规则限制,相当于出了野蛮生长的新手村了。这些都太远了先不说了。 目前就想了这么多,我也不知道我能不能一直稳定的更新下去,可能没过多久就没多少人看了吧😂,算了走一步看一步了。展开
非常不错的书,没有什么无脑嘲讽的情节,剧情紧凑,也不会花大篇幅去写一个游戏的所有流程,升级的节奏很快。将做游戏和超凡体系结合在了一起,算是一个不错的创新吧,还有不同文明之间的对战,有游戏上的,也有现实中的,后面还能从游戏中凝聚出技能,也非常的不错。展开
哈哈,这种纯游戏的制作游戏的类型很少了,而且玩游戏变强,寿命也会变多。其他的生活描写很少,这个真的很喜欢,什么朋友啊,暧昧对象,国家啊,都不会太占笔墨,主角以后应该会开荒其他星球。反正这种纯玩游戏的,支持一下。希望以后也不要有女主。展开
世界观可以啊,虽然有些粗糙,其中星球分为游戏星球和玩家星球,游戏星球通过制造游戏并以一定游戏币代价向管辖下的玩家星球发布游戏收割海量游戏币,玩家星球会每月按等级获得游戏币,玩家星球等级目前看是玩游戏升级,目前来看入侵战是有看点的,但是麻目前还没写到,标记观望展开
设定解释(可能含有轻微剧透) 该小说世界观分为两个宇宙,一个是主角所在的制作者宇宙,一个是玩家宇宙。制作者宇宙的星球命名以星结尾,如蓝星。玩家宇宙的星球以球结尾如水球。 不管是玩家还是制作者,等级到达一百级,就可以花费游戏币从游戏里凝聚出技能。制作者只能从自己的游戏中凝聚技能,玩家能从其星球游戏库中的游戏里凝聚技能。凝聚技能需要的游戏币越多,技能强度越强,且技能无法传授给他人。 制作者星球之间会相互制衡,高等级强者都在和同级别的打,能派出毁灭蓝星级别强者的星球也看不上水球这种小球。 低等级的玩家星球比较佛系,因为永生对他们来说太遥远了,也没有超远距离航行的科技和实力,所以前期低级星球无战事。 若玩家星球的星主为同一人,十个一级(百亿人口)玩家星球可以融合为一个二级(千亿人口)玩家星球。就是字面意思上的融合,十个星球合为一体,并且解锁行星移动相关的技能。(注:百亿人口和千亿人口并不是指一百亿和一千亿,只是人口上限在这个量级范围内) 后期高级玩家星球因为享受到星主和星主族群的高质量游戏福利,所以凝聚力很高,很难通过游戏入侵来夺取管辖权。这时就会开启玩家星球间的星战,但不能主动向等级比自己低的星球宣战。 星战胜者,星球等级直接升一级,败者降一级。并且不会从对方星球掠夺人口,人口是不变的,防止败者在入侵战中取得优势(因为有一大部分人都是原来的自己人。)。星战结束后有十年的不被宣战期,期间可以主动宣战。 制作者宇宙中,制作者当然可以通过去击杀敌对星球的制作者来削弱其玩家星球的防御力量,但这是星球等级三级及三级以下才能做到的。三级之后玩家星球会跃迁到高级区域,那里星球密度极高,且制作者星球间会有规则限制,相当于出了野蛮生长的新手村了。这些都太远了先不说了。 目前就想了这么多,我也不知道我能不能一直稳定的更新下去,可能没过多久就没多少人看了吧😂,算了走一步看一步了。
和超能力结合的游戏制作文,选的游戏也都是挺好玩的,现在写到电竞了,是我个人最不喜欢的部分,等着写完这部分再来看吧
我觉得非常好,现在看起来非常不错,没有什么毒点先给个五星好评,之后再看看
我看过类似的,也是跟这个差不多,只不过人家是异世界领主,他这是走星球的,嗯,都有一个通病,就是更的太少,最少三更差不多可以
比较常规的游戏制作类文,加了个超凡能力设定,以及星球间的直接对抗。 不算多出彩,但正常也不会有啥大问题🍉
非常不错的书,没有什么无脑嘲讽的情节,剧情紧凑,也不会花大篇幅去写一个游戏的所有流程,升级的节奏很快。将做游戏和超凡体系结合在了一起,算是一个不错的创新吧,还有不同文明之间的对战,有游戏上的,也有现实中的,后面还能从游戏中凝聚出技能,也非常的不错。
哈哈,这种纯游戏的制作游戏的类型很少了,而且玩游戏变强,寿命也会变多。其他的生活描写很少,这个真的很喜欢,什么朋友啊,暧昧对象,国家啊,都不会太占笔墨,主角以后应该会开荒其他星球。反正这种纯玩游戏的,支持一下。希望以后也不要有女主。
世界观可以啊,虽然有些粗糙,其中星球分为游戏星球和玩家星球,游戏星球通过制造游戏并以一定游戏币代价向管辖下的玩家星球发布游戏收割海量游戏币,玩家星球会每月按等级获得游戏币,玩家星球等级目前看是玩游戏升级,目前来看入侵战是有看点的,但是麻目前还没写到,标记观望
非常可以,确实好看,作者加油
还可以的游戏制作文,没有压战力,游戏选的也挺不错