决 决胜撤离,卡牌争锋 作者:试作型小连猫 状态连载中字数125.4万字分类体育子分类游戏体育最新章节第272章 利诱更新1天前来源番茄 去番茄阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 (简介无力,改完大纲之后跟原来写的简介不太搭,有兴趣的可以看正文,或者我写的书评)尹来书这辈子最后悔的事,就是在游戏里多看了那个海洋之心一眼——然后就被敌人一枪崩到了异世界。这里玩游戏带出来的物资都能换成真金白银,而他,开局就继承了原主「连续撤离失败43次」的光辉战绩,穷得连今天的泡面都买不起。「别人穿越带系统,我穿越带负债?」他盯着账户里-50000信用点的余额,当场表演了一个瞳孔地震。但当他发现手上的两张核心卡合二为一,连带着效果都鸟枪换炮提升了好几个档次之后,没忍住笑出声。之后凭借着超模的各种核心卡,千变万化的作战风格,成为了《决撤》里其他玩家里的阴影。而后更是逐步发现《决撤》的真实意义,揭露原主的各项谜团,一步一步走到了顶端,见识到了不一样的风景。 展开 标签 男频游戏体育网游 数据数据说明 → 273章节1484在读201加书架198在听2.3万累计阅读 收录书单 2 书书书书书 来点网游或全民慢慢发育的,少点套路,少点打脸 来点不装逼打脸,开群嘲,乱七八糟公会追杀的,就自己慢慢发育,赚赚小钱钱,和朋友喝个小酒,打打副本,开开心心那种,千万别一来就是背负着拯救世界的命运,就小人物 237作品241.5万点击1天前更新 书书书书书 卡牌大师,收集稀有卡牌,构建无敌卡组 130作品955万点击16天前更新 读者评论 23 最热 最新 自认还算是游戏文的类型,搜打撤类型的,不过严格来说,搜打撤不是个游戏类型,很多游戏类型都符合这个定义,本书设定的游戏也是融合了相当的游戏元素,并不只是单纯的fps,对此无感的可以就此止步了。 总体来说,大部分都是游戏部分的内容,但也有不少人物现实生活的内容,还有超能力的设定,但不会像那种游戏降临现实那么强硬,超能力的各个方面都跟游戏强关联,老实说,超能力的存在只是为了方便写更多不那么常规的故事。 至于故事写的怎么样,我不敢说能让所有人满意,但至少在我心里还算是及格以上的程度,要是有什么建议或者意见,也可以告诉我。 也许有很多人不想要女主,觉得感情戏写的一坨,还不如删了。我承认我个人有点私心,想要写一个女主,也会尽量把感情戏写好一点,起码不会那么工具人和刻板印象,如果后面实在写不好,我也会想办法补救,或者改变写法(っ- ‸ - ς)。 大致就这样,感谢能有人来看我写的小说😘。展开这就是我想要的类型,花式搜打撤😏。 前有射击吃鸡变武侠吃鸡,今有射击搜打撤变rpg搜打撤。 目前只看了十来章,体系基本类似牛角洲,武器护甲技能背包。武器除了枪械还有近战、法器等,以及永不掉落的初始小刀;护甲没怎么提,主角前期跑刀的;技能类似暖雪,一个技能卡牌放在不同技能槽有不同的效果;背包在文中叫做卡盒。撤离失败时技能不会掉落只会额外减耐久度,主角的金手指是技能卡二合一,不像别人合成技能需要配方。展开设定很新奇,一张卡牌可以四个效果中选一个,每次搜打撤一个效果只能选择一次,需要装备四张,且可以选择相同的卡牌,丰富了战斗的多样性;因为制作卡牌需要用到地图中的素材,而每隔几个月就会使地图更新换代,使文中的人物会不断的更新卡牌,且新地图,新卡牌也会不断增加新鲜感,不会在几个地图来一直打转;展开很喜欢整体的设定,超能搜打撤,尤其是超多地图超多素材库,能组合出无尽的技能组,然后搜打撤节奏还快,一局肯定要打架,而是短时间内的对抗,对技能要求高。主角的合成天赋,让他有了海量核心卡,所以每局都可能看到新的技能组。很有趣 每个角色设计的都很好,很有记忆点。 技能多样的主角,但是内心真诚且执着 顽强生长的女主,还有点讨好型人格,但是没有剥离执拗的性格 很讲义气的金大哥,而且物以类聚人以群分,身边也是能托付的朋友 孝心的小石头,还表现出聪慧的特点,但也有点经验不足 单纯的小郭,会为了面子帮助小石头获取金色素材,但也有整体意识,并且找到一个相对合适的素材代替 旅行青蛙小林,有点单纯,但也让人记忆深刻展开总体还是不错的,作为一本粮草绝对是可以的。本文就是花式搜打撤加上都市异能和探索穿越身世的融合,游戏作为剧情发展的主平台,但是这个强度我还是感觉存疑,作为绝对的主力,游戏最重要的核心卡的开发感觉除主角外都一般,哪怕是因为成本原因,可低级卡正应该是白花齐放,不然没有灵感光看一个人独立制造怎么想也不对,而且我认为这个固定素材出固定卡也可以变一变,后期的词条组合感觉抽是制卡的核心,没必要拘泥于配方。制卡失败也应该大概率出劣质卡,完全按配方也太死板了,穷举法可不好。展开感觉挺好看的,支持一下作者[求爆更][求爆更][求爆更]展开好看的,各种类型的道具组合,让人眼前一亮,不同风格的搜打撤地图也还行,书荒的朋友可以试试看展开目前看着不错展开作者很有想象力,笔力也还可以,希望一直写下去展开鼓励一下作者,人是真的少展开 加载更多评论
自认还算是游戏文的类型,搜打撤类型的,不过严格来说,搜打撤不是个游戏类型,很多游戏类型都符合这个定义,本书设定的游戏也是融合了相当的游戏元素,并不只是单纯的fps,对此无感的可以就此止步了。 总体来说,大部分都是游戏部分的内容,但也有不少人物现实生活的内容,还有超能力的设定,但不会像那种游戏降临现实那么强硬,超能力的各个方面都跟游戏强关联,老实说,超能力的存在只是为了方便写更多不那么常规的故事。 至于故事写的怎么样,我不敢说能让所有人满意,但至少在我心里还算是及格以上的程度,要是有什么建议或者意见,也可以告诉我。 也许有很多人不想要女主,觉得感情戏写的一坨,还不如删了。我承认我个人有点私心,想要写一个女主,也会尽量把感情戏写好一点,起码不会那么工具人和刻板印象,如果后面实在写不好,我也会想办法补救,或者改变写法(っ- ‸ - ς)。 大致就这样,感谢能有人来看我写的小说😘。展开
这就是我想要的类型,花式搜打撤😏。 前有射击吃鸡变武侠吃鸡,今有射击搜打撤变rpg搜打撤。 目前只看了十来章,体系基本类似牛角洲,武器护甲技能背包。武器除了枪械还有近战、法器等,以及永不掉落的初始小刀;护甲没怎么提,主角前期跑刀的;技能类似暖雪,一个技能卡牌放在不同技能槽有不同的效果;背包在文中叫做卡盒。撤离失败时技能不会掉落只会额外减耐久度,主角的金手指是技能卡二合一,不像别人合成技能需要配方。展开
设定很新奇,一张卡牌可以四个效果中选一个,每次搜打撤一个效果只能选择一次,需要装备四张,且可以选择相同的卡牌,丰富了战斗的多样性;因为制作卡牌需要用到地图中的素材,而每隔几个月就会使地图更新换代,使文中的人物会不断的更新卡牌,且新地图,新卡牌也会不断增加新鲜感,不会在几个地图来一直打转;展开
很喜欢整体的设定,超能搜打撤,尤其是超多地图超多素材库,能组合出无尽的技能组,然后搜打撤节奏还快,一局肯定要打架,而是短时间内的对抗,对技能要求高。主角的合成天赋,让他有了海量核心卡,所以每局都可能看到新的技能组。很有趣 每个角色设计的都很好,很有记忆点。 技能多样的主角,但是内心真诚且执着 顽强生长的女主,还有点讨好型人格,但是没有剥离执拗的性格 很讲义气的金大哥,而且物以类聚人以群分,身边也是能托付的朋友 孝心的小石头,还表现出聪慧的特点,但也有点经验不足 单纯的小郭,会为了面子帮助小石头获取金色素材,但也有整体意识,并且找到一个相对合适的素材代替 旅行青蛙小林,有点单纯,但也让人记忆深刻展开
总体还是不错的,作为一本粮草绝对是可以的。本文就是花式搜打撤加上都市异能和探索穿越身世的融合,游戏作为剧情发展的主平台,但是这个强度我还是感觉存疑,作为绝对的主力,游戏最重要的核心卡的开发感觉除主角外都一般,哪怕是因为成本原因,可低级卡正应该是白花齐放,不然没有灵感光看一个人独立制造怎么想也不对,而且我认为这个固定素材出固定卡也可以变一变,后期的词条组合感觉抽是制卡的核心,没必要拘泥于配方。制卡失败也应该大概率出劣质卡,完全按配方也太死板了,穷举法可不好。展开
自认还算是游戏文的类型,搜打撤类型的,不过严格来说,搜打撤不是个游戏类型,很多游戏类型都符合这个定义,本书设定的游戏也是融合了相当的游戏元素,并不只是单纯的fps,对此无感的可以就此止步了。 总体来说,大部分都是游戏部分的内容,但也有不少人物现实生活的内容,还有超能力的设定,但不会像那种游戏降临现实那么强硬,超能力的各个方面都跟游戏强关联,老实说,超能力的存在只是为了方便写更多不那么常规的故事。 至于故事写的怎么样,我不敢说能让所有人满意,但至少在我心里还算是及格以上的程度,要是有什么建议或者意见,也可以告诉我。 也许有很多人不想要女主,觉得感情戏写的一坨,还不如删了。我承认我个人有点私心,想要写一个女主,也会尽量把感情戏写好一点,起码不会那么工具人和刻板印象,如果后面实在写不好,我也会想办法补救,或者改变写法(っ- ‸ - ς)。 大致就这样,感谢能有人来看我写的小说😘。
这就是我想要的类型,花式搜打撤😏。 前有射击吃鸡变武侠吃鸡,今有射击搜打撤变rpg搜打撤。 目前只看了十来章,体系基本类似牛角洲,武器护甲技能背包。武器除了枪械还有近战、法器等,以及永不掉落的初始小刀;护甲没怎么提,主角前期跑刀的;技能类似暖雪,一个技能卡牌放在不同技能槽有不同的效果;背包在文中叫做卡盒。撤离失败时技能不会掉落只会额外减耐久度,主角的金手指是技能卡二合一,不像别人合成技能需要配方。
设定很新奇,一张卡牌可以四个效果中选一个,每次搜打撤一个效果只能选择一次,需要装备四张,且可以选择相同的卡牌,丰富了战斗的多样性;因为制作卡牌需要用到地图中的素材,而每隔几个月就会使地图更新换代,使文中的人物会不断的更新卡牌,且新地图,新卡牌也会不断增加新鲜感,不会在几个地图来一直打转;
很喜欢整体的设定,超能搜打撤,尤其是超多地图超多素材库,能组合出无尽的技能组,然后搜打撤节奏还快,一局肯定要打架,而是短时间内的对抗,对技能要求高。主角的合成天赋,让他有了海量核心卡,所以每局都可能看到新的技能组。很有趣 每个角色设计的都很好,很有记忆点。 技能多样的主角,但是内心真诚且执着 顽强生长的女主,还有点讨好型人格,但是没有剥离执拗的性格 很讲义气的金大哥,而且物以类聚人以群分,身边也是能托付的朋友 孝心的小石头,还表现出聪慧的特点,但也有点经验不足 单纯的小郭,会为了面子帮助小石头获取金色素材,但也有整体意识,并且找到一个相对合适的素材代替 旅行青蛙小林,有点单纯,但也让人记忆深刻
总体还是不错的,作为一本粮草绝对是可以的。本文就是花式搜打撤加上都市异能和探索穿越身世的融合,游戏作为剧情发展的主平台,但是这个强度我还是感觉存疑,作为绝对的主力,游戏最重要的核心卡的开发感觉除主角外都一般,哪怕是因为成本原因,可低级卡正应该是白花齐放,不然没有灵感光看一个人独立制造怎么想也不对,而且我认为这个固定素材出固定卡也可以变一变,后期的词条组合感觉抽是制卡的核心,没必要拘泥于配方。制卡失败也应该大概率出劣质卡,完全按配方也太死板了,穷举法可不好。
感觉挺好看的,支持一下作者[求爆更][求爆更][求爆更]
好看的,各种类型的道具组合,让人眼前一亮,不同风格的搜打撤地图也还行,书荒的朋友可以试试看
目前看着不错
作者很有想象力,笔力也还可以,希望一直写下去
鼓励一下作者,人是真的少